גרסאות שנבדקו: Nintendo Wii, פלייסטיישן 3
לריימן המקורי, שיצא כבר ב-1995, היה הכשרון לא רק להיות משחק פלטפורמה מעולה, אלא גם לשמש כמקפצה לקריירה של גיבורו בצורת חציל כמו גם של יוצרו, מישל אנסל המפורסם - בין דברים אחרים - גם עבור מעבר לטוב ולרע, הרפתקה שנשארה בלבם של רבים. הצלחתו של ריימן זיכתה אותו ביצירת שני סרטי המשך, המאופיינים עם זאת בממד שלישי, אשר, לטוב ולרע, הפך את המשחק לשונה מהותית מהאב: למרות שהם היו כותרים מצוינים, שני הפרקים הללו הותירו לפיכך את הרצון של ריימן למעריצים מוצר עם יחס קרוב יותר באופן משעשע למקור. בואו נראה אם סוף סוף אפשר לומר שהחלום הזה יתגשם עם זהריימן מוצא.
חתיכת חציל נהדרת
רק כדי להתחיל מיד ברגל ימין,ריימן מוצאמציעה עלילה פשוטה, העומדת בקנה אחד עם הקנונים של 1995: העולם בו מתרחש המשחק נוצר על ידי ישות המכונה מאסטר הבועה, אשר, מוטרד בשנתו, החל להוליד סיוטים שהפכו תרחיש הפוך מה שכמובן יהיה תלוי בריימן וחבריו להחזיר את הפאר המקורי שלו. מתוך כוונה ברורה להנגיש את הכותרת לכל אחד, אנצ'ל וחבריו העדיפו לא לתת מיקום מדויק לריימן מוצאברצף הסיפור של שלושת הפרקים ה"רשמיים".
הרעיון הוא לתת תמונה קלילה יותר לגיבור ולחבריו, כאן לא גיבורים אמיתיים העוסקים במטרה הנעלה של הצלת העולם אלא ארבעה חברים שנהנים לעשות רעש ובין דבר לשני מצד שני. , הם מצליחים בטעות להחזיר את השלווה והשלווה ליקום. כוונה המשוחזרת בצורה מושלמת בווידאו על ידי עיצוב גרפי מעוצב בשליטה מוחלטת ותמיד עליז, צבעוני ומלא חיים, שמגיע לשיאו בשיא הדמויות: ריימן וחבריו מוגדרים לשלמות אך מעל הכל הם מונפשים. לאמנות שלמות, עם תנועות הראויות לקריקטורה ולעיתים קרובות מספיקות בפני עצמן כדי להעביר את ההומור שבו חדור המוצר. אין ספק שתצוגת הדו-ממד שביימה יוביסופט סובלת מעט מהאידיוסינקרטיה הגבוהה של ה-Wii, וכתוצאה מכך גרסאות ה-PlayStation 3 וה-Xbox 360 ללא ספק נקיות ונעימות יותר למראה, במיוחד כאשר הצילומים מתרחבים: במצבים אלו, יתר על כן, קל ליפול לבלבול אם אתה משחק מרובה משתתפים בקונסולת נינטנדו, בהתחשב בכך שהאיכות הפחות ברורה של התמונה עלולה להקשות על זיהוי הדמות שלך על המסך.
עם זאת, ללא קשר לפלטפורמת ההתייחסות,ריימן מוצאזוהי כותרת שמותירה חיוך על השפתיים הודות לעיצוב ברמה מאוד מעוררת השראה הן מבחינת מגוון ההגדרות והן מבחינת המבנה בפועל של הרמות: אין סיכון להשתעמם עם מוצר Ubisoft כאשר כל אחד השלב המרכיב את ההרפתקה מציע אלמנט אחד או יותר שונה מזה שקדם לו, בין אם הם פתרונות חזותיים או לבני משחק ממשיות. בין מדבריות מנוקדות בתופים שבטיים לקפוץ עליהם, אדמות קפואות מתובלות באבטיחים, ליים ופרוסות תפוזים, תרחישים לוהטים המאוכלסים בשדים קטנים שמבשלים קארי ואפילו קטעים בסגנון יריות גלילה טהור, הסגנון הייחודי של ריימן חוזר כאן בפאר מירבי. גם לגזרת הסאונד יש חלק חשוב, הודות לסדרה של מוזיקה שאי אפשר לעמוד בפניה (רק כמה ג'ינגלים שחוזרים על עצמם בצורה מוגזמת עלולים להשתעמם) ואפקטים שתמיד עומדים במשימה.
Trofei PlayStation 3
אלה שרעבים לגביעים (או יעדים) ימצאו כמעט ארבעים אתגרים להשלים, חלקם מקוריים ואחרים קצת יותר בנאליים. רוב הגביעים נפתחים פשוט על ידי התקדמות במשחק, מציאת מספר מסוים של כלובים, חיסול אויבים או הצלת פיות שנתפסו. חלקם, לעומת זאת, קצת יותר מעניינים וניתן להשיגם רק ברמות מסוימות, מה שידחף את השחקן לחזור מספר פעמים לשלבים שכבר הושלמו.
