שדה הקרב 2042, סקירה של היורה החדש שנחתם על ידי היורה החתום אומר

שני שדות הקרב האחרונים הם הכי פחות מוצלחים, על זה אני מתאר לעצמי שכולנו מסכימים, ובכל זאת גם הם דחפו את הסדרה קדימה, האם אתה יודע איך? פתרון רבים מהבעיות שסימנו את שדה הקרב היפהפה 3 ו -4, משחקים שלקח חודשים על גבי חודשים לעבוד כמו שצריך.

שדה קרב 1זה גם היה פרק שטחי, עם חוסר האוננסים והצלפים הרוצחים שלו, אבל זה היה גם שדה הקרב הנקי ביותר אי פעם, גרפי וטכני, מהראשון או כמעט או כמעט. אֶלשדה הקרב נ 'האקסטזה של המלחמה הייתה חסרה והיו לו כמה בעיות יותר מקודמו, אך בכל מקרה שום דבר שלא זכר את היום הדרמטי של פעם.

השיפורים הללו בישרו עתיד גדול: היה מספיק שזה אומר את הנוסחה הנכונה שוב, ובסבירות, היינו מקבלים את שדה הקרב הטוב ביותר אי פעם: שוב רע ועמוק, אפילו יותר מתפקד.

כפי שננסה להסביר לך לאורך זהסקירה בשדה הקרב 2042, הדברים לא הלכו בדיוק כמו שקיווינו.

מלוכלך כמו מלחמה

Gli specialisti non rovinano il gioco come molti temevano, ma la loro presenza acquista davvero senso solo nella modalità Hazard Zone

מומחים לא הורסים את המשחק כפי שרבים חששו, אך נוכחותם באמת רוכשת משמעות רק במצב אזור סיכון

רע הוא בהחלט שדה הקרב הזה 2042: הוא הכי הרבהרע ומלוכלך, במובן זה שזה גורם לך להרגיש את האבק והדם בין השיניים שלך, כבר כמה שנים. כמו כן הגרפיקה פחות עולה באש לשני שדה הקרב הקודם, אך ברור שהיא אפקט רצוי, שימושי לחזור לשחקן תמונה מוכתמת על ידי אדרנלין, המוגברת על ידי פחד. ואנחנו מודים שאנחנו אוהבים את זה, גם אם זה יהפוך את המחפש ביורה לכל דבר אחר.

עם זאת, בעומק, עדיין יש להבין את הכל: כלי נשק ואמצעים כל כך לא מאוזנים, המטרה לפעמים כל כך לא עקבית, שכאשר הדברים לא נראים כמו שהם צריכים, ממש קשה להבין לאןבְּעָיָהו לאחר מכן זו תהיה בעיה בין הבעיות, ממש כמו ההרחפה ההיא שבמשחק האחרון ראינו מטפסים על קיר אנכי של בניין ואז מהגג כדי להיכשל בשתי מחלקות שלמות.

Battlefield 2042 - Playstation 4

Offerta Amazon

הצעת אמזון

שדה הקרב 2042 - פלייסטיישן 4

69,99 אירו 62,99 אירו

אתה מבין
הַצָעָה

עדיין יש המון, הרבה מה לעבוד כדי להוציא את הפוטנציאל העצום שנראה כי בכל מקרה יש את שדה הקרב 2042. THEשדה הקרב של העתידחלמנו גם על זה פונקציונלי לחלוטין ומנקודת מבט זו המצב של שדה הקרב 2042 אינו כל כך דרמטי: יש בעיות, אבל לפחות אתה יכול לשחק ולהתחשב בהכל זה לא דבר ברור. המדינה בה שדה הקרב 2042 מופתע מאיתנו ומובנים מכיוון שמערכת המשחק ראויה לגוף אחר למדי, ולמען האמת ללא מצב קמפיין לגנוב אותך בזמן, עם אזור Hazard שפותח על ידי צוות אחר, נותרו הרבה תירוצים.

תעלות ריקות

Siete rimasti a piedi in mezzo al nulla o cercate compagnia? Con il menù apposito potrete farvi spedire per via aerea il vostro roboquadrupede o un'agile jeep antiproiettile

האם נשארת ברגל באמצע או שאתה מחפש חברה? עם התפריט המתאים אתה יכול לגרום לך לשלוח באוויר Roboquadrupede שלך ​​או ג'יפ זריזים נגד נגיף.

