קצת יותר מחודש לאחר המבחן שלנו, הייתה לנו הזדמנות להשלים את Agatha Christie: The ABC Murders ולקבל מושג שלם יותר על העבודה האחרונה שפותחה על ידי החבר'ה הצרפתים ב-Microids. כפי שכבר ציינו ביצירה הקודמת שלנו, ABC Murders היא הרפתקה גרפית בהשראת הרומן The Infernal Series מאת אגתה כריסטי. פרסום הספר מתוארך לשנת 1936, וכפי שקורה ליצירות רבות אחרות של סופר הפשע הבריטי, הרפתקה זו גם מציבה את הזרקור על החדות והיושר של הרקול פוארו, חוקר בלגי שהושתל באדמת אלביון. מוכר במיוחד מרחבי הסקוטלנד יארד. מתוך הנחה שהיכולת להתחרות באגתה כריסטי אינה משימה קלה,ב-ABC Murders צוות הפיתוח ניסה להדגיש כמה מהתכונות האופייניות של הגיבור ככל האפשר, תוך מתן היקף רחב לניואנסים החקיריים ובעקבות אותן שיטות חקירה המתוארות ברומן ההתייחסות.פוארו הוא אינדיבידואל עדין, ניחן באתיקה מקצועית נוקשה מאוד ובתכונות דדוקטיביות שהן לחלוטין יוצאות מגדר הרגיל, עד כדי כך שגורמות לתערובת של הערצה ורוגז אצל רבים מבני שיחו. למרות שמנקודת מבט זו העבודה שבוצעה סיפקה אותנו, ההרפתקה שיצרה Microids אינה נקייה מכמה פגמים אותם ננתח מעט יותר ספציפית בפסקאות הבאות.
שלוש רציחות שלובות זו בזו
מנקודת מבט מבנית, הרומן "סדרת התופת" מבוסס על שני סוגים שונים של קריינות. מצד אחד יש לנו את הסיפור שסיפר קפטן ארתור הייסטינגס, חבר ועמית להרפתקאות מהימן בכל חקירה שבוצעה על ידי פוארו. מצד שני, יש גם כמה רצפים שפותחו בגוף שלישי, שבהם מדבר אלכסנדר בונפרטה קאסט המוזר. האחרון הוא מרכזי בהקשר הסיפורי, אבל גם הופך לאמצעי הכרחי לזהות את כל אותן עובדות שהיסטינגס עצמו לא היה עד ישיר להן.
מבנה דו-שלבי כמו זה שהופק ברומן בהחלט היה מסבך את חייהם של המפתחים, וזו הסיבה שב-ABC Murders מרכז הכבידה של הסיפור נתמך על ידי השתקפויות פנימיות של פוארו, בעוד הייסטינגס נותר לתפקיד העזר הנופל אליו במהלך 'החקירה'. יחד עם זאת, האירועים הנוגעים לקסט מוגבלים לכמה סצנות קצרות מאוד באורך קצר וללא שמץ השתתפות אינטראקטיבית מצד השחקן. בדיוק כמו ברומן, אירועי הרציחות של ABC מתרחשים בשנת 1935, כאשר מכתב חתום בראשי התיבות ABC מודיע לפוארו על פשע קרוב שיתרחש, כמה ימים לאחר מכן, בעיירה אנדובר. החוקר מודיע מיידית לסקוטלנד יארד אך אינו מסוגל למנוע את הרצח של טבקנית אליס ארצ'ר.כך מתחילה רשת צפופה של חקירות שבמהלכן מובלים פוארו והיסטינגס האמין שלו לאתר של שלושה פשעים שונים, קדמו להם שליחים חסרי כבוד לא פחות שבהם התליין המסתורי זורק את הכפפה שלו. לפוארו לא יצטרך לספר פעמיים ובסגנון הרגוע המאפיין אותו הוא יצליח להיחלץ מהמון חקירות, שקרים וראיות מטעות. מנקודת מבט אסתטית ואקספרסיבית, פוארו הוצג תוך התחשבות בדיוויד סוקט, המתורגמן ההיסטורי של סדרת הטלוויזיה בהשראת הרומנים של אגתה כריסטי. כפי שראינו בשלב התצוגה המקדימה, Microids רצה לשים לב לנסיבות מאוד ספציפיות כמו דרך הפוזה של הדמות, המחוות והשפה שלו, ולמען האמת, העבודה שבוצעה במובן הזה נראתה יותר משביעת רצון, מוגברת על ידי צבעוניות ביטויים בצרפתית, תצפיות חריפות של ג'נטלמן מתקופות עברו, שלא לדבר על ההרגל הנרקיסיסטי לסלסל את קצה שפמו מול המראה הראשונה בטווח הראייה.
