Frontier אמיץ: הזימון האחרון, La Recensione

מי שעוקב אחר פנורמה של משחק הווידיאו הנייד עם תשומת לב מסוימת וקרא כמהסְקִירָהבשדה JRPG בפלטפורמות אלה כנראה יודע את הסדרהגבול אמיץ, RPG פופולרי שפותח על ידי גומי לסמארטפונים וטאבלטים משנת 2013. הוא תרם מאוד לאישור מה שניתן להגדיר כעת כממש אמיתינטייה ניידת של ה- JRPG, אשר הוגדר באופן משמעותי על חלק מהמאפיינים הבסיסיים שלה: אלה משחקים המתמקדים בעיקר בפיתוח הדמויות ובקרב, שיש להם סיפור ליניארי ביותר, ללא ספק חקירה חופשית ועם הקווסטים המתפתחים כרצף של עימותים שנקבעו מראש בתרחישים הזזה, בדרך כלל מסתיימים עם קרב בוס המסוגל להפיץ כמות גדולות של לוטו. זכרו, כתפאורה, הסדרהפרופיל Valkyrieשל Square Enix, שממנו הוא גם צייר השראה הן למכניקה והן להשפעות פעולה והן עבור הסגנון הגרפי שאומץ, גם אם מאפיינים רבים, החל מהניהול המורכב של המסיבה, שונים בהחלט. בקיצור, אם שיחקת את כל אחד מה- JRPG הנייד שפורסם לאחרונה לאחרונה, בהחלט הציגת את המבנה הבסיסי של מוצרים אלה, שלמעשה Frontier Brave סייעה להתגבש בצורה זו, רק כדי להפוך את הרעיון לחשיבות הסדרה.גבול אמיץ: הזימון האחרוןזה סוג של ספין-אוף של הסדרה, להיות מנותק למדי משני הפרקים הראשונים, מציג דמויות חדשות ואחת אחתהִיסטוֹרִיָהשׁוֹנֶה. רק המרכיב העלילתי, לומר את האמת, נראה צולע מעט בבימויו הספציפי: הברוק הגיבורה והשחקנים התומכים השונים מוצאים עצמם מעורבים במלחמה בין בני אדם לאלוהות, אשר עם זאת מוצגת כמעין אוסף של זיכרונות השייכים לדמויות אחרות. הרעיון הוא ללא ספק מקורי, אך קשה למצוא את הסיפור לכידות עלילתית מסוימת המוצגת בדרך זו, אם כי הוא ללא ספק מרכיב משני במכניקה של Frontier Brave: The Last Summoner.

קרבות שאינם

מתאר בפירוט את כל האלמנטים של Frontier Brave: הזימון האחרון בסופו של דבר יהפוך מאמר זה לרשימה ארוכה של אפשרויות, ולכן אנו מנסים לדחוס מידע ככל האפשר. אנו מוצאים את עצמנו מובילים מסיבה של חמש דמויות בתוך שונותצִינוֹקעימותים מתקדמים, שכל אחד מהם מורכב מחמישה גלי אויבים ובדרך כלל קרב בוס סופי. מאפיין משונה של המשחק הוא הגדלתו במקרים מסוימים הפרספקטיבה להבנת עימותים בין צבאות שלמות, מה שלא משנה את התפאורה הבסיסית של ההתנגשות אך הופך את הכל למרהיב בהחלט. יש מגוון רחב שלמצב משחק(היסטוריה, קציר ומשימות שונות) אשר עם זאת מייצגות רק וריאציות בנושא המרכזי:לַחקוֹרהם תמיד מתפתחים באותה צורה שתואר לעיל, אך לפי המצב הם עוברים כמה שינויים במגוון המסיבה, בסוג האויבים שיתקבלו ומעל לכל התגמולים המתקבלים בסוף המריבות, האחרונים הנחוצים להתפתחות הדמויות. THEמערכת לחימהזה ספציפי ומוגדר לממשק שמשתמש בצורה מושלמת במסך המגע, תכונה אחרת שמראה כיצד נטייה זו של ה- JRPG עברה מוטציה כדי להסתגל טוב יותר לפלטפורמות אלה. באמצעות החלפות אנכיות פשוטות ניתן לגלול בין אפשרויות ההתקפה וההגנה השונות עבור כל חמשת הלוחמים, לגעת בדמויות מפעילות את פעולותיהם של האנשים תוך גלילה אופקית ניתן לבחור את המהלכים כולם יחד.

