Budokai סיי בסדר
במהלך שלב התצוגה המקדימה, Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 תפס את תשומת הלב של כולם בשל הסקרנות שעוררה כיצד תנוצל מערכת הבקרה המיוחדת של קונסולת נינטנדו: מעריצים פנטזו על הרעיון של יכולת לבצע את המהלכים שלהם. המועדפים פשוט על ידי חיקוי תנועותיו באמצעות חיישן תנועה, תקווה שלמען האמת תורגמה למציאות פחות מרגשת אך עדיין ראויה לציון. אבל בואו נלך לפי הסדר: מלבד ההיבט שהוזכר זה עתה, מעט או כלום משתנה כאן ב-Wii בהשוואה לגרסת ה-PS2, החל ממספר המצבים הזמינים. לכן יש לנו את סיפור הדרקון, או מצב סיפור אפיזודי שבו האירועים החשובים ביותר של המנגה הופכים לקרבות עם דיאלוגים וקטעים באמצע; החלק השני נקרא במקום קרב עליון, והוא מורכב מארבעה מצבים נפרדים: Dragon Sim (בו אתה צריך לאמן את הדמות שלך, לשלוח אותו לחפש חפצים ולבסוף לגרום לו להילחם כדי להביא אותו לרמה גבוהה יותר), משימה 100 (שדומה למצב תרחיש קלאסי), דיסק פיוז'ן (שמאפשר לך להכניס את הדיסקים של שני הפריקוולים כדי לפתוח קרבות סודיים) ומצב נסתר שמביא להישרדות פשוטה. World Dragon Tour אז נותן לך את ההזדמנות לנסות את כוחך בטורניר Tenkaichi הקלאסי וחמש הווריאציות שלו; החבילה המשמעותית הושלמה לבסוף על ידי מצבי Duel, Z Evolution (לרכישת חפצים וליצירת לוחמים מותאמים אישית), Supreme Training, Data Center (שם ניתן להזין סיסמה כדי לשחזר דמות שנוצרה מאפס, לבדוק את אלו שכבר נשמרו וכן צפה בשידורים חוזרים בארכיון) ו-Character Reference, אנציקלופדיה מקיפה על כל הדמויות המופיעות במשחק. מצב מרובי המשתתפים, לעומת זאת, ראוי לדיון אחר, כאן במסווה כפול של מסך מפוצל ומקוון: למרבה הצער, בשני המקרים, Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 לא לגמרי משכנע, מצד אחד בשל התצוגה המופחתת והלאה השני עקב איחור תכוף. עם זאת, בסך הכל חבל על כותרת שמציעה כמות כזו של אלמנטים: בנוסף לעושר המכריע של מצבים, יש להתחשב גם בסגל המפחיד של לוחמים זמינים, כולל 150 דמויות שנלקחו מהקומיקס. (כולל כמה כוכבי אורחים נחמדים כמו אראלה, גיבורה של יצירה מפורסמת אחרת של טוריאמה). כמובן, יש לומר גם שההבדלים בין הלוחמים השונים הם מעט יותר מאסתטיים, נראים ונחשבים כשמהלכים ויכולות נשארים זהים באופן מהותי, אבל ההשפעה עדיין באמת יוצאת דופן.
עם הנחת ידיים בלבד
כפי שהוזכר מספר פעמים בסקירה של גרסת ה-PS2, מבחינת משחק Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 מציג שיפורים משמעותיים בהשוואה לקודמים, ומציע מערכת לחימה שבהחלט לא מאוד טכנית ועמוקה אבל עדיין זריזה ומהנה: זריקה יריב במרחק של עשרות מטרים בלחיצת כפתור פשוטה זה לא יהיה שיא ה"מקצוענות במשחקים", אבל זה ללא ספק מרגש. גם מערכת הבקרה דרך Remote ו-Nunchuck בהחלט תורמת לתחושה הזו - גם אם בחלקה המינימלית - לא מהפכנית כפי שאולי כמה ציפו אבל עדיין מסוגלת לעשות את עבודתה היטב. הפונקציות הבסיסיות מוקצות לארבעת הכפתורים הראשיים, בעוד שהתנועה של שני הבקרים נדרשת עבור מהלכים כמו ריצה או ביצוע זריקות מיוחדות: במקרה זה, על המשתמש לחקות את התנועות המתוארות על ידי אייקון על המסך, למשל. על ידי החזרת הידיים שלך לאחור ומיד דחיפתן קדימה כדי לשגר את גל האנרגיה הידוע. הכל עובד טוב מאוד וגם די מספק, אבל לכל אלה שלא אוהבים להשוויץ או להתאמץ יותר מדי עדיין אפשר להשתמש ב-Classic Controller או אפילו בפד הישן של Gamecube. למרות מערכת לחימה עדינה למדי, Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 מצליח להימנע מחזרתיות הודות לכמה טריקים חכמים: בנוסף לכמות המצבים והדמויות שהוזכרה לעיל, העזרה ניתנת גם על ידי רמת קושי שתמיד מכוילת לנקודה הנכונה , הדרגתי מספיק ושאף פעם לא עושה את החיים קלים מדי עבור השחקן. בין דבר לאחר, Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 מוצא את הזמן להעריך גם בזכות העיצוב הגרפי שלו, שאיכותו בולטת מעל הכל בדגמים המצולעים של הדמויות השונות, נאמנים במיוחד לציורים של טוריאמה ומקושטים ב- שימוש מיומן בהצללת cel. מצד שני, ההגדרות דיסקרטיות, נרחבות גם אם חשופות למדי, בעוד שקצב הפריימים והאפקטים המיוחדים עומדים בסטנדרטים שמתאימים לחלוטין למשימה. קצת פחות שבחים במקום לסאונד, המורכב ממוזיקת טראש-רוק בעלת טעם מפוקפק ודיבוב אנגלי מוגזם (אם כי אפשר, ומומלץ, לעבור לגרסה היפנית).
הֶעָרָה
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 הוא מנצח שבוודאי לא ייכנס להיסטוריה בגלל עומק מבנה המשחקים שלו, אבל בהחלט מוערך בגלל כמה מאפיינים חשובים ללא ספק: כמות מצבים ודמויות, מרהיב ונגישות של ה-Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3. אקשן משחק ומראה טכני טוב שלעולם לא מזיק. כמו כן כולל מערכת בקרה לא מהפכנית אך עדיין מעניינת, Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 הוא ללא ספק אחת מהטרנספוזיציות משחקי הווידאו הטובות ביותר של הסאגה של Toriyama.
מִקצוֹעָן
- כיף ומרהיב
- כמות גדולה של מצבים ותווים
- גרפיקה טובה
נֶגֶד
- ממש רדוד
- אני נשמע כל כך
- מרובה משתתפים לסקירה