סקירה של שדה הקרב 5, אומרים על הקולוסל החדש

כמה ימים לאחר הפגישה הראשונה עםשדה הקרב נ 'כאן סוף סוף הגענו לסְקִירָהמהפרק החדש של סדרת בליקה אמר, יורה ראשון -אדם המתחקה אחר דרכו של קודמו על ידי דחיפה על קרבות מרובי משתתפים מנוסחים יותר ויותר, קמפיין אפיזודי עם נשימה היסטורית ניכרת וכמה רישיונות פואטיים, לעיתים נדחפים למדי כמו במקרה של התבנית ההולוגרפית. אך למרות שהמבנה כמעט ללא שינוי, שדה הקרב החדש הופך במהותי על ידי אימוץ מכניקה חדשה, מיומנויות, מפות מנוסחות יותר, ביצורים משוחזרים וכמה שינויים חשובים בפעולות הגדולות ביותר שרוכשות נשימה רחבה יותר, של קרב גדול שנלחם על מספר ימים. בין היתר, קיימת דרך חדשה, בעוד שההתאמה האישית האסתטית מועשרת ותאריך, בתחילת דצמבר, לרכבים, כולם מתובלים על ידי הכניסה לתחום חיילי הנשים, כבר הובטחו עם הפרק הקודם. עם זאת, מצב ה- Firestorm Royale חסר, זה הבסיסי להבחין בפנורמה הנוכחית של היורים המולטי -משתתפים, אולם אולם נועד להגיע מאוחר יותר עם הקואופרטיב וכמה תוכן אחר, הפעם בחינם. וזה שינוי גדול עבור זיכיון שהרגיל אותנו לטונות של DLC בתשלום ואילו הפעם גם מתנער ממנודוברי פרימיוםו

Battlefield V 28

שינויים במשחקים קטנים אך מכריעים לכאורה

כצפוי, המבנה שלמשחק בשדה הקרב 5, כברזָמִיןעם גישה EA והגיעו ל -20 בנובמבר לכל האחרים, זה דומה מאוד לזה של הפרק הקודם, עם הלחימה, כולל זה על סיפון הרכבים, שהוא מצוין, עם תיבת Hitsid מדויקת ותרגום במהירות של 60 הרץ, כמו גם מוכר מייד לכל מי שמכיר את הסדרה, לא מדויקים על ידי רטטן, באופן אישי, אך לא נכללים על פי רשימות, אך עם רכישה של כל כלי נשק, באופן פיזי, אך עם רכישה של כלי נשק פיזיים, פיזיים פיזיים פיזיים פיזיים פיזיים פיזיים פיזיים פיזיים להם פיזיים פיזיים בהן פיזיים פיזיים להם. משחק אקדח. כל זה נשאר במרכז החוויה, אך מספיק כדי להתמודד עם משחק בשדה הקרב 5 כדי להזהיר את משקלם של כמה שינויים חשובים בהםמכניקת משחקבסיס, שינויים הנוגעים להגבלת יכולת הטיפול הספונטנית של החיילים והזמינות המופחתת של התחמושת. שני גורמים, אלה, המחזקים את משחק הפריסה, הכרחי לחלוטין כדי להתמודד עם דרכים שכפי שנראה, הפכו להיות מנוסחות ומורכבות יותר. אבל עם הפרק החדשמשחק צוות, בזכות האפשרות שללְהַחִיוֹתשלושת חברינו ללא קשר לאילו מארבעת השיעורים הזמינים אנו משחקים. בלי רופא שםהַצדָעָהגברים מצמצמים במהירות לחוט השומר עליהם תלויים קלושים מהחיים, אך האוטונומיה גדלה בכל מקרה ומבטיחה אפשרויות גדולות יותר של הישרדות גם ללא צורך בכך שכל השיעורים זמינים. עם זאת, אלה נשארים בסיסיים והם אפילו יותר במקרה שלבָּחוּרוזה מהיר יותר מהאחרים בשחזור הביצורים (אלה גם בין התוספות החשובות ביותר) והוא היחיד המסוגל לבנות נשק ממצב שמגדיל משמעותית את הסיכוי להגן על מאחז. בין היתר, לנשק התמיכה יש השפעות דיכוי ומאפשרות לך לחשוף את האויבים לרגעים ספורים, כמו הסיור, כל עוד תבחרו את ההתמחות של סירת אקדח שכמו האחרים, נפתחת בכיתה שמונה. עם זאת, פחות יתרונות של התפקיד הבסיסי שאינו מוערך, כמו במקרה של התקיפה המאפשרת לך למצוא תחמושת יותר מגוויות האויבים, לבוא פחות. אבל זה לא גורע מהאבולוציה שהיא מבטיחהכלי נשק, חומרי נפץ, רובים ומיומנויות נגד טנקים המשתרעים לרכבים, בתורם מאופיינת באחדעץ מיומנותמה שמחזיר כמה שיפורים שכבר נראו בעבר בסדרה ומוסיפים חדשים. בקיצור, שום דבר לא חסר כדי להבטיח משחק מיידי ותחושת התקדמות טובה, הפעם מתובלת בהתאמה אישית אסתטית גדולה יותר שתתרחב בקרוב לרכבים.

