לשרוד מאדים: הסקירה

Haemimont Games הוא סטודיו קונקרטי במיוחד. הוא הוכיח זאת בכמה הזדמנויות, במיוחד עם סדרת Tropico, שנמכרה במיליוני עותקים ותמיד זכתה (או כמעט תמיד) לשבחים מהמבקרים והציבור.למרות זאת, הילדים הבולגרים כמעט ולא הגיעו לאור הזרקורים, כנראה בגלל שהם נתנו את המיטב עם מוצרים שלא תאמו את טעמם של ההמונים ומכיוון שעד עכשיו הם הסתמכו על מפרסמים שלא העניקו להם ערך מספיק.עם Surviving Mars דברים יכולים סוף סוף להשתנות, במיוחד אם Paradox, המוציא לאור החדש שלהם, מתכוון לנהל את המוצר כפי שעשה עם Cities: Skylines ועם רוב סדרות האסטרטגיה העיקריות שלה. לא הזכרנו במקרה את התואר מסדר קולוסאלי, כי Surviving Mars הוא למעשה משחק ניהול עיר, המתרחש רק על מאדים.

Surviving Mars: la recensione

זהו הבדל לא קטן, מכיוון שצוות הפיתוח נאלץ ללמוד סדרה של כללים ספציפיים כדי להעביר בצורה הטובה ביותר את הרעיון של המשמעות של התיישבות של כוכב הלכת האדום, מה שהופך אותו למגורים. בקיצור, אל תצפו להתחיל לשחק ותתחילו מיד לבנות כבישים ומבנים. יש עוד מה לעשות קודם.

הכנת מאדים לבני אדם

ברגע שהמשחק מתחיל אנחנו צריכים להחליט אם להקדיש את עצמנו למשחק מהיר או אם להגדיר את משימת הקולוניזציה שלנו על ידי בחירה בין אפשרויות שונות. למשל, נוכל לבחור את פרופיל המפקד כדי לקבל בונוסים שונים, לבחור את חומרי הגלם להביא איתנו ואת אזור מאדים בו נקים את המושבה שלנו. אם רוצים, אפשר גם להתאים כמה היבטים משניים, שאין להם השפעה על המשחק, כמו לוגו המשימה או שם הרקטה שתיקח אותנו ליעד שלנו, אבל הם פרטים. רלוונטית יותר היא בחירת נותן החסות, שיבטיח לנו סכום מסוים של כספים ראשוניים.כל ההחלטות הללו יגרמו לקושי גדול או קטן יותר של המשימה.ברגע שנגיע למאדים, נצטרך לבחור היכן להנחית את הרקטה הראשונה שלנו, תוך הקפדה על הסביבה.

לכל מגזר שניתן לבחור יש רביע שכבר התגלה ואחרים שיש לסרוק כדי לגלות את המשאבים שלו. בחירת אתר הנחיתה היטב חשובה מכמה סיבות, כשהעיקרית היא קרבת משאבים. אבל בואו נסביר יותר טוב.בשלבים המוקדמים של כל משחק אין בני אדם לנהל: כדור הארץ חייב להיות מוכן על ידי מל"טים אוטומטיים שחייבים לדאוג להפוך את האזור למגורים, לצבור משאבים ולהבטיח מים וחמצן זמינים כאשר הדו-פעוטות החיות מגיעות.הבעיה עם מל"טים היא שיש להם טווח פעולה מוגבל, המקושר למרכז הבקרה שלהם, שיכול להיות תחנה, רכב מתנייע או רקטה עצמה. מסיבה זו, נחיתה רחוקה מדי ממשאבים עלולה להקשות על האיסוף שלהם, אם לא בלתי אפשרי. המשאבים שייכים לשלוש קטגוריות מאקרו: מרבצים עיליים, מחצבות ומרבצים תת-קרקעיים, כאשר את האחרון ניתן לנצל רק עם טכנולוגיות מתאימות ונוכחות של בני אדם. בנוסף להצטברות חומרים, יש עוד דברים שצריך לעשות לפני שבני אדם מגיעים: למשל, יש לייצר כמות מספקת של חשמל, באמצעות פאנלים סולאריים, טורבינות רוח או גנרטורים שונים, ולחקור את כדור הארץ ולבחון את החריגות שלו. עם רכב חקר (טכנולוגיות פתיחת נעילה ובונוסים נוספים).

בנוסף לכך, יש צורך גם להתחיל בלימודים מדעיים, ולבחור אותם מתוך חמישה ענפים שונים (ביוטכנולוגיה, הנדסה, רובוטיקה, פיזיקה ומדעי החברה).המחקר שבוצע משמש מעל הכל לייעל את השימוש במשאבים הזמינים ולפתוח מבנים חדשים.הידע המתמחה או האיזון תלוי בשחקן.

