החיים קשים גם עבור פיפס. מיהם הפיפס? תושבי עולם באמנות פיקסל אשר נתנו לעצמם להשתכנע על ידי קשישים גבריים קשישים להגר לאי רחוק, ומחפש ישועה עם אפוקליפסה קרובה. כאן הקימו כפר חדש והחלו למשאבים לחיות זמינים, כמו גרגרי יער ובעלי חיים בר, ואז מפתחים תרבות מורכבת יותר המבוססת על חקלאות, גידול ועל ייצור מלאכותי, והכל תחת משימת נבואה נוראה שהקשישים אינם זוכרים טוב מדי, אולם מגלה את השוספים המוצלחים של חטיפים, מגלה את השוטרים המוצעים שלנו.
THEסקירה על ידי נקודהלפיכך זה יבהיר אם כדאי לחסוך אותם מהאפוקליפסה או לא.
אומנים
נקודה זו אינה יצירה ראשונה שאתה שם לב אליו מייד, מכיוון שמאחורי הפשטות לכאורה מסתיר משחק מרובד המפריח לאחר מספר שעות, תמיד שומר על תשומת ליבו של השחקן גבוה עם הצגת הדרגתית של מערכות משחק חדשות, הקשורות לזכרונות הקשישים. שיספיק אז כדי להסתכל על התיק העשיר של המחבר,מישל פירובנו, כדי להבין שאנחנו מתמודדים עם עבודתו של מוח מומחה. אבל לפעמים כדאי להבין לבד את אופי הדברים, כדי לקשור את השיפוט לנאיביות מעט בריאה, תמיד מבשר של תדהמה.
אבל על מה אנחנו מדברים? נקודה היא אבונה עירוני טורניבו עלינו לבנות ולגדול כפר, לדאוג לרווחתם של אזרחיו שבאופן בסיסי נאלצים לאכול, להתרבות ולנסות להיות שלווה ככל האפשר, ומאתגרים את מצוקות הטבע והגורל. ניתן להקצות לכל סיבוב PIPS לפעילות שונה בקרב אלה הקיימים, כמו איסוף מזון, לחלץ משאבים, צימוד, לייצר משהו או בניגוד לאפוקליפסה. כשאתה מרוצה, אתה יכול לעבור לסיבוב הבא בו ניתן לחלק מחדש את המשאבים בהתאם לצרכים.
נושא יחיד שלצָרָהזה הקשיש הוא שלצערנו לא ניתן לתת לדגים, אך יש להקשיב לו ולתמוך בו, מכיוון שהוא זה שמכריז על הגעתם של האומנים, כלומר של אירועים הקשורים לעונות השנה, בריאותם של פיפס והגורל עצמו, מבקש שננקטים אמצעים. בעיקרון יש צורך להיות מסוגל לאזן את הסכנה, למשל על ידי בניית בריכות כדי לנטרל את חום הקיץ או על ידי יצירת פעילויות חברתיות כדי להילחם בפחד, הרבינגר של חורבה והולדת התנהגות אנטי -חברתית שבטווח הרחוק יכולה להוכיח מזויפת עבור הקהילה כולה.
משחק
כאמור, נקודה היא משחק שמגלה את עצמו בהדרגה. בהתחלה הכל ככל הנראה פשוט וליניארי: הבניינים הניתנים לבנייה הם מעטים, גם הפיפס והמשאבים המוגבלים המוצעים מטבעם מספיקים כדי לגרום להם לשרוד. עם זאת, עם חלוקת המשמרות, מבנים חדשים נעולים (באמצעות כמה עצים הקשורים למחקר מדעי בלתי נמנע), צרכי המזון וחומרי הגלם גוברים, נוצרים מחזורי ייצור בעלי מידה טובה יותר, אך אתם נאלצים להילחם אפילו עם החסרונות של הכפר, אולי בגלל הערכת ההערכה של שחקן היבטים מסוימים. במובן זה, המשחקים הראשונים הם קצת הימור, במובן זה שהם יכולים לקרותמצבים בלתי צפוייםשמכריח ממש להתחיל שוב מאפס. זה לא קשה להישאר ללא אוכל, עם תשישות שיחי הפירות והייצור הגרוע של הבניינים הראשונים הקשורים לצמיחה, ממש כמו שאינו נדיר לעבור קצת סימן מבלי להיות מסוגל לעשות דבר, מכיוון שאין לו בבניינים המיידיים כדי לעמוד זאת.
