מת או חי 6, La Recensione

כפי שנראה בסקירה על ידי Dead או Alive 6זהו מוצר סמלי, המאמץ האחרון של צוות פיתוח שהראה שהוא מסוגל לעשות דברים נהדרים (ראו NIOH: להפוך את הנשמה המצוינת לדומה לצילום הראשון לא הייתה פשוטה כלל) אלא גם מודעת לכך שעכשיו פונה לגומחה של מעריצים. למעשה, אם בשנות ה -90 משחק הלחימה בפגישות ייצג ז'אנר חדש, מצליח ופופולרי במיוחד אפילו בחדרי המשחקים, עם הזמן בו וריד לא הצליחה להמציא את עצמה מחדש, תוך שהיא מפנה את מקומה לחוויות שאפתניות הרבה יותר. במקרה הספציפי של DOA, אנו מדברים על פרויקט שניסה להתבלט מהטקקן השונים, וירטואה לוחם וסולקליבור, פשוט בגלל המיניות המסומנת של לוחמיו: אלמנט שמצד אחד בהחלט יצר דרגות של מעריצים בלתי ניתנים להפחתה ונלהבים, מצד שני היה עליו לפנות מקום למדיה אחרת מועילה כדי לענות על אותם צרכים.

Doa6 2018 06 08 18 009

ככל הנראה מסיבה זו הפרק החדש פחות ממנף את הארוטיקה שמופעלת על ידי נערות מנותקות עם שדיים אדירים, תוך השארת האפשרויות שלמות (במקרה זה את התלבושות שלא הניתנות לנעילה) המאפשרות לשחקני השומר הישן לזכור כיצד זה היה לעבור מהתחתונים של השוק הפוסט לאלגוריתמים המתוחכמים שהוסדרו את הקינגונזינג של בערות סגולות. בקיצור, אנו מוצאים שילוב של מסורת ומודרניות בחבילה המוצעת לנו היום במחיר מלא על ידי Koei Tecmo, בצורה של שחקן יחיד מציע קלאסי מדי ודומה לזה שלמת או חי 5, עם מצב הסיפור שלו עם תוספות מקבילות, משימות DOA ומתווה של אימונים, לעומת, הישרדות ורצף ארקייד של לחימה, בסיוע מגזר מרובי משתתפים הקורץ ביצוא אך מופיע כרגע חיוני מדי, נטול אפשרויות בסיסיות ועם מגניה טכנית.

הִיסטוֹרִיָה

הדבר הראשון שאתה צריך לעשות לפני שאתה מנסה את זהמצב סיפורעל ידי Dead או Alive 6 זה בהחלט לשנות את הדיאלוגים האנגלים לדיאלוגים יפניים, ולשמור על הכתוביות באיטלקית הפעילה כדי להבין משהו. לא זהמִגרָשׁמהמשחק, זה מוכיח מי יודע איזו בגרות עלילתית, אכן במיוחד בשלבים המוקדמים שהמצבים המיוצגים נופלים בשקט בממוצע של ז'אנר שמבחינת זה מעולם לא עלה על גיל ההתבגרות. הבעיה היא שכאשר הדגש המופרז של הפרשנות באנגלית קשור גם לסוג זה של גישה, יוצא דברים שמאוד לא שומעים, כאשר במקום זאת הדיבוב היפני מצליח לשפר את האבסורד של רצפים מסוימים שבסוף החשבונות שואבים על סוג זה של דמיון ולא ליהנות מתרגום.

Doa6 2018 11 18 18 002

אבל בואו נחזור להִיסטוֹרִיָה, שרואה שוב את ארגון הטורניר המת או החי של הלנה דאגלס, אך עם סדרת אירועים ברקע המשנים את תמונת המצב לא מעט. לאמיתוכניסה חדשהמהמשחק, המדען נרד ניקו, בפרוטה של ​​כריסטי. סביב ההשוואה בין קבוצות אלה, Subtrame מפתחת כי הכניסה החדשה החדשה דייגו הם גיבורים, כמו גם אליוט השונים, ריג, טינה ארמסטרונג ואביו בס, זאק המטורף, האלופה מילה ואחרים: השלמת כל הפרקים דורשים זמן מה, זה יכול רק להיות טוב לסטים.

