Ape Out, הביקורת

גורילה שבורחת ממשרד עשויה כשלעצמה להיראות כמו רעיון מוזר ליצור ממנו משחק פעולה. בדרך כלל זה היה קורה אם נמצא את עצמנו דנים בכותרת רגילה, אחת מני רבות המאכלסות את קטלוג הפיל שלקִיטוֹר.עם זאת, כאשר אנו משלבים את הנחות היסוד הללו עם פסקול דינמי ממקור ג'אז, רמות מחולקות לאלבומים מוזיקליים עם צד א' וצד ב' וסגנון גרפי פסיכדלי, מספיק שבריר שנייה כדי להבין שאין צורך לשאול גם שאלות רבות אבל פשוט לשבת אחורה, להחזיק את הפנקס האמין שלך בידיים ולתת לעצמך להיסחף אחרי אירועים. כן למהאאוט קוףיש לזה בדיוק את ההשפעה הזו בפעם הראשונה שאתה רואה את זה בפעולה. יש לו מבנה פשוט אבל זה לא אומר שזה נגמר בלי מאמץ; הוא מקורי בהצגת הקשר משלו, אך במובנים מסוימים הוא מזכיר יצירות אחרות השייכות לאותו ז'אנר. בקיצור, בקצרה, זה משחק מוזר, אחד מאלה שקשה לשכוח אחרי נסיעה אחת לפחות בקרוסלה. סקרנים להבין עוד משהו? אז כל מה שאתה צריך לעשות הוא להמשיך לקרוא את שלנוסְקִירָה.

משחק: תגרת פעולה ומפות פרוצדורליות

Ape Out הוא אמשחק פעולהבמבט מלמעלה, גם אם ההגדרה הזו לא מסבירה במלואה את סוג המשחק שאתה מוצא את עצמך מולו. הסיבה לכך היא שברמתמשחק,הכותרת שנוצרה על ידיגייב קוזילובתמיכתם של בנט פודי ומאט בוך הוא מבוסס מעל הכל על קרב מקרב יד ביד. האויבים לוקחים נשק ונעזרים בחומרי נפץ, בעוד היצור הנמלט יכול לסמוך רק על היכולות המולדות שלו, כלומר תנופה, כוח גס ועור קשוח. בתחילת כל רמה הקוף המצופה כתום מוחזק תחת מנעול ומפתח, אבל הכיף עבור שוביו נועד להימשך רק זמן קצר. בתנופה קדימה הגורילה משתחררת מהעול שלו ועושה מה שכל חיה בשבי הייתה עושה אחרי שהריחה אפילו במעורפל את אוויר החופש: הוא בורח. למעשה קל יותר לומר מאשר לעשות, בהתחשב בכך שהמבנה מלא בשומרים חמושים עד השיניים, מוכנים לפתוח באש כדי להרוג את החיה אבל גם לצאת בנחישות על עקבותיה אם היא נפצעת ומשאירה אחריה שובל גדול של דם. די בקומץ של יריות מכוונות היטב כדי לשים קץ לשאיפותיו של היצור, אבל אין צורך להגביל את עצמך לשינון אזור המשחק ומיקום האויב, בהתחשב בכך שהרמות נוצרות באופן פרוצדורלי. ההגדרה של כל הגדרה היא תמיד זהה, אבל המיקום של הקירות, החלונות, השטחים הפתוחים והמסדרונות הצרים יותר משתנה בצורה חלקה, ומאלץ את השחקן לנווט לפי המראה כדי למסגר את האסטרטגיה המתאימה ביותר להגיע אל נקודת היציאה ללא פגע החלק הבא. ניתן לראות זאת במהירות לאחר מקרי המוות הראשונים, כאשר הנוף מתרחב ומוצג לנו כל מבנה המפה, כאשר הכתובת "DEAD" מופיעה באותיות גדולות ברקע.

