זמין אך ורק למנויים שלנטפליקס, המשחק הנייד החדש שפותח על ידי UsTwo, מחברי ה-Monument Valley עטור השבחים, נועד להביא ערכות נושא בוגרות מעורבות עם מכניקה אסטרטגית רוגוליטית מפתה למכשירי iOS ואנדרואיד, כחלק ממה שמציג את עצמו כמעיןמפגש פסיכותרפי המבוסס על כדורים.
גיבור ההרפתקה הוא דסטה, אדם לא בינארי שלילה אחד, בעיצומו של חרדה, חולם חלום מציאותי ביותר, לעיתים ערמומי, בו עליו להתמודד עם דמויות המפתח של חייו הקודמים ולהבהיר את רגשותיו פעם אחת. ולכולם, אבל רק לאחר שהביסו אותם.
תמהיל שעובד? אנו חושפים את זה לך בסקירה של Desta: The Memories Between.
הִיסטוֹרִיָה
כאמור, ההִיסטוֹרִיָהשל Desta: The Memories Between מתרחש בתוך חלום: מצפונה של הגיבורה מתערב כדי לפתור איכשהו את הקונפליקטים שאוחזים בה, באמצעות סדרה של דיאלוגים (דמיוניים, כמובן) עם הדמויות שליוו אותה בשנים ומהם, מסיבה זו או אחרת, הוא בסופו של דבר התרחק.
המשחק מדובב באנגלית, אך כולל כתוביות איטלקיות המאפשרות גם למי שלא יודע את השפה לעקוב אחר התפתחות הסיפור.מִגרָשׁ. מה שעובר לנגד עינינו נראה לכל דבר ועניין כמפגש עם פסיכותרפיסט, עיבוד מערכות יחסים ואירועים שהטביעו את חותמם בנפשו של דסטה.
בכל זאת, הערה סותרת מאוד לדעתנו טמונה באינדיקציה המוקדמת שלזהות מגדריתשל כל דמות בתוך הדיאלוגים עצמם: מהלך שאיננו יכולים להבין, בהתחשב בכך שלמחברים היו כל הכישורים הדרושים להסביר את המרכיבים הללו בתוך הנרטיב.
בקיצור, התחושה היא שהם שםאילוץ מסוים, אולי למטרות קידום מכירות ומקושרות לשיתוף הפעולה עם נטפליקס, וחבל כי העבודה שנעשתה על ידי UsTwo מבחינת הסיפור תקפה, עם דמויות מעניינות שמוצגות לאט לאט ושנצטרך להצליח להפוך מהן יריבים לבני לוויה. כְּמוֹ? על ידי אגרוף בפנים, כמובן.
משחקיות
בלונים, למעשה: המכניקה האסטרטגית המאפיינת אתמשחקיותשל Desta: The Memories Between מציגים בכל שלב מעין דיורמת חלום המחולקת לקופסאות, עם אפשרות לשלוט בגיבורת ההרפתקה ובשתיים מחברותיה (שלא ננעלו עד אותו רגע) כדי להשתלט על הכדורים הפזורים סביב התרחיש והשתמש בהם כדי לפגוע באויבים.
Ilמערכת משמרותהוא המסורתי, לכל אחת מהיחידות שלנו יש בדרך כלל שתי פעולות ולכן אפשר לעבור לנקודה שבה נמצא כדור, שנאסף אוטומטית, ואז לתקוף על ידי זריקתו דרך מנגנון המחקה את הקלע המפורסם.אנגרי בירדס, אם כי בהקשר תלת מימדי מורכב גם ריבאונדים ומסירות.
ההיבטים הללו, יחד עם מערכת האנרגיה החיונית והיכולות המיוחדות העומדות לרשות כל דמות, הן "טובות" והן "רעות", הן שנותנות עומק לחוויה אשר, בואו לא נשכח, בעקבותרוגלייטלגבי התקדמות. זה אומר שכן, כל משחק במהלך הקמפיין מתחיל מחדש מההתחלה אבל הדמויות שלנו שומרות על השיפורים שהושגו עד לאותה נקודה.
המערכת עובדת טוב מאוד, למרות שלפעמים הנוף נוטה קצת "להיתקע" ופקדי המגע הם מיידיים, עם החלקה אופקית שמאפשרת בכל עת לסובב את התרחיש על מנת לראות טוב יותר את הקופסאות שיש יש עניין. חבל שהזום לא עובד באותה צורה, מה שמקשה על הקריאה של חלק מהרצפים, מה שגורם לקצת תסכול כאשר צילום מחטיא.
מימוש טכני
השילוב של קריינות ואווירה שפיתחה UsTwo נתמך על ידי איישום טכניבהחלט עומד במשימה, שמשתמש בדמויות מסוגננות במהלך רצפי ההפסקה ולאחר מכן מקבל אותנו עם צבעי הפסטל והפתרונות החזותיים שמיליוני משתמשים כבר העריכו בהםעמק המונומנטים, אבל בהחלט פחות חיוני.
הגרָפִיקָהשל Desta: The Memories Between יכול לפיכך לסמוך על אישיות מסוימת, כמו גם עלמְצַלצֵל, מורכב לא רק מהדיאלוגים האנגליים שכבר הזכרנו, אלא גם מליווי מוזיקלי נמרץ ומעניין, המסוגל לשפר את מצבי המשחק השונים.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
Desta: The Memories Between מציע חוויה מקורית ללא ספק, שילוב של ז'אנרים והצעות שמשתמש בקריינות כדבק בין התנגשויות אסטרטגיות שמורכבות בהדרגה ועמוסות יותר, כאשר הגישה הרוגליטית להזכיר לנו בכל עת שטעות יותר מדי יכולה מרמזים לא רק על סיום המשחק אלא גם על החובה להתחיל את הקמפיין מחדש. אירוע שבהתחלה מתברר כממש הכרחי, בהתחשב בכך שעם השיפורים שנשמרו בין ניסיון אחד למשנהו נוכל להסתדר ביתר קלות ונוכל לפתור את הבעיות שמעוררות את הגיבור כל כך חרד... לפחות בחלום.
מִקצוֹעָן
- משחק אסטרטגי מוצק בצורה מפתיעה
- שילוב מקורי באמת של נרטיב ואקשן
- מוכר היטב מבחינה אמנותית
נֶגֶד
- כמה כוחות בסיפור משאירים אותך קצת נדהם
- המבנה הרוגלי מביא עמו חזרתיות בלתי נמנעת
- כמה בעיות עם הנוף