חיילי הון גדולים

אם מסתכלים על התמונות והסרטונים במאמר זה אתם מרגישים שאתם באווירה מלאה של Vanillaware, אל תתפלאו: Grand Kingdom הוא למעשה ההמשך הרוחני ל-Grand Knights History, RPG שיצא לפני חצי עשור עבור PSP על ידי האולפן שהעניק לנו את כדור אודין וכתר הדרקון, שהתקבל מאוד במולדתו אך שלמרבה הצער מעולם לא עזב את מולדתו.בימוי זה שני שמות המוכרים למי שמסתובב עם JRPG פחות מפורסמים אבל, לפעמים, יותר מעניינים מכותרים מפורסמים רבים, כלומר Tomohiko Deguchi, אביו לשעבר של Grand Knights History שהוזכר לעיל, כבמאי, וצ'יזו האשי, גם הוא ותיק של Vanillaware, על החלק האמנותי; אבל אם עבודתו של השני, שאותו ננתח בפירוט בהמשך, כבר נראית בבירור, כיצד היה הראשון התנהג, הפעם עם האולפן MonoChro שלו, שהופק על ידי השועלים הישנים של ספייק צ'ונסופט והובא למערב על ידי השקל הרגיל אמריקה ? באופן מפתיע, אנחנו יכולים לספר לך על זה.

גלה את Grand Kingdom, RPG אסטרטגי שלא מפסיק להציע רעיונות למשחק!

רק להקה של שכירי חרב

הנחות היסוד הנרטיביות של הממלכה הגדולה הן פשוטות כמו שהן ריאליסטיות במעורפל: בעולם פנטזיה מימי הביניים, חלפו מאה שנים מאז נפילת האימפריה הגדולה של אולדיין, ומאה שנים חלפו מאז ארבעת האומות שצמחו מהעולם. קריסה, כלומר לנדרת', פייל, ולקיר ומגיון נלחמים ללא לאות על שליטה מוחלטת ביבשת רזונייל ויצירת אימפריה חדשה. אולם מלחמה כה ארוכה מתישה, הצבאות הסדירים מותשים, וכאן נכנסים למשחק שכירי חרב, צבאות ללא ערכים פרט לאלה של כסף ויוקרה צבאית, המעניקים את שירותיהם פעם אחת למתמודד, מעת לעת. זמן, תלוי איזה חוזה מניב הכי הרבה.

אתה תהיה בראש להקת שכירי חרב, שצוינה בביצועים שלך בלחימה על ידי הגילדה, האגודה הגדולה ביותר של חיילי המזל בעולם של Grand Kingdom, עם הכניסה שלך בה המשחק נפתח. העלילה שמתפתחת מכאן ואילך קצרה במהותה, לא מאוד מעניינת אלא לקראת הסוף, ובסך הכל בנאלית.הדבר הנחמד הוא שאתה יכול להתעלם ממנו לחלוטין או להשתמש בו כעילה בלבד לצבור ניסיון ובכך להתמסר לעשרות ועשרות הדברים האחרים שיש לתואר הזה להציע לך., כל כך הרבה שקשה לפחות להזכיר את כולם במאמר, או לעקוב אחר סדר מדויק של רעיונות בניסוח. שאם כן, אם נרצה, היא גם אותה תחושה שאתה מרגיש לאחר שסיימת את ההדרכה הקצרה וניגשת להכל כמעט בבת אחת: שפע יתר של תוכן שמציפה, חוסר התמצאות שממנה לוקח קצת זמן להתאושש, אבל זה בהחלט שווה את זה. יחידה בסיסית, ניתן לנהל עד שישה, מורכבת מארבעה חיילים, אותם תוכלו להעסיק ולפטר לפי רצונכם, בכפוף לגיוס, לזמינות הרגע ולהגעה למגבלה של 50 אלמנטים בסך הכל. ישנן שבע עשרה סוגים שונים של לוחמים, מהקלאסיקה של הז'אנר ועד לפרטיות כמו הצ'לנג'ר, מעין חבלן חמוש בחביות עם אלף אפקטים, המחולקים באופן גס בין התמחות בתגרה, מרחק, קסם לבן ושחור ותמיכה, והדבר הגדול הוא זהככל שאתה מתקדם בהתמחות אתה מבין את ההבדלים העמוקים אפילו בין השיעורים שבהתחלה נראים זהים.כן, כי ככל שהרמות עולות, בנוסף להחלטה איזה מאפיין לשפר, אתה לומד מיומנויות חדשות: חלקן פסיביות, אחרות אקטיביות, לשיוך לכפתור בפד ולהשתמש בהן בזמן אמת בקרב, עם שילובים אמיתיים להיות בנוי בצורה היעילה ביותר עבור החיילים בקו החזית, ומארסנלים מגוונים ומאוזנים של מהלכים ולישופים עבור האחרים. שלא לדבר על כך שניתן, בתנאים מסוימים, לשנות את מעמד הדמויות, לשמור על הכישורים ולשפר את המאפיינים אך לאבד את הרמות, לפילוס וניהול אינסופי ורב פנים מהותי של היחידות, המהוות. אחת מנקודות המשיכה העיקריות למי שאוהב סוג זה של מכניקה.

