הקפטן שחייך אל המוות

היו פעם נסיכים פרסיים אמיצים, אלה שעמדו בגבורה בקטקומבות סדיסטיות מלאות במלכודות בלתי צפויות כדי להציל את אהובתם. אולם כעת, אם הם נופלים משקע, אותם נסיכים נלקחים ביד ומוחזרים בעדינות אל הקצה: שלא לדבר על מתים. אם אתה מוצא את התרחיש הזה מדכא,VVVVVVידפיס על פניכם חיוך מאושר כמו זה של קפטן וירידיאן. אל תלך שולל על ידי המראה החיצוני:VVVVVVיש לו את כל האווירה של משחק רטרו, אבל זה פלטפורמה דו מימד עדכני מאוד.

קודם כל, אתה משחק עם חיצי כיוון וכפתור בודד; יותר מודרני מזה. במקום זאת, העיצוב המעוות והשטני של הרמות הוא שגורם לנו להזיע. ולחשוב שהכל הלך חלק עבור הקפטן והצוות שלו, המורכבים מחמישה אנשים, שלכל אחד מהם שם שמתחיל ב-V. יחד הם טסו בשמחה בחלל כשלפתע, חריגה פיזרה אותם לארבע פינות תחנת חלל מאוד מסוימת. למעשה, בתוכו אפשר להפוך את כוח הכבידה. עם גילוי זה הסרט מסתיים ומתחיל המשחק של טרי קבאנה, אותו ניתן לרכוש ב-זֶהכתובת בפחות מאחד עשר יורו או שניתן לבדוק אותה כהדגמהWHO.

אני מחפש מרכז כובד קבוע

אמרנו שהחצים במקלדת משמשים להזזת הקפטן: לאלו מתווסף מפתח המסוגל להפוך את כוח הכבידה, כך שניתן ללכת על מה שהיה התקרה עד שנייה לפני כן. כל מסך, גם אם מקושר לאחר ללא הפרעות, מייצג למעשה "חדר" של המשחק, שנועד להיות קטלני בפוטנציה. בתוך ה"חדרים" הללו תצטרכו לפתור חידות תוך שימוש בהיפוך כוח המשיכה לטובתכם. עם זאת, הדברים לא תמיד כל כך ליניאריים. בחלק אחד של הבסיס המסך מחליק כלפי מעלה, לוחץ לתוככם עם נקודות חדות.

במקרים אחרים יש קווים אלסטיים שגורמים לקפטן להקפיץ, וכך הלאה משטן אחד למשנהו. רק החלל החיצון, שחור ושטוח, נקי מאיום. ודאי שתמות: ודאי שתמות. הפעולה היא למעשה תזזיתית, בחלק מהמקרים פסיכדלית, בשל הצורות הגיאומטריות המתחלפות על הרקע. למרבה המזל, לפני ואחרי כל פאזל, יש מחסומים שמצילים את המיקום שלך באופן מיידי. רעיון זה, בשילוב עם הארכיטקטורה הגאונית של הבסיס, מונע כל התעוררות של תסכול. למות עשרים פעם ברציפות בדקה אחת לא פוגם מהכיף המיידי שלVVVVVV. האמינו לנו, ההבעה הסרפית של קפטן וירידיאן תתחכך בכם מבלי שתשימו לב.

^___^

ההצלחה שלVVVVVVתלוי בגורמים שונים. הברור ביותר הוא הפריסה של המחסומים, אבל עד מהרה אתה מבחין באלמנטים אחרים שהופכים אותו למשחק 2010 מכל הבחינות. קודם כל, עלילה ודיאלוג הגונים; אחריה המוזיקה המהפנטת, ולבסוף המפה שניתן להתייעץ בה.

גורמים אלה, לעומת זאת, יהיו קונפטי ללא עיצוב משחק מגוון שלעולם לא מבקש מהשחקן לעשות את אותם הדברים פעמיים. בלי לשכוח שלכל חדר יש שם מרמז. הכבוד במקרה זה מגיע לבנט פודי, שביצע את משימתו בצורה מעוררת התפעלות: טקסט וויזואלי פועלים יחד כדי למלא את החסר שהותירה הטכניקה ולעורר את הדמיון.
חבל רק על הפקדים: אם מסתמכים על המקלדת, למעשה, צריך לקחת בחשבון כחמישים מקרי מוות נוספים. כל השאר עובר חלק. אולי אפילו יותר מדי, בהתחשב בכך שלוקח רק כמה שעות להשלים את המשחק. אלא אם כן אתה רוצה לאסוף את כל הבונוסים, ובמקרה זה, בהצלחה. ואל תשכח לחייך.

מסקנות

VVVVVVהוא מרוצה להיות מה שהוא: משחק וידאו. זוהי האינטואיציה המנצחת של טרי קבאנה, שהתמסר לחלוטין לרקוח אתגר שטני ומאוזן בו זמנית. למעשה, תסכול אף פעם לא תופס את המקום של כיף. יתר על כן, כמעצב משחקים מעודן שהוא, טרי שילב את העלילה, הדיאלוגים, המוזיקה ותוספות מסוגים שונים מבלי להכריח, לעשותVVVVVVקצת בראש הכיתה. חייך, בוא נשחק פעם אחת.

מִקצוֹעָן

  • קפטן וירידיאן
  • אף פעם לא מטריד
  • מטורף ומהנה

נֶגֶד

  • זה נמשך זמן רב כמו משקה לאחר ארוחת הערב