CrostCode, הסקירה

הכל עבר טוב, סוף סוף תוכלו לקרוא אתסקירה של CrostScodeעבור פלייסטיישן 4. העיכוב אינו תלוי בנו: בתחילה ההפקה של משחקי דגים קיצוניים הייתה צריכה לעלות לראשונה ב- Nintendo Switch, PlayStation 4 וקונסולות אחרות בשנת 2019, ואז היו טרמפים. וכך, אחרי שנה וחצי מהופעת הבכורה הראשונה שלו במחשב האישי, הוא מוכן לשאול (לעזאזל, הוא צריך לדרוש את זה!) מינון תשומת הלב הנכון שלו. CrostCode הוא אחד מאותם משחקים לא ידועים, שנפטרים בצללים הבחינו רק בקומץ מעריצים, ואשר במקום זאת יש למקם בתיק תצוגה, בתצוגה, מלוטשת כל יום. אנו מסבירים לך למה.

העלילה: ב- MMO

ההשפעה של אמנות חרב באופן מקוון על CrostCode ברורה. עולם המשחק הוא לא יותר מאשר MMO ענק, יקום וירטואלי בו כל אדם יכול להיכנס לכיף בתוך הצינוקים, בחברתם של האחרים הנוכחים. אבלמִגרָשׁמייד לוכד את תשומת הלב למרות המקום שאינו מקורי כראוי, ובכך מגלה את הקלפים על השולחן: משהו לא בסדר מאוד קורה ב- CrossWorlds. דמויות מוזרות אפילו באו מאיימות על בני אדם באופן גלוי.

Crosscode 7

גיבור ההפקה הוא לאה, אווטרה שלא זוכרת דבר לחלוטין על האדם המקורי שלו ומדוע הוא נכנס לMMOהמדובר: אך מיד השחקנים התומכים השונים חשובים מאוד כדי להדגיש שהוא חדש מאוד מיוחד. וכך צוות סקרן של רכבות ספינות מטען סקרניות לא פחות, מורה לו כיצד להילחם, מספק לו את כל המידע הדרוש.

Crosscode 5

Ilנתיב לאהזה יוביל אותה להחזיר את הזיכרונות האבודים, לתקן את הסינתיסייזר הקולי (זה לא יכול לדבר יותר בגלל תקלה, וזה מקדם את הזיהוי עם השחקן בפועל) כדי לחשוף את התעלומה שמסתיר אותנו מאחורי עולם המשחק הווירטואלי. הכל בהרפתקה עיקרית שהריצה היא 12 שעות, אך אנו ממליצים לכם במקום ליהנות בהדרגה, ולהקדיש את עצמכם לשלל המשימות המשניות, שימושי הן לחשוף את הרקע של עולם המשחקים והן כדי להגדיל את רמת ה- LEA. בדרך זו יהיה קל לפחות לשלש את שעות המשחק הראשוניות.

משחק: RPG

אם מנקודת המבט של הגדרת המשחק של CurusCode הוא MMO, המבנה שלו הוא במקום זאת של ה- RPG הישן -מיושן. RPG דו -ממדי בקפדנות, עם גרפיקה של 16 סיביות שמזכירה את הפקות SNES; ובאותה עת עםמשחק, נגישות וסגנונות שמגיעים (למרבה המזל) מהתקופה המודרנית.

Crosscode 2

נשמת ההפקה היא בעצם זו של הפעולה: לאה נמצאת סביב עולם המשחק, צינוק או לא, מכה את האויבים שנמצאים עם סט מהלכים רק בהשראת מעורפל מה-RPGקלַאסִיקָה. אין קרבות מפנייה, אין סטטיסטיקה שכדאי לזכור: כפתור להתקפה קרובה, שילוב כלשהו למרחק אחד, אחד שיזהיר אחד את השני; הכל בקפדנות בזמן אמת. שונה אין פירושו רדוד, להפך: לשלוט כראוי בכל המנוע של ה- LEA (שמתרחב, משפר, זיקוק של הפרק בפרק) ייקח זמן. לשם כך מתווספים העובדה שהמפתחים ניסו להציע גירויים חדשים בתדירות גבוהה ככל האפשר, אפשרויות חדשות שמתבצעות: ולכן התחושה היא של תגלית מתמשכת. פרוגרסיבי, פרוצדוראלי, אך ממשיך.

