גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 3
שוחרר ב-2008 בלעדית ב-Wii, ה-De Blob המקורי התקבל בצורה חיובית ביותר על ידי המבקרים, קצת פחות על ידי ציבור נינטנדו הכללי, שרגיל במשך שנים להעלים עין מהצעות של צד שלישי. לכן, טבעית, ההחלטה של THQ להכניס לייצור סרט המשך מרובה פלטפורמות, אשר יתפוס את המאפיינים המנצחים של הפרק הראשון תוך מכוון לבסיס משתמשים רחב יותר ובתקווה - קליט יותר. לכן היא נולדה על בסיס הנחות אלומתוך בלוב 2, שהייתה לנו ההזדמנות לבדוק בהתגלמותו עבור פלייסטיישן 3.
עוד בלובים לכולם
מאחר ומדובר בזיכיון שלא הופך את מורכבות העלילה לנקודת החזק שלה,מתוך בלוב 2זה יכול להיות מטופל בקלות אפילו על ידי מי שמעולם לא שמעו אפילו על קודמו. הסיפור הוא למעשה פשוט מאוד, ועוקב בגדול אחרי מה שראינו בפרק הראשון: מספיק לדעת שהלוויה השחורה ותאגיד ה-INKT המרושע שלו חזרו למטען, שואבים את כל הצבעים מהעיר פריזמה התוססת, וזו תהיה המשימה של הגיבור הג'לטיני להחזיר למקום את יופיו המקורי, לשחרר את התושבים ולהרחיק שוב את הרעים. הבנאליות של קו העלילה מפצה על ידי עיצוב דמויות מקסים לחלוטין, שמוצא את הביטוי המקסימלי שלו בקטעים המהנים שלרוב גם שומרים ציטוטים טעימים שכנראה רק החלק הבוגר ביותר בקהל יוכל לתפוס.
כמו קודמו,מתוך בלוב 2זהו מוצר רוחבי מכל הבחינות, פשוט וחמוד מספיק כדי לקסום למשתמשים בילדים אך בו זמנית מסוגל לתת סיפוקים שונים גם לשחקנים שרגילים לגישה הארדקורית יותר. למעשה, המשחק נותר ללא שינוי מהותי: זה תמיד עניין של להזיז את הגיבור בתוך הגדרות שונות (11 ליתר דיוק), לספוג צבעים ממקורות ספציפיים ולהשתמש בהם כדי להילחם באפרוריות הרווחת על ידי החזרת מבנים וקונסטרוקציות למקומם. מראה מקורי והוצאת המיניונים של Black Companion על פני השטח, הכל נעשה בקלות רבה, גם הודות למערכת בקרה המופחתת לחיוניות: פשוט לחץ על כפתור כדי למלא מחדש את Blob עם צבע, ופשוט לחץ עליו. היעדים הרצויים כדי להבטיח שהם צבועים לחלוטין באותו צבע כמו הגיבור. לפני השלמת התמחות יש צורך להשלים סדרה של משימות עיקריות, לרוב סבירות ביותר ובכל מקרה תמיד מונחות בקפדנות, אך לאחר שהדבר נעשה, נפתחים אתגרים משניים תובעניים יותר, המיועדים במיוחד למשתמשים הנלהבים להתמודד איתם. משהו מורכב יותר: זה המקום שבו אתה נתקל במשימות הדורשות גישה מנומקת יותר, למשל ניהול מאגר הצבע שלך במשורה או הצבת מגוון גוונים זה לזה כדי להשיג את המטרה קָבוּעַ מִרֹאשׁ. בקיצור, למרות שרמת האתגר בדרך כלל מכוילת כלפי מטה בדיוק כדי לענות על הצרכים של משתמשים בכל הגילאים,מתוך בלוב 2לא חוסך בקריצה לשחקנים ותיקים, ומאפשר גם לאחרונים ליהנות מחוויית משחק שאולי לא מחשמלת במובן האמיתי של המונח, אבל בהחלט נעימה מאוד.
Trofei PlayStation 3
דה בלוב 2 מציע בסך הכל 26 גביעים, מתוכם רק אחד הוא פלטינה שנפתח לאחר השגת כל האחרים: חלק מהם מתייחסים להשלמת רמות המשחק השונות, בעוד שהשאר נע בין איסוף כל פריטי האספנות ועד קבלת ההערכה הטובה ביותר עבור כל שלב. בקיצור, יש אוכל גם לשחקנים הכי מוקפדים.
