Dragon Quest: Chronicles of the Chosen - סקירה

אַרְכָאִי?

המשחק של The Chronicles of the Chosen בהחלט נאמן לרוחו המקורית, ולמרות שהוא עמוק ומובנה היטב, הוא עדיין נשאר קצת קלאסי מדי לחיך של 2008. הקרבות האקראיים, למשל, עדיין מאופיינים בקושי מוגזם נכון מההתחלה, למרות הפשטות הרעיונית המייחדת אותם: קרבות מסורתיים מבוססי תורות עם אפשרות להטיל קסמים, כמו גם תקיפה עם הנשק שסופק, ותו לא. אין ספק, מגוון הלחשים הזמינים, הנחוצים לעתים קרובות אפילו לקרבות הפשוטים ביותר, תורם להעמקת מערכת הקרב המיושנת, שעדיין זורחת במהלך קרבות עם הבוסים המרשימים ביותר, קטלנית באמת אם הם לא מתמודדים עם האסטרטגיה הנכונה.
עם זאת, חסרים את כל הפיצ'רים האלה שמציעים כעת הרוב המכריע של משחקי ה-RPG המודרניים, החל מהציוד, שהוא ממש מוגבל כאן, או הממשק, הנקודה הכואבת האמיתית של הרימייק הזה, כל כך מינימליסטי ומיושן, זה מתנגש אפילו עם העיצוב הגרפי ההיברידי. נראה שגם הדיוקנאות המייצגים את הדמויות שלנו וגם התפריטים הפשוטים ביותר מגיעים היישר מה-NES, עם פלטות צבעים בשפל היסטורי וניווט איטי מדי.
ועדיין, Dragon Quest IV הוא עדיין אחד ה-JRPGs העמוקים ביותר בשוק כיום, מלא במשימות צד, מיני-משחקים וסודות. לרגל האירוע, Square Enix הטמיעה גם מצב מרובה משתתפים שהוא למעשה די חסר תועלת: על ידי השארת ה-Nintendo DS מופעל אפשר לזהות Nintendo DS אחר עם Dragon Quest IV שהוגדר לחילופי חפצים בין שחקנים באמצעות Wi-Fi . אפשרות די מרוחקת ולא סבירה, אבל אנחנו מעריכים את המאמץ, כביכול.

Dragon Quest: Chronicles of the Chosenזמין עבור Nintendo DS.

דברי הימים של הנבחרים, מהדורת DS

הוזכר שחיקוי רב של Dragon Quest IV, וכדי לתת דוגמה אנו יכולים לצטט את Wild ARMs, סדרה שעשתה חילוף חומרים של תכונה של Dragon Quest זה שהיה בהחלט מקורי באותה תקופה: הסיפור האמיתי של המשחק מתחיל לאחר פרולוג קצר וסדרה של פרקים נפרדים בהם אנו מכירים דמויות שונות, מגלים את המניעים וההרפתקאות שלהן, לפני שהן מצטרפות לגיבור האמיתי, ומרכיבים את הקבוצה שבשלבים האחרונים של ההרפתקה תצטרך להתמודד עם הרגיל סופר רע לפני זה לכבוש את העולם.
במציאות, העלילה של Dragon Quest IV, למרות שהיא מענגת, נראית מעט מיושנת היום, ומביאה למצוד אחר הנבל שעלול להיראות נאיבי, תוך שמירה על טון אפי ושובה לב בהחלט.
בהשוואה למקור היפני ולמהדורת הפלייסטיישן, גרסה זו לנינטנדו DS מציעה טקסטים מתוקנים ומתוקנים, לראשונה באיטלקית מצוינת: לכן נוכל להתענג על הניואנסים של הדמויות השונות, אולי מהכריזמטיות ביותר בסדרה, ו להעריך יותר את העולם המטורף שהיה Enix ועכשיו Square Enix.
ה-Final Fantasy softco, לעומת זאת, לא נעצר שם, והעניק תשומת לב מיוחדת בגרסה הזו של Dragon Quest IV. במקום לבנות אותו מחדש מאפס, כפי שקרה עם Final Fantasy IV האחרון, הוא הציע במקום זאת שילוב מוצלח מאוד בין ישן לחדש, מה שכבר ניכר מהמגזר הגרפי: העולם, הערים והסביבות השונות הניתנות לחקירה הן שלוש -ממדיים, בעוד שהדמויות השונות הן ספרייטים דו-ממדיים קלאסיים למדי; הייחודיות של ההגדרה החדשה היא הסיבוב סביב ציר Y דמיוני שניתן לעשות על ידי לחיצה על הכפתורים האחוריים, בעוד שהפרספקטיבה של הספרייטים תשתנה בהתאם. הצלב הזה עובד נפלא ושומר על התחושה הקלאסית ללא שינוי תוך שהוא מקרין אותו במסווה מודרני יותר, אם כי ספרטני.
מה שבאמת מפתיע הוא ההקפדה האובססיבית על האנימציות של האויבים במהלך הקרבות: לפי המסורת (לפחות, לפני Dragon Quest VIII לפלייסטיישן 2) רק האויב נראה, וכל אחת מהאנימציות או ההתקפות המיוחדות שלו נהנית מ- מספר גבוה של פריימים ובמקרים מסוימים של סיבובים מסוימים של הצילום שהופכים את התכונות למרהיבות.
באשר למחלקת הסאונד, רוב המנגינות עוצבו מחדש, מה שהביא לליווי מוזיקלי איכותי אם לא בלתי נשכח במיוחד, בעוד שהאפקטים הקוליים התבררו כאיומים ומיושנים לחלוטין.

