Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet, חוות דעת

גרסה שנבדקה: Nintendo 3DS

קבוצת גיבורי העל של מארוול, שנולדה ב-2006 כקו של דמויות פעולה עבור Hasbro, כבשה עד מהרה מעריצים צעירים יותר, זכתה במקום בלוח הטלוויזיה של Cartoon Network ולאחר מכן נהנתה מהטרנספוזיציות שונות של משחקי וידאו. עד כה הם לא היו יצירות מופת, למרבה הצער: הרעיון שהזיכיון מכוון בעיקרו לילדים הוביל מפרסמים ומפתחים ליצור קשרים באיכות ירודה.

מנקודת מבט זו, בוא נגיד את זה מיד,Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntletזה כנראה הניסוי המוצלח ביותר עד כה, אם כי בסופו של דבר הוא לא זוהר עם המשחקיות שלו. עלילת המשחק תופסת את אחת מהסאגות הקלאסיות של מארוול, זו של כפפת האינסוף, נשק שיצר תאנוס הרשע כדי לשלוט ביקום כולו הודות לשש אבני החן המשובצות בו: פנינת הנשמה, פנינת הזמן, של החלל, פנינת המוח, פנינת המציאות ולבסוף פנינת הכוח. המטרה של הצוות שלנו, דרך שבע רמות די משמעותיות ומורכבות יותר בהדרגה, תהיה אפוא לשחזר את אבני החן ולהביס את מה שהוא כנראה "נבל העל" המפחיד ביותר ביקום מארוול. כדי להצליח במשימה נוכל לסמוך על תרומתם של מספר רב של גיבורי על, כל אחד מצויד ביכולות מיוחדות שיאפשרו לנו להתגבר על מכשולים מסוימים בדרך.

"אני מכיר חנות כריכים טובה באסגארד!"

מבחינת קונספט, הדמיון ביניהםMarvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntletוכל פרק בסדרת LEGO ברור. למעשה, אתם מוצאים את עצמכם מנהלים צוות של שתי דמויות בו-זמנית, עם אפשרות לעבור מאחת לשנייה כרצונכם, אבל בתוך התרחישים יש לרוב מכשירים או אובייקטים שרק גיבורי על מסוימים יכולים לתקשר איתם. מה שמוביל אותנו לעבור במהירות אם גיבור העל הזה כבר חלק מהצמד שלנו, או להתחיל לחפש את תחנת המעבר הקרובה הראשונה.

החובה לעשות הרבה "מעקב אחורה" כדי למצוא את המכונות הללו, אבל מעל הכל ניהול ה"חסימה" של המיקומים, עם ההפצה האוטומטית של כל האויבים שכבר חוסלו, למרבה הצער, נוטים להפוך את החוויה למתסכלת למדי לא כפי שהדברים נהיים. מורכבים יותר. וחבל, בהתחשב בעובדה שמערכת הלחימה מתבררת מיושמת בדיסקרטיות, עם ייצוג מצוין של הכוחות של כל דמות ודיבוב איטלקי באיכות מעולה (נזכיר את פייטרו אובלדי במסווה של האלק נחמד מאוד, איבו "פגסוס" "דה פלמה שמגלם תור מצחיק לא פחות וכו'). החלפה בין התקפות מהירות להתקפות חזקות, שהאחרון "נטען" לאחר שננעל על מטרה, הופכת את הפעולה למגוונת ומהנה למדי: שיגור טילים בפקודתו של איירון מן, תחשמל את יריביך בכוחותיו של ת'ור או ניתב אותם עם ה-Scarlet Witch's לחשים זה דווקא נעים, אבל כפי שכבר ציינו, ההפצה האינסופית של האויבים וניהול התרחיש בכללותו יובילו אותנו, ברגע מסוים, לכדרר בצורה יפהפיה בקרבות בחיפוש אחר הבורר שחסר לנו. כדי לסיים את המשימה ולהגיע לקרב הבוס.

אפקט התלת מימד

חדשות רעות: האפקט התלת מימדי מיושם בMarvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntletזה נראה לנו עשוי בצורה גרועה, לפעמים אפילו מעצבן כשמיושם על הממשק הגרפי. העומק הוויזואלי של הדמויות מתברר עד מהרה כחסר תועלת למטרות משחק, כך שתמצא את עצמך מאפס את הרגולטור התלת מימדי לאחר מספר דקות בלבד...

השתמש תמיד בכפפת האינפיניטי

Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntletלפיכך הוא מבוסס על מבנה שבמובנים מסוימים תקף (המושג של מתגים והשינוי בין הדמויות השונות), באחרים פחות (התחדשות מתמשכת של אויבים והעקיבה החודרנית לאחור), ומציע לנו מערכת לחימה הגונה אבל סופרים, מעל הכל, על הערעור שנוצר על ידי נוכחותם של מספר רב של גיבורי על שמישים.

יש חמישה עשר בסך הכל, כאמור, מיוצגים היטב ביכולותיהם; ביניהם בולטים סלבריטאים איירון מן, האלק, ת'ור, קפטן אמריקה, וולברין וספיידרמן, אבל גם שמות פחות מוכרים כמו נובה, סקרלט וויץ', רפטיל וקיקסילבר. גם מערך הנבלים ניזון היטב, עם דמויות כמו דוקטור דום, מגנטו, לוקי, הסופר סקריאל וכמובן ת'אנוס. המגזר הטכני מצליח לעשות צדק עם שלל האישים הזה, הודות לעיצוב נקודתי אבל מעל הכל לאנימציות מסביב ממש נחמדות (ראו, למשל, ספיידרמן שמתחיל "לקפוץ בחבל" באמצעות הרשת שלו אם נחזיק עדיין ארוך מדי). המוזיקה נחמדה אבל מאוד חוזרת על עצמה, כשכאמור הדיבוב באמת מעולה ולבד מעלה משמעותית את האטרקטיביות של מוצר ה-THQ, במיוחד בעיני שחקנים צעירים יותר.

מסקנות

מכמה בחינות,Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntletמתגלה כמשחק וידאו נעים למדי: שפע היתר של גיבורי-על שמישים של מארוול והטרנספוזיציה נאמנה של יכולותיהם, המשחק המבוסס על מעבר בין דמויות לאינטראקציה עם התרחיש בדרכים שונות, מרכיבי הפאזל המאפיינים את השלבים, הטוב לחימה והקטע הטכני המצוין, עם שבחים במיוחד לדיבוב האיטלקי. למרבה הצער, אלמנטים אלה צריכים להתמודד עם כמה פתרונות אומללים מאוד הנוגעים לניהול הרמות (המחולקים ל"בלוקים" קטנים מדי, כדי להטעין אותם אחד בכל פעם), הפצתו המתמשכת של אויבים וטריוויאליזציה כללית של מבנה מנקודה מסוימת ואילך. עם זאת, שימו עין על זה, כי כמתנה לאח או אחיין קטן זה יכול לעשות רושם מלוכלך.

מִקצוֹעָן

  • לוקליזציה מעולה באמת באיטלקית
  • מספר מרכיבי משחק מיושמים היטב
  • עיצוב כללי טוב, אנימציות נחמדות

נֶגֶד

  • הפצת אויבים טופלה בצורה גרועה מאוד
  • מבנה מוגבל וחוזר על עצמו
  • שימוש לקוי בתלת מימד