Crosscode 1

מהקונסולהמערכת הצבעה והתקפהבמרחק של הגיבור זה ברור פחות אינטואיטיבי מגרסת המחשב, אך לא פחות יעיל לכך: שאלה פשוטה של ​​הרגל. ממשיכה בהרפתקה הראשית, כמובן, לאה תפגוש חברים חדשים ותיכנס למסיבה: עם זאת, יש לציין שרוב הפרטים כבר נקבעים מראש על ידי המפתחים. לדוגמה, אינך יכול לבחור בכיתת משחק מדויקת, להעביר דרכים מסוימות בהשוואה לאחרים: נשמת ה- RPG ניכרת, אך הרבה פחות חודרת ממה שאתה יכול לחשוב. יותר ממבנה נושאי עומס ומחייב של המשחק, נוכל במקום זאת להגדיר אותו, כמו הגדרת MMO, הקשר של CrostScode. אבל התמהיל הסופי תקף ומקורי.

טרופי פלייסטיישן 4

CrostCode מביא איתו לפלייסטיישן 4 גביע פלטינה נוצץ. השגת כל הגביעים לא אמורה לקחת ממש יותר מ"הפעלה "של משחק אחד: הם קשורים כמעט אך ורק להשלמת הפרקים העיקריים של הנרטיב, והקרב עם הבוסים.

התקדמות וסגנון

כבר אמרנו שבקרוסקוד יש המון: פעולה נוזלית דו -ממדית שלעולם לא מראה היסוסים, ומובילה את השחקן להתמודד גם עם יותר מעשרים בוסים מסטודונטיים (חלקם פחות השראה מאחרים). הנשמה האחרת שלהִתקַדְמוּתזה זה המקושר לצינוקים. צינוקים רבים. יותר מדי מבוכים. צינוק פולש לחידות סביבתיות, חידות, חידות בכל מקום.

Crosscode 3

כמה מבוכים אפילו יביאו לך שעה שלמה שלחִידָה: זה בסדר לשנות את ההרפתקה, הכל בסדר, אבל הפיתוי לתת הכל להמשיך הכי יפה מדי פעם להגיע. למרבה המזל, זה אף פעם לא באמת מוחלט: אנחנו מדברים, למעשה, על הפקה שהשקיעה כמעט את כל סוסי העבודה שלה בטיפול ובעומק של כל היבט קטן ביותר במשחק.

Crosscode 8

זה שלמַדרֵגוֹת, למשל. כל סביבת CrostCode הייתה ראויה להישאר שם משוטטת במשך כמה שעות, ליהנות מהגימורים הקטנים, מהכישרון העצום של משחקי דגים רדיקליים בהגבלת והגשתו ובתיישום אמנות הפיקסלים שלה. CrostCode הוא גם זה, יצירת בעלי מלאכה. המוצע, בין היתר, במחיר סביר וכנה. אפילו בהתחשב בשעות הרבות של המשחק המוצע, קשה למצוא פגמים אמיתיים בייצור, כך שהם יכולים להעניש אותו. ולמעשה אנחנו לא מוצאים אותם.

מסקנות

גרסה נבדקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, Xbox Store, Nintendo Eshop

Prezzo 19,99 €

שבשנתיים האחרונות קרוסט עשה כמעט ניצוצות במחשב האישי, זה לא מפתיע אותנו אפילו מעט. משחקי הדגים הרדיקליים RPG 2D, מלאים בפעולה ועם סגנון בפיקסל אמנות נשגבת, מגיעה כעת גם על קונסולות: גרסת הפלייסטיישן 4 אין כמעט פגם, ומיפוי הפקודות בוצע אינטליגנטי ופונקציונלי. ההרפתקה עצמה מציעה שעות רבות של משחק, עולם חי ואמין, אף פעם לא חידות וחידות בנאליות, ומריבות רבות (אפילו נגד בוסים ענקיים). לא הכל מושלם, כמובן, במיוחד בכל הקשור לנפש ה- RPG, הרבה יותר מזוהם ומטשטש ממה שאתה יכול להאמין; אחרי הכל, הכל עובד בסך הכל, כמעט כל היבט משכנע. אתה גם משכנע את עצמך: נסה את זה. זה מוצע גם במחיר נכון!

מִקצוֹעָן

  • עולם המשחקים המרתק, עלילה מעניינת
  • פעולה נהדרת 2d
  • איזון טוב בין פעולה לחידות

נֶגֶד

  • כ- RPG לא עמוק בצורה יוצאת דופן
  • כמה בוסים פחות השראה מאחרים
  • חלק מהשחקנים התומכים הם גם פחות מעניינים מאחרים