Dead Or Alive 6 2018 08 18 18 008

מִבְנֶה

מצב הסיפור המלא -גופי אינו התוכן היחיד הקיים עבור מגזר הנגן היחיד של Dead או Alive 6, הכולל גם מצב ארקייד מסורתי, מצב הישרדות, האימונים הבלתי נמנעים והחזרתם שלמשימת DOAו זוהי סדרה של אתגרים המבוססים על מערכת התקדמות מסורתית, בה יש להשיג יעדים ספציפיים כדי להרוויח מאחד לשלושה כוכבים ולכן להיות מסוגל לנסות משימות חדשות. להשלמת מטלות אלה, מורכבות יותר בהדרגה, עוזר להכיר כמה מהמכניקה המעודנת ביותר של המשחק, למשל את תנועות הצד ומה שאתה צריך לעשות כדי להתנגד להן, לצילומים בשטח, לשקעים ולפרסומי הנגד, ליכולת להבקיע קומבו יעיל מאוד וכן הלאה. עם זאת, משחק לחימה מודרני של היכרויות חייב להציע גםמרובה משתתפיםבאיכות, במיוחד אם היא מכוונת לייצוא, ובהקשר זה התואר החדש של צוות הנינג'ה למרבה הצער מאכזב הן לאיכות והן לכמות.

Doa6 2018 10 05 18 008

אֲנִישרתהם היו סגורים ברוב הזמן במהלך המבחנים שלנו, אך הם פתחו את דלתותיהם ביום האחרון הזמין ולכן הצלחנו לשחק כמה משחקים מקוונים עם עמיתים איטלקיים ומעבר לה. מעבר לעובדה שלעתים לא ניתן לארגן התאמות בהתאמה אישית עם המוןלוֹבִּיוהזמנות, אך רק מחפש אתגרים מסווגים (נצטרך לחכות למוצב עדכון חינמי), נראה לנו שהמצווה ואיכות החוויה התחרותית תואמת את מה שמנוסה בבטא, ולכן רחוקים מאוד משלמות. האינדיקטורים לתגובה של החיבור לרוב אינם אמינים במיוחד, זה במקרה נוגע לחסימות והפרקים הראוותניים שללְפַגֵרכמו כן בתחום המשחקים שצריכים לעבוד בצורה מושלמת על הנייר, וברור שזה לא מונח לטובת הצפיות של Dead או Alive 6 במעגלים המקצועיים; אבל מעל הכל הוא הופך את המשחק למונקו משמעותי, לשבריר באותם היבטים שבהם היה צריך להיות מכוון בהרשעה רבה.

דמויות ומשחקים

האופי השנוי במחלוקת של ההצעה של Dead או Alive 6 מאושר על ידי צוות דמויות שכאמור כולל רק שני רשומות חדשות, דייגו וניקו, ואילו האורחמאי שירנוייגיע לצורת DLC ביוני, יחד עם כוכב אחר שלמלך הלוחמיםעדיין עטוף במסתורין. אכפת לך, הסגל של משחק הלחימה על ידי צוות נינג'ה כבר די עשיר ומגוון, אבל הרבה זמן עבר מאז שחרור הפרק הקודם ולכן היה לגיטימי לצפות למאמץ נוסף מנקודת מבט זו. אפיון הלוחמים מאושר מוצק, לא כל כך בקטגוריות האסתטיות (במבט ראשון קל לבלבל חלק מהדמויות הנשיות) כמו בסגנונות הלחימה, שהועתקו היטב מבחינת האנימציה, העיתוי והתשואה הכללית על המסך.

Soul Calibur 6 7

דייגו, למשל, הוא דרך מחוספסת וקצב משפיע, נטוע היטב על האדמה, המשתמש באגרופים רבות אך אינו זלזול בקלצי, ואילו ניקו מייצג את הדמות הקלאסית כעת של החנון במשקפיים, מצוידים במכשירים המאפשרים לו לפלוט פריקות חשמל עוצמתיות אך גם מסוגלות לומר את משלה, בזכות גישה מהירה ויעילה. עבור כל האחרים, השינויים הם חלק מהגוונים, במקרים מסוימים הם ככל הנראה שמים לב ובאחרים לא, מסווים בחלקם על ידי אמשחקהצביעו למיידיות רבה יותר, מפושטים מאוד בהיבטים מסוימים. עם פריסת ברירת המחדל ניתן למעשה לגשתמהלכים מיוחדיםדרך הלחץ הפשוט של עמוד השדרה הימני, תוך השבת שילובים מרהיבים שיכולים להסתיים במכה סופית הרסנית אם שני הסורגים "הזעם" מסודרים.

Soul Calibur 6 9

Ilמערכת משולשזה מאושר על ידי סדר העדיפות המסורתי לצילומים, שקעים ומדירות -מגרש, האחרון עם קטגוריה נוספת עם ערך אסטרטגי רב. ההשפעה של ההתקפות הייתה מיוצגת היטב, אך הדבר הבסיסי, אך מעריצים ותיקים יכלו להעלות את אפם אל מול גישה המוקדשת בבירור להכללה, אשר תוך הצגת היבטים טקטיים חדשים מקלה למעשה על גרם נזק עקבי ליריב. על נזק, האינטראקציה עםתרחישיםזה קיים גם ב- Dead או Alive 6 ומייצר מרהיב כמו השלכות כואבות עבור אלו הסובלים מהם, עם כמה רצפי הראש באמת (ראו התמנון הענק או הדינוזאורים), אשר עם זאת בהכרח משפיעים על איזון הגפרורים.

