אולי אתה לא חושב על זה אבליו-ג'י-הו!כעת הוא מייצג מעין מסורת משחקי וידיאו, סדרה אולי יותר מגומחה מאשר מסוימים שפורסמו יותר כמו פוקימון או קסם, אך מסוגלת להישאר ברמות גבוהות במשך שנים ולבצע פיגום מולטימדיה משמעותי בין קומיקס, נשמות וצעצועים. וכךהסדרה התחילה ברישומי קזוקי טקהאשי ונתמכה על ידי ההפקות הלודיות שקונאמי הגיעה לחגיגות שנות העשרים שלה, להחליט על האירוע לנחות בפנורמה הניידת העשירה, שם למשחק קלפים אספנות תמיד יש סיכויים מצוינים לשחק היטב את "הקלפים" שלהם, בכל המובנים. יו-ג'י-הו! דו -קרב קישורים יצאו ביפן על ידי איסוף הסכמות מצוינות, ומגיע למערב עם המון מיקומים בשפות שונות, כולל תרגום שלם באיטלקית שהופך אותו למעניין במיוחד למשתמשים בכל הגילאים אפילו בחלקים אלה. זהו משחק חופשי למשחק, כפי שקורה לעתים קרובות במשחקים מסוג זה, אך התגמולים של Lauses מתקבלים על ידי משחק הספקטרום של רכישת מטבע במשחק באמצעות מיקרו-טרנסים קלאסיים, וביקש רק מחויבות מעט בחוזה הוגן בהחלט עם השחקן, לפחות לשלב ראשון ארוך למדי. הבעיה הגדולה ביותר במשחק כזה היא להיות מסוגל לקבל את פני משתמשים חדשים בתוך יקום שכבר מובנה כל כך חזק ומבוסס על כללים המובנים מאליהם, בקרב משתמשים ארוכים.בחזית זו ביצעה קונאמי עבודת עיבוד נהדרת, מה שהופך את הגישה ליו-ג'י-הו! פשוט יותר מסביר פנים אפילו למתחילים חדשים, מהלך אינטליגנטי מאוד בהתחשב באגן הגדול של משתמשים חדשים אליו משחק קלפים אספני מסוג זה יכול למשוך את התחום הנייד. עבור השאר, מעבר לממשק סכמטי במקצת, פרק זה נופל לחלוטין ברוח יו-ג'י-הו!, עם רפרודוקציות מצוינות של דמויות ויצורים וייצוג מטופח מאוד של אלמנטים המשחקים הן לגבי רישומי הדו-ממדיות והן של האלמנטים התלת-ממדיים.
יו-ג'י-הו! דו קרב קישורים היא הדרך הטובה ביותר להיכנס לעולם של משחק קלפים של קונאמי עכשיו
דו קרבי קלפים
התפאורה עוברת בתוך עולם הדו -קרב, מעין עולם וירטואלי אלטרנטיבי בו הדואליסטים מאתגרים זה את זה לכבוש את התואר של מלך הדו -קרב.
המשחק מציע את ההזדמנות לעקוב אחר הדרכה בבית הספר לדו -קרב, להתמודד עם הסיפור, לעסוק בלחימה עם הדו -קרב המפורסם של הסדרה דרך הפורטל, להשיק את עצמך ל- PVP בתוך הזירה או להקדיש את עצמך לניהול סיפון הכרטיסים שלך, עם אפשרות לקנות חדשים ולבחור את הטוב ביותר לפרוס בקרטב. יו-ג'י-הו! דו -קרב לינקס תוכנן באופן ספציפי כדי להתאים את הניאופיטים בפנים והמבנה של משחק הקלפים נראה מפושט ומייעל באופן משמעותי ביחס למקור, עם צמצום קלפים הניתנים לשחק בלחימה, הורדת נקודות החיים של הלוחמים, הירידה בקלפים בסיפון והסרת שלבי משחק, כמו האחד שאחרי הקרב. לכל זה יש את הפונקציה הכפולה שלפשט את הצגת השחקנים החדשים במכניקת המשחקים ולהעלאת קצב המשחק באופן משמעותי על ידי הפחתת זמני הקרבות, וזה חיוני בהקשר הנייד.עבור מומחים, ארגון מחדש זה עשוי להיראות כמו מרושע של המבנה האופייני, אך עדיין יש הרבה מקום להעמיק את הגוונים השונים של משחק הקלפים האספני הזה. מעבר לדינמיקה המורכבת והמרתקת של ההתנגשות בכרטיסים, האלמנט העיקרי הוא כמובן האיסוף, ובחזית הזו יש מרחב מספיק לאוהדים: התגמולים הם נדיבים למדי, אך בניית סיפון תחרותי באמת יכולה להוביל לפיתוי לקנות את האלמנטים החסרים והתשלום לזכייה מתגלה מתי הבקשות מתחילות להתאפק. נוכחותו של קו התקדמות כפול, אחד לדמות דרך הדו -קרב וקשור לחשבון המבוסס על כיבוש יעדים שונים, נוטה לסבך מעט את המצב אך גם מייצג דרך טובה לשמור על העניין בחיים וליצור הסחות בתהליך הרגיל של העימותים.
מסקנות
גרסה נבדקה iPad 1.2.0
משלוח דיגיטלי חנות אפליקציות, Google Play
Prezzo לְשַׁחְרֵר
יו-ג'י-הו! דו -קרב קישורים מברך אותנו בעולם המסוים של כרטיסי הקלפים האספתיים Konami על ידי מינוף האפיון המאוחד כעת של הסדרה, אך גם על סדרת חידושים שנעשו במבנה שלה על מנת לפגוש משתמשים מסוגים שונים. התוצאה היא פשטות והאיץ את המשחק המקורי שיכול להשאיר את האוהדים אסורים, לפחות בהתחלה, אבל זה עובד טוב מאוד כדי לגרום לכולם להיכנס מייד ללב המכניקה שלה, שעדיין נשארים מורכבים ולהשאיר מקום רב לאיסוף ושיפור הדמות והסיפון שלהם. אלמנטים אלה הכרחיים להתמודד עם ה- PVP והרמות המתקדמות ביותר של השחקן היחיד.
מִקצוֹעָן
- מצגת מצוינת בסגנון יו-ג'י-הו מושלם
- אפשרויות רבות להילחם ולכבוש כרטיסים
- התייעלות המבנית מיוצרת עם קריטריון
נֶגֶד
- המעריצים יכולים למצוא את זה מפושט מדי
- השכר לזכייה נוכח גם אם לא שורר
- ממשק מבלבל קטן