המתנחלים מגיעים

המתיישבים, המגיעים על סיפונה של רקטות נוסעים (מלבד רקטות מטען), נכנסים לפעולה כאשר הושגו יעדים חיוניים: בנוסף להפקת מים, מזון וחמצן, יש לבנות כיפות גדולות בהן יוכלו לחיות. על הכיפות להיות מצוידות במבנים פנימיים, המבטיחים הישרדות וחיים בכבוד לכולם. בנוסף למודולי הדיור, אם כן, ניתן למשל ליצור מרפאה, המשמשת לטיפול בחולים, או מסעדה בה ניתן לאכול, או אפילו סוגים שונים של חנויות או קישוטים כגון מזרקות ואגמים מלאכותיים.שימו לב שכיפות מציעות שטח בנייה מוגבל, וככל שהמושבה מתפתחת, זה הופך להיות חיוני לבנות חדשות, להחזיק את כל המבנים הדרושים כדי להתגונן מפני הסכנות של מאדים, כגון סופות חול, מטאוריטים וגלי כפור. בנוסף לבניית מבנים מחוץ ובתוך הכיפות, Surviving Mars מציע גם יעדים להשגה.

Surviving Mars: la recensione

חלקם סטנדרטיים, כגון מספר מסוים של קולוניסטים או צבירת כמות נתונה של משאבים, בעוד שאחרים מקושרים למה שמכונה "מסתורין", כלומר סיפורים המהווים את הרקע לניהול המושבה ואשר מייצרים את השפעתם במיוחד בשלבים מתקדמים.נניח שזו דרך לאפיין טוב יותר את השידוכים בצורה של אירועים מיוחדים ושאומנם לא מרגיז את הנוסחה הבסיסית, היא עוזרת ליצור מצבים שהם אם לא ייחודיים, אז לפחות שונים.

כמה מחשבות אחרונות

Technically Surviving Mars תואם את הסטנדרטים של הז'אנר, גם אם איכות הבניינים נראתה מעט מתחת לזו של כותרים כמו Cities: Skylines.נכון שאנחנו מדברים על שני כוכבי לכת שונים לגמרי, אבל עוד כמה פרטים לא היו מזיקים.עם זאת, המנוע הגרפי הוכיח את עצמו כנזיל ויציב גם בנוכחות של כיפות מיושבות רבות על המפה, ולמען האמת, חלק מהנופים שעולים מהתמזגות הגיאוגרפיה של המאדים עם המושבות אינם רעים כלל וכלל. מוגדלים על ידי מצב הצילום, המאפשר לך לצלם תמונות בכיף. המעבר מיום ללילה הוא גם נעים, מה שמלבד גורם לבעיות מבחינת ניהול המושבה, הופך כמה הצצות למרתקות עוד יותר, התמיכה המיידית במודים מבורכת, שאנו מתארים לעצמנו שלא תאחר מגיע (בזמן כתיבת הביקורת ברור שלא היה מי לנסות). אם נרצה, הפגם האמיתי היחיד של Surviving Mars הוא חוסר התוכן, שמתבטא במיוחד בשלבים המתקדמים של המשחק.

Surviving Mars: la recensione

נכון שכאשר מתחילות להתעורר בעיות עם המתנחלים אתה בסופו של דבר חושב יותר מכל איך לנהל את המצב ואתה שוכח קצת שיש לך רק קומץ מבנים פנויים, אבלמגוון גדול יותר, אולי בתוך הכיפות, לא היה מזיק.ההשערה שלנו היא שאם יצליח, Haemimont Games ירחיב את המשחק שלו באמצעות מספר רב של DLC, כפי שעשה עם שני הטרופיקוס האחרונים. מכיוון שזו המדיניות שאומצה על ידי פרדוקס עצמו עבור רוב הכותרים שלה, איננו מאמינים שזו השערה מסוכנת. רק נקווה שיהיו גם תוספות בחינם.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • מעבד Intel Core i7-4770
  • 16 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 960
  • מערכת הפעלה ווינדוס 10

דרישות מינימום

  • מערכת הפעלה Windows 7 64-bit ומעלה
  • דור רביעי של מעבד Intel i3 או שווה ערך
  • 4 GB בזיכרון RAM
  • כרטיס מסך HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 או GPU שווה ערך עם 1 GB VRAM
  • 6 GB של שטח דיסק קשיח

דרישות מומלצות

  • מעבד Intel i5 דור 5 או שווה ערך
  • 8 GB בזיכרון RAM
  • כרטיס מסך Geforce 750 Ti או GPU שווה ערך עם 4 GB של VRAM

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 39.99 €

לשרוד מאדים הוא תואר מורכב, שאין להכחיש את יתרונותיו, קודם כל מקוריות הגישה לז'אנר ניהול העיר. כפי שהוזכר בסקירה, הוא קצת סובל מחוסר התוכן, מה שבטווח הארוך יכול להפוך את המשחק לחזרתי. לא שזה ייגמר מיד, אבל עוד כמה מבנים לבנייה לא היו פוגעים בו, וכך גם עוד כמה בעיות להתמודד איתן במונחים של ניהול המתנחלים. לכל השאר מדובר במוצר נלמד היטב עם נגיעות קלאסות בולטות, שאסור לחובבי הז'אנר לפספס, גם בזכות הרעננות הרעיונית שלו. אם זה יצליח, בהחלט ימשיכו לדבר על זה בחודשים הקרובים, אם לא שנים.

מִקצוֹעָן

  • יישוב מאדים מציע דינמיקה מעניינת וחדשה
  • מנוע גרפי חלק ויציב
  • תמיכה במודים מאז ההשקה

נֶגֶד

  • עוד כמה פרטים גרפיים לא היו משתבשים
  • עוד כמה בניינים לא היו מזיקים