שמי השמים של איש: סקירה של משחק שמוביל לגלקסיה רחוקה רחוקה ....

בנוסף להיותו משחק וידאו, No Man's Sky הוא קודם כל חוויה, וזה אומר שהכותרת של Hello Games נצמדת לרקע האישי של כל אחד מאיתנו. מי שלא אוהב מדע בדיוני בצורה המוחלטת ביותר, שמי השמים של אדם לא יגיד דבר לחלוטין. לאלה שמצד שני, אפילו רצו טלסקופ טוב שימרגל את מכתש הירח אפילו פעם אחת בחיים, אף שמי אדם לא יעורר עניין משתנה.

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

היצור של שון מוריי רצה להיות זה מההתחלה: משחק אינטימי - אישי, כמו כל כך הרבה הודו טובות שפותחו בתשוקה - ומכתב אהבה למי שגדל על לחם ומדעי -פי.ואז קרה משהו. הכוונות המרגשות של חברת אנגלו -סקסון משכו את תשומת ליבם של הסמכויות החשובות וההודעות הובטחו, יבולי הפסולת הקריפטית של הפסולת כדי לצפות לכל דבר על תוכן המשחק. רבים הפכו את האף והסתכלו על האינטימיות ההיא כדי להפוך למופע אמיתי של האמרה ולא אמרו, אבל רבים אחרים נאחזים בהתלהבות שרכבה על כל טריילר חדש, כל צילום מסך חדש. בסופו של דבר, אף אחד לא ידע בדיוק מה יהיה השמים של איש. אם להיות כנה,שון מוריי ושלו מעולם לא הבטיחו קרבות מרחביים הראויים למלחמת הכוכבים, הדמיות הישרדות פלנטריות מתוחכמות או מצבי מרובי משתתפים מהפכניים.אולי זו הסיבה ששמיו של אף אחד לא בגד בציפיות (?) של מעריציו ואולי זו הסיבה שהם נהנים הכי הרבה אלה שחיפשו חוויה ולא את משחק הווידיאו החדש של הרגע. באמצע גם אנחנו שם. הגרסה שאנו עומדים לסקור היא ה- PlayStation 4 ואילו במחשב המקביל,שהדגיש כמה בעיות, נקדיש מחקר נפרד.

האם שמי השמיים של איש לא הם משחק וידאו מהפכני או Ciofeca מטורף? אולי האמת באמצע ...

העקמומיות הראשונה לעולם לא נשכחת

הבה נגיד לך משהו שקרה לנו לפני מספר ימים, ויצא מהמרחב במערכת כוכבת חדשה לכמה מאות שנים אור מהאטלס השלישי שביקרנו בו. כָּך,החוטים הזוהרים סביב תא הטייס שלנו הפכו לכוכבים ופתאום מצאנו את עצמנו באמצע קרב מרחבי בין חלליות ענקיות.בהיותם קרובים מדי להתנגשות וכוכב לכת, אי אפשר היה לנו לזרוק במהירות מקסימאלית, ולכן התפטרנו מתפטרות כדי להתחמק מהקרניים הפוטוניות ולקחת את החלקים של אחד משני הפלגים בלי אפילו לדעת למה.

