אימה בסגנון ישן

גרסה סגורה: פלייסטיישן 3

זה של כמה מפרסמים להבהיר מחדש את התהילה של הדור הישן של הקונסולות שהוחזרו בהגדרה גבוהה היה מהלך בברכה עם הנאה והתלהבות בלתי צפויה, הן על ידי המבקרים והן על ידי הציבור. אחרי הכל, שחקנים רבים הורשו לנסות אבני דרך כמו ICO ו- REZ לראשונה, בעוד שמי שכבר העריך אותם באותה תקופה יכול כעת לחיות את אותם רגשות עם ההגדרה הגבוהה כדי לפעול כעיכול יעיל.

Horror vecchio stile

CAPCOM, שבוודאי לא חדש בסוג זה של יוזמה, החליט אפוא לתפוס את הכדור שוב ולהפעיל מחדש את Resident Evil: Code Veronica, פרק מצוין שפורסם לראשונה ב- Dreamcast והופיע לאחר מכן ב- PlayStation 2 ו- GameCube. עם זאת, סדרת האימה של בית התוכנה היפני ראתה שינויים גדולים בתקופה האחרונה: איזו השפעה היא צריכה לחזור לאחת עשרה שנים?

אי מת

גרסת ה- HD החדשה הזו עבור PlayStation Network ו- Xbox Live Arcade מבוססת, כפי שהכותרת מציעה, ב- Code Veronica X, First Re -Proposal עבור Dreamcast ו- PS2 המאופיינת בכמה תוספות במשחק ובגרפיקה של המחשבים. גיבור העלילה הוא קלייר רדפילד צעירה, שנכנסה לבסיס הפריסאי של תאגיד המטריה בניסיון למצוא ולהחזיר את אחיה כריס. עם זאת, משהו משתבש, קלייר נלכדת במהלך המבצע ונערכה בכלא האי רוקפור, מעין אלקטראז המזוהם על ידי ה- T-Virus, וכמובן שמאוכלס רק על ידי זומבים. משיכות מס, תככים פוליטיים, קרבות עם רודן ענקי וסוף קילוב לב: עבור מעריצים רבים מהסדרה, קוד ורוניקה X היה אחד הפרקים היפים ביותר מבחינת הקריינות, והעמיק את דמותו של אלברט ווסקר, אם כי ברקע הוא ניסיון לשחזר אלופה של נגיף חדש ועוצמתי בשם T-ververonica, אם כי הרקע הוא הרקע הוא הרקע הוא הרקע הוא הרקע הוא הרקע הוא הרקע גדול הוא הרקע הוא הרקע גדול של הרקע הוא הרקע הגדול הוא של ververonica. מפוזרים בחדרי המבנה. הכל נגיש לכל אחד בזכות לוקליזציה איטלקית של כתוביות.

Horror vecchio stile

מוצלח במיוחד היה מעבר העד באמצע ההרפתקה, איתה חזר השחקן למלא את התפקיד של כריס רדפילד זריזה וברובוטלו של הפרק הראשון, אין שום קשר לאיש החי והחדר הכושר של הפרק החמישי. ברור שהחידושים העיקריים שהוצגו על ידי גרסה חדשה זו נוגעים כמעט אך ורק בפן האסתטי, כיום חזק של גרפיקה בהגדרה גבוהה. זו לא קפיצה סנסציונית, במיוחד בגלל מרקמים גרועים מאוד, אך לפחות המפתחים ניסו להוסיף אורות דינמיים המסוגלים להפוך את החדרים למלאי חיים בהרבה: כעת, למשל, לנוע בחדר חשוך על ידי אתגר הקלה ניתן להאיר את האזור שמסביב בצורה הרבה יותר אמינה. התוצאה היא יותר מדיסקרטית, אבל אם יש לך התחושה המתמשכת של משחק אימה הישרדותית ישנה של עשור אינה בגלל ההכרה הטכנית.

