אם המשחקים במובייל עשו צעדים גדולים בשנים האחרונות, אנחנו חייבים זאת מצד אחד להשקעות של בעלי אתרים חשובים שהחליטו להרחיב את בסיס המשתמשים של הזיכיון שלהם ל-iOS ולאנדרואיד, ומצד שני לכישרון של מפתחים עצמאיים עם ניסיון קודם בעומק מסוים, ולכן מודעים למה שצריך כדי לארוז מוצר איכותי.
זה האחרון הוא בהחלט המקרהSuper Evil Megacorp, הצוות שחולל מהפכה בז'אנר MOBA הנייד ב-2014 עם זהרַברְבָנוּת, ואשר כעת מנסה לקחת את אותו צעד לז'אנר של היריות התחרותיים, אך תוך שימוש באסתטיקה ובגישה של זירת קרב מקוונת מרובה משתתפים.
מה יצא מזה? נספר לך על זה בסקירת Catalyst Black.
משחקיות
ההיבט המיוחד והמאפיין ביותר של Catalyst Black הוא ללא ספק שלומשחקיות, אשר תופס את המכניקה שליורה מקל תאומיםבראייה איזומטרית, גם פונים, כאמור, למושג הזירה. התרחיש שבתוכו מתרחשים המשחקים, ואשר משתנה בהתאם למצב, נראה למעשה כמו המפה של MOBA, עם המסדרון המרכזי והאויבים שלו נשלטים על ידי בינה מלאכותית שמסתתרת בצדדים, מוכנה להיהרג בסוף לתת לנו יתרון מבחינת התקדמות.
עם זאת, אין שדרוגים בתהליך: הדמות שלנו, שהיא בעצם תמיד אותו הדבר אבל יכולה לשנות מין ומראה על ידי בחירת אחת מהשונותעוֹרזמין, יכול להיות מצויד בנשק ראשי ומשני (מצויד בתחמושת מוגבלת לאיסוף מסביב), כמה אביזרים המסוגלים לספק חיזוקים קטנים במונחים של בריאות, התנגדות ומהירות, כמו גם "מסכה" שקובעת אתטרנספורמציהליצור גדול ועוצמתי.
תכונה זו יכולה לשנות את מהלך המשחק: על ידי איסוף חפצים מסוימים וחיסול האויבים שהוזכרו לעיל נוכל להפוך את הגלילה לאחור מהירה יותר שתאפשר לנו להפוך ונוכל להילחם עם סרגל בריאות עצמאי נגד היריבים שלנו, שיגור התקפות יסוד ממש חזקות ושונות בהתאם למפלצת שנהיה.
מעבר לווריאציה המעניינת הזו על הנושא, השאר נשלטים על ידי כלי נשק קונבנציונליים: מרובה הסער הבסיסי ועד הגאטלינג שמאיץ תוך כדי ירי, מהרובה ועד רובה הצלפים, עובר דרך הלהביור, יש באמת הרבה כלים שאנחנו יוכלו להשתמש, לפתוח אותם לאט לאט ולחזק אותם הודות למשאבים שהושגו בכל ניצחון.
מצב
בתור שחקן טוב לשחק בחינם, Catalyst Black לא מציע למשתמשים שלו את כלתוֹכֶןכבר מההתחלה, אלא מציעה דרך שבהתבסס על רמת הניסיון שהושגה, פותחת אפשרויות חדשות. אז בואו נתחיל עםמצבMassacre, משחק מוות של שש על שש בו הקבוצה שמגיעה לעשרים וחמש חיסולים תחילה מנצחת, ולאחר מכן עוברת למצב הידרה, שקובע את התנאים לניצחון כדי להרוג את היריבים שלוש פעמים, לאסוף עשרים שברים או להשמיד את " בסיס" של צוות האויב.
ואז יש את מצב הקולוסיאום, PvE שבו קבוצת שחקנים משתפת פעולה כדי להוציא חמישה גלים של יצורים חזקים יותר ויותר, שמגיע לשיאו עם קרב בוס מרהיב; מצב Eventide, המורכב והרחב ביותר במשחק, המפגיש סדרה של אירועים עם מטרות שונות במשחק אחד; ולבסוף מצב ה-Flag Hunt, גרסה של Capture the Flag המסורתי שכולנו מכירים.