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

חיברנו וצללנו בין האסטרואידים בחיפוש אחר מקלט ממשיכות ציד ציד נגד, אך בסופו של דבר המגנים המסיטים שלנו נמכרו והתחדשנו לתחנת החלל הקרובה. נאנח, עלינו על המעבורת שלנו - אבל האם זה לא התפוצץ? וחזרנו לאסוף את רכושינו שנשארו תלויים בחלל. הקרב עדיין היה משתולל, אך עם חזרתנו איש לא שם לב לנו תשומת לב, ולכן חידשנו את השלל ונחתנו על כדור הארץ הסמוך בחיפוש אחר משאבים כדי לשפר את אותם מגנים פגומים חלשים מדי. ההתערבות שלנו לא הותירה שום סימן במערכות היחסים העדינות בין המין הזר, אם מסיבה זו אפילו ברמה של המשחק.שמי השמים של איש אינו משחק של סתירות עמוקות. יש את הרגע הזה שהוא משפר אותך, גורם לך לשכוח שאתה יושב בכורסה, על כדור הארץ, מול הטלוויזיה. רגע אחר כך הוא מזכיר אותך באופן גורף כי היקום הפרוצדוראלי שלו מוגבל לדיסק הקבוע של פלייסטיישן 4 או למחשב האישי, וזה, אחרי הכל, זה רק משחק.במאזן רעוע זה, כל בעיה בפרויקט משחקי שלום שאפתניים מוסתרת. החוויות הראשונות הן הטובות ביותר. הקפיצה הראשונה במהירות האור, שבוצעה לאחר שמצאה את כל הרכיבים הנחוצים לייצור תא הדלק המיוחד בתהליך המחולק לצעדים שונים, נותנת שביעות רצון מדהימה. העלת זה עתה את מיכל ההסעות, המריאה ותא בקתה מחוץ לאטמוספירה, ואז בחרת במערכת היעד מהממים במפת הכוכבים (מאוד לא נוחה) ואישרת את הקפיצה. דקה אחר כך הגעת למערכת חדשה, בה גופות שמימיות חדשות מחכות לכולכם לחקור. יש חמישה עשר קווינטיליוני, הם אמרו אלה של משחקי שלום, מה שזה אומר המספר המוזר הזה. לכל אחד מהם יש פלורה משלה, החי שלה וכמובן שהאווירה שלה. יש כוכבי לכת קרים יותר מאשר כוכבי הלכת החמים ביותר מאשר מוסטפר. חלקם מוכים כל הזמן על ידי גשמי חומצה מעצבנים, אחרים מכוסים על ידי אוקיינוסים אינסופיים. על כמה חיי בעלי חיים משגשגים, על אחרים, הפלורה גם היא מפוארת ובין השיחים המוזרים משוטטים מרובעים שיכולים לתקוף אותנו או לברוח עם רגליים מורמות: לרוע המזל האינטליגנציה המלאכותית של היצורים הילידים אינה כוללת תנופה גדולה. זה לעולם לא היה יותר מקום לומר שהמגוון עדיין לא חסרלאחר מסע העקמומיות הרביעית או החמישית, קווי הדמיון מקבלים הודעה.

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

כן, הצבעים משתנים, הגיאומטריות והפנורמות משתנות, אך תמיד אותן הסעות חורשות את השמיים והצמחים ובעלי החיים הם תערובת רציפה של צורות ופרטים שכבר נראו בכוכבי לכת קודמים.התחנות, הסירוב, האמפוריום והריסות העתיקות תמיד זהות, שאריות של תרבויות זרות שהקדמו לנו בהרבה, ומקטינות מעט את גאוותנו עם חלוצי החלל. מדוע נוכל לשנות את שם כוכב הלכת שנחשף זה עתה ... אם כבר יש תחנה בראשות כלשהו GEK או Korvax שדאגו לעשות איתנו עסקים? לא שיש את כל זה שבא והולכים של חוקרים גלקטיים, תשומת לב.שמי השמים של איש לא הם משחק של בדידות הגובל בדיכאון.הפסקול המפואר והדייקני עושה את השאר, ומטבלים את עצמנו ביקום עצום, חסר גבולות ולא ידוע. יש את הרגעים האלה שבהם אתה עולה לגבעה כדי לחלץ מעט פלוטוניום ולהסתכל סביב: ירדנו על כוכב לכת מדברי ובאופק בהחלט אין את ורמוני של אראקיס. רק הרים, חלק מהצומח, חלקם מפקידים ארידו. אין נשמה מלאת חיים ממש וסביבתה והטכנולוגיה היחידה היא זו של הספינה שלנו, אם לא איזה מזל"ט זקיף מסתורי שגורם לסיור שלה. איננו יודעים מי או מה הוא יצר את הזקיפים האלה, וגם לא מדוע האטלס ממשיך להתקשר אלינו; באותו הרגע אנחנו לבד עם עצמנו, מיליוני שנות אור מהבית, שם אף אחד - מלבד איזשהו זר פרוצדוראלי - לא הגיע מעולם.