אש ידידותית

מכניקה אשר, כמובן, דורשת כמות גדולה של שחיקה, וזה יהיה אסון אם לא היה גיוון וכיף במשחק עצמו. המגוון כבר קיים בבחירת הקווסטים: בנוסף למעטים שמקדמים את העלילה, יש את אלו התחרותיים מול צוותים אחרים של שכירי חרב אמיתיים אך בפיקודו של המעבד, אלו המופקדים בידכם על ידי האומות (אנחנו נתייחס שני ההיבטים הללו טובים יותר בפסקה הבאה ), וה"חינם" לאיסוף משאבים ונקודות ניסיון. אפילו המטרות המוצעות על ידי כל קווסט בודד הן מאוד מגוונות, אם כי בעצם הכל מתרחש על מעין לוח המייצג את האזור שבו אתה נמצא, שבו ה"פאון" שלך זז ריבוע אחד בכל פעם עם מספר מוגבל תמיד של תורות מלבד במשימות איסוף, שברגע שהגיעו לאפס גורם למשימה להיכשל.

על הלוח אז יש צומת דרכים, תיבות, מכשולים שונים, אירועי הפתעה, משאבים, דרכים נסתרות והרבה סודות, סוחרים, רופאים, הכל בשם השפע ומגוון המצבים, מבלי לשכוח את המשכונים המייצגים את האויבים, ברגע שהם באים במגע איתם מתחיל לבסוף הקרב בפועל. מה שמתרחש במבט רוחבי שמזכיר את ה-Beat'em Ups הישן של ארקייד, מבנה מבוסס תורות אך פיתוח פעולה: אתה יכול לנוע לאורך שלושה קווים מקבילים, וגם את התנועה לאורך אחד והמעבר מאחד לשני גורם לסרגל התנועה להתרוקן בהדרגה, ולאחר מכן לעבור לצילומים הנשלטים על ידי סרגל שני; עם זאת, אם שמרת על תנועה מסוימת, תוכל להשתמש בה כדי לגרום נזק נוסף. אם כבר מדברים על תכנון מיומנות, זה חשוב במיוחד כשמדובר בשילובים לדמויות המצוידות בזרועות צד (אגב, אין טעם לציין שניתן להתאים את כל הציוד או על ידי רכישתו או על ידי מציאתו בסביבה, עם כלי הנשק השונים , שריון ואביזרים שהם לא רק משנים את הסטטיסטיקה אלא גם את האסתטיקה של היחידות), שאינם מוגבלים ל"ריסוק כפתורים" פשוט אלא דורשים מיומנות, למשל בפגיעה באויב נזרק לאוויר בתזמון הנכון. יכולת שמשתלבת גם בהתקפות מטווחים - סמן נע לאורך הקו וזה תלוי בך לפגוע ביריב בדיוק - כמו גם במניעת היריות שלך מפגיעה בבעלי ברית:המושג של אש ידידותית קיים וזו אחת המגבלות הבודדות של מערכת הלחימה, שכן לא תמיד קל להבין לפני תחילת ההתקפה אם זה יכלול חברים אחרים במפלגה או לא.לבסוף, מעניינת מערכת החפצים, או הלחשים שמתנהגים ככאלה, עם ההשפעות המגוונות ביותר ולהציב אותם על הקרקע: מלכודת לאויבים, למשל, חייבת להיות מוצבת במקום שבו אתה חושב שהיריב יעבור, בעוד אזור קסום שמגביר את ההתקפה צריך להיות במקום שבו הסייף שלנו הכי קל להגיע אליו בסיבוב הבא שלו, עבור שכבה נוספת של עומק אסטרטגי.

Trofei פלייסטיישן 4

יש 46 מהם, 5 מהם סודיים. 41 הנותרים מחולקים ל-24 ברונזה, 15 כסף, 1 זהב ופלטינה. חלקם מקושרים לקמפיין הראשי, אך רבים מקושרים למקסום יחידות ויכולותיהן או למיומנויות "השלמות" מסוימות. לא חסרים מי שמתגמלים אותך, או "לועגים" לך, על פעולות מסוימות בתחום, בין אם הן הירואיות או מצחיקות שלא בכוונה, וכאלה שזמינים למי שנתקל בסודות הרבים הפזורים פה ושם ברחבי Resonail.