יותר מה לא עובד, הפעםהבעיה היא מה שחסר, הפונקציות החיוניות הרבות שנעלמו. כל הדברים שהבנו בכך שהופכים, בלתי אפשרי לגלות במהלך הסקירה הרשמית, כמו חוסר האפשרות לשנות את הצוות, היעדר צ'אט קולי, אי תמיכה בהשקת העכבר והמקלדת בקונסולה של Nextgen שעד עכשיו זה טוב לקחת את זה כמובן מאליו, במיוחד ב- FPS עם מצב צולב (מבוטל על ידי אומר אחרי יום וברגע עדיין לא נעשה שימוש). יש אפילו את הסטטיסטיקה הרגילה במהלך המשחק ואחריו: לוח התוצאות מופחת בטיפשות לעצם, ללא די בכדי להבין כיצד אנו מתנהגים בקרב המתמשך.

התפריטים אינם ברורים, הם מבצעים את הטעויות היסודיות ביותר: אין מספיק התקרבות במפה ולפעמים קשה לחזור לחיים במקום הנכון, בחלק מהמקרים ה"בטל "עובדים כ"המשיכה", אתה לא נשאלים אשר לאשר אם אתה לוחץ על "יציאה" ובשני מצבים יש לנו באופן לא רצוני, בלחיצה מגושמת, נטשנו את המשחק. מישהו יגיד ששדה הקרב תמיד היה כזה, אבל זה לא לגמרי נכון, וגם אם זו הייתה זו הייתה סיבה אחת נוספת להתלונן על כך, יתר על כן במקרים רביםזה הספיק לעשות את מה שהוא אומר שכבר עשה, קח את מה שכבר היה שם. אנו מדברים על פונקציות שכבר קיימות בשדות הקרב האחרונים, ובלולנו, אלה שיש לנו במשך זמן מה כמובן מאליו במשחק וידאו גבוה של תקציב ובמחיר גבוה.

128 לוחמים

לא היינו רוצים להראות רעילים, ובכל זאת אנו בטוחים שנראה זאת. זה שחשיבה על שדה הקרב 2042 אנו באים רצון גדול לשחק, אבל אז לעקוב אחר כל הסיבות לכך שאולי עדיף לטעון משחק אחר. כמו תמיד, ברגע שאתה נוחת בשדה הקרב אתה מוצף מפליאה, המפות שונות מהרגיל ואז נדבר על זה, הגרפיקה עברה שינויים לא חיוביים וזה נכון, אבל המבט שוב האם אלה שמשאירים את חותמם.

128 השחקנים משפיעים באופן טבעי על המשחק, כמו גם על האווירה הכללית, על אמינות הסכסוך: עשרות חיילים החושפים, מסוקי מלחמה העפים על גובה נמוך, טנק וג'יפ במרדף, מחלקות אמיתיות שהופכות את עצמם לרחבים בין הדיונות, הן עוזרות זו לזו, הן דחות ומתקדמות, נעלמות בערפל. ואתה שם בשורה הראשונה, אם יש לך את ההדק המהיר, במרחק אם הדיוק הוא זה שמבדיל אותך, או שאתה עושה את הרופא אם אתה נדיר בכל השאר. הדבר החשוב הוא החזון הכולל, ולא ביצועיו של האדם; גם אם זה לא נראה בשדה הקרב יש מקום לכולם, פשוט הבינו כמה חוקים פשוטים והיו אינטליגנטים בתגובה.

חול וקרח

Portal è una bomba: le modalità offerte sono già tante e le vecchie mappe riproposte sono belle proprio come ce le ricordavamo.

פורטל הוא פצצה: המצבים המוצעים הם כבר רבים והמפות הישנות המונחות מחדש הן יפות כמו שהזכרנו להם.

אולי ההיבט החדשני ביותר בשדה הקרב 2042, בו אנו יכולים למצוא את ההבדלים המסומנים ביותר בהשוואה למשחקים האחרים בסדרה, הוא בעיצוב ברמה. מפות חדשות וענקיות אלה, המאופיינות לרוב בחללים גדולים שהופכים את חיל הרגלים הממוכנים לחשוב מתמיד, תוכננו לתת סדר גדול יותר לפעולה, ולתפקד מספיק טוב עם כל השיטות הקיימות. אם ניתן לומר שהמטרה הראשונה תושג, נראה שהשנייה לא. כמו תמיד מרהיב במיוחד, מפות שדה הקרב 2042 כרגע נראות נרחבות מכדי להבטיח את מצב הכיבוש את הקצב הנכון (אך יש כאלה שלא אכפת לי ואני ביניהם), ובהחלט מכויל בצורה לא טובה למצב פריצת דרך המאפשר אפשרויות של אותן הזדמנויות של ניצחון למגינים ותוקפים.