הרי הם מתחפשים לחיית בר או לא? ואז אתה צריך לפעול באופן אינסטינקטיבי, לנסות בדרך כלשהי להפיל את הלב שלך מעל המכשול ולנסות לנהל את הכוח שעומד לרשותך ללא יותר מדי היסוס. למעשה, Ape Out מציעה אמערכת בקרהבסיסי מאוד, מופקד על המקל האנלוגי השמאלי לניהול תנועות הגורילה, בעוד שעם שני הטריגרים אפשר לבצע התקפות תגרה אלימות ואחיזה באויבים. דחיפה של השומרים זה כנגד זה או הטחתם על קירות התרחיש תראה אותם ממש מכוסים בפסטיבל של דם ואיברים מרוטשים, שאפשר בתורם לאסוף ולהשתמש בהם כנשק קהה, אם כי עם תוצאות פחות יוצאות דופן. הגרסה היחידה טבועה ביכולתו של הקוף לקחת אויב אחד בכל פעם. על ידי כך ניתן להשתמש בו כמגן, לסובב אותו כדי לירות כמה יריות לעבר בני בריתה ולבסוף לשלוח אותו במהירות מרבית להתנגש באדם האומלל המדובר ואז להמשיך במלוא המהירות לעבר החופש הרצוי. מערכת המשחק עובדת ומהנה לשחק, גם הודות לרמת אתגר הולכת וגוברת שבסופו של דבר מוסיפה הרבה ספייס לכל משחק. THEמחסוםהנוכחות בסוף כל רמה הופכות את החיים קצת יותר קלים, אבל בשלבים שבהם הקושי הופך גבוה יותר, צפיפות האויבים גדלה וגודל השטחים הפתוחים גדל, העבודה שלך תגזור עבורך בניסיון להתיר את לסרוק מבלי שיהיו להם נקודות התייחסות קבועות ללמוד ולהתיישב. מנקודת מבט זו, ל- Ape Out חסר מגוון יותר מכל דבר אחר, כי בעצם לא היה מזיק שיהיו עוד כמה אלטרנטיבות מנקודת מבט של אינטראקציה.

מוזיקה: פוגה עם צלילי ג'אז

הפנינה האמיתית של Ape Out קשורה למרכיב המוזיקלי, שמסתיר מאחוריו מחקר מעניין למדי. כפי שהזכרנו בהתחלה, היצירה מחולקת לארבעה אלבומים, כל אחד בתורו מחולק לצד א' וצד ב' כמו תקליטי ויניל ישנים. המוזרות היא שהפסקולעוקב אחר מגמה דינמית המבוססת על הקצב שמעניק השחקן באופן פעיל עם תנועותיו על המגרש. שָׁםדינמיקה פרוצדורליתלכן היא אינה מוגבלת למבנה המפות אלא משתרעת גם על האודיו. הכאוס והטירוף של הבריחה מנוקדים בצלילי ג'אז ייחודיים שמתחילים להשתחרר עם כל הריגה. אחראי על המוזיקה והאפקטים הקוליים של Ape Outמאט בוך,פרופסור באוניברסיטת ניו יורק עם תואר בלימודי חזותיים וסביבה מהארוורד. באך הוא גם המנהל הקריאטיבי של Harmonix, האולפן שיצר את Guitar Hero וה-Rock Band. קורות החיים שלו כוללים פרויקטים נוספים בנושא מוזיקלי, כמו Dance Central וגם Fantasia: Music Evolved, שנוצרו בשיתוף עם דיסני.

הפסקול של Ape Out מבוסס בעיקרו על סדרה של סולו תופים, בחירה שמטרתה להעביר את אותה תחושה "חייתית" הנובעת מהאינטראקציה. הצלילים חופפים זה לזה, מסתבכים בהתפרעות של כלי הקשה ומצלתיים, נותנים קצב קצבי וסימטרי בהשוואה לזה שבחר הנגן במהלך ניסיון הבריחה המי יודע כמה. לאחר השלמת כל אלבום, תוכל לגשת אלמצב ארקיידבניסיון לטפס עלדירוג מקוון.הבונוס המתקבל על ידי השלמת כל שלב מחושב על סמך הזמן שנחסך בקטע הקודם ומספר ההרוגים שהושגו. בניגוד למצב המסורתי, שבו מותר להתחיל שוב מהמחסום האחרון כדי לנסות ללכת רחוק יותר, במפגשים אלה הופך להיות חיוני לא לעשות טעויות זמן רב ככל האפשר, אחרת תצטרך להתחיל מחדש מהראשון של עשר רמות המרכיבות כל אלבום.

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 14.99 €

Ape Out הוא כותר כובש ומהנה, עם פוטנציאל טוב וסדרת רעיונות מעניינים ברמה אמנותית להפליא, במיוחד ברמת הסאונד. למרות זאת, ניתן היה לעשות מאמץ נוסף בנוגע למגוון של מערכת הלחימה, שהיא מעניינת במבט ראשון אך מוגבלת מכדי לשמור על הניצוץ בחיים לאחר השעות הראשונות של המשחק. יחד עם זאת, בהחלט היינו רוצים לקבל כמות גדולה יותר של סביבות ממה שנגיש בפועל כיום, גם בהתחשב בעובדה שאין מצבים חלופיים מחוץ לארקיד.

מִקצוֹעָן

  • סאונד וגרפיקה ניסיוני
  • כיף וקל לשימוש
  • מצב ארקייד שלם עם Leaderboard

נֶגֶד

  • מעט רמות זמינות
  • עוד כמה וריאציות בהתקפות היו מועילות