שלושת הממדים נחשבים

בואו נודה בזה וסיבוב: מריו החמיץ את ה- 3DS כאשר המדבר חסר את הגשם, רק כדי להזכיר את הכל מלבד הילדה. בדיוק היעדר תואר המוקדש להידראולי איטלקי בחודשים הראשונים לחיי הפלטפורמה ייצג את אחד המכשולים הגדולים ביותר מבחינת המכירות של נינטנדו, עם כל ההשלכות הבלתי מעורערות שהדבר גרם לכך. הגעתם של זלדה וסטארפוקס שיפרה את המצב מבלי שתגרום לו לקחת הכל לחלוטין, בעיקרון מכיוון שזה היה שני גרסאות מחודשות - אם מצוינות - בדיוק לטבעם הם לא יכלו לייצג יישומי רוצחים אמיתיים. בקיצור, בעלי ה- 3DS, הקונים הפוטנציאליים עדיין מתלבטים ואותה נינטנדו ממש צורכים את עצמם ממש בהמתנה של מריו: והגיבור שלנו הגיב לקריאה עם הסגנון שהוא מעדיף, או עם תואר המסוגל לבדו להצדיק את '' רכישת הקונסולה.

חשיבות השם

סופר מריו תלת מימדזה לא נקרא במקרה: הופעת הבכורה הזו ב- 3DS, האינסטלטור הישן והטוב רצה לשים בצד את הניסוי הבין -פלנטרי של הגלקסיה ואת הטון המרובי משתתפים של סופר מריו אחים חדש, במקום זאת, בהתייחס לסגנון סדרת סופר מריו לנד שנולד בשנת 1989 על משחק משחק. מה שאומר לחזור למבנה שובב קלאסי יותר, אך חזק מהמאפיינים המוזרים של המחשב הנייד של נינטנדו ומעל הכל מעוטר ביצירתיות חסרת גבולות לכאורה של מפתחי EAD. מעט סלסולים ומיד הרבה חומר עבורסופר מריו תלת מימד, שמאציל את הקריינות של חטיפת המיגות של הנסיכה אפרסק על ידי בוזר למגזרת שורט ומניחה מייד את המשתמש בתרחיש המשפחתי של מסך הבחירה ברמה, מחולק לשמונה עולמות וננעלים בקפדנות בשורה הודית: וכאילו הקלאסי שאיפות של התואר לא היו בולטות מספיק, הספריטיס הפיקסלי של האחים הסופר מריו הראשון ששימש כמציין מקום כדי לחזור על כך מוּשָׂג.

Le tre dimensioni contano

העניין כמובן משתרע גם על עצם ההתמחות, שב-סופר מריו תלת מימדהם מציעים חוויה מרוכזת וליניארית יותר מאשר סופר מריו 64 ואת כל סרטי ההמשך הרוחניים שלו: המבטא ממוקם בעוצמה ולא על חקר, כאשר המשתמש מונחה לקו הסיום בצורה נוקשה למדי, אך עושה זאת שתוכל תיהנו מכל רגע ורגע בדרך זו. התוצאה מצוינת, אלא אם כן היא נוגעת בחוזקה נגד גישה זו בבית הספר הישן, אי אפשר שלא לראות בהרפתקה חדשה זו של מריו כתכשיט אמיתי של עיצוב ברמה. בפרט, העובדה שכל תרחיש משחק בודד מציג משהו שהופך אותו לשונה מהאחרים, שמדובר במכניקת משחק מסוימת, מאפייני ההגדרה, הגדרת המצלמה או אפילו רק אלמנט יחיד היא מפתיעה עם זאת, אויב, אובייקט, פאוור-אפ) צדק עם שלמות כזו כדי להפעיל את משמעות ההתמחות כולה.

Le tre dimensioni contano

איזון כמעט מושלם הוא גם זה שבין מסורת לחדשנות, עם אלמנטים חיוניים של הפלטפורמות הישנות של מריו - כמגבלת הזמן וסוף דגלי הרמה - הנקשרים ללא שום כוונון עם הרעיונות המקוריים הקטנים והקטנים המפוזרים בחוכמה על ידי EAD במהלך כל ההרפתקה. אפילו מרכיב היסטורי כמו זה של שיפור עבר כאן שיפור ללא דופי: אתה יכול להשתמש בכדורי האש של פרח האש כדי להפוך את הגדה והעלים העל מבטיחים חתיכת צלחת טובה יותר, ואילו בהקשר של הערכים החדשים חליפת הבומרנג מאפשרת לך כדי לפרק אויבים ולאסוף חפצים מהמרחק וסליל הקוביה משמש כדי להגיע לגבהים שאינם ניתנים להשגה אחרת. נישה משחק קטנה אך נחמדה הייתה שמורה גם לגירוסקופ של הקונסולה, ששימשה להזיז את הנוף בעת שימוש בתותחים או כשאתה מוצא טלסקופים בזכות זלזול בתרחיש שמסביב בחיפוש אחר קרפדות נסתרות שהם יודים על השיקול על ידי השיקול מתן בונוסים מסוגים שונים.