זה נכון באותה מידה שהמשתמש עדיין לומד לשחק, הדברים צריכים להשתפר, גם אם מסתכלים על מה שקורה ברוב המכריע של המשחקים במפות כמו פריצה, ללא שינויים מהותיים קשה שזה יקרה. בשדה הקרב 3 אותו דברמפותהיו להם גרסאות מרובות, רק כדי לשפר את כל הדרך; כאן - באופן מובהק - הם היו צריכים לעשות את אותו הדבר. בחלק מהמקרים, מפות שדה הקרב 2042 מופיעות גם הן שטוחות מדי, באמצע ללא מבנים ייחודיים, כיסויים מעניינים. זה נראה במיוחד בחידוש, המפה המצרית, הדומה מאוד כמבנה לגבול הכספי הישן (הנוכחי במצב פורטל) אך הרבה פחות מעניין ודינמי, הרבה פחות עשיר בפרטים ובשינויים בתרחיש, גגות.

קליידוסקופ הוא במקום זאת מרמז מאוד, אך רוב הפעולה מתרחשת במעין סנטרל פארק קוריאן. שעון חול, מזבלות ומניפסט הם כיום אלה שבהם מצאנו את עצמנו טוב יותר, והיכן הבחירה להחליף את האירועים הדרמטיים של "הרולולה" הישנה בקטלניות אטמוספריות הופכת אותה לטובה יותר.

גונב ובורח

L'hovercraft è un mezzo maledetto: tirarlo giù è tosta anche perché estremamente agile e veloce. Se non stai attento ti mette sotto in un istante e per colpa di qualche bug al momento è anche in grado di salire alcune pareti. Una roba quasi demoniaca!

המרחף הוא מדיום ארור: משיכתו למטה זה קשה גם מכיוון שהוא זריז ומהיר במיוחד. אם אינך נזהר הוא מכניס אותך לרגע ובגלל כמה באגים כרגע הוא גם מסוגל לטפס על כמה קירות. דברים כמעט דמוניים!

יש מצב בו כל מפה עובדת בצורה נפלאה, והיא החדשהאזור הסיכוןו נראה כי מיני "בריחה עבור טרקוב" נעשה במיוחד עבור המפות החדשות של שדה הקרב 2042, אם כי נכון יותר לומר את ההפך הגמור: המפות החדשות הן שנבנות בדרך זו בדיוק כדי לפנות מקום למאזאר אֵזוֹר. הסינרגיה בין עיצוב מפלס לאזור הרזארד היא למעשה סה"כ: אורך המפות והאופן בו נמצאות נקודות העצב שלהן מאפשרת תנועות הנשימה של מסע אפי; כאן סוף סוף הופך את התחושה המתמשכת הזו של נדירות המחלחלת לשדות הקרב של שדה הקרב 2042 "מומחים" וכישוריהם הייחודיים נמצאים באופן סופי מרחב בשדה הקרב 2042, כפי שאתה יודע, מערכת השיעורים הישנים הוחלפה על ידי מומחים שובבים יותר, כל אחד עם שניים עם שניים מיומנויות מסוימות, קבוצת עור בלעדית וכן הלאה תוכן נוסף.

בשני המצבים הקלאסיים, המומחים לא משנים דברים הרבה, אך עדיין נעים לבחור את הדמות המתאימה ביותר למצב, חוזרים למלחמה עם סאנדנס לחליפת הכנף שלו או עם בוריס לצריח האוטומטי שלו. במצב כמו אזור Hazard, בו ארבעה חיילים חייבים לשתף פעולה בצורה כה צרה, מיומנויות אלה יכולות לשנות לחלוטין את המגמה של התאמה. להקדיש חשיבות רבה כל כך לאזור Hazard היה בחירה אמיצה, חבל שבמקרה זה אפילו אותו סיום סופי שעושה את ההבדל חסר. באופן ספציפי, לאזור Hazard אין שום תחושת התקדמות ומה שיש בו מוחלט לחלוטין; במקום זאת, יהיה צורך בתגמולים מיוחדים, כל דבר כדי לשמור על העניין באופן שנראה כי הוא מוציא את הטוב ביותר מהקרב רויאל, ללא כללי הקרב רויאל שמעולם לא נסעו לגאונות. אזור הסיכון ראוי יותר.

פורטלי קסם מחקים

La distruzione totale dei precedenti Battlefield è insostituibile, ma anche gli eventi atmosferici estremi presenti in Battlefield 2042 non sono da meno. Non si potrebbe avere entrambe le cose contemporaneamente?

ההרס המוחלט של שדה הקרב הקודם אינו ניתן להחלפה, אך גם האירועים האטמוספריים הקיצוניים שנמצאים בשדה הקרב 2042 אינם שונים. לא יכולת להיות לך את שניהם בו זמנית?