טרופי פלייסטיישן 4

הגביעים של שמי השמים של No Man הם רק 23, אך ביטול נעילתם הוא תענוג שנראה כמעט כולם מצטטים רומנים, סיפורים ויצירות מולטימדיה שהפכו את ההיסטוריה של המדע הבדיוני המודרני. למותר לציין, כדי להשיג את 6 גביעי הברונזה, 8 הכסף, 8 הזהב והפלטינום המגיע לשיא שתצטרך לחקור, לייצר ולנתח כמה שיותר. תעשו טיול טוב!

אדוני הגורל שלנו

העובדה שיש כוח מסתורי במעמקי היקום שמתכנס ושאנחנו נתקלים בחייזרים השייכים למינים שונים לא יכולה ואסור להציע אפילו לחלום ששמיו של איש לא נשענים על סוג של עלילה. מכיוון שבמובן מסוים זה עושה זאת, אבל זה כל כך קריפי וחשוך, שבצדק, אי אפשר שלא לחשוב על 2001: אודיסיאה בחלל. כפי שזה נכון, מכיוון ששון מוריי ומפתחיו קיבלו השראה עמוקה מההבנה של מדע בדיוני כמו יצירת המופת של קובריק. יש גם קצת מהמאדים והבין -כוכבים בשמיים של No Man, בין הישרדות לחורים שחורים: לחם לשיניים של דורות שונים של גיימרים.הזקנים המבוגרים יכירו בסגנון האמנותי יוצא הדופן לחלוטין את האיורים שנזכרו בתעלומות המרחב בפרסומים של לפני כמה עשורים. הצעירים יותר יכולים פשוט להעריך את הווירטואוזיות הסגנונית של מגזר גרפי שלא רוצה להדהים אותנו עם אפקטים מיוחדים מדהימים, אלא רק כדי לערב אותנו, מסקרנים אותנו.מעל לכל, הצבעים מצליחים בחברה, ומשחזרים את התחושה של לחקור סביבה חייזרית שונה לחלוטין מהטבעי שאליו אנו רגילים, עם כל הכבוד לקצב המסגרת שלעתים יורד מתחת ל -30 פריימים לשנייה, במיוחד בכניסה באווירה, כאשר גם פופ-אפ רע ניכר יותר. ואם במוצרי הפריטה שלנו אנו נתקלים באיזה חיוני, אין שום דבר מוזר. האם אי פעם יצאת לטיול בכמה ערים שאתה לא מכיר וחוצה זר בסמטה מדברית? זה לא שהפגישה הקצרה שינתה את חייך, זה לא זה אמור להיות בהכרח אומר משהו. נתקלת בבחור אקראי, אולי בירכת אותו בהנהון וזה נגמר שם.

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

למחרת כבר שכחת את זה. הנה, הפגישות בשמיים של No Man הם כך. הרעיון עובד, עד לנקודה מסוימת. כוכבי הלכת של משחקי שלום מפוזרים בממצאים המלמדים אותנו את המילים החשובות ביותר של השפות הזרות, ומאפשרות לנו להבין לפחות את הפסוקים של בני שיחינו.למעשה, הכרת לשונם של חייזרים או לא ממש משנה דבר. המשחק תמיד מתאר את כוונותיהם ואת השווא שלהם, ומשאיר מעט מקום לדמיון.וכך, Vy'keen שבועט מול צג הוא פשוט להחליט אם לקבל הצעת נישואין או לא. האם אנו ממליצים לו לעשות זאת, או שנניא אותו מלהתחייב לחיים? אין צורך בהבנת דבריו בדיוק, גם אם לפעמים זה מאפשר לנו לבחור את התשובה המדויקת, במיוחד במקרה שהם מבקשים מאיתנו חילופי דברים מסוימים. עם זאת, לרוע המזל, האינטראקציה עם המין הזר מתחילה ומסתיימת שם: לכל היותר אתה סוחר או קונה כמה חלליות או כמה כלי רב, מגדיל את המוניטין עם הפלגים השונים מבלי שיש לך את הרעיון מדוע או היתרונות שאנחנו יכולים לצייר ו הדבר נכון גם למה שיכולנו לכנות את "קו המסע" העיקרי, גם אם זה לא באמת קיים.בעיקרו של דבר, השחקן יכול לנסוע בשלושה דרכים מבלי להיות קשור לאף אחד מהם. זה יכול לחקור בחופשיות ימין וימין, ללכת בדרך למרכז היקום או לעקוב אחר זה שהציעו האטלנטים, ישויות מטאפיזיות המרחיקות מערכות כוכבים שונות זו מזו.לפגוש את כולם עלול להוביל למשהו. סירוב לעקוב אחריהם, ללכת לאיבוד בקוסמוס בניסיון לגלות מה יש במרכזו, יכול להתברר כחשוב עוד יותר. השחקן הוא שבוחר מה לעשות, אך בשני המקרים הוא לא עושה זאת על ידי ביצוע תסריט דחוף שמעורר אותו במשיכות של שאלות ותעלומות שיש לפתור. "הסיפור" של שמי השמים של אף אחד הוא כל כך יומיומי.יש מרחב אינסופי ואנחנו שם, וגם אם איננו יכולים לנסוע במהירות קלה כדי לחקור אותו, זה ממשיך וימשיך להתקיים.אם בשמיים של איש לא תגיע למרכז היקום במקום האטלס האחרון או להפך, זה בעצם לא ישנה דבר לאף אחד. אפילו לא עבור אותם שחקנים, בצד השני של הקוסמוס, שמאמצים את כוכבי הלכת שטרם ביקרתם כמו פרופסורים בתיכון שלהם.