רגשות חזקים מאוד

כפי שהמחישו עד כה,סופר מריו תלת מימדהוא הצליח לשמור על עין בעמודי התווך הבסיסי של הסדרה, וזה יכול היה לערב רק את הדיון המקושר למערכת הבקרה. אשר אגב, כל כך אינטואיטיבי שהוא אפילו לא זקוק לשורת הדרכה: המקל האנלוגי, שני המפתחות הקדמיים וגבי הם כל מה שאתה צריך כדי לפקד על הגיבור על המסך, עם אותה אמינות שאין דומה לה שמביא את המשתמש למשתמש לכעוס רק על עצמו במקרה של קפיצה מכוילת קשה. מסך המגע התחתון משמש במקום זאת כדי להמחיש מידע כלשהו הנוגע להתמחות העומדת בפניו, כדי להעביר מעט את המצלמה ימינה או שמאלה (פונקציה שיש לה מעט שימוש מכיוון שהתצוגה פשוט ללא דופי) ומעל לכל כוח -אפ של מילואים, פעולה לא בהכרח הוסטה במטרה גרידא להציל את העור במקרה של קושי:

Le tre dimensioni contano

בכמה הזדמנויות, למעשה, נדרש קמצוץ של תכנון מהמשתמש כדי להשיג את היעדים הקשים ביותר, תוך שמירה על שיפור ספציפי לאזורים המתאימים ביותר או אפילו לסירוגין שני שונים כדי למקסם את התוצאות. למרות זאת, יש לומר כי רמת האתגר העולמי של החוויה אינה מהגבוהים ביותר בתולדותיו של מריו, ראשית כל באשר להשגת הכוכבים הבלתי נמנעים, כאן בצורה של מטבעות גדולים: כל סטאז 'מכיל שלושה E , מלבד מקרים נדירים מאוד, אתה באמת צריך שיהיה לך את המסננים כדי להגיע לסוף המירוץ מבלי שהביא את הרוב המכריע הביתה. אבל זה הקושי באופן כללי שמכולל (במכוון) כלפי מטה: החיים הנוספים מגיעים לדליים, ההפעלה לעולם אינה חסרה והרגעים התובעניים באמת נספרים על אצבעות היד אחת, שגם היא מגורמת מהעובדה שהמשחק שהוא נותן חליפת טאנוקי מוזהבת שמבטיחה פגיעות כאשר הוא מתעד רצף מהיר של משחק. אלה בהחלט לא היבטים שהורסים את החוויה, ואכן הופכים אותה למהנה ומהירה יותר בהרמוניה מושלמת עם תכתיבי המשחקים הניידים, אך איזה פונדמנטליסט מריו יכול להעלות את אפו מול מעדן כזה. עם זאת, מספיק להביא קצת סבלנות: על ידי השלמת שמונת העולמות המרכיבים את ההרפתקה, מכיוון שרבים לא נעולים שלא רק מגדילים את אריכות החיים של המוצר אחרת ממש קצרה, אלא שהם סוף סוף מוכיחים שהם מסוגלים לתת סיפוק אפילו אפילו משתמשי הארדקור ביותר. אלה רמות שבמקרים מסוימים מייצגים את הרמיקסים המוצלחים מאוד של ההתמחות שכבר התמודדו בעבר (כה מורחבים עד שהם כמעט ולא פורסמו), ואילו באחרים יש רשומות חדשות אמיתיות. עם זאת, כולם מאופיינים באויבים עוריים יותר, מכשולים קשים יותר להתגבר עליהם, גבולות זמן קרובים יותר, מאלוס שונים וכן הלאה, בקרנית נוספת של רעיונות מקוריים שגורמים לך כמעט לזוז. ואם כבר מדברים על רגשות, הגישה לעולמות המיוחדים הללו גם פותחת את האפשרות להשתמש בלואיג'י כגיבור: בקיצור, אם נינטנדו רוצה לפגוע בלב הנוסטלגיים, הוא עשה מרכז.

אפקט התלת מימד

מכיוון שכבר הייתה לנו הזדמנות לאשר בגוף הסקירה, זה לא מוגזם להגדירסופר מריו תלת מימדכמו התואר הראשון (ועד כה ייחודי) עבור 3DS כדי לנצל את המוזרות העיקרית של הקונסולה לסיום שובב ומוחשי מאוד. תחושת העומק מסייעת בביצוע הקפיצות, מאפשרת לך להעריך טוב יותר את ההבדל בגובה בין הפלטפורמות השונות, תורמת לניתוק מרכיבי התרחיש מהתפאורה בצורה הרבה יותר מסומנת ועוד. בנוסף, למפתחים של EAD היו כיף להכניס כמה קופסאות עם נקודות מבט מטעות בכוונה בהן הפעלת אפקט התלת מימד חיונית להשגת קו הסיום. העובדה שאז גם יפה מאוד ונעים לראות היא הפתגם הדובדבן שבעוגה.

