מלחמה על פי Gameloft

מדיניות הכניסה של ענקית המשחקים הנייד Gameloft ל-App Store הייתה פורייה עד כה, גם אם לא מספקת לחלוטין את המשתמשים במסוף קופרטינו; החברה הצרפתית למעשה בחרה כמעט בכל המקרים להסתגל אליה

אייפון ו-iPod Touch של כותרים שכבר שוחררו בטלפונים ניידים, מבלי לתת לכן חיים למשחקים שנוצרו מההתחלה סביב המאפיינים המיוחדים של החומרה. למרות שהחלטה זו הולידה מוצרים בעלי עומק ואיכות ללא ספק, ולמרות שהיא הוכיחה את עצמה כהצלחה כלכלית בהחלט לאור 6 מיליון ההורדות שהושגו וחגגו לאחרונה, הקטלוג של הלייבל הצרפתי חש בחוסר בלעדי אותנטי שיהיה ברור הקשורים לפלטפורמת אפל. אבל עםלחימה מודרנית: סופת חול, סוף סוף המוזיקה השתנתה...

Call of Duty chi?

ידוע שמקוריות בהחלט אינה בין היתרונות הרבים של Gameloft, וגם בהזדמנות זו מקור ההשראה די ברור ויש למצוא אותו בסדרת Call of Duty: Modern Warfare של Activision. לכן אנחנו מדברים על FPS שנקבע בימינו, ועם הגדרות באזור לא מוגדר של המזרח התיכון; העלילה, רחוקה מלהיות חדשנית, מכניסה את השחקן לנעליו של חייל המועסק במשימת סופת החול, במטרה לחסל חוליית טרור חדשה שעלולה להיות יותר מאיימת. למרבה המזל, זה מה שחשוב, כלומר ביכולת לשחק, זהלחימה מודרנית: סופת חוללהוכיח שיש לך את הקלפים הנכונים. בוא נגיד מיד שמדובר ב-fps אמיתי, ללא יראת כבוד או פשטות קשות; מערכת הבקרה הראשית מבוססת על מקל וירטואלי בצד שמאל שבאמצעותו ניתן להזיז את הדמות שלך, בעוד שהאגודל הימני יכול להזיז את מבטך פשוט על ידי גרירה לכל מקום על המסך. זה ככל הנראה הפתרון הטוב ביותר שניתן להשיג במערכת ללא כפתורים פיזיים עבור סוג זה של משחק: אם כי לא מדויק

ומגיב כמו עם משטח אמיתי (מבלי להטריד את העכבר והמקלדת), הוא מוכיח שהוא מסוגל למלא את המטרה על ידי מתן תנועות נוזליות, עם תנועות לרוחב ושינויי כיוון מהירים. אייקונים אחרים הממוקמים בצורה מושכלת באזורים "אסטרטגיים" במסך מאפשרים לך להתכופף או לעמוד, לזרוק רימונים, לטעון ולהחליף כלי נשק בין 2 שניתן לשאת בו זמנית, לעבור לתצוגה מדויקת עם היקף וכמובן - לִירוֹת. כמובן שבין כל הפקודות הווירטואליות האלה קורה לפעמים שאתה נוגע בכפתור בטעות, אבל שום דבר מתסכל או בלתי ניתן לתיקון. אז מופיעות כמה פעולות נוספות במקביל לקטעים מסוימים, כמו הנחת מטעני חבלה ודברים כאלה. סיוע הכוונה החכם והלא חודרני מדי מאפשר לך גם לפצות על הדיוק המופחת הבלתי נמנע של מסך המגע. מגוון הארסנל מובטח מכיוון שכמעט ולא חסר דבר: רובים, מקלעים, כלי נשק מדויקים, משגרי רקטות וכן הלאה, כמו גם עמדות קבועות שתוכלו להשתלט עליהן. מנקודת מבט פנאי גרידא, לכן,לחימה מודרנית: סופת חולזו הצלחה; המתכנתים הצליחו לעקוף את רוב מגבלות החומרה, ובכך להציע כותרת קונבנציונלית, אך מהנה ומעורבת כמעט בכל מצב. עיצוב הרמה הוא ליניארי ולא משאיר מקום לפסגות מסוימות באיכות, אבל בכל מקרה הוא עושה את המוטל עליו מבלי להיות פתוח ליותר מדי ביקורת. אבל מעל הכל הרכיב הגרפי הוא שמדהים, גם אם לוקחים בחשבון שמדובר בכותר שנבנה סביב היכולות של האייפון 3G, ולא ה-3GS העדכני והעוצמתי יותר: המורכבות המצולעת של הסביבות מצוינת, וכך גם נזילות הפעולה וקצב הפריימים. אפילו המרקמים, אם כי עם כמה עליות וירידות, מצוינים במגוון וגם - בהתחשב בחומרה - גם באיכות, וניתן לטעון טיעון דומה לגבי השפעות העשן והפיצוץ. 10 הרמות גם מבטיחות תחלופה גבוהה של מסגרות, הכוללות ערים, בתי חולים, מעבדות, אזורי נמל, ביוב וכדומה. גם הסאונד איכותי, הן בשירים והן באפקטים, גם אם לגבי האחרונים הצרחות של האויבים שחוזרות על עצמן שוב ושוב קצת מעצבנות. זה מאכזב בגלל היעדר מצב מרובה משתתפים, אבל נראה שגם עדכון עתידי נועד למלא את הפער הזה.

מסקנות

לחימה מודרנית: סופת חולזהו, ללא מילים, אחד המשחקים הטובים ביותר הזמינים כיום עבור פלטפורמת אפל. סוף סוף מחויב לכותר שנוצר במיוחד עבור החומרה הזו, Gameloft הוכיח את כל הערך שלו על ידי מתן חיים ל-fps איכותי, המגיב לחוסר המקוריות עם משחק מוצק המותאם בצורה מושלמת למסך המגע ומרכיב אסתטי מפתיע. אם לוקחים כמובן מאליו את ההכללה העתידית של מצב מרובה משתתפים, הפגם האמיתי היחיד יכול להצביע רק על משך הזמן המוגבל של 10 המשימות הנוכחיות. אבל במחיר של 5.49 יורו בו הוא נמכר אין ממש ממש על מה להתלונן.