הוא מכבד את הקצב

מאז ההכרזה שלו, Thumper תמיד הוצג כמשחק קצב. מפותח על ידי עובדי הרמוניקס לשעבר, דם רוק בנד זורם בעורקיו, ובהסתכלות על כמה תמונות אתה יכול להבחין יותר מאשר דמיון למשחקי מוזיקה מפורסמים אחרים.

האווטאר של הנגן, מעין חיפושית כרום, חוצה מסלול ארוך לעומק שעליו, בקנה אחד עם פעימות המוזיקה, פזורים אלמנטים לאינטראקציה איתם. ב- Guitar Hero הם התווים של אקורדים מזויפים, כאן מלכודות מוות. וזה בגלל, דיסוננטי ומדכא, Thumper הוא הסיוט של אלה ששיחקו יותר מדי משחקי קצב.המשחק של בריאן גיבסון ומארק פלורי הוא טריפ רע שנולד ממוחם של אלה שרוצים לערער את הרעיון, היקר כל כך למשחקים כמו רוק בנד, שהמשתמש צריך להרגיש כמו כוכב רוק על ידי יצירת מנגינות מזויפות.ב-Thumper התפקידים מתהפכים, והשחקן הוא שמתכופף למוזיקה, מגיב לביטים בלתי צפויים ומתכופף לחוויה חושית שמוכן להעניש כל טעות. כשהוא הופיע לראשונה בסתיו האחרון, הוא הפתיע לטובה את מעריצי משחקי המוזיקה, אבל כעת, לאחר שהוא נחת על Switch, Thumper מצא את הגרוב האידיאלי שלו.

Thumper הוא משחק דופק, דופק-בראש-לא מודע

פעימה מאוד אלימה

ב-Thumper אתה תמיד עושה פעולה אחת בכל פעם. מקפיצה על מלכודת לניהול עקומה ועד התחמקות מנחשי מתכת ברמות המתקדמות יותר. כל המגיבים לקצב הבלתי צפוי שנכפה על ידי כלי ההקשה של מוזיקה אגרסיבית, אשר פוגע בנגן ועם כל קטע חדש נראה מאתגר אותו לעמוד בקצב. חלון התגובה הוא מיקרוסקופי, ובהתחלה קל לאחר ולהיתקל בפח. אבל אז הניצוץ נדלק: משהו לוחץ, והשחקן הופך להיות מסונכרן בצורה מושלמת עם המשחק. כל עיקול וכל טבעת שנאספת הם ניצחון קטן שמייצר אפקט אקוסטי ומעשיר את הפסקול.

אתה מתחיל לשמור על הזמן על ידי הקשה ברגל, אבל ב-Thummper סינסתזיה היא אף פעם לא חוויה רגועה או תוססת, אלא תמיד חשוכה ומפחידה.בפרקים האחרונים של Guitar Hero ו-Rock Band, המוזיקה איבדה באופן פרדוקסלי את מרכזיותה על ידי הצבת הנגן במרכז החוויה במטרה לגרום לו להרגיש כמו כוכב על הבמה. מאידך, Thumper היא מוזיקה טהורה: מי שמנגן אף פעם לא מרגיש כמו כוס עם מוהוק וגיטרה, אלא עבד, כלי נגינה, שק חבטות מוכה ללא הרף. אפילו על המסך הקטן של ה-Switch, משחק של Thumper מהמם, מותיר אותך שטוף זיעה, אך בו זמנית ממריץ והישגי במיוחד. כדי לעולם לא לרדת מתחת ל-60 פריימים לשנייה עם המעבר הזה, צוות הפיתוח הניח בצד כמה אפקטים. לא הרבה, גם בגלל שבמהירויות האלה, גם מי שכבר טרף את המשחק המקורי נאבק להבחין בהיעדר טשטוש תנועה ובשרבוטים האחרים של גרסת הפלייסטיישן 4 וה-PC. לרגל המאורע, המצלמה התקרבה מעט אל הדבורה המתכתית, כך שגם במסך ה-Switch ה"קטן" הפעולה קלה לפענוח והאובייקטים הנכנסים נראים מיד. עם 720p במצב נייד ו-1080p כשמשחקים בטלוויזיה, Thumper for Switch מצליח לספק את אותה חוויה מהירה וסוחפת שנראתה בשנה שעברה.

כמובן, זה לא יגיע לרמת הפירוט שניתן על ידי 4K מקורי ב-PlayStation 4 Pro, וכנראה הדרך המרתקת ביותר לחוות אותו היא ללבוש Oculus Rift או PlayStation VR.עם זאת, האפשרות לשחק את Thumper בכל מקום ובכל זמן ש"האלימות הקצבית" שלו - כפי שמכנים אותה המפתחים - מוצאת את הממד המושלם שלה.העובדה שתשע רמות המשחק מחולקות בתורן למקטעים קטנים רבים, שלכל אחד מהם מחסום משלו, מאפשרת לך לעצור ולחדש את המשחק במהירות הבזק, מה שהופך את משחק הקצב של דרול לאידיאלי עבור קונסולה ניידת. שחקו בפומבי ואתם מסתכנים להיתפס מקללות, מטה את הגוף או מתנודד את הראש, כמעט כאילו הופנטתם מהקצב. נסה את זה בלילה, עם אוזניות, בחשכת החדר שלך ובפרטיות המיטה שלך, והקצב הזה בסופו של דבר ירדוף את השינה שלך. התמיכה בטכנולוגיית HD Rumble היא דיסקרטית והרטט לעולם אינו פולשני (או "אלים" כפי שהכותבים אוהבים להגדיר זאת), ונותן את הרושם שהמכות, הגלים והפיצוצים מתפשטים לאורך כל פני השטח של שני הג'ויסטיקים עם. החלק הטוב ביותר מגיע כאשר, לאחר שהטמעת חלק ניכר מהמכניקה והכרת את הרמות המתקדמות יותר, אתה מחליט לחזור על הקורסים הראשונים בניסיון לשפר את התוצאה שלך, אולי בתקווה להבקיע את כל ה-S או להגיע בין 10 הראשונים בדירוג העולמי. אתה מתיז לאורך שביל המשחק מבלי להתלבט, מתמודד עם כל מכשול וצופה מראש כל מלכודת קטנה. אתה מרגיש בשליטה, ובאמת הפעם.

מסקנות

גרסה בדוקה Nintendo Switch

משלוח דיגיטלי Steam, Xbox Store, Nintendo eShop

פרצו 19.99 €

משחקים כמו Thumper הם בדיוק מה שה-Switch צריך בין שוברי קופות. ניסויים מקוריים ודחוסים המשתלבים בצורה מושלמת עם האופי ההיברידי של הקונסולה, כשהם אידיאליים הן בטלוויזיה בבית והן בניידות מלאה. אגב, משחק הקצב האכזרי של דרול הוא גם אחת החוויות המוזיקליות החתרניות והמרדניות ביותר שראינו מזה זמן מה, משחק דופק, דופק-בראש-לא מודע.