כאן יש צורך בבוסקופאן ...

גרסה סגורה: PC

מְשַׁכֵּך כְּאֵבִיםהוא התפרסם בשתי הזדמנויות: זה עתה פורסם בגרסה הקמעונאית, על היותו יורה בורה אצל סם הרציני (ולכן עם עשרות אויבים על המסך בו זמנית) אבל עם אווירה אפלה בהרבה, ופשוט פורסמו על קיטור, שם הוא מכר עגלה של עותקים לא אדישים וגרם לה לדבר על עצמו שוב. במהלך השנים הם יצאו בסדר: הרחבה דיסקרטית (קרב מחוץ לגיהינום), נגזרת גרועה (מנת יתר) ותואר צילום (DreamKiller). עכשיו, סוף סוף, זה יוצאמשך כאבים: תחיית המתים, נגזרת נוספת למנת יתר שיש לה את מצב הקואופרציה ככוחו. כל ההודעות שהעניקו אותו נועדו להדגיש כמה כיף יהיה לשחק אותו בשיתוף פעולה. בפרסום המילה Co-op הייתה גדולה יותר מלוגו המשחק. חובבי המקור לא דיברו על שום דבר אחר מאשר על שיתוף התחייה וכמה חייהם לא היו כלום מבלי שיוכלו לנסות את זה.

Qui c'è bisogno del Buscopan...

האם אתה חושב שזוג של שבעה אלפי שנים דחו התאבדויות המוניות לנסות את הקואופרציה החדשה של פינקילר וכי כוכבת פורנו נעלה את עצמו במנזר כדי לנסות את זה מבלי להפריע ... והמפרסם שהוא עושה? הוא שולח את המשחק להמונים ללא קואופרציה, כמובן! אין זכר לתפריטים! ואז אתה אומר שאחד לא צריך להיות רע כשאתה בודק את המשחקים ... הם הבטיחו שהם יוסיפו אותו עם תיקון. אך האם יתכן שמי שרכש את המשחק מייד צריך לחכות למצב המפורסם ביותר שיוסיף דרך יצירה? זה בטח סיוט. ברור שהשחקנים כועסים ויש להם את כל הסיבות. במציאות, מצב כל כך ייסורי קיים, הוא פשוט נעשה בלתי נראה וקשה להתחיל. למעטים שהצליחו למצוא את זה היו בעיות משמעותיות מכיוון שזה עובד ממש רע וחוסם ברציפות. מַברִיק!

כיצד להתחיל את מצב ה- CO-OP

מרובה משתתפים חובש את הכובע ומקציף וציד את המצב הנסתר. כדי להתחיל משחק בשיתוף פעולה, הפעל שרת ייעודי עם הכלי המסופק עם המשחק. בחר את מפות הקמפיין מ- C9L01 ל- C9L06, בחר FFA והתחל את המשחק. אם אתה רוצה אתה יכול להוסיף גם בוטים שיתלו אותך.

משחק הווידיאו האקולוגי

לפחות השאר ייעשו טוב האם תשאלו את עצמכם? לֹא.משך כאבים: תחיית המתיםזה יריד המיחזור. אחרי חמש שנים מיציאת המקור, שום דבר לא השתנה. אבל כלום. האויבים זהים, מרבית ההשפעות הגרפיות זהות לאלה של 2004, הנשק זהה, אפילו התפריטים נותרו ללא שינוי. זמני הטעינה משתנים, שהפכו פרניים - אנו בסדר גודל של דקה בתצורת הבדיקה. לפחות הרמות שונות? Ni. ההגדרות דומות מאוד לאלה שכבר נראו בכותרות הקודמות והדמיון מתחזק על ידי נוכחות של מרקמים ודגמים שהועתקו ללא היסוס רב מדי על ידי הפינקילר הראשון. המרקמים הורחבו, אפקטים אמיתיים ואטמוספריים נוספו - לא טוב, למען האמת, בהתחשב בכך שהנזילות קורסת - אבל כשאתה מתחיל לשחק ואתה מוצא את עצמך בקתדרלה וכשאתה מגיע לרמה השנייה אתה מוצא בבית קברות, תחושת דז'ה-וו הופכת להיות חזקה מאוד. יתר על כן, הרמות הן שש בסך הכל ויש רק נשק חדש. בואו לא נתבדח, בבקשה.

Qui c'è bisogno del Buscopan...

Bugfest 2009 כאן!

