זה היה אחד הכותרים הראשונים שהוכרזו עבור Nintendo Switch במצגת מפורסמת של 13 בינואר 2017, כאשר הופיע חזון קצת יותר מדויק של קונסולת נינטנדו החדשה, ובתוך הרעש שנוצר מחשיפה כזו, ברור ש-Snipperclips לא ממש הופיעו כמרכיב העיקרי של האירוע.
אוּלָם,משחק SFB Games הופיע מיד ככותרת מעניינת, במיוחד כנציג אידיאלי של הגל הראשון של משחקים דיגיטלייםאשר, כנראה, יצטרך לכסות בהדרגה חלק חשוב מהיצע המשחקים בקונסולה החדשה. מצד שני, המפתחים מומחים למדי במשחקים פשוטים אך בעלי השפעה רבה: ידועים בעבר בשם "The Super Flash Bros", הם התפרסמו בפורטל משחקי הפלאש המפורסם Newgrounds ולאחר מכן עברו גם לתחום המובייל, שם הם הגיע להצלחה מסוימת במיוחד עם ההרפתקאות בלש Grimoire. נינטנדו הוכיחה, כרגיל, שהיא יודעת לבחור היטב את מרכיבי התמיכה, ומצאה בצוות את הידע הדרוש להרכיב כותר קטן אך עם פוטנציאל גדול, ממוקד מאוד בשיתוף פעולה מרובה משתתפים וקל להטמעה, מסוגל ללמוד ולשחק אפילו במפגשים קצרים למדי, "בדרך", כפי שמכתיבה פילוסופיית ה-Switch.Snipperclips ממלא את התפקיד הזה בצורה מושלמת, ומציג את עצמו כאחד המשחקים המעניינים ביותר בהרכב ההשקה, במיוחד לבדיקת האפשרויות של מרובה משתתפים בכל מקום ועם כל אחדהמייצג את אחד המאפיינים העיקריים של ה-Switch, ובכך הפך באופן קצת מפתיע לאחת הרכישות ההגיוניות ביותר לבצע על ידי אלה שרכשו זה עתה את קונסולת הנינטנדו החדשה (ברור לאחרThe Legend of Zelda: Breath of the Wild).
מפרויקט קטן וצנוע, Snipperclips הופך לאחד מכותר ההשקה הטובים ביותר עבור Switch
בוא נגזור את זה
זה כרוך בהשלמת מטרות שונות בתוך מסכים קבועים דו מימדיים, שבהם נעים שני הגיבורים המוזרים של הסיפור. הן שתי לשוניות נייר המסוגלות לנוע הצידה, לקפוץ, להתכופף, להסתובב ולחתוך זו את זו, כדי לקבל צורות שונות.
כאשר דמות אחת חופפת את השנייה ולוחצת על הכפתור, חלק הנייר המתאים להצטלבות בין שתי הדמויות נחתך, ולכן המלווה (או היריב) מוצא את עצמו עם צורה אחרת, אלא שניתן "להרחיב" אותו שוב לצללית המקורית על ידי לחיצה על הכפתור המתאים. בהסבר במילים זה נראה מסורבל, אבל באמת צריך רק לראות סרטון של המשחק כדי להבין עד כמה הדינמיקה הזו נחמדה ואינטואיטיבית, שמאפשרת גישה חופשית ויצירתית לפתרון החידות השונות. לאחר שלב ראשוני שבו לא תכשלו לחתוך אחד את השני בשביל ההנאה הצרופה לעשות את זה ולצפות בביטויים החמודים שהדמויות לובשות, מובן מיד העומק של המכונאי הזה: הצורות השונות שאפשר להניח הן הכרחיות כדי להשיג את היעדים שמציבים הרמות השונות, בין אם מדובר בלקיחת צורות שנקבעו מראש, בניית רמפות, פירסינג בלונים, איסוף והובלת חפצים או הזזת אלמנטים של נוף, זה תלוי בך להחליט מהו הפתרון הטוב ביותר לאמץ בכל מַצָב.היופי ב-Snipperclips הוא שאין אינדיקציות מדויקות לגבי המטרות וכיצד להשיג אותן, מה שמותיר לשחקן חופש שלעולם אינו מסיח את הדעת, אלא רק מגרה.כמה חיצים פשוטים ברקע מדגישים את המרכיבים הרגישים של התרחיש ומספקים אינדיקציה מעורפלת איך להתחיל, אבל כל השאר נותר לדמיונם של השחקנים וליכולת שלהם לשתף פעולה, במקרה שהמשחק ישחק ב-multiplayer, או לנהל בו-זמנית את שתי הדמויות למקרה שתמצא את עצמך רווק.
פתרונות שונים לבעיות שונות
המצב הסטנדרטי מציב את שתי הדמויות בסיטואציות שונות, בהן עליהן לשתף פעולה כדי להשיג מטרה, המופיעה לאחר מספר שניות ודורשת גישות ונתיבים שונים. הפתיחות של המשחק טמונה גם בעובדה שהוא לא מאלץ את השחקנים לפתרון ייחודי לכל בעיה, אלא משאיר את החופש לבחור איזה רעיון לאמץ לכל מצב.
