Arcanium: Rise of Akhan, חוות דעת של משחק הקלפים של נטפליקס

האלמנט המוזר ביותר יכול להיות ה"N" האדום הזה שבולט כעת ליד הלוגו, אבל כפי שאנו רואים בזהסקירת Arcanium: Rise of Akhanזה יהיה חבל להסיט את תשומת הלב מהמשחק עצמו, שכן בהחלט ראוי לחקור אותו יותר. אז בוא נוציא את העניין מיד כדי לעבור לשאלות המהותיות יותר: Arcanium הוא אחד המשחקים החדשים שנטפליקס הפכה לזמינים בקטלוג משחקי הווידאו שלה. המשמעות היא שאם אתה מנוי נטפליקס, אתה יכול להמשיך בהורדת המשחק המדובר ללא כל הוצאה, לפחות לגבי הגרסה הניידת, בהתחשב בכך שהוא זמין גם במחשב האישי בגישה מוקדמת כבר כמה חודשים. .

בנוסף לסקרנות להתעסק במשחק המופץ על ידי נטפליקס, השאלה כרוכה גם בשיקול חשוב לעקביות המשחק עצמו: לא מדובר ב-free-to-play פשוט עם מיקרוטרנזקציות, אלא במשחק פרימיום אמיתי, המופץ באמצעות השירות במנוי, שזה כבר חדשות מצוינות.

לאחר שהבהרנו זאת, יש לומר שהבחירה של נטפליקס הייתה נבונה למדי מכיוון שהפוטנציאל של Arcanium: Rise of Akhan מדהים. זהו אRPG מבוסס כרטיסבסגנון בונה סיפון עם כמה אלמנטים רוגליטים, שמזכיר במובנים מסוימים את הידועלהרוג את הצריח, שזו כבר נקודת התחלה מצוינת.

מתרחש בעולם פנטזיה מהאגדות, שבו הירח המרושע אומברה מרחיב את כוחו, מביא עמו קסם וחושך, המשחק רואה אותנו מרכיבים צוות של גיבורים המורכב מבעלי חיים אנתרופומורפיים שונים המסוגלים להילחם באיומים באמצעות כוחות קסם הנובעים מכרטיסים. שום דבר חדש במיוחד תחת השמש (או לירח, ליתר דיוק), אבל הכל נעשה בצורה טובה מאוד ובזהירות רבה, גם אם ניתן להעריך את בעיות האיזון, שהן בסיסיות במשחק מסוג זה, רק לטווח ארוך. מה שאנחנו יכולים לזהות כרגע הוא קושי מסוים לשחק בו בפלטפורמות ניידות בהתחשב בממשק שנועד בבירור לעבוד קודם כל במחשב, מה שיכול להפריע לשימוש בו על צגים קטנים יותר.

הגורל בקלפים

Arcanium: Rise of Akhan, uno screenshot che mostra un combattimento con le carte

Arcanium: Rise of Akhan, צילום מסך המראה קרב קלפים

Arcanium: Rise of Akhan גורם לנו לבחור את שלוש הדמויות איתן להתחיל את הסיפור, על סמך אלו שפתחנו במשחקים קודמים, ואחד משלושת מחוזות מהם להתחיל, שכל אחד מהם מתאפיין בתפאורה וברקע נרטיבי מסוים. , אבל כולם מאוחדים על ידי אותו איום מתקרב שמיוצג על ידי אומברה. זה מוגדר כ"עולם פתוח" על ידי המפתחים אבל ההגדרה קצת מאולצת: למעשה זה כךלנוע על מפת לוח דמקהבחירה לאילו ריבועים לעבור, שכל אחת מהן מסתירה מצב שונה בין מפגשים עם לחימה, מפגש עם NPCs, סוחרים, אוצרות או חיפושים שונים. מעבר לקרב, שכמובן מפעיל את שלב המשחק עם שימוש בקלפים, כל שאר הסצנות מסופרות בפשטות באמצעות טקסט כתוב וכמה איורים יפים. זהו פתרון שעשוי להיות מעט מיושן, אך אינו יכול שלא להיות מוערך על ידי מעריצי משחקי התפקידים הקלאסיים "עט ונייר", בהתחשב בעובדה שהוא מזכיר את ההרפתקאות המסורתיות יותר שסיפר איזה מאסטר צינוק סביב לוּחַ. הפריסה של הקופסאות והאירועים המתאימים מתרחשת באופן אקראי בתחילת כל משחק, מה שמוסיף לאלמנט הרוגלי, בהתחשב בכך שעם התבוסה של כל המסיבה, המשחק מתחיל מחדש מההתחלה אך שומר על חלק מההתקדמות שבוצעה קודם לכן.