יתר על כן, אתה נאלץ גם להילחם עם עשרות באגים שרק מחמיר את הרושם הכללי. רק ברמה הראשונה נתקענו שלוש פעמים בתרחיש ונאלצנו להטעין את החילוץ האחרון כדי להמשיך. התקלות אינן אינספור כמו גם הבעיות הקשורות לעיצוב הדפוסים עצמם. במציאות, המפתחים עשו הרבה כדי לנסות להציע תרחישים מנוסחים ומעוצבים יותר מאשר בעבר,

האויבים, כאשר הם מוצאים את עצמם מול מכשול מורכב מדי להתגבר עליו, ממשיכים להריץ מרכזי העובדה שהם כבר לא יכולים לזוז

הבעיה היא שהאויבים לא הוזהרו ונשארו לפני כן. אל תבינו בצורה לא נכונה, איננו רוצים אויבי איינשטיין, מופרכים בצומת זה, אך לפחות רצוי שהאנשים העניים אינם מתמודדים עם סדירות שוויץ בגידולים השונים של התרחישים. פשוט, כאשר הם מוצאים את עצמם מול מכשול מורכב מדי להתגבר עליה, הם ממשיכים להריץ מרכזים של כבר לא מסוגלים לזוז. זה עושה עונש מסוים לראות כלבים תופיים הממוקמים כדי להיות מארב להישאר חסום בתוך צריף ממנו הם לא יכולים לצאת מכיוון שהדלת צרה מדי. אבל זו רק אחת מאלף הדוגמאות המפורטות. העובדה היא כי בהזדמנויות רבות ניתן לרסן את המרמגליה של האויבים פשוט על ידי מיצוב עצמך מאחורי כמה מכשולים. במקרים אחרים ניתן בסופו של דבר לרמות שלמות מבלי לירות מכה. כְּמוֹ? פשוט רוץ, התחמק מהאויבים וסמוך על העובדה שהם לא מסוגלים לרדוף אחרי אף אחד. באופן כללי אנו יכולים לומר ללא היסוס שמצב השחקן היחיד של תחיית המתים הוא גרוע בהרבה מזה של הפינקילר הראשון, שנאמר בהתחשב בשנים שחלפו.

תן לי פטיש!

אבל הבאגים לא מסתיימים שם. אפילו המוזיקה לא משתפת פעולה, נעלמת ברגעים הנרגשים ביותר או מתחילה כשאין מי שיחוסל.

Qui c'è bisogno del Buscopan...

זה גם מצטער שכמה עצות מקדשות שנמסרו על ידי האוהדים לא עקבו אחריהם, כמו זו של הפחתת נזק הבונוס שניתן לשמר על ידי איסוף נשמתם של האויבים כדי לתת לשחקן את האפשרות להשתמש בו לפי שיקול דעתו במקום הצורך לבזבז את זה כשאולי אין זה אף אחד להרוג. עם זאת, החלק הגרוע ביותר במשחק נותר המולטיפלייר. זה רע לומר את זה על תואר הבא של הכותרת שעדיין משחקת מאוד ברשת, אבל זה כך. מה לא בסדר? כנראה שום דבר, אם היית יכול להישאר על כף המאזניים יותר מחמש דקות. למרבה הצער, הוא מוטבע ללא הרף ואין שום דבר להפוך אותו ליציב. האם בעיות אלה יונחו גם עם תיקון? אז זה הובטח. בינתיים, מה עושים עם המשחק? האם אנו משאירים אותו להתבגר?

מסקנות

פינקילר: תחיית המתים היא יריד הבאגים. יותר ממשחק שלם, זה נראה כמו בטא. בקיצור, אתה רוצה לחוסר הסובלות הבלתי ניתן להסבר של המצב המפורסם ביותר (הקואופרציה), אתה רוצה לנוכחות של כל כך הרבה שגיאות, עד שקשה להיות מסוגל לספור אותם ואתה רוצה לחוסר האפשרות לשחק בכל מצב מרובה משתתפים, אנו יכולים לדבר רק אסון מלא. אולי בעתיד זה יונח במשיכות טלאים, אבל חבל אמיתי לראות תואר כל כך אהוב מופחת בדרך זו. אנו תוהים רק מדוע הוא שוחרר במצב מעורר רחמים זה. יותר ממשחק חדש, זה נראה כמו Mod המיוצר בצורה לא טובה.

מִקצוֹעָן

  • אם אתה קונה אותו ב- Steam אתה מקבל את המהדורה השחורה של פינקילר במתנה

נֶגֶד

  • מצב ה- Co-op פשוט בלתי שמיש, לשחקן היחיד יש רק שש רמות ויש נשק חדש אחד
  • מרקמים ממוחזרים, חפצים ממוחזרים, אויבים ממוחזרים, תרחישים ממוחזרים, כלי נשק ממוחזרים, דגמים ממוחזרים
  • המולטיפלייר הקלאסי נפגע באופן קבוע והאויבים נכנסים לדייקנות בתוך התרחישים

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • מעבד: אינטל Core 2 Quad Q6600
  • זיכרון RAM: 4 GB
  • וידאו של Scheda: Geforce 250 GTS
  • מערכת הפעלה: Windows Vista

דרישות מינימליות

  • מערכת הפעלה: Windows XP / Vista / 7
  • מעבד: 2.4GHz+ (לכל גרעין)
  • זיכרון RAM: 2 GB ומעלה
  • וידאו של Scheda: Radeon 3800 / Geforce 7800 O Superiore
  • מרחב דיסקו: 6 ג'יגה -בייט
  • DirectX: 9.0c