מאסטרים של עולם דו מימדי צבעוני

לא לשכוח את ההערות על אש ידידותית ולהתחשב בקושי מסוים בניהול, לפחות בהתחלה, את כל האלמנטים על המסך (אבל זו מגמה כללית של המשחק, הן בשל המורכבות שלו והן בגלל הממשק וההדרכה שבהחלט יכול להיות להיעשות טוב יותר ), בקיצור, אפילו הלחימה היא מאוד מאוד מהנה, ומחייבת, אם אתה לא רוצה לנקוט במסלול הקלאסי של הרמה קיצונית, את השילוב הנכון של תכנון אסטרטגי, טקטיקה ומיומנות עם הכרית. בהתחשב בקהל אליו מכוון המשחק, יכולנו לעצור גם כאן, הרי עם 50 יחידות לפתח ולנהל, מחכות לכם כבר שעות רבות.אבל לא: כי יש קטע מקוון אסינכרוני שלם שהוא עדיין, למי שיש לו נטייה, יותר מעניין וארוך חיים מכל דבר אחר.הצוות שלך יכול להיכנס לחוזה עם אחת מ-4 מדינות יריבות, ולמשך פרק זמן שנע בין אחת לחמש מלחמות (כל מלחמה נמשכת בממוצע שמונה שעות, אבל יש גם אירועים ארוכים יותר), להשתתף בפיתוח של אמת עולם מתמשך בו ארבע הממלכות מפסידות וכובשות אזורים ללא הרף.

לא ישירות, כי כאן אתה יכול לתת רק פקודות גנריות ליחידה שלך ואז היא תתנהג לפי המאפיינים שלה, אבל, מלבד הדירוג המקוון,ההרגשה של הגדלת היוקרה שלך, ההשפעה שלך על אומה, בעצם התהילה שלך בעולם מקוון אמיתי היא לא יסולא בפז.וזה לא נשאר על הנייר: כל אומה, מאופיינת בצורה שונה, מציעה חפצים מיוחדים משלה הן לרכישה והן לייצור, מחקר ופיתוח משלה לתרום להם, חיפושים משלה, במערבולת של מצבים שבהם המוכשרים ביותר יכולים, בתיאוריה, להפוך באמת לגיבורים אגדיים ולהיות חשובים יותר מהמדינות עצמן, תוך שהם משחקים בחוכמה את הקלפים שלהם ברמה הטקטית והפוליטית. זהו היבט של המשחק שכנראה רק התחיל, אבל עם פוטנציאל עצום עבור המתמידים ביותר: נראה איך הקהילה תתפתח, בדיוק כפי שנראה איך תעבוד מערכת המיקרוטרנסאקציות שכל זה מעניק לה את עצמו, ו שלמרבה המזל מוגבל לשינויים קוסמטיים. קוסמטיקה שזה ההיבט האחרון שנותר לנו להתייחס אליו, אם כי אם היינו רוצים להיכנס לפרטים עדיין היה לנו הרבה מה לכתוב: המשחק הוא כמעט כולו ב-2D, צריך לקחת בחשבון את השחרור גם עבור Vita (cross) שחק והצלב הצלות צפויות, אבל לא הקנייה הצולבת).אבל זה דו מימדי מרהיב, עשיר וצבעוני, עם איורים בסגנון מנגה, אם כי לא מקוריים במיוחד, תמיד מרתקים בדיוקנאות הדמויות ובתיאור ההגדרות, שלא לדבר על כך כשאתה עובר לשדה הקרב עם אלף האלמנטים שלו על המסך והאנימציות הקולחות והמרהיבות שלו. הצליל הועבר גם בצבעים עפעפיים, עם מוזיקה מסורתית אך מגוונת ומולחנת היטב, במיוחד לדיבוב שאפילו באנגלית (היפנית נוכחת אבל ברור שקשה לשפוט לפי מי שלא יודע את השפה) תמיד נשארת מעל השפה תקן עבור סוג זה של ייצור, מבחינת איכות אך גם מבחינת כמות בלבד. לבסוף, כל הטקסטים הם גם באנגלית, מה שלאור המורכבות שכבר חזרו על עצמה של כל העניין והאינטואיטיביות הפחות מושלמת של הממשק, עלול לגרום לבעיות למי שלא מבין אותו היטב.

מסקנות

גרסה בדוקה פלייסטיישן 4, פלייסטיישן ויטה

משלוח דיגיטלי חנות PlayStation

פרצו 49.99 € / 39.99 €

עם עלילה נמוכה יותר ודמויות פחות כריזמטיות, Grand Kingdom לא מוקדש לכל מעריצי JRPG. אבל אם ניהול יחידות, שחיקה, התאמה אישית קיצונית של כל ההיבטים הם הקטע שלכם, מדובר ברכישה מעשית שתעניק לכם כבר מאות שעות, כיף מאוד גם בזכות מערכת קרב מגוונת ודינמית, אם כי עם כמה בעיות. ואם גם אתם מתלהבים מהעולם המתמשך ומחליטים לנסות להפוך לצוות שכירי החרב החשוב ביותר בהיסטוריה, ייתכן שמצאתם את עיסוק המשחקים העיקרי שלכם בשנים הבאות. הכל באווירה אסתטית מענגת, אבל במחיר של בלבול ראשוני מסוים, שלעולם לא יתבטל לחלוטין אם לא תדע אנגלית.

מִקצוֹעָן

  • מערכת קרב מגוונת, דינמית, מאוזנת
  • 2D עשיר וטעים מאוד
  • כבר מורכב בפני עצמו ומוצף באלמנטים...
  • ...ואז יש את העולם המקוון!

נֶגֶד

  • כמה בעיות בניהול "אש ידידותית"
  • עלילה ודמויות חלשות
  • חוסר התמצאות ראשוני וממשק ניתן לשיפור