הֶעָרָה

Dragon Quest: Chronicles of the Chosenזוהי נקודת פתיחה מצוינת למי שמעולם לא שיחק פרק מהסאגה ההיסטורית הזו, גם הודות לתרגום המצוין לאיטלקית. אנחנו בהחלט צריכים להתמודד עם ההשפעה של הרוח הארכאית של המשחק, אבל מורשתו בת עשרים השנים עדיין מלאה בכוח משחק מרתק. מערכת קרב קלאסית מדי אך עדיין משכנעת היום, נתמכת על ידי מגזר ויזואלי היברידי בעל מבנה מצוין ואריכות ימים מצוינת... הפעולה הנוסטלגית של Square Enix בהחלט מוצלחת, אבל המשחק ממש מיושן והמתחילים ירגישו את כובד משקלו , בעיקר בשל הממשק הגס וההיעדר המוחלט של תמיכה במסך מגע. אולי יכולנו להשתפר עם הרימייק הזה, אבל אנחנו רק בתחילת הטרילוגיה, ועם Dragon Quest V - שכבר יצא ביפן - ו-Dragon Quest VI נראה כמה דברים טובים.

מִקצוֹעָן

  • טכנית טוב מאוד
  • גם היום זה JRPG משכנע

נֶגֶד

  • משחק אנטיקווטו
  • אפקטים קוליים מיושנים, בסדר, אבל עדיין גרועים

יש הנחת יסוד לפני שמדברים על Dragon Quest הזה. מדובר בגרסה מחודשת, כמובן, ואם לדייק בפרק הרביעי בסדרה. אבל זה גם העברה של מהדורת PSOne שהייתה הגרסה המחודשת האמיתית הראשונה, ושהייתה הראשונה שהציעה את ההרפתקה הזו למערב. הוגן גם להדגיש כיצד Dragon Quest IV הוא משחק מלפני כמעט עשרים שנה עבור ה-NES, וכיצד הוא נחשב לפרדיגמה מסוימת של משחקי תפקידים יפניים מודרניים רבים.
אחרי שאמרתי את זה, ברוכים הבאים לעולם הפנטזיה הרגיל שעוצב על ידי אקירה טוריאמה, המנגקה שהביאה לעולם את דרגון בול, שבו ג'לי צבעוניים קטלניים עם חיוכים מטופשים הם חלק מהאיומים הקטלניים ביותר. מי שאוהב את Dragon Quest לא יכול לפספס את הפגישה ההיסטורית הזו עם העבר - והעתיד! - של הסדרה.