Brave Frontier The Last Summoner


כאשר המכניקה משולבת עםפרץ אמיץכלומר, ההתקפות המיוחדות שניתן לבצע יחד על ידי הדמויות השונות, ישנן סצינות מרהיבות בהחלט, הדוחפות לשפר ברציפות את הסטטיסטיקה של הלוחמים לראות את ההשפעות ההרסניות יותר ויותר בקרב. צא חלקית מההגדרה הסטנדרטיתמצב מרובה משתתפיםנוכח ב- Brave Frontier: ה- Sumoner האחרון, כאשר זירת ה- PVP ופשיטות מציגות PVE מרובה משתתפים, שניהם מוגבלים למדי בהשוואה למאפיינים הסטנדרטיים של MMO אך עדיין יכולים להוביל לריאציות מעניינות בנושא הבסיס של המשחק. מרחב חשוב במבנה המשחק תפוס על ידי ניהול וצמיחת הדמויות, כפי שנוח ל- RPG מסוג זה, אולם הולך להשתלב במערכת המורכבת של מטבעות במשחק הקיימים. דמויות חדשות נרכשות כפרס בסוף הלחימה או באמצעות מכניקת הגאצ'ה הבלתי נמנעת, על פי בקשה לתשלום ב- ORB. האחרון מייצג את המטבע הראשי בגבול אמיץ: הזימון האחרון, שניתן לרכוש גם בכסף אמיתי: באופן כללי הכדורים משמשים לעורר דמויות או לטעון את האנרגיה שלהם, בהתחשב בכך שהאחרון נצרך בכל פעם שאנחנו לוקחים חלק במשימות במצבים השונים, תוך התחדשות נקודה אחת כל 4 דקות. בקיצור, אנו מתמודדים עם המכני הקלאסי של משחק חופשי למשחק, לא חרסליפס מדי אבל שעדיין הופך את עצמו למרגיש, מתקדם במשחק. שני "המטבעות" האחרים הם קארמה וזהב, המשמשים בעיקר לשיפור הדמויות או לגרום להם להתפתח באמצעות המיזוג. זהו מבנה מושרש היטב בתחום הנייד, אך יכול בצדק לגרום לאף לפנות בצדק למי שאינו מעריך את הסחף של החופשי למשחק: כאן בעיית הרכישה הכפייתית אינה קשורה כל כך לטעינה של האנרגיה, שהיא די מאוזנת, אלא לרצון לבטל את נעילת הדמויות החדשות ולשפר אותן מבלי להסתמך על המשחק.

מסקנות

גרסה נבדקה אנדרואיד, iPad 1.0.1

משלוח דיגיטלי חנות אפליקציות, Google Play

Prezzo לְשַׁחְרֵר

זה הופך להיות קצת קשה להיות מסוגל להתבלט בשפל של RPG מסוג זה שפלש לשוק הנייד כבר כמה שנים, אך Frontier Frontier: הזימון האחרון ניצל, בהתבסס על מה שנעשה על ידי קודמים מצוינים של הסדרה מבחינת המערכת הנוחה מאוד. עבור השאר, הסגנון האמנותי "הזול" במקצת וסיפור שנאבק במדידה מונע מהזימון האחרון להתגבר על הגבול האמיץ האחר. מערכת הלחימה נשארת תמיד נעימה מאוד וזה, בנוסף לדחיפה לשיפור מסיבת הדמויות - מכניקה שאי אפשר לעמוד בפניו למשחקים מסוג זה - מייצגים אלמנטים שיכולים לאפיין את חווית המשחק במשך זמן רב.

מִקצוֹעָן

  • מערכת לחימה נעימה
  • מצבים בכמה מקרים מרהיבים מאוד
  • הרבה דמויות מגוונות מאוד

נֶגֶד

  • סגנון ואנימציות קצת חוסכים
  • זה לא דורש אסטרטגיות נהדרות בקרב
  • מיקרו-טרנסים שמממסים את עצמם בטווח הרחוק