חרב נשמה מיניאטורית

להיסטוריה התזזיתית של העברה שלSoul Calibur: Broken Destinyכעת נוסף פרק חדש, הנייד: לאחר שהסתובבתי כמעט בכל קונסולה, סדרת משחקי הלחימה המרתקים של Namco מגיעה ל-PlayStation Portable. אתגר, בכנות, שמעטים היו מהמרים עליו. להתאים את המורכבות הוויזואלית הבארוקית של הסדרה למסך הקטן של כף היד של סוני, תוך שמירה על המכניקה שנבדקה במשך שנים? החבר'ה ב-Project Soul באמת עבדו קשה, ובעצם, Soul Calibur הגיע ל-PSP בחתיכה אחת. או כמעט.

המפתחים שעשו את ההישג

נתחיל מיד באמירה ברורה ומדויקת: בצורה גרפיתSoul Calibur: Broken Destinyזה ממש מרשים. PSP כבר הוכיחה שהיא יכולה להציע תלת מימד מעולה עם כותרים כמו God of War, Monster Hunter Freedom Unite ו- Final Fantasy VII Crisis Core, Soul Calibur מהווה אישור נוסף לאיכות החומרה הניידת הזו. עשרים ושמונה הדמויות המרכיבות את הסגל של Soul Calibur IV הועברו אליהSoul Calibur: Broken Destinyעם תשומת לב קפדנית לפרטים, שחזור נאמנה של תלבושות, כלי נשק ואנימציות.

Spada dell'anima in miniatura

כולם חוץ מלוחמי מלחמת הכוכבים, למעשה יודה, דארת' ויידר ושוליה המדוברים (והביקורת!) רבים מפנים את מקומם לשני ערכים חדשים: דמפייר, לוחם מצחיק בגיל העמידה עם סגנון בלתי צפוי, וקרייטוס עטור השבחים, גיבור סדרת God of War. מובן מאליו שהדמויות הללו משתלבות בצורה הרבה יותר חיננית ביקום של ימי הבינייםנשמה קליברלמרות הכוחות העל טבעיים שלו, קרייטוס הוא תוספת מושלמת, וכלי הנשק והיכולות הייחודיים המוצגים במשחקים המקוריים מועברים בחוכמה למערך העצום של ההתקפות והשילובים שלו. נזילות הקרבות מצוינת, עם מעט מאוד האטות מיקרוסקופיות, המורגשות ברגעים התזזיתיים ביותר; הזירות מגיעות ישירות מ-Soul Calibur IV ומשוחזרות בנאמנות, מורכבות ויזואלית וראוותנית, מקיפות את האקשן בצורה מצוינת יחד עם הפסקול התזמורתי הקנוני עם צלילים אפיים ולוחצים.

סיפור על מצבים נשכחים...

בצד המשחקיות,Soul Calibur: Broken Destinyזה די מביך. בואו נהיה ברורים, המכניקה נשארה זו של Soul Calibur IV, ללא שינוי ונאמנה לחלוטין לרעיון הבסיסי של הסדרה, כלומר, מערכת לחימה פשוטה מאוד לשימוש אבל הרבה יותר מורכבת ממה שהיא נראית, מלאה ב עומק וטכניות. לדוגמה, ההתקפות האחרונות שנקראות Soul Crash חוזרות, אותן ניתן להפעיל כאשר היריב מחלץ את המכות שלנו יותר מדי והשריון שלו מתפרק לרסיסים, וכל אינספור המיומנויות והטכניקות הנוספות הללו לשכלל כדי להפוך למומחים אמיתיים.

Spada dell'anima in miniatura

עם זאת, המשחק המצוין נענש על ידי מיעוט המצבים המוצעים במהדורה זו. מצב הארקייד הקנוני למשל אינו קיים, מוחלף על ידי מערכת מזויפת של אתגרים המבוססת על מטרות עיקריות כמו הגנה על עצמך, התקפת נגד או הישרדות עימותים מרובים. מצב הסיפור, שתמיד היה ספינת הדגל של כל פרק, מוצע שוב בגרסה מוזרה ובלתי רשמית בעליל, שאינה מוסיפה דבר לעלילה המרכזית המסובכת של הסאגה: המורכבת מעשרות אתגרים שנמשכים שניות ספורות בלבד. יותר הדרכה שמסבירה איך לשחק ולשפר, זורקת לתערובת סצינות דיאלוג קצרות שבהן באים לידי ביטוי כמה היבטים של הדמויות השונות המוזרות בעליל.

Spada dell'anima in miniatura

כדי להיראות קצת כמעין "סיפור מקביל", המצב הזה יותר מתסכל מאשר כיף. המטרה העיקרית, עם זאת, היא תמיד לצבור מספיק נקודות כדי לרכוש בגדים חדשים שאיתם ניתן להתאים אישית את הדמויות השונות או את הלוחם שיצרנו מאפס: המצב הזה, שכבר מוערך ב-Soul Calibur IV, מאבד כאן קצת משמעות בגלל היעדר סטטיסטיקה שמשנה את הביצועים שלנו בהתבסס על הציוד, וזה הופך להיות יותר מהפך ותו לא.
בקיצור, הכי טובSoul Calibur: Broken Destinyמציע את זה במשחק מרובה משתתפים, משחק אד-הוק מקומי עם יריב אנושי: בין אם אתה מאתגר לוחמים ברירת מחדל או מותאמים אישית, ברגעים אלה הלב המצוין של Soul Calibur פועם יותר מתמיד, חבל שהוא לא עושה את זה באינטרנט.

מסקנות

Soul Calibur: Broken Destinyזה בהחלט לא יאכזב את מעריצי הסדרה, אבל היעדר מצבי משחק ראויים לציון היא בעיה משמעותית. אפילו ברמה הנרטיבית המשחק לא מוסיף דבר לסאגה, ואין סיבה שבעל Soul Calibur IV ירכוש גם את הגרסה הזו, אלא אם כן הם רוצים לשחק בה תוך כדי תנועה. הנאמנות למקבילה של הקונסולה הביתית היא למעשה מרשימה מבחינה טכנית. בקיצור, מומלץ למי שרוצה משחק לחימה נייד נחמד או למי שמעולם לא שיחק ב-Soul Calibur לפני כן.

מִקצוֹעָן

  • מעולה מבחינה טכנית
  • משחק מוצק כמו תמיד

נֶגֶד

  • מצבי משחק מאכזבים
  • זה לא ניתן לשחק באינטרנט