Battlefield V 45

מלחמה בקנה מידה גדול: בין מצבים חדשים וישנים

שדה קרב 1הוא עשה את הצעד הראשון לעבר מרובי משתתפים שמנסה לחקות קרב ריאליסטי גדול, והציג את מצב הפעולות הגדול -קנה המידה שעדיין משחק מאוד למרות העיצוב שלא תמיד מושלם ומכניקה שלא עושה הרבה כדי לדחוף את משחק הקבוצה. למרבה המזל, כל זה משתפר עם שדה הקרב 5, וזה לא רק בזכות השינויים במכניקה הבסיסית. הכשרון הולך גם לגדולהמפותשבין העיר, הרים וביצורים שניתנים לשחזור הם מגוונים יותר ומובנים יותר מאלה של הפרקים הקודמים, ומשחזר קרבות משכנעים יותר גם במקום בו אין שינויים טרנסצנדנטלייםשִׁיטָהכמו במקרה הראשון, מוות מוות, תחום וכיבוש. יש דברים שמשתנים למהר שמפנה את מקומופְּרִיצַת דֶרֶךוהוא מבקש מאיתנו לכבוש שתיים או שלוש יעדים בו זמנית לאפשר לנו להמשיך במגזר בענף עד הניצחון.

למותר לציין, גם במקרה זה מטרת האומרת היא להאכיל את משחק הקבוצה, גם הוא בסיסי עבורחֵיל הַאֲוִירמה שנסוב סביב הצנחן בקווי האויב כדי לשחזר פצצות ולהניח אותן על יעדים רגישים. והמצב האחרון משתרע על 64 שחקנים כאשר הוא נופל בין החלקים שלפעולות בקנה מידה רחבשבשדה הקרב 5 לא משנה את שמו אלא הופך למהות. בגרסה החדשה יש למעשה אמצעים שונים השזורים זה בזה עם מבנה עלילתי המסמן שלושה ימי קרב, שכל אחד מהם יכול לשרשור שיגור עם המצנח, יעדים לכיבוש, חזיתות שיש לשמור על מבנים כדי להיהרס, ומבטיחים חוויה העוסקת בתמורה ותגמולים כל מאמץ. הפריסה שמצליחה לכבוש את כל היעדים למעשה משיגה בונוס למחרת, ואילו במקרה שסבב ​​העימותים השלישי יגיע לתיקומוות פתאומיעם מפה שצמצמה וללא לידה מחדש, גם אם ניתן להרים את חבריהם כל עוד הם חיים. שינוי נחמד, בשילוב עם 8 מפות גדולות שנחתכות ומשנות בהתאם למצב, עובד נהדר, ואילץ אותנו לעקוב אחר תנועות של חזית נוזלית שמטלטל אותנו לקרב אמיתי, בין טנקים, ציד את האדמה המובילה הממוזגת וחיילי האויב הגשמים מהשמיים. מופע אמיתי, המסופק לקבל את חריגות אמערכת Respawnבהחלט מורכב וכדי לשאת את העובדה שבמפות מסוימות יש לצלפים יתרון רב מדי, כאשר ציונים פנטוזיים נזכרים באלה של המעללים ברכב של שדות הקרב הקודמים. לעומת זאת, לעומת זאת, הרכבים נראים מאוזנים היטב ואפילו הפתוחים ביותר של המפות לא חסרים גבעות, ערוצים, סדקים בסלע ובבניינים שמשאירים את האפשרות לכל כיתה להסתיר, להרוויח קרקע ולהסתובב באויב.

Battlefield V 31

מגזר טכני: תענוג לתודעה, לעיניים ולאוזניים

המפוארAudio di Fiblefield בזה לא מאבד מכה בין דגימות מובחנות היטב עבור כל נשק, צורח על שדה הקרב שתורגם גם לרעשים סביבים איטלקים, ריאליסטיים ומוצאפסקולזה מחדש את הלחנים שלשדה הקרב 1942מכה את המעריצים הישנים של הסדרה היישר ללב. העבודה שנעשתה היא ללא ספק בשיאמגזר טכנישעדיין חסר תמיכה ב- RTX, אבל הוא מסתדר טוב מאוד גם בלי. הרהורים על הקרלינגה, מרקמים עוצרי נשימה, שקר של אש -באש, מאות עלים העולים עם הפיצוצים, בלהבות ובמפציצים באיכות מעולה משקיעים ממש את עינינו, ובאופן בלתי נמנע מגדילים מעורבות גבוהה כבר. והדברים הופכים עוד יותר מרהיבים בקמפניהעם השתקפויות אמיתיות בזמן, יערות עוצרי נשימה, טירות ומבנים ענקיים שקועים בסופת שלג צפופה. במצבים מסוימים, מידת ההרס הסביבתית היא מינימלית, אך במקרים אלה אנו נפרעים במבנים עצומים המבטיחים מגוון גדול יותר למשימות שמצליחות לשלב ביעילות חופש פעולה טוב עם חוט משותף חזק. בזכות האלמנטים האלה שאחרי כל כך הרבה שנים שדה הקרב סוף סוף החל להתעכב עם השחקן היחיד, שכבר תקף בשדה הקרב 1 ואפילו יותר מטפל בפרק זה המחודש את הטונים ההרואיים של הקודם שמוסיף הומור, אפיון הדמויות, מגוון גדול יותר וסצינות ארוכות יותר. הכל נתמך על ידי אתגר מעט גבוה יותר שאינו יכול לפצות על משך זמן קטן בלשון המעטה.