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- מעבד Intel Core i7 -4770
- 16 GB בזיכרון RAM
- סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 970
- מערכת הפעלה Windows 10 Pro
דרישות מינימום
- מעבד Dual Core 2.2 Ghz ומעלה
- 2GB בזיכרון RAM
- כרטיס מסך עם 512MB של VRam
- מערכת הפעלה Windows XP/Vista/7/8/10
אומנות איסוף רמזים
בכוונות שהצהירו על ידי יוצריה, ABC Murders הייתה צריכה להציג מבנה המתאים לקהל רחב יותר מהנישה המסורתית שעדיין מעריכה את ז'אנר ההרפתקאות הצבע והקליק היום. ובכן, לאחר השלמת המשחק עלינו להכיר בכך שהמטרה הזו הושגה רק במידה מועטה. בעוד שמצד אחד רמת הקושי מכוילת בממוצע כלפי מטה בהשוואה למעריכים ההיסטוריים של הקטגוריה, מה שהופך אותה לפוטנציאלית יותר אטרקטיבית אפילו לקהל מפוזר יותר, מבנה המשחק הוכיח את עצמו - נוסיף בלי יותר מדי הפתעות - מאוד מסורתי. המקצבים יציבים מאוד, בעוד שהאינטראקציה מבוססת כולה על חקר סביבות קטנות והשלמת דיאלוגים או פתרון חידות.המכונאי המוצלח ביותר הוא ללא ספק Brain Mode, כלומר השחזור של העובדות שפוארו מייחס לעומק הסינפסות שלו, אותם "תאים אפורים קטנים" שבזכותם יש לו יתרון על כל אחד אחר.
לאחר שאספתם את כמות המידע הדרושה, תוכלו לפתוח את התפריט המתאים בו מאוחסנים כל הפרטים המועילים למענה על השאלות הבסיסיות לחקירות. בהתחלה השברים מהם ניתן לבחור הם מעטים ולא יהיו קשיים מיוחדים בביצוע ניכויים, להיפך ליד האפילוג הדברים נעשים הרבה יותר ניואנסים וצריך להמשיך בניסוי וטעייה, תוך התחשבות במה שכבר קרה . נקודה נוספת לטובת המשחק נוגעת לחידות שבהן נשבר קצב הנרטיב. בסך הכל, חמישה עשר נכללו, בעיקר התמקדו בפתיחת חפצים, שידות, ארונות וכל דבר אחר שמסתיר מידע נסתר בפנים. גם במקרה זה כמות ומורכבות המצבים גדלות במיוחד בקטע האחרון, כאשר חתיכות הפסיפס מתחילות ליפול למקומן.מצד שני, גם פעילות ההתבוננות של הדמויות וגם שטף הדיאלוגים והחקירות לא הצליחו לשכנע אותנו, שללא ספק ניתן היה לעשות זאת טוב יותר.חקירת התנהגותם של החשודים ושל הפרטים המעודכנים בעובדות מתבררת כחלשה, לא מאוד פונקציונלית בהשוואה להתקדמות האירועים הנחשבים כשלעצמם, גם בשל שיחות שאינן מתבררות כחותכות. ההבדלים בין תשובה אחת לאחרת כה מסומנים שהבחירה בין שתי חלופות שונות לעולם אינה מסובכת. למעשה, כמעט תמיד ניתן להבין בבירור אילו שורות טקסט הן היעילות ביותר ואיזה יש לזרוק אפריורית, בעוד שבמקרה שיתרחשו טעויות בהערכה ההשלכות עדיין לא יהיו משמעותיות למטרות הסיפור. חוסר ההבעה המוחלט של הפרצופים לא עוזר להחיות את החקירות, לא במקרה הוכנסו כמה מילים ליד הפנים של הדמויות, על מנת להצביע על המצב הנפשי שעלה במהלך השיחה. הפונקציה נלווית בעליל והגישה מזכירה בצורה מעורפלת מאוד את זו של LA Noire, אם כי במקרה זה הרכיב הדדוקטיבי מצטמצם למינימום ואינו חיוני אפילו לשחזור הרמזים.
החלק המוצלח ביותר של ABC Murders הוא זה שמבוסס על שחזור של אירועים
מסקנות
Agatha Christie ABC Murders היא הרפתקה גרפית דיסקרטית, שלמרות שהיא מותנית בלינאריות בולטת וכמה בחירות עיצוביות פחות מוצלחות מאחרות, תושמע בהנאה מעל הכל על ידי חובבי ואוהבי הז'אנר. בכל ההיבטים, אנו עומדים בפני חוויה מסורתית, שנועדה לספק צרכים די מפורטים ומעט מאוד נוטה לקבל הערכה על ידי קהל כללי יותר. בסופו של דבר, האינטראקציה נשארת בסטנדרטים רגועים ולינאריים מאוד לכל משך המשחק, נתמכת על ידי אורך חיים ממוצע (כעשר שעות) ועל ידי שחזור נאמן הן של העלילה והן של הדמויות הנוכחות ברומן.
מִקצוֹעָן
- הקשר נאמן לאווירת הרומן
- שיטת שחזור העובדות
- חידות רבות לפתור
נֶגֶד
- מאוד ליניארי
- בחירות דיאלוג לא נוקבות במיוחד
- ההתבוננות בדמויות היא מטרה בפני עצמה