חלק ניכר מהמשחק מתמקד בניהול הקלפים, כמובן, אותם יש לרכוש על ידי משחק ולארגן אותם בחפיסות חזקות ככל האפשר ולנסות לאזן אותם בין שלוש הדמויות במסיבה. במהלך הלְחִימָה, שלושת הגיבורים פורסים כל אחד יד של קלפים לשימוש במהלך התור, אשר מוחלפים לאחר מכן בתורות עוקבות, תמיד שואבים מהאפשרויות שמציעות שלוש החפיסות.

La mappa a scacchiera di Arcanium

מפת לוח השחמט של ארקניום

בתחילת התור נוכל כבר לקבל מושג מדויק על המהלכים שהיריב, המנוהל על ידי בינה מלאכותית, יוכל לבצע מול הדמויות, מה שמאפשר לנו לפתח אסטרטגיות מורכבות יותר עם מהלכי נגד שנלמדו מראש, הכל תוך התחשבות באנרגיה הדרושה לשימוש בכל לחש התקפה או הגנה. למגוון הגדול שללחשיםזמין, אשר מגוונים חלקית בהתבסס על המחלקה שאליה הדמויות שייכות (לא מוגדר היטב אך עדיין קשור באופן נרחב לאלה הקלאסיים של משחק התפקידים), יש להוסיף משתנים רבים המסופקים על ידי האפשרות של יישום שרידים וחפצים , בעוד שהסטטיסטיקה משתנה ככל שהרמה עולה. לכך מתווספות היכולות הספציפיות של כל לוחם בנפרד והיכולת העילאית המופעלת לאחר צבירת סרגל ההתייחסות, כל זאת כדי לתת מושג על העומק הניכר במבנה.

מכיוון שמדובר במשחק שדורש השקעת זמן בקריאת הטקסטים, תיאור מצבי משחק וניהול קלפים ודמויות בתוך התפריטים, ישנה התאמה פחות מאופטימלית ל-פלטפורמות ניידות, כנראה נגרם על ידי פיתוח ששמר את המחשב כנקודת ההתייחסות העיקרית. זהו אלמנט שצריך לקחת בחשבון, בהתחשב בכך שהקריאה קשה והתגובה לפקודות יכולה להיות גם לא ודאית, עם סידור של מקשים ואלמנטים רגישים המתאימים יותר לעכבר מאשר למסך המגע.

מסקנות

גרסה בדוקה אנדרואיד 0.2.1

משלוח דיגיטלי Steam, App Store, Google Play

כשהוא ממקם את עצמו ביעילות מפתיעה בצומת בין משחק תפקידים קלאסי ומשחקי קלפים, Arcanium: Rise of Akhan יכול לספק את מי שמחפש משהו עמוק ומובנה בפלטפורמות ניידות. עולם הפנטזיה שלו בנוי היטב אם כי אולי לא כריזמטי במיוחד, בעוד שמערכת הלחימה מחושבת היטב, במדיום שמח בין טקטיקות מנומקות וקצב משחק תוסס. הוא לא מציע כמעט שום דבר חדש בחזית משחקי הקלפים או אפילו בחזית ה-RPG, אבל מי שמחפש כותר חדש בז'אנר הזה צריך לתת הזדמנות לארקניום, שגם נהנית מהפצה באמצעות מנוי, ובכך להימנע מלפגר לסחפים השליליים של חופשי למשחק עם מיקרוטרנזקציות. הבעיה, לגבי הגרסה שנסקרת כאן, נעוצה בעיקר בהתאמה לפורמט הנייד: הממשק אינו מותאם בצורה מושלמת לשימוש מסוג זה והטקסט, הקיים בכמויות גדולות, קשה לקריאה בצגים קטנים יותר, לצערי.

מִקצוֹעָן

  • מערכת כרטיסים עמוקה ומובנית היטב
  • אלמנטים RPG קלאסיים מאוד, שמזכירים מסורת
  • מאוד נקי ומגובש, גם בחזית הסגנונית

נֶגֶד

  • שום דבר חדש, יתר על כן עם אפיון לא מאוד כריזמטי
  • בפלטפורמות ניידות הממשק והטקסטים אינם מותאמים היטב