Dead Or Alive 6 4

טרופי פלייסטיישן 4

הגביעים המתים או Alive 6 נעים בין תוכן המשחק השונים של המשחק, ומאפשרים לנו לפתוח את ההישגים על ידי השלמת פעולות מסוימות לראשונה, תוך התמחות בפעולות מסוימות (השג מספר מסוים של כוכבים במצב המשימה של DOA, זכו בעשרים משחקים מסווגים, משחקו עשרה או עשר מאות) וניקוד הופעות מקוונות ברשת.

מימוש טכני

ההיבט הטכני הוא בהחלט לא ספינת הדגל של Dead או Alive 6, שמבחינת זה עדיין בחברה טובה אם נשקול את משחק הלחימה האחרון לפגישות הקיימות בשוק. המבט הכללי הוא של כותרת שלא עשתה מי יודע אילו צעדים קדימה בהשוואה לפרק הקודם, ומגמה זו מודגשת גם על ידי נוכחותה שלתלבושותובעיקר מבטים ממוחזרים. כמובן,שיפוריםאין מחסור בגרפיקה ויש מצבים בהם הם מופיעים בכל העדויות שלהם: חלקם נושמים פוגעים בבגדי הדמויות, מפוצצים את המשקפיים או שרוכי השיער (האחרונים הצליחו מאוד), בנוסף כמובן לגרום לחבלות ולנפיחות אפילו בלי להגזים. באופן כללי, הלוחמים מתהדרים באקספרסיביות טובה והביצועים מעניקים את המותרות של ייצוג הזיעה על העור, האבק שגדל ברציפות בכמה סטאז ', האש וכמובן את השינויים המהירים והמעורקים של המסגור המתרחשים כאשר אחד המתמודדים נדחפים לצוק, תופס על ידי פטרודיטילו (כן) או על ידי המון הענקי.

Dead Or Alive 6 2018 08 18 18 003

THEשָׁלָבהם משקפים את הרצון הזה לאינטראקציה, אך לא כולם זורחים מנקודת המבט של העיצוב והמיקומים "הסינתטיים", באופן כללי, נותנים מעט מאוד סיפוק. ב- PlayStation 4 Pro קיימת אפשרות המאפשרת לך להדגיש את הרזולוציה או הביצועים, אך בעין בלתי מזוינת קשה לציין הבדלים גדולים בין האחד מראש לשני: אנו מחכים לניתוחים הטכניים הרגילים כדי להבין משהו יותר. מה שבוודאי מורגש הוא אקצב מסגרתמעוגן ביציבות ל -60 פריימים לשנייה ברוב המצבים, אך גם בכפוף לירידה ביזארית כלשהי. הפסקול המלווה את האקשן מתגאה במבחר הוגן של שירים, חלקם תקפים ואחרים פחות, ואילו מבחינת השפעות ודיבוב יש את חוסר האיזון האמור בין איכות הקולות היפניים והאנגלים, בכנות לא נשמע.

מסקנות

גרסה נבדקה פלייסטיישן 4

Prezzo 64,90 €

Dead או Alive 6 מנסה לנצל את ההצלחה יוצאת הדופן של הגרסה החופשית למשחק של הפרק החמישי, אך ללא הרשעה רבה מדי. פחות קורסים בהשוואה לעבר, המשחק מתמקד בתוכן של מבנה מסורתי, הכולל את מצב הסיפור הקלאסי כעת מרובד ומגזר מרובה משתתפים כרגע ללא אפשרויות חשובות, כמו גם מפונק על ידי איכות משתנה, באופן דומה למה שנראה בבטא. בחזית המשחק, המחברים חשבו לבחור בגישה נגישה יותר, מפושטת במצבים מסוימים אך עדיין הצליחו להציע מריבות בעובי מסוים, בעוד שלמימוש הטכני יש כמה היבטים חיוביים בפרטי הדמויות, אך גם זונות שונות למוצא העתיק של הסדרה כמתקנים בתרחישים, עם תכנון מתנדנד.

מִקצוֹעָן

  • שחקן יחיד עשיר באופן דיסקרטי
  • יותר טוב -דמויות, שירות המעריצים עדיין שם
  • משחק מוצק, טכני ועקבי ...

נֶגֶד

  • ... אבל הפשטות עלולות לגרום לאף להופיע
  • כמה חדשות משמעותיות כדי להצדיק את המחיר המלא
  • מרובי משתתפים מקוונים ללא אפשרויות ועם הרבה פיגור