בדרך כלל הכותרת מספקת אינדיקציה מעורפלת למשמעות הרמה, כמה הוראות גרפיות קצרות המוצבות על התרחיש חושפות את המכניקה החדשה ואז לוחצים על כפתור ומשהו קורה, בעוד כל השאר נותר לשיקול הדעת של השחקנים שיהיו להם להחליף רעיונות ולהחליט כיצד להתקדם בתהליך שמעורר חשיבה רוחבית ופתרון חידות יצירתי יותר.אז יש שני מצבים נוספים שמרחיבים את מרובי המשתתפים ליותר שחקנים, ולמרות שהם פחות מובנים מהראשי, הם מייצגים אלטרנטיבות מצוינות, במיוחד אם יש לך הזדמנות להתמודד איתם בארבעה. מצב ה-Extra מאפשר לך לנסות את כוחך בשלושה מקצועות שונים במשחק מרובה משתתפים תחרותי, כלומר כדורסל, הוקי אוויר ו"דוג'ו", מעין התנגשות ישירה עד הדק האחרון, בעוד שמצב המסיבה מציג סדרה חדשה של חידות לפתרון. בשיתוף פעולה של ארבעה שחקנים בו זמנית ובכך הופכים את הפתרון למצבי המשחק השונים למורכב עוד יותר. ברור ש-Snipperclips הוא משחק שנועד בעיקר ליהנות בו במרוטי משתתפים, עד כדי כך שהוא מאבד הרבה מהקסם שלו אם משחקים לבד, עם שליטה מתחלפת בשתי הדמויות.
עולמות מוזרים
יש קוהרנטיות בולטת באסתטיקה של Snipperclips, המשלבת את התרחישים עם הדמויות, העוברות בגזרת האודיו, בין מנגינות קליטות ואפקטים קוליים בנושא. המראה מינימליסטי מן הסתם, כיאה למשחק פאזל אינדי המבוסס כולו על תפאורה דו מימדית, אך האפיון שלו מושלם ונשאר ברמות מצוינות בתוך ההגדרות השונות של שלושת העולמות השונים שבהם המשחק מתרחש.
אפקטי הפרספקטיבה הקטנים שמשחקים על הדו-ממדיות של הדמויות והאנימציות הנחמדות של אלה מייצגות נגיעות קלאסה נוספות שתורמות ליצירת זהות מאוד מדויקת לכותר הזה ותומכות בקונספט הבסיסי שכבר מקורי בפני עצמו.כל רמה מציעה משהו חדש שמעשיר את חווית המשחק, ומציג רעיון חדש שמשתלב במכניקה של הצורות המשתנות בצורה הגיונית, למרות שכמובן ישנה חזרה מסוימת, עם כמה אלמנטים שחוזרים על עצמם בצורות שונות. הבהירות של הגרפיקה ופשטות האלמנטים הופכים את Snipperclips למשחק מושלם לשימוש עם הגרסה הניידת של ה-Switch, אולי מגיע לביטוי המקסימלי שלו בתצורת מרובה משתתפים עם סטנד "שולחן" וה-JoyCons השונים המופצים עבור מוכן-ל -ללבוש מרובה משתתפים שמייצג בצורה מושלמת את הפוטנציאל של קונסולת נינטנדו החדשה. הבעיה שמתעוררת עשויה להיות אריכות ימים: שלושה עולמות המחולקים ל-15 רמות לא דורשים הרבה זמן להשלמתם, אלא אם כן יהיו הרחבות עתידיות, ואפילו פתרונות מרובי המשתתפים אינם רבים במיוחד, אולם אם משווים הכל למחיר הנמוך , a ההצעה היא יותר מכנה.
מסקנות
משלוח דיגיטלי Nintendo eShop
פרצו 19.99 €
Snipperclips הוא כנראה קניית החובה השנייה ב-Switch, הן בשל הגאונות שבמבנה שלו והן בשל היותו הביטוי המושלם לפוטנציאל שמציע מרובה המשתתפים הנייד של הקונסולה. עצם הרעננות ועושר הרעיונות שלו, לעומת זאת, עומדים למבחן בטווח הארוך: כמות פתרונות המשחק החדשניים מוגבלת מבחינה פיזיולוגית ולכן הכל לא מחזיק מעמד זמן רב, בכל הנוגע למצב הראשי. בכל מקרה, לא משנה כמה זמן זה נמשך, זה עדיין מייצג את אחת החידות החדשניות והבנויות ביותר של התקופה הזו.
מִקצוֹעָן
- רעיון ממומש בצורה מושלמת במשחק פאזל
- אפיון פשוט אך מסודר
- דוגמה מצוינת למולטיפלייר נייד
נֶגֶד
- לבד הוא מאבד הרבה מהקסם שלו
- זה לא נמשך זמן רב