רְבָעָה
מנקודת מבט שובבה יותר, אנו יכולים לומר זאתריימן מוצאעושה עבודה מצוינת ברמיקס: שמירה על אותו המבנה בדיוק של ריימן המקורי בשלמותו הייתה בלתי מתקבלת על הדעת בימינו, ולכן אנסל וחבריו חשבו היטב להביא איתם את המאפיינים העיקריים של הסדרה, בכל אופן הכנסתם ב- הקשר דינמי יותר ובעיקר מכוון לריבוי משתתפים מקומי. לכן, כאן, באופן שאינו דומה למה שהוצע בהצלחה על ידי New Super Mario Bros, ניתן לשחק במוצר Ubisoft לבדו בקלות, אבל נותן את המיטב שלו אם נהנים ממנו עם מקסימום שלושה חברים, מה שמביא מכניקה שיתופית ותחרותית לשולחן . לכן, משתמשים מוזמנים לעבוד יחד כדי להשלים את הרמות, לאחד כוחות כדי להתגבר על מכשולים או להגיע ביתר קלות לבונוסים הנסתרים הטובים ביותר: יתר על כן, כאשר אחד הגיבורים נפגע או נופל, הוא הופך לבועה שעלולה להתפוצץ על ידי חבריו לקבוצה להחזיר אותו מיד למשחק. מצד שני, לכל שחקן בודד יש דלפק Lum אישי (פריטי האספנות מעולם ריימן, כלומר המקבילה למטבעות סופר מריו או טבעות סוניק), וזה מרמז על השוואה עם אחרים שיכולה להתעורר בטיולים מהנים לתפוס את השלל הגדול ביותר: גם אם ההערכה הסופית מבוססת על האוסף המשותף ואין פרסים אמיתיים למי שקודם לכן,ריימן מוצאבמולטיפלייר זה עדיין נותן הרגשה נעימה של אתגר, אם כי מטרה בפני עצמה. עם זאת, אין צורך לאסוף מומחי פלטפורמה עולמיים סביבך כדי שתוכל ליהנות באופן מלא מהמשחקיות של כותר Ubisoft, המסוגלת בהדרגה לגרום גם למי שפחות רגיל לז'אנר להתאקלם.
לכן, לא רק שהרמות הראשונות משמשות היטב כמדריכים על ידי הכנסת מרכיבי המפתח של המשחק במינונים קטנים, אלא שהיכולות של הדמויות עצמן מופצות לאט לאט, עם היתרון הכפול של הבטחת הרגשה טובה של התקדמות להרפתקה ולא לבלבל את החדשים. זהו היבט שבא לידי ביטוי מיידית במערכת בקרה שלא יכולה להיות פשוטה יותר: תנועה, קפיצה, ריצה והתקפה הן התשומות היחידות שהמשתמש חייב לשנן, עם מהלכים מתקדמים המוכנסים מבלי לשנות את האיזון המושלם הזה. עם זאת, זה לא אומר שאנצ'ל שכח את טהרני הפלטפורמה, שעבודתם יגזור כדי להשלים את כל הרמות (הרבות) של ההרפתקה, לגלות את הסודות הפזורים בכל שלב וכך להשיג את הדירוג המקסימלי, לפתוח ולהוביל לסיים את קטעי הבונוס השטני ועדיין להפוך את התלבושות האלטרנטיביות הרבות לזמינות עבור הדמויות. בקיצור,ריימן מוצאזהו כותרת שמשדרת אהבה לז'אנר שכיום כמעט נשכח, ואשר מתגלה כמסוגל לספק שעות של בידור הן למי שחיכה לשובו של איש החציל כבר שנים, והן לאלו שאפילו לא עשו זאת. לדעת על קיומו.
הגרסאות האחרות
למרות סגנון אמנות 2D מדהים שלריימן מוצאנשאר מהנה ביותר אפילו ב-Nintendo Wii, בעלי Xbox 360 או פלייסטיישן 3 יוכלו להעריך את העבודה האחרונה של מישל אנצ'ל בצורה הטובה ביותר. הפרטים המדהימים של הספרייטים והתפאורות, כמו גם קטעי החיתוך המונפשים, משופרים עוד יותר על ידי רזולוציית 1080p, והכל נראה כמו קריקטורה אפילו יותר למרות שהמשחק נשאר תקוע ב-60 הפריימים שלו. הוד ויזואלי כזה ניכר יותר מכל ברגעים מסוימים של ההרפתקה, כמו בקרבות עם הבוסים הענקיים כאשר המצלמה מתרחקת ומראה את הנוף המרשים מסביב. גם ב-PlayStation Pad וגם ב-Xbox one, איכות התגובה לפקודות היא ללא דופי, איכות שבולטת במיוחד באתגרים המתומנים המפרכים, בהם נדרש מהשחקן מידה מסוימת של מיומנות לקפוץ, לרוץ ולטפס במהירות.
מסקנות
ריימן מוצאזהו כותר המסוגל לתת לא רק סיפוק נחוץ למי שחיכה שנים לשובו של איש החציל בלבוש דו מימדי, אלא גם משחק פלטפורמה יוצא דופן מבחינת מרובה משתתפים, עם איזון ש עושה את זה מהנה גם למי שאין לו ניסיון רב עם הפד או הז'אנר. אי אפשר לעשות טעות חמורה יותר מאשר לראות בכותר הזה "משחק קטן" שהיה עושה רושם טוב יותר ב-WiiWare, Xbox Live או PSN: עם עומס התוכן האיכותי שלו ועם עיצוב גרפי שלא יכול שלא לשמח את עיניהם של מִי,ריימן מוצאהוא ללא ספק אחד הפלטפורמות הטובות ביותר בתקופה האחרונה.
מִקצוֹעָן
- מאוד כיף, מגוון וסופר מאוזן
- קל על פני השטח, מלא במלכודות לעומק
- מבחינה גרפית מדובר ביצירת אמנות קטנה
נֶגֶד
- סולו מרובה משתתפים במקום
- מבלבל מדי פעם
- כמה ג'ינגלים קצת חוזרים על עצמם