לדוגמה, במקרה היה לנו אירוע שקשור לבריאות הפיפס ממש חצית את האוכלוסייה, והשאירו אותנו בסניפי קנבס ואילצו אותנו להפעיל מחדש את המשחק. החוויה משמשת אפוא לצפייה בבעיות ולניהול כל הסיטואציות האפשריות מראש, אך אין ספק כיכניסה על כף המאזנייםזה מעט האטה וכמה התרחשויות מגיעות קצת יותר מדי פתאומיות, עד כדי כך שהשחקנים הפחות בעלי מוטיבציה עשויים להרגיש נדחים. עם זאת, לאחר שעברתם את הסלע הקטן הזה, אתם באים לראות את העיר של Essens הפיקסלים הנחמדים שלנו פורחים, עם מבנים עשירים ומורכבים יותר ויותר, אוכל בכמות וכמות גדולה יותר של אפשרויות שיש לבצע בכל סיבוב. בנוסף, הופעתן של דמויות ה- PIPS, המקושרות לאירועי משחק, יוצרת חברה רב -גונית יותר בה כל תושב יחיד יכול להיות הנושא של התנהגויות מעניינות, שיוצרות זנים גדולים. החומר הוא שכשאני לא הופך לתואר רחב ומורכב בהרבה ממה שאפשר היה לצפות מההתרשמות הראשונית. יתר על כן, אתה מבין שעברו שעות רבות מאז שהחלה לשחק ... באמת רבים. וזה תמיד סימן טוב למוצר כזה.
כמובן שאתה לא מצפה מנסים מנקודת מבט טכניתכי אין כאלה. במובן זה, פירובאנו היה ממש אינטליגנטי, והפיק את המרב מהמשאבים העומדים לרשותו כדי ליצור משהו פשוט, אך יחד עם זאת, מתמקד, והתמקד באלה שחלקם יכולים לשקול חולשות כדי לתת סגנון חזותי מוזר, ובדרכו, ייחודיות. מחיאות כפיים נפרדות ראויותמוּסִיקָה, שהם סידור מחדש של קוד מונפלייה, כלומר של מוזיקה ימי הביניים האמיתית המלווה את הפעולה בצורה דיסקרטית, אך נותנת לחוויה עקביות סגנונית מדהימה.
מסקנות
גרסה נבדקה Windows PC
משלוח דיגיטלי קִיטוֹר
נקודה הוא המשחק הקלאסי שאליו אתה נותן סיכוי, לתפוס אותך שעות על גבי שעות מבלי לתת לך לברוח. ככל הנראה פשוט ומינימליסטי, הוא הופך להיות מורכב יותר ויותר מנוסח ככל שאנו ממשיכים, ומפתיע בכמה הזדמנויות. יש לו כמה רגעים שבהם הוא נראה עוין לשחקן, אולי מכריח אותו להתחיל את המשחק שוב לסיטואציות בלתי צפויות, אבל עם החוויה אתה עושה את הקאלאוס ומתחיל לחשוב באופן מונע על מה לעשות, מנסה לצפות את התרחישים האפשריים. בקיצור, זהו תואר יותר ממומלץ, שאליו ניתן להקדיש את עשר הדקות הטיפוסיות ביום, שהופכות אז שעה, שעתיים, שלוש שעות וכן הלאה, עד הזריחה.
מִקצוֹעָן
- מכניקה מסקרנת
- מורכב יותר ממה שמופיע במבט ראשון
- אירועים רבים לניהול
נֶגֶד
- כמה מצבים בלתי צפויים יכולים לתסכל משחק
- כמה יתרות שיש לבחון
- אתה לא יכול לתת את הזקן לדג