חרדל ותמיד אהב

מנקודת מבט טכנית,סופר מריו תלת מימדזה ללא ספק אחד הכותרות היפות ביותר לראות ב- 3DS: לא רק על ההשפעה הוויזואלית גריד באותו זמן תענוג לעיניים וחלק אינטגרלי אמיתי מהמשחק. ניתן לראות פשוט את המשוב המיידי ביותר כיצד הבנים של ההתמחות, במה שלא היינו מהססים להגדיר כיצד ההתפתחות האמיתית בשלושה ממדים של הרעיון הקלאסי של גלילת משחק פלטפורמה: גם אם הכיוון לעקוב הוא כמעט תמיד אחד ואחד אחד רק, הכותרת נהנית לשחק עם עומק המגרש על ידי לגרום למריו לברוח מהמסך או לעברו, ולעתים קרובות ורצון הוא משיק לזרם אנכי מסחרר, הכל עם אחד מצלמה שממסגרת את הפעולה מנקודת המבט הטובה ביותר. הטעם לניסוי של EAD כלל גם את ההיבט האחרון, כפי שניתן לראות למשל מתוך סטאז 'שנקבע בצינוק עם טיסת ציפור, הומאז' ניכר לטרום הקרינה של זלדה. כשחוזרים לנאום התלת מימד, ישנם מצבים רבים בהם -תודה לשימוש מסוים בפרספקטיבה או לטריקים אחרים-סופר מריו תלת מימדזה למעשה קל יותר, נעים ואינטואיטיבי לשחק עם האפקט המופעל ולא כיבוי: כל זה, בשילוב עם טובים חזותיים אמיתיים כמו תותח וכדורי כדור אש שנראים כאילו הם יוצאים מהמסך, גורם למוצר הנינטנדו להיות אחד הבודדים בו אתה אף פעם לא נוגע מרחוק מהרעיון להוריד את המחוון שמסדיר את העומק השלוש -ממדי. אבל כפי שהזכרנו קודם, לא רק התלת מימד מצטיין באשר למימוש הקוסמטי של הכותרת:

Le tre dimensioni contano

בְּצוּרָה גְרָפִית,סופר מריו תלת מימדהוא מציע את התצוגה של דגמים מצולעים רכים ומפורטים, אנימציות ראשונות -מחלקה של הכיתה, מרקמים מוגדרים, צבעים בהירים וכל מה שגיטימי לצפות מהרפתקה של מריו מבחינת העיצוב. יש גומבה וקופה "הישנה" יחד עם אויבים חדשים של המנטה, ודואליזם כזה כרוך גם במראה הרמות, המוציאות מתרחישים טיפוסיים של הסדרה (העולם התת -מימי, בית הרפאים, טירות הבוזר, The The The Series (The World Modary, The Ghost, The Bowser, the The The ספינות מעופפות של הטירס שלו וכן הלאה) אך מבלי לדלג על פתרונות חדשים כמעט תמיד בעלי השפעה רבה. ניתן לומר את אותו הדבר גם לגבי ליווי הצליל, עם אפקטים ומוזיקה מסורתיים שמתחלפים עם סיבות משכנעות שהפכו אד הוק. הצבע האחרון הערה לגבי פונקציונליות מעבר רחוב שלא טופלה לעיתים קרובות, המשמשת כאן כדי להשוות את ציוניה שניות להשיג כוכב נוסף.

מסקנות

סופר מריו תלת מימדזהו היישום הרוצח בו ה- 3DS והמשתמשים שלה חשו כל כך הרבה צורך, אך זהו גם אחד ממשחק הפלטפורמה הכי מצחיק בשנים האחרונות. ההרפתקה החדשה של מריו מצליחה לתת משמעות מושלמת באמת לכל המאפיינים המוזרים של הקונסולה, המנוצלת בצורה הטובה ביותר על ידי EAD ומוכנסת בהרמוניה ברקמה השובבה של מה שהוא הכלאה חסרת תקדים בין פלטפורמת הגלילה הישנה לשלושת הממדים. רק הסמיכות המתמדת של המסורת והחידוש, בשילוב עם יצירתיות בלתי נדלה וטעם לניסויים שיש לה מעט מאוד שוויםסופר מריו תלת מימדחוויה משמחת ומלהיבה, שאולי יש לה את הפגם היחיד בסופו של דבר להיות קצת מוקדם ובלי לתת יותר מדי שריטות למשתמשים מנוסים יותר.

מִקצוֹעָן

  • כיף כמו מעטים
  • עיצוב תמיד יצירתי ומלא בהפתעות
  • שילוב מושלם של ישן וחדש
  • ללא רבב מבחינה טכנית

נֶגֶד

  • רמת האתגר אינה מהגבוהים ביותר
  • זה נגמר די מהר