וכאן עלינו בהכרח לדברמתחמים שמגיעיםמה שיהיה חשוב לאפשר לשדה הקרב 5 להתמודד עם מתחרה ישיר שוויתר על הקמפיין אך הפך להיות עז במיוחד בחזית מרובי משתתפים. אין זה מקרה שלדבריו דחה את השקת חודש כדי שהביטחון שהכל עבד כראוי, במיוחד ביחס למאזן החדשות שנעשו במצבי משחק מסוימים. וזו מסיבה זו שלדברי פלוריאן לה ביהאן, מקצוען לשעבר ואחראי למכניקה הבסיסית איתה החלפנו צ'אט בשטוקהולם, ההחלטה לחכות לצעדה לבצע את Fixtrike Royale. המצב למעשה יגיע עם המעשה השלישי שלגאות גאות המלחמה, השירות המקוון החדש המוקדש ל- Battlefield שיציג קווסטים יומיים אלה, מפות חדשות, מודליות ותוכן על בסיס קבועהחל ממפת אימונים, סיפור מלחמה חדש המוקדש לעגלת הנמר ומפה חדשה, שנקראת Panzerfaust, שמתהדרת באותה איכות כמו אלה שנמצאים. יתר על כן, בין כאן למרץ, יגיעו גם תפאורה יוונית, משימות שיתופיות וכמה תוכן נוסף, כמו ההיסטוריה החמישית של המלחמה, שתמשיך להגיע מאוחר יותר.

Battlefield V 11

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 סיביות
  • תהליך: AMD Ryzen 7 2700X
  • זיכרון: 16GB
  • וידאו של Scheda: Geforce GTX 2080

דרישות מינימליות

  • מערכת הפעלה: Windows 7, Windows 8.1 Windows 10 (64 סיביות)
  • תהליך: AMD FX-8350 O Intel Core-I5 6600K
  • זיכרון: 8 ג'יגה -בייט
  • וידאו של Scheda: Geforce GTX 1050 / GTX 660 2GB / Radeon RX 560 / HD 7850 2GB

דרישות מומלצות

  • מערכת הפעלה: Windows 10 64 סיביות
  • מעבד: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core-I7 4790 או שווה ערך
  • זיכרון: 12 ג'יגה -בייט
  • Scheda Video: Geforce GTX 1060 6GB / Radeon RX 580 8GB

מסקנות

משלוח דיגיטלי מקור, חנות פלייסטיישן, חנות Xbox

Prezzo 59,90 €

בסוף הביקורת שלנו שדה הקרב 5 מתחמק מהמחלוקת שלפני ההשקה והוא מתרחק גדול, לוקח את הבחור הטוב שנעשה עם שדה הקרב 1 כדי לשפר אותה עוד יותר עם מכניקה המכוונת למשחק צוות ומפות המובנות במודיעין המגדילות את התחושה של היותה באמצע שדה קרב אמיתי, עם חזית נזילה שנעה ברציפות, מתנגשים בקנה מידה רחב וחיילים כלשהי בכל מקום. כולם מרוממים על ידי מגזר טכני שאין לו יריבים וזה נותן לנו קמפיין לפרקים מצוינים, אם כי ממש קצר מדי. והיינו מצפים למשהו יותר מהמולטיפלייר, בהתחשב בהבטחות משחק העומד בפני תחרות עזה בלשון המעטה. מסיבה זו, ההצבעה נותרה זהה לזו של קודמו, גם אם טוב לחזור ולהדגיש כי התוכן הקרוב, חופשי ותומך על ידי תשתית העשויה מאירועים מיוחדים ומערכות התקדמות חדשות, מבטיחים להחזיר את אחד משדות הקרב העשירים והמצליחים ביותר.

מִקצוֹעָן

  • מגזר טכני מרהיב ופסקול יוצא דופן
  • משחק מצוין והעמיק יותר על ידי המכניקה החדשה
  • מיומנויות, התמחות, מפות גדולות ומובנות היטב ודרכים המסוגלות לשפר אותן
  • קמפיין השחקן היחיד הופך להיות יותר ויותר מעניין ...

נֶגֶד

  • ... אבל זה בהחלט קצר בלי שני החלקים החסרים
  • אין מצב שיתופי או קרב רויאל בעת ההשקה
  • מערכת ההתאמה ממשיכה להפתיע קצת יותר מדי
  • אלה שקיוו לחידושים מלאים יותר מלאים יתאכזבו