משבר החוקר

עד כה ציירנו מעל לכל היופי הפנימי של שמי השמים של אף אחד, רוחה החלוצית הן במובן האמיתי של הקונספט והן מבחינה טכנולוגית. העבודה של שלום משחקים כמעט עתידנית, אנו מאמינים שזו עובדה. שזה לא רוצה להיות סימולטור כמו עלית: אזרח מסוכן או כוכב, צריך להיות ברור באותה מידה.שמי השמים של איש הוא משחק חקר עבור אלה שמרגישים לפחות חוקר קטן בנפש. אתה נוחת על כוכב לכת, משאבים מצטברים לייצור טכנולוגיות חדשות ואתה מתכונן לטיול נוסף; בינתיים מנותחים צורות חיים ונערצים פנורמות חדשות, ומשלמים להם לעשות זאת.

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

כל גילוי טעון חדש - באופן ידני בזה אחר זה, למרבה הצער - במאגר המידע הבין -גלקטי, שאולי שונה שם לאירוע, מתגמל את השחקן ביחידות אשראי. עד כה הכל עובד טוב מאוד. אולם, עם זאת, חילץ פחמן קטן נוסף, החליפה שלנו מעבירה לנו הודעה שבקרוב תחמיר מבילוי תפיסה: "מלאי מלא". שמי השמים של איש אינו קמצני עם שטח מההתחלה: אתה צריך לנהל את המשבצות בכלי רב, החליפה והחללית כדי לצבור משאבים ולהתקין שיפורים טכנולוגיים חדשים. עם הזמן, אתה לומד להרחיב את המלאי על ידי מציאת רב-כלי רב-כלים חדשים, מה שמגדיל את כיסי החליפה בתחנות החלל או על ידי רכישת חלליות של החייזרים שרוצים להיפטר ממנו. עם זאת, כדי לעשות זאת, יש צורך בכסף, וכדי לצבור את הכסף שיש לך כדי למלא את מלאי המשאבים למכירה. אותם משאבים, לעומת זאת, משמשים להאכיל את רדיוס הכרייה שאיתו הם אוספים, לספק את החללית שלנו לדלק ולשמור על מערכות החליפה בפעילות.שמי השמים של איש לא נכנס כמעט מייד לחוג קסמים שלמען האמת, התענוג לנצל מעט את ההרג. ההתקדמות במשחק אינה אנכית, ולכן השעות המוקדמות הן הקשות ביותר: הרבה זמן מבלה במלאי כדי להזיז משאבים, לייצור רכיבים ולמיקרוגיר בכל חלל. כוכבי הלכת מסננים בחיפוש אחר שיפור שיכול לעזור לנו לחקור אותם טוב יותר, וכאשר הם מוצאים את המשחק זה רק הופך להיות קל יותר ובטווח הרחוק, משעמם. יש כאלה שמתארים את שמים של איש כ"הישרדות ", אך לשרוד זה לא קשה. פשוט לחדש את האינדיקטורים במידת הצורך, הכל שם. הזקיפים שעלולים לתקוף אותנו גורמים נזק מועט ולזרוע את עצמם ברגע; כך גם לבעלי חיים זרים, כשהם לא בורחים ברגע שהם רואים אותנו. האיום היחיד מיוצג על ידי מכססי החלל שיכולים להחליט לכוון אותנו במהלך מסעותינו, אך גם במקרה זה השחקן לא נענש: פשוט חזור לקברנו ולאסוף את השלל ואז לחדש את הנוסעים.תוך מספר שעות נקבעת שגרה אמיתית: נוחתת, נקודות העניין שזוהו על ידי סריקה מסיירים, משהו מנותח, המשאבים שיש למכור מתדלקים ונאספים.

