סיפור?

אף פעם לא קל לתאר ולשפוט משחק וידאו עם תוכן נרטיבי גבוה במספר מוגבל של מילים. ועם הסיפור שלה מצאנו את עצמנו ממש מול המבוי הסתום הזה: אחד מאותם פרויקטים של משחקי וידאו שבהם רכיב המשחקים מוצב למעשה ברקע לטובת ניסיון פחות או יותר מגושם לערב את מי שמשחק בסיפור, אולי לשדר עומס רגשי שקשה לחוות במצבים אחרים. זה קרה בעבר עם הכותרים של דייוויד קייג' ולאורך זמן רוב משחקי הווידאו האפיזודיים של Telltale Games הלכו בעקבות הכיוון הזה עם תוצאות מעורבות.הסיפור שלה, לעומת זאת, מנסה ללכת רחוק יותר בכך שהוא מציע רעיון נרטיבי לא ליניארי המציב את השחקן בתפקיד של צופה קר, כמעט בלתי מסוגל לבצע שום פעולה ונאלץ לסבול כמעט באופן פסיבי ממה שהמסך והרמקולים משדרים. לוֹ.התוצאה, אם כי מעניינת, מלאת פוטנציאל ועם עומס אמנותי שיש לו מעט מאוד השוואות בגזרת משחקי הווידאו, לעומת זאת, לא שכנעה אותנו לגמרי. אבל בואו נמשיך לפי הסדר.

הסיפור שלה הוא סיפור לא ליניארי שיעסיק אותך למרות המשחקיות הבסיסית

זה לא מנוע חיפוש

עצם הניסיון להגדיר מהו הסיפור שלה, באופן קונקרטי, מציב בפנינו קשיים רבים. זוהי מעין הרפתקה גרפית בנושא חקירתי שבה השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של דמות שזהותה תישאר אפופה במסתורין עד האפילוג. הייחודיות של הכותרת היא שכל ה"אקשן" מתרחש מול טלוויזיית שפופרת קתודית ישנה מאמצע שנות ה-90, שיוצרה מחדש לשלמות על ידי המפתח דרך ממשק המשחק עם השתקפויות סביבתיות ועקמומיות פינות.המשחק כולו למעשה רואה אותנו באינטראקציה עם המחשב המחובר למסך זה שבזכותו נוכל להגביל את עצמנו לחיפוש וצפייה ב-271 קטעים שונים של חקירה שבוצעה על ידי המשטרה במהלך כשלושה שבועות נגד אישה , האנה, שמייצגת את הדמות הגלויה היחידה בכל משחק הווידאו.

בצומת הזמן הזה נהיה עדים להתפתחותו של סיפור שמתחיל כדיