Devil May Cry: Peak of Combat, סקירת משחק הפעולה הנייד ברישיון Capcom

דיברו הרבה על Devil May Cry: Peak of Combat, וזה לא יכול להיות אחרת:Action RPG שפותח על ידי NebulaJoyבפיקוח ישיר של Capcom, היא שואפת להביא את חוויית ה-DmC האופיינית ל-iOS ולאנדרואיד, לשחזר במיוחד את מערכת הלחימה המוצקה והמרהיבה שקבעה את הצלחת הסדרה מאז תחילתה.

ובכן, סוף סוף הגענו: לאחר עדכון שתיקן כמה בעיות קריטיות עם ההשקה, דנטה, ליידי, נירו וורג'יל נכנסו לפעולה כדי להעניק לנו חוויה תזזיתית ומהנה, לפעמים אפילו מפתיעה, אם כי רחוקה מ"השיא " שבו הפרויקט היה שאפתני: נספר לך עליו ב-חוות דעת על Devil May Cry: Peak of Combat.

סיפור: הסוכנות חזרה

Dante esegue una combo al volo in Devil May Cry: Peak of Combat

דנטה מבצע קומבינה מעופפת ב-Devil May Cry: Peak of Combat

בדיוק כמו הפרק הראשון של Devil May Cry, עוד ב-2001, העלילה של Peak of Combat לא מייצגת דבר מלבדתועלת פשוטהלהבטיח שגיבורי ההרפתקה (כרגע ארבעה: דנטה, נירו, ליידי וורג'יל, בעוד V יגיע בקרוב) יתמודדו עם סדרה של משימות מורכבות יותר ויותר.

עם זאת, ההצעה המחודשת של הסוכנות הנותנת את שמה לסאגה היא נחמדה, מיוצגת בצורת מרכז שנוכל לפתח וממנו להתחיל את המשלחות שלנו, בעקבות האינדיקציות הקשורות להתקדמות פרקים שונים או על ידי גישה להרבה אתגרים נוספים, אפילו בקואופרטיב, שנפתחים בהדרגה ומעשירים את החוויה באופן מהותי.

במקרה זה, גילדת ציידי המפלצות מוצאת את עצמה נאלצת להילחם נגדהמבחר אויבים ובוסים שנוגעים למסורת של Devil May Cry, בתוך הגדרות שמזכירות גם את התרחישים של הפרקים השונים תוך איבוד כל התייחסות לחידות כלשהן ונטילת עצם תפקיד הרקע להתנגשויות.

לצערי הניסיון לספר סיפור מעניין לא מצליח ב-Peak of Combat, גם בזכות זהביצוע של קטעי ההפסקה שמותיר הרבה מה לרצות, במיוחד בכל הנוגע לעיבוד החזותי של דמותו של דנטה. החדשות הטובות הן שניתן להאיץ קטעים או לדלג עליהם לחלוטין.

משחק ומבנה

Lady fa esplodere il mondo in Devil May Cry: Peak of Combat

ליידי מפוצצת את העולם ב-Devil May Cry: Peak of Combat

הקרבות הם אפוא המרכיב המרכזי, כמעט בלעדי, של Devil May Cry: Peak of Combat, ומשמח לגלות כבר מהדקות הראשונות שנעשתה עבודה מצוינת במובן הזה: בקרות המגע מגיבות ומסודרות היטב. , כן הוא מצליח לבצע התחמקויות בשנייה האחרונה שיכולים לעשות את ההבדל בין ניצחון לתבוסה, יש רצפים שונים ומהלכים מרהיבים, ולבסוףהמשוב של ההשפעות מוצג היטב.

אתה יכול להפעיל את ההתקפות הבסיסיות שלך בלחיצת כפתור אחת, עם היכולתלשנות את התמרון בהתאם למשך הלחץ, ואז פועל על סמל שני שקובע את זמינות צילום מיוחד בכפוף לטעינה מחדש. לצידו יש את הפקודות לקפיצה והתחמקות, את האחרונות יש לבצע בשנייה האחרונה על מנת לצאת למתקפת נגד עוצמתית, ולבסוף, לאחר טעינה, מופיע האייקון עבור Ultimate מרהיב.

Il glaciale Vergil affronta alcuni avversari in Devil May Cry: Peak of Combat

ורג'יל הקר כקרח לוקח על עצמו כמה יריבים ב-Devil May Cry: Peak of Combat

נוצרצוות המורכב משלוש דמויות, את כולם ניתן לשדרג בדרכים שונות ובאמצעות משאבים שונים, עם אפשרות גם לזמן כמה גרסאות, נוכל לעקוב אחר סדר המשימות ולעבור מקרב אחד למשנהו תוך כדי חקירת המפות. אם אתגר קשה מדי על הנייר, נשאל אם אנחנו רוצים לשדרג את הלוחמים שלנו.

כאן, ההיבט הספציפי הזה של הפקות חופשיות להפעלה מייצג בדרך כלל בעיה מכיוון שהוא משפיע באופן מלאכותי על איזון הקושי ומאלץ מפגשי שחיקה ארוכים בניסיון להשיג את הכישורים הדרושים כדי להיות מסוגלים להתקדם. למרבה המזל, במקרה של Devil May Cry: Peak of Combat אנחנו יכולים לומר זאתהנושא טופל בצורה מתירנית למדיוללא אילוצים גדולים.

L'ufficio dell'agenzia in Devil May Cry: Peak of Combat

משרד הסוכנות ב-Devil May Cry: Peak of Combat

למעשה, אם נוכחותה של אנרגיית פעולה (פרוסות פיצה) הנדרשת כדי להשתתף באתגרים היא נכונה, באותו זמןאפשר לשחק שעות בלי שהאלמנט הזה יבוא לידי ביטוי בשום צורה. הנוכחות של פעילויות נוספות רבות מעבר למשימות הקמפיין הראשיות גם מאפשרת לך לקבל את מה שאתה צריך כדי לשדרג את עצמך.

אותו טיעון משתרע על אלמנט הגאצ'ה, המיושם ב-Peak of Combat על סגל המורכב מארבע דמויות בלבד (למרות שלכל אחת יש שלוש או ארבע גרסאות עם מהלכים ומאפיינים שונים), כמו גם על כלי הנשק שלהן. המכניקה הבלתי נמנעת של שיפור, התעלות, קידום וכן הלאה קיימת, כמובן, אבללא בצורה ממש מגבילה.

מימוש טכני

Dante non al meglio nelle sequenze di intermezzo di Devil May Cry: Peak of Combat

דנטה לא במיטבו בקטעים של Devil May Cry: Peak of Combat

המגזר הטכני של Devil May Cry: Peak of Combat הוא שילוב מוזר של פתרונות עדכניים ומתוארכים. עַל בָּטוּחַרצפי ההפסקות משאירים משהו לרצוי, במיוחד לגבי דגם הדנטה, שגם אותו ניסו המפתחים לשפר בהשוואה למה שנראה במהלך ההשקה הרכה. במשחק, לעומת זאת, המצב שונה, במיוחד כאשר נעשה שימוש בהגדרות הגרפיקה הטובות ביותר.

האפשרויות למעשה מאפשרות להתאים את האיכות החזותית כך שתעמוד גם במאפיינים של מכשירים ישנים אך ללא הגזמות, כפי שהוכחה בכך שבאייפון 14 פרו הצלחנו להשתמש בהגדרות הטובות ביותר מבלי להיגרם לתופעות התחממות יתר הרגילות, נהניםיציבים 60 פריימים לשנייה.

מה שזז על המסך לכן מאוד זורם והאפקטים בהחלט מוסיפים מרהיבות לרצפים, חבל שהסאונד סובל מתקלות שונות בשחזור האפקטים ושהתרגום של טקסטים לאיטלקית הוא לעתים קרובות משוער מאוד.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפון

משלוח דיגיטלי App Store, Google Play

פרצו לְשַׁחְרֵר

Devil May Cry: Peak of Combat עומדת כטרנספוזיציה תקפה של סדרת Capcom ב-iOS ואנדרואיד, בצורת RPG אקשן יפה חזותית אך לא יפה, המתמקד בדיוק בלחימה ומשאיר מעט מאוד מקום לכל מכניקה אחרת, מ. 'חקירה לחידות. השילובים, הספיישלים והשרשרות המקושרות לשימוש בדמויות שונות מתורגמים לחוויה מיידית ומהנה, שגם מצליחה לא לגרום למנגנוני הגאצ'ה הבלתי נמנעים ולמספר רב של פעולות המיקרו לשקול יותר מדי.

מִקצוֹעָן

  • משחק מוצק ומהנה
  • די עשיר בתוכן
  • האלמנטים החופשיים למשחק אינם שוקלים הרבה

נֶגֶד

  • מבחינה גרפית הוא נע בין שיא לשפל
  • די מוגבל ברמה המבנית
  • כמה תקלות אודיו, תרגום איטלקי מחוספס