הזוג המוזר
תוך כדי המשך הנתיב שהתחקה אחרי הפרקוול,מתוך בלוב 2עושה כמה תוספות חשובות למשחק המקורי. קודם כל, השלבים משובצים בכמות גדולה של קטעים דו-ממדיים, שמבריקים בגלל גורם הכיף והאכפתיות שלהם מבחינת עיצוב ברמה, בהתחשב בכך שהם דורשים מהמשתמש אינטראקציה חכמה עם התרחיש שמסביב. יתר על כן, במהלך המסע שלו, בלוב יכול לאסוף בונוסים מסוימים המשמשים כקלף מיקוח כדי לשפר חלק מהמאפיינים שלו, כגון בריאות, כמות הצבע המקסימלית שהוא יכול לספוג וכן הלאה, מה שמעניק לכל דבר קורט עומק נוסף. חדש גם מנקודת מבט מרובה משתתפים, משופר בהשוואה לפריקוול תוך שהוא נותר חלק שולי לחלוטין מהחבילה. מצב שיתוף פעולה חדש במסך מפוצל זמין, שבו שני משתמשים יכולים לשתף פעולה בתוך סדרה של סביבות על מנת להשיג את הציון הגבוה ביותר; יתר על כן, במהלך ההרפתקה הראשית, שחקן שני יכול להשתתף בכל עת בתפקיד פינקי (חברת הרובוט של בלוב), לעזור לגיבור על ידי ירי באויבים המופיעים על המסך, פתרון שמזכיר את זה שאומץ עבור Super Mario Galaxy 2 ואשר נראה כי יושם יותר מכל דבר אחר כדי לערב באופן פעיל את האח הקטן או בן הדוד בתפקיד מבלי להעמיס עליו יותר מדי אחריות. כל זה תמיד בשם אותה רוחביות שהיא ספינת הדגל האמיתית של כותר הלשון הכחולה, שבמצב זה מתגלה כתלמיד תקף מאוד של נינטנדו, מאסטר מוחלט בכל הנוגע ליצירת משחקי וידאו שיכולים להיות מוערכים על ידי כולם קבוצות גיל.
עוד חץ לקשת שלמתוך בלוב 2הוא מיוצג על ידי מגזר טכני תקף מאוד, שאינו יכול להגיע לשיאים של מצוינות שצריך להתחרות גם בנחיתות החומרה של ה-Wii, אך בכל זאת ממלא את חובתו ללא דופי. עיצוב התפריטים והממשק על המסך טוב במיוחד, מינימליסטי ודייקני בו זמנית, כאשר מבחינת הגרפיקה בפועל השימוש בצבעים, נזילות קצב הפריימים ואיכות האנימציות מתוגמלים ב- על חשבון ספירת מצולעים מוגבלת למדי. הסאונד במקום מאשר מאשר את המצוינות שכבר קבע הפריקוול, עם ליווי מוזיקלי מושלם מאוד שמנקד באופן דינמי את נגיעות הצבע שנעשו על ידי הבלוב שלנו. הערה לסיום לגבי התמיכה ב-Move, העוקבת מכל הבחינות אחר דפוס הפקודה של המקבילה ב-Wii: נוכחות מבורכת שעם זאת, מאפילה ביסודה על ידי העליונות הברורה של הפד הקלאסי מבחינת תגובתיות וביצועים.
מסקנות
מתוך בלוב 2זהו המשך מצוין שמשחזר ומשפר את המאפיינים המנצחים של הפרק הראשון, ומוסיף כמה נגיעות חדשניות שימושיות כדי להפוך את המוצר הסופי לשלם עוד יותר. כותר המוצהר, מתוך כוונה לרוחביות הרחבה ביותר מבחינת בסיס משתמשים, הכותר Blue Tongue עושה פשרות בהכרח בכל הנוגע לעומק המשחק ולמורכבות האתגרים המוצעים במהלך ההרפתקה, אבל זה עדיין מהנה מאוד, ללא דופי מנקודת העיצוב בראייה ואשר בהחלט ראויה להצלחה מסחרית גדולה יותר ממה שהזכיינית הצעירה השיגה עד כה.
מִקצוֹעָן
- עיצוב צבעוני ומושך
- משחק מתאים לכולם
- פסקול מעולה
נֶגֶד
- רמת הקושי מכוילת כלפי מטה
- מכניקה קצת חוזרת על עצמה בטווח הארוך