ולבסוף כאןפורטל שדה הקרב, פורטל הקסמים בו החברה הרעה 2, שדה הקרב 3 ושדה הקרב 1942 חוזרים לחיים, עם הכללים והמאפיינים הייחודיים שלהם, או סידרו מחדש לחלוטין את עורך האינטרנט שאיתם ניתן אפילו ליצור דרכים חדשות מאפס, ובלחיצה ל ראו אותם עובדים בתוך שדה הקרב 2042. פורטל הוא כבר הצלחה, נראה שהציבור אוהב את הסיר היצירתי הזה משם שדות הקרב הטובים ביותר בולטים מהעבר, יתר על כן יחד עם שש מפות בלתי נשכחות ששוחזרו כאן לאירוע כדי להפיק את המרב מהחדש אפשרויות טכניות. שימו לב שכל מפה משתמשת ברמות ההרס המותרות במקור: אנטנת תעלת נושאר נופלת כפי שאתה זוכר, ואתה עדיין יכול לעשות טאבולה ראסה של הארבור האריקה כמו בחברה רעה 2. מבין הפרקים ההיסטוריים הללו רבים מהנשק המתאים חוזרים והכי הרבה של רכבי מלחמה.

לחזור להילחם בשנת 1942 לאל אלמיין, עם הגרפיקה הזו, או לעוף מעל שכונות העוני של ולפאריסו, בכל ריי עוקב, אינו פחות בלתי ניתן לעמוד בפניו. ובלתי ניתן לעמוד בפניו זה לגלוש בכל המצאות השחקנים שכבר קיימות, לעתים קרובות מלאים באנשים שמפזרים עם הכרית בחיפוש אחר הרעיונות הכי מרגיזים, ובמקרים מסוימים כיף במיוחד. פורטל הוא מצב שחייב לשרוד בתוך כל שדה הקרב הבא ובהתחשב בצמיחה העתידית הפוטנציאלית שלו, שכן חלקם יתכן ובקרוב יהיה שווה את מחיר הכרטיס בלבד.

פרוסטייל במקל

Una tempesta di sabbia avvolge la mappa di gioco Hourglass, ambientata in Qatar. È anche una delle nostre preferite!

סופת חול עוטפת את מפת המשחק של שעון החול, מוגדרת בקטאר. זה גם אחד המועדפים עלינו!

הנשק ביד הכל נראה רגיל, הקלטת המכות באיכות טובה רוב הזמן והבליסטי הוא ראשונה -עם טיפת כדור נשגבת ודי מציאותית בטווח. בכל מקרה, יש הרבה מה שמאזין מחדש, מהקליבר. הדבר החיובי הוא שבמקרים הטובים ביותרשדה הקרב 2042זה רק משחק נחמד, הוא משפר ועובד אותך, הוא מתנהג טוב, רק שהוא לא מופרע על כל ההיבטים שלו.

בעיות האיזון יהיו בחלק גדול שנפתרו, ואנחנו בטוחים שהיא תשתנה ותוספת לאורך זמן, אפילו עד כדי להפוך את שדה הקרב הזה לשדה קרב גדול נוסף לזכור. 2042 יש פוטנציאל מסוג זה, במיוחד אם המפות הבאות יתקדמו לעבר מידות חדשות, ומרחיב מבחר שכרגע הוא מעט צר ומונוקורדי מדי, עד כדי הגבלת משחק שיכולה במקום זאת להרשות לעצמם הכל. כמובן שאיננו מתייחסים למפות של שדות הקרב הישנים שנמצאים בפורטל, שנבחרו בטעם ומחדשים באהבה.

מסקנות

Battlefield 2042 הוא משחק נחמד, אתה רואה אותו מתחת לאפר שבורר חי, הוא היה רוצה להתפוצץ בלהבה שמושכת תשומת לב מכאן לשרתי Call of Duty. החבילה המוצעת אינה אדישה: שדה הקרב 2042 הוא גם שדה קרב בעבר הטוב ביותר, עם עורך חזק למדי המאפשר הרבה ויאפשר, בתקווה יותר ויותר. ואז יש מצב חדש ומעניין, קרבות ענק אלה שלא קלים כלל במקום אחר, במשחקים אחרים. האיכות הפוטנציאלית של המוצר מצליחה אפוא לעמוד בקצב הבעיות הגדולות שלו והחסרונות הגדולים שלו, במאזן מטלטל שהוא טוב יותר מזה שמוצע כרגע על ידי המשחק המשכנע שלו.

מִקצוֹעָן

  • מצב פורטל עד לציפיות
  • מבחינה גרפית המופע הרגיל
  • לאזור הסיכון יש פוטנציאל גדול

נֶגֶד

  • תפריטים מוקלטים
  • בין כלי נשק לרכבים יש הרבה מה לאזן
  • כמה כלי נשק משנת 2042