Ilמערכת התקדמותתוכנן על ידי Super Evil Megacorp הוא עובד טוב מאוד ומהווה נקודת התחלה איתנה עבור אלה שמתחילים לנסות את כוחם ב- Catalyst Black, בהתחשב בכך שמצבים מסוימים נפתחים רק לאחר ביצוע של כמה שעות של תרגול עם התנאים הפשוטים והמיידיים ביותר. יתר על כן, שידוך התמיכה עובד טוב מאוד ותוכלו להצטרף למשחק תוך מספר שניות, מבלי להיתקל בבעיות הקשורות להשהיה.
ברור שהאפשרות לשדרג את הנשק והאביזרים של הדמויות באמצעות המערכת הבלתי נמנעתתיבות פרסיםושלושת המטבעות במשחק (אבק, קווינט וסימנים) נפתחים להשלכותלשלם כדי לנצחשמאזנים רק בשידוך הנ"ל, העוסק בחלוקת מיומנויות בצורה מאוזנת כדי להימנע מיצירת שידוכים חד צדדיים. עם זאת, איננו יכולים עדיין לדעת אם פתרון זה יתברר כיעיל בטווח הארוך.
מימוש טכני
כאמור בהתחלה, Super Evil Megacorp לא יכול לסמוך על התקציב של המוציאים לאור המפורסמים ביותר, אבל זה מעולם לא מנע מהאולפן הקליפורני ליצור כותרים בעלי ערך הפקה גדול, אמיתימשחק נייד tripla Aנוצר הודות לשימוש במנוע קנייני חזק ונוכחות של כישרונות שעבדו בצוותי פיתוח חשובים במחשב ובקונסולות.
Catalyst Black ממשיך את המסורת הזו בכך שהוא נותן לנו סט מצוין של דמויות והגדרות, גווני פסטל מענגים ואפקטים איכותיים כדי לשפר את הלהיטים, הפיצוצים והאינטראקציות הסביבתיות. שָׁםגרָפִיקָהניתן לשנות את קנה המידה לפירוט ולקצב הפריימים כדי להתאים אותו אפילו לטרמינלים ישנים יותר, אבל בפוטנציאל המקסימלי שלו הוא ממש יפה להסתכל עליו.
השימוש בסקינים פשוטים לדמויות מצד אחד מאכזב, בהתחשב בכך שלמעשה מוותרים על ההשלכות של תפאורה בסגנון יריות גיבורים שיכולה הייתה לתת אופי נוסף לזכיינית ולתת חיים לסיפור רפרנס אמיתי, אך הציוד גם משפיע על התנועות והאנימציות של הלוחם שלנו, אשר בהתאם לאקדח יכול להיות איטי יותר או מהיר יותר.
המגזרמְצַלצֵלמלווה את האקשן בצורה הטובה ביותר, עם מוזיקת תזמורת אפית ואפקטים אודיו משכנעים, בעוד שמערכת בקרת המגע מושלמת ביסודה, מלבד טעות מעצבנת אחת: לפעמים קורה שבמקום לכוון את הנשק, האגודל ימינה עושה את הנוף להתיז לקראת סוף התרחיש, בצורה חסרת תועלת למען האמת. לכן יהיה צורך להפריד את התשומות היטב עם העדכונים הבאים.
מסקנות
גרסה בדוקה אייפון
משלוח דיגיטלי App Store, Google Play
פרצו לְשַׁחְרֵר
Catalyst Black הוא הכלאה מבריקה בין כמה היבטי MOBA טיפוסיים לבין מכניקת יריות תאומים מקל תחרותי בסגנון Brawl Stars, המאופיינת בבקרות מגע מושלמים (כמעט) ומערכת התקדמות מעניינת מאוד, אשר פותחת בהדרגה נשקים, חפצים, משאבים ותוכן, ומאפשרת לנו לגשת בהדרגה לכל המצבים שיש למשחק להציע. מערכת הסקינים והציוד במקום רשימת דמויות בפועל מייצגת הימור מסוכן, אבל דווקא בשטח הכותר Super Evil Megacorp באמת מספר את הסיפור שלו, ועושה זאת בכישרון רב.
מִקצוֹעָן
- משחק מעולה, מצבים מובחנים היטב
- מערכת בקרת מגע כמעט מושלמת
- מחלקה טכנית מעולה
נֶגֶד
- סקינים פשוטים במקום דמויות
- דינמיקה של תשלום על ניצחון שתאומת בטווח הארוך
- קורה שהמקל הוירטואלי הנכון מזיז את הנוף במקום את כלי הנשק