מרוסיה עם כאב

אחרי האווירה המזרחית של שאו ג'ון ו-Arbaaz Mir, טרילוגיית Assassin's Creed Chronicles מסתיימת בדם המהפכה הבולשביקית, העוברת מהאווירה השופעת של הודו לפנורמות הצנועות יותר של רוסיה המהפכנית.פרק שלישי זה יכול להיחשב כשילוב של מה שנראה בפרקים הקודמים, בהתחשב בעובדה שמבחינה סגנונית הוא תופס את הגוונים האדומים שצפינו בהם בראשון (עם סצנות ביניים בהשראת כרזות תעמולה קומוניסטיות שהם אולי אחד החלקים היפים במשחק), אבל מנצל חלק מסוים מידת המגוון של השני, גם אם למרבה הצער הוא שומר גם על חלק מהפגמים שלו.

אחרי סין והודו, Assassin's Creed Chronicles: Russia סוגר את הטרילוגיה. האם זה יהיה גמר ברעש?

בפוגה

ב-Assassin's Creed Chronicles: Russia אנחנו לוקחים על עצמנו את תפקידו של ניקולאי אוראלוב, מתנקש מומחה שהמסדר מטיל עליו משימה אחרונה לפני שהעניק לו את פרישתו הראויה: לגנוב חפץ שנפל לידי הבולשביקים לאחר הפיגוע על ארמון הצאר. בביצוע משימתו הופך אורלוב לעד בלתי רצוני להשמדת משפחת רומנוב, אך הוא גם הופך לגיבור האגדה על אנסטסיה, הנסיכה שלדברי רבים לא מתה עם משפחתה.

אורלוב לוקח אותה תחת חסותו, מגלה שהילדה ניחנת בתכונות מפתיעות, המושפעות בחלקן מהחפץ שהתאושש במהלך המשימה הראשונה.המשחק כולו מתמקד אפוא בבריחה הנמהרת של השניים על פני שטח רוסיה, שניצודים ללא הרף על ידי חיילי הצבא האדום, שרוצים לסיים את העבודה בכל מחיר ולחסל את היורש האחרון לכס הצאר., כמובן מונחה ביד הטמפלרים. בהתחשב באווירה המפחידה במיוחד, המשחק עושה שימוש נהדר בשחור ולבן, תוך שימוש באדום כדי להדגיש את החזקות והווים אליהם נוכל לחבר את וו האחיזה שלנו, שניתן להשתמש בו כדי למשוך חפצים או לשגר זעזועים שמנטרלים מלכודות. כלי הנשק האחרים העומדים לרשותנו הם רובה עם שלוש יריות, פצצות עשן והשריקה הבלתי נמנעת, כמו גם כמובן כישורי המתנקש שלנו. עם זאת, יהיו גם זמנים שבהם נצטרך לשלוט באנסטסיה. במקרה כזה לא נוכל להילחם יד ביד, אלא רק לבצע חיסולים חמקניים ולהשתמש בוו גראפלינג שיאפשר לנו להתחבר לתקרה.אנסטסיה, לעומת זאת, יכולה לסמוך גם על כוחו של הסליל, שיאפשר לה להתחבא גם מול השומרים ולעבור במהירות בין מקומות מסתור, באמצעות מעין טלפורטציה.ברור ששתי הפעולות הללו צורכות את סרגל Helix, אותו ניתן למלא על ידי איסוף אייקונים מסוימים מסביב למפות. השינוי בפרספקטיבה עם אנסטסיה הוא וריאציה מעניינת, שמאלצת אותך לנוע כמעט אך ורק במצב התגנבות, אבל בסך הכל הפילוסופיה של המשחק לא כל כך משתנה.

הישגי Xbox One

Assassin's Creed Chronicles: רוסיה מציעה 17 גביעים, כמעט כולם ארד וארבעה כסף. בנוסף לאלו שניתן להשיג פשוט על ידי השלמת המשחק פעם אחת, יש כמה המוקדשים להערכה בסוף המשימות ולאופן שבו אנחנו הורגים את האויבים. בהתחשב ברמת הקושי של המשחק, להשיג את כולם יכול להיות די קשה, כנראה ייקח לך כמה צעדים לעשות זאת.