No Man's Sky: la recensione di un gioco che porta in una galassia lontana lontana....

לפעמים זה נשאר יבש של איזוטופ מסוים, ואז אתה צריך לקנות אותו במסופי הסחר הבין -גלקטיים, או שאתה צריך לנפות את כוכבי הלכת, אולי מבלי למצוא אותו במשך שעות. ואם זה שימש לבניית משהו בסיסי, שיער של תסכול משתלט גם הוא. על הנייר, המשחק של שמי השמים של No Man הוא בדיוק זה, ממוסגר על ידי עימותים קצרים על האדמה או באוויר הנחים על מערכת בקרה מיועית ולא מספקת. כאשר הכותרת של Hello Games מנסה להיות מה שהוא לא רצה להיות בהתחלה, הם באמת כאבים.זהותו האמיתית היא של משחק של חקר, איסוף ואיסוף המתייחס לגומחה זעירה של שחקנים העומדים בתנאים הבאים: עליהם לאהוב מדע בדיוני ובדידות, אסור לשעמם אותם למשאבי מיקרוגיר וממציאים למרות אי הנוחות של בממשק, הם חייבים להיפגע ממניעות השלמה המאפשרות להם לסבול את החזרתיות של מעשיהם.מבחינתם שמי השמים של איש לא יהיו משחק החיים, חוויה נצחית שעליה הצהיר Hello Games שהוא רוצה לבנות עתיד עשוי חידוש ועדכונים: בד עליו ניתן לצייר, אם אנחנו רוצים, דור חדש של Minecraft. עבור כל האחרים, שמי השמים של איש הוא תוספת תשלום של תואר אינדי שישפיעו על השעות הבודדות בהן אפקט החידוש מתנגד, לפני שבהכרח פינה את מקומו לפיהוקים. שאל איזה צד אתה, לפני שאתה מבצע את הרכישה.

מסקנות

גרסה נבדקה פלייסטיישן 4

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store

Prezzo 59.99 €

אם אתה בין אלה שמתרגשים בכל פעם שהם רואים כוכב נופל ומעבירים את לילות הקיץ עם האף כלפי מעלה, השמיים של איש לא יכולים להיות המשחק בשבילך. התשוקה והדמיון שלך יעזרו לך ליהנות טוב יותר מחוויה יחידה לחלוטין ולהבחין במעט מאוחר יותר מכל הבעיות הטכניות והמבניות המערערות אותה. אולי משחקי המשחק של שלום יזדקק להריון מעט ארוך יותר ולקרח פרסום פחות מתעקש, שהניע את התקוות ואולי רצונות מוקדמים מדי. כיום שמי השמים של איש לא מציעים תחושות ייחודיות שאליהן אי אפשר להתנגד ... ועד שהשעמום ייקח הכל, הכל בסדר, אבל הכל תלוי במי שמחזיק את הבקר. עבורנו זו הייתה חוויה יפה של כמה ימים, אבל הרצון לחזור לכדור הארץ גרם לעצמו להיות מורגש מוקדם מהצפוי.

מִקצוֹעָן

  • היקום הפרוצדוראלי משאיר אותך ללא מילים
  • נופים עוצרי נשימה שיניעו חובבי מדע מדעיים
  • לחקור את כוכבי הלכת יפה ומרתק ...

נֶגֶד

  • ... אבל אחרי כמה שעות זה הופך להיות משעמם וחוזר על עצמו
  • מספר באגים ובעיות טכניות שונות
  • היבטי המשחק כולם שטחיים מאוד