11 שנים ולהרגיש את כולם

זה לא סוד כי זה של Resident Evil הוא בין סדרת משחקי הווידיאו הגרועים יותר, והצורך לעשות היום עם דפוסים מסורבלים, איטיים ולא אינטואיטיביים במיוחד של בקרות יחסית הוא של השחקן הוכחת כוח אמיתית. מציאת עצמך ללא כדורים מאלצת אותך לעתים קרובות להתגנב מזרועות זומבי, או להתמודד עם זה חמושים חמושים בסכין, אם כי מתח הרגע תלוי יותר בחוסר האפשרות לנוע בחופשיות מאשר ביכולתו של משחק האימה ההתרסקות. אם שום דבר אחר, למי שמתגעגע לאימה הישרדותית בה ניתן להרגיש חסר אונים ומאוים כל הזמן יהיה לחם לשיניו.

Horror vecchio stile

הרבה יותר מפוקפק היא הבחירה להשאיר את רצפי ההפסקה הקלאסיים שלמים בין חדר אחד למשנהו, שנולדה כטריק להסוות את העמסת השלב הבא עם אנימציה ארוכה של דלת או גרם מדרגות: הבעיה היא שלא ניתן לדלג על הרגעים האלה בשום דרך, למרות שהוא מופרז על קונסולת היום, הפסקת פתאום על גבי המשחק של המשחק, אכן מתסכלים את הרגע ברגע זה ברגע שהוא מתסכל את הרגע הזה ברגע שהוא מתמודד עם הרגע הזה ברגע שהוא מתסכל את זה. האזור מחפש רמז, השחקן מוצא את עצמו חוזר לצעדיו מספר פעמים. הכוונה להפעיל מחדש את אחד הפרקים ההיסטוריים למעריצים ותיקים והסקרנים ביותר בקרב החובבים החדשים מתנגשים סוף סוף עם טווח מחירים לא מאושר: 1600 נקודות מיקרוסופט (המקבילה של 20 אירו ב- PSN, מחצית עבור פלייסטיישן פלוס משתמשים) עשויה להיראות לרבים מהפרסום של משחק, אם כן, בגרפיה, בגרפיה, בגרפיה. סאגת האימה של Capcom המשיכה עם פרקים חדשים, חוזרים חדשים וגרסאות תקציביות רבות.

טרופיי פלייסטיישן 3

החדשות השנייה שהוצגה בקוד ורוניקה x HDזו האפשרות לפתיחת גביעים, אך יש לומר שלמרות שהם יכולים לייצג תמריץ נוסף לסיים את ההרפתקה, הם נמצאים במספרים מוגבלים למדי ובעיקר דורשים את ההתקדמות הפשוטה במשחק. עם זאת, יש לנו 12 גביעים, שני כסף וזהב אחד המאפשר לנו להשיג את המשגרים בהפעלה שנייה.

מסקנות

Resident Evil: קוד ורוניקה x HDזה משחק קשה להמליץ ​​על עיניך עצומות. זליסט וגרוע מזה בגיל במשחק, פרק זה שייך לעידן בו מכוניות וכל כך הרבה בקרות מעקב אחורי כבר החלו לחוש את משקל ההתיישנות. כל מי שבאותה עת היו פגמים קטנים הוגברו במשך עשור של שינויים גדולים בז'אנר האימה ההישרדותית, מה שהופך את זה לאומר הכי פחות מתסכל להתמודד עם בקרות יחסית וצילומים של דלתות שנפתחות כל עוד הם חסרי תועלת. עם זאת, למרות הכל, קוד ורוניקה X מייצג תמיד את אחד הפרקים הטובים ביותר בסדרת Capcom, פרק שלא אמור להיעדר בחוויה של חובב. הסקרנות לדעת מה השחקנים נבהלים לפני מספר שנים, כאשר ההגדרה של "אימת הישרדות" עדיין לא הייתה שם נרדף ל"טהר עם זומבים ", זו יכולה להיות הסיבה האמיתית היחידה להצדיק רכישה מסוג זה.

מִקצוֹעָן

  • אחד הפרקים הטובים ביותר בסדרה
  • הגדרה גבוהה ותאורה דינאמית ...

נֶגֶד

  • ... לא מספיקים כדי להסתיר את קמטי המשחק
  • משחק מיושן מאוד
  • מחיר גבוה