השגרה של הרוצח

ברור שהמשחקיות לא שונה מדי ממה שכבר הצלחנו להעריך בפרקים הקודמים, עם רמות 2.5 D שהופכות יותר ויותר מורכבות וקשות, מחליפות שלבים קלאסיים יותר עם רגעים בהם נצטרך רק לברוח או להשתמש ב- רובה יורה צלפים בסגנון "אויב בשערים". במקרים מסוימים נאלץ גם לחסל מטרה מסוימת לפני שהוא מגיע ליעדו, כדי לכייס אותו כדי לגנוב תוכניות סודיות או את המפתח שמאפשר לנו לעבור את הרמה. באשר לאויבים, הם נעים בין החייל הבסיסי למשוריין, העוברים דרך אלו המצוידים במסכות גז שאינם פגיעים לפצצות עשן אך, למרבה הפלא, אין להם הגבלה לשדה הראייה.

גילוי ב-90% מהמקרים פירושו מוות וצורך לעזוב שוב במחסומים שלא תמיד ממוקמים היטב.כדי להפוך את הדברים למורכבים יותר, ישנה גם מערכת בקרה שלא תמיד עושה מה שהיינו רוציםובמקרים מסוימים, במיוחד כאשר העיתוי הוא הכל, זה יכול להוביל למוות נוסף ולקללות שלאחר מכן. אם נוסיף את התגובתיות הלקויה של המערכת לעיצוב רמה שבמקרים מסוימים דורש תזמון מושלם בתנועות, מסתבר שהמשחק יכול להיות באמת מתסכל ברגעים מסוימים, במיוחד כאשר היגיון של "ניסוי וטעייה" שחורג מעבר למיומנות. מופעלים אישיים. כדי לאזן את כל זה, לפעמים נעשה שימוש בבינה מלאכותית שאינה מתגלה כמבריקה במיוחד, אלא עוקבת אחר הדפוסים המוקצים עם תוצאות קומיות אפילו, כמו כאשר החיילים מפעילים את המלכודות שהם עצמם הניחו, ומתאבדים. ברגע שהגענו לסוף, רמת הקושי הממוצעת של Assassin's Creed Chronicles: Russia נראתה קצת מעורבת. יש רגעים שדרשו ניסיונות רבים להשלמתם ואחרים שבאופן מפתיע הלכו חלק כמו משי. לעתים קרובות זה רק עניין של מציאת המפתח הנכון להתקדם או קצת מזל.בעצם המשחק הוא לא יותר מרצף רציף של חידות שנקטע פה ושם ברגעים קצת יותר תזזיתיים ששוברים את הקצב מבלי לעוות את המהות יותר מדי.כדי להשלים את זה מבלי לפתוח את כל פריטי האספנות וללא הדירוגים הטובים ביותר, כנראה ייקח לך חמש או שש שעות. ללא ספק, תמורה מצוינת לכסף.

מסקנות

משלוח דיגיטלי Steam, PlayStation Store, Xbox Store,האתר הרשמי

פרצו 9.99 €

Assassin's Creed Chronicles: רוסיה פחות או יותר באותה רמה כמו הפרקים הקודמים, אם כי מנקודת מבט ויזואלית היא ללא ספק מייצגת צעד אחורה. לרוע המזל, הפקדים עדיין לא בטוחים, וכך גם הבינה המלאכותית של האויבים. שני גורמים שיכולים להפוך קטע לסיוט או טיול בפארק. הקפיצה נוספת באיכות שקיווינו לה חסרה אפוא. התוצאה היא שהפרק השלישי הזה הופך למעשה לשני אם נחשוב במונחים איכותיים.

מִקצוֹעָן

  • תמורה מצוינת לכסף
  • מגוון דיסקרטי של מצבים

נֶגֶד

  • בקרות לא מדויקות
  • בינה מלאכותית לפעמים מפוקפקת
  • קושי לא מכויל בצורה מושלמת