המשחק דורש Kinect עבור Xbox 360
בים משחקי הקז'ואל שהציפו את ההשקה של Kinect יש אחד שמנסה משהו יותר, כלומר להעביר מכניקה מורכבת, כמו משחק הארדקור אמיתי, לעולם נטול ה-Joypad של הציוד ההיקפי החדש ל-Xbox 360.Sonic Free Riders, הפרק השלישי בסדרת כותרי המירוצים שמציגים את הדורבן וחבריו על לוחות ה-Overboard, מבקש מהעומדים מול הטלוויזיה לעשות כל מיני דברים: לקפוץ, למתוח את הידיים כדי להרים טבעות, להפעיל את הכוח. ואפילו לשחות כדי להגיע ראשון לקו הסיום או לעבור את המבחנים שצריך להתגבר כדי להשלים את מצב השחקן היחיד. מדי פעם קטע הולך לאיבוד בדרך, אבל למי שלא מפחד מאתגרים, זה מייצג את ההזדמנות הטובה ביותר להבין מה אפשר לעשות בעתיד עם Kinect.
טוב ורע
מ-Knuckles, ל-Shadow, ועד Tails ואיימי (ברור שד"ר רובוטניק/אגמן לא חסר), כל הדמויות האהובות ביותר של הסאגה, אבל גם הסופר נשכחות שבהן, הן חלק מסגל הרצים שניתן לבחור לשחקSonic Free Riders. מלבד המצבים המקוונים, מירוץ חופשי ב-16 המסלולים הזמינים, והמצבים השיתופיים או נגד לשני שחקנים במסך מפוצל, הבסיס של המשחק הוא קמפיין פרוגרסיבי, המורכב ממירוצים קצרים שיש להתגבר עליהם על ידי מילוי דרישות החל מ- איסוף מספר מסוים של טבעות בתוך זמן מסוים, במקום לבצע פעלולים מסוימים או לסיים ראשון במספר מצומצם של הקפות. הגזעים השונים קשורים בסיפור, שאת פרטיו תרצו לדלג עליו (וראוי לומר זאת בהתחשב בכך שכדי לדלג על הסרטונים יש להושיט יד לעבר Kinect), המסופר בתמונות סטטיות ודיאלוגים ב אנגלית, כתוביות באיטלקית. הקמפיין, במציאות ויחד עם ההדרכה, משמש כדי להכיר את מה שהמשחק מבקש ממך לעשות, וזה לא דבר של מה בכך. לאחר שבחרתם את הדמות ואת האירוע, אתם עומדים בניצב לטלוויזיה ורוכנים קדימה או אחורה כדי להסתובב, כאילו הייתם על סקייטבורד. מה שיש לו חשיבות עקרונית ואשר יכול לשנות את מערכת היחסים שלך עם Sonic Free Riders הוא אירוע קטן שמתרחש לפני כל מירוץ ומבקש מהשחקן לעקוב אחר צ'או לאורך קטע כביש קצר כדי להתאים את ההיגוי במהלך התחרות.
מה שלא מוסבר, אבל מובן אחרי כמה ניסיונות, הוא שכאן אסור לנו להישען יתר על המידה תוך כדי מעקב אחר היצור, אלא צריך להחליט איזו דרגת נטייה תייצג עבורנו את ההיגוי המקסימלי ימינה, ולא שְׁמֹאל. בקיצור, אם אתה נשען יותר מדי במהלך הכיול הזה, Kinect, למשל, לפני ביצוע כיפוף סוניק במהלך המירוץ, ימתין עד שהשחקן נשען באותה מידה, מה שהופך את החיים לבלתי אפשריים בעצם. לכן יש צורך להקליט תנועות מוגבלות שניתן לשכפל כרגיל במהלך המשחק. הבעיה היא שכגישה ראשונה ובהינתן מהירות הפעולה, בשילוב עם קצת עיכוב שבו סוניק מקבל פקודות במהלך המשחק, מי שלא מבין את המנגנון הזה ירתחSonic Free Ridersכמו לא מאוד תמרון, בורח כמו לעזאזל.
יעדי Xbox 360
החיים של אספני העדשות לא יהיו קלים איתםSonic Free Riders, בהתחשב בכך שאתה צריך להזיע כדי לאסוף את 50 השלבים אליהם מחולקים 1000 הנקודות. בסיום הקמפיין, צפו לקבל בין 250 ל-300 נקודות, בעוד שכדי להגיע רחוק יותר עליכם להשתמש בכל הדמויות, לשחק באינטרנט ולהשיג זמני שיא במדרונות, אפילו בגרסת ה-Expert.
סוניק = הארדקור
דיברנו על עומק המשחק שלמעשה מכניס לגוף השחקן את כל האפשרויות שבדרך כלל מופקדות על הכפתורים על הכפתור, ומחבר אותם, לעומת זאת, לתנועות שניתן לבצע באופן טבעי בחיים. מרים כדור באולינג כדי לזרוק על היריבים שלך, אתה זורק אותו בתנועה היחסית של היד האוחזת בו. במקום זאת, ברגע שנאספת פחית סודה, יש לנער אותה כדי לגרום לה להתפוצץ ולשמש כטורבו במהלך המירוץ. ואלה רק חלק מהעליות הכוח שנתקלים לאורך המסלולים, שעשויים היטב ופועלים חלק כל הזמן, גם אם הם בהחלט לא זועקים נס טכנולוגי מבחינת פירוט או איכות הטקסטורות. אם לא סופרים את הכוחות הנוספים הללו, עלינו לשקול שלאורך המסילה יש עמודים להיאחז בהם, מושיטים את זרועותינו, כדי למצוא שבילים נסתרים על ידי ביצוע פניות של 90 מעלות; קפיצות שיש לבצע, אפילו פירואטים, ואשר לפעמים מסתיימות בטבעות תלויות באוויר שדרכן ניתן לעוף על ידי פריסת הידיים. כשאתה מגיע למים אתה צריך לחקות את משיכות השחייה כדי לשמור על מהירות, על ידי התכופפות אתה מאיץ ועל ידי מתיחת הרגל האחורית קדימה ואז בעיטה, אתה משתמש בטורבו, כאילו אתה לוחץ על החלקה . ברור שיש טבעות לאיסוף, המשמשות לקניית לוחות חדשים ולפתיחת כוחות (שניים לכל לוח) ועוזרות לך לבצע החלקות טובות יותר לאורך המדרכה או להישאר באוויר זמן רב יותר בעת טיסה, למשל. דווקא אוסף הטבעות, בין היתר, גורם לנו להבין את הקושי להביא את משחקי הרפידות לקינקט ללא כל סיוע, בהתחשב בכך שכדי לקחת את הטבעות צריך להשפיע עליהן באותו דיוק שהיה נדרש עם הרפידה. השגתה, לעומת זאת, על ידי הטיית האגן קדימה או אחורה, היא עניין אחר לגמרי.
יהיו גם פקודות קוליות, אבל בהתחשב בעובדה שהן עדיין לא מופעלות באיטליה, אתה צריך להגביל את עצמך לנווט בתפריט שקשה להשתמש בו (באמת לא מאוד מדויק), להשקיע יותר זמן מהנדרש.Sonic Free Ridersזהו משחק ארוך טווח, שאפילו במסך מפוצל מציע כיף והרבה זיעה, שעם זאת היה צריך עוד כמה חודשים של פיתוח, גם בהתחשב בכיול המסוים עליו סיפרנו לכם ואשר, עם זאת, נלקח עבורו מוענק בטווח הארוך הדרכה הכרחית כדי ללמוד איך לשחק בכבוד. ההשהיה הקלה בה המשחק רושם את תנועות השחקן והמהירות התזזיתית של הפעולה לא מסתדרים עם הדיוק שבו התוכנה מבקשת ממך לבצע את התנועות השונות (ויש הרבה), אבל ברגע שמתרגלים להכל , אתה יכול לקבל קצת סיפוק.
מסקנות
Sonic Free Ridersזהו המשחק ההארדקור ביותר של השקת Kinect עם בקשה מתמשכת לכניסות ופקודות, המיוחסת לתנועות המגוונות ביותר של גוף השחקן. לוקח קצת זמן להבין את זה (שלא לדבר על הרגליים והגו!) ולהבין איך הגדרת הפנייה עובדת, אבל לאחר שתסיים, אתה מוצא את עצמך חסר נשימה במירוץ על מסלולים מוגדרים היטב של קיצורי דרך ובונוסים. חוסר ניקיון מסוים, הדרישה המוגזמת לדיוק וגישה ממש חזיתית לעולם ה"ללא בקרים" עלולים להעמיד יותר משחקן אחד בקושי, ולגרום להם לוותר עוד לפני שהם מתחילים באמת. עם זאת, עם סבלנות ראויה, יש כאן כמה דברים טובים ליהנות.
מִקצוֹעָן
- חוויה עמוקה יותר עם Kinect
- מהיר ומהנה
- כל כך הרבה מהלכים שונים לעשות
נֶגֶד
- עם דיוק מוגזם
- באיחור קטן
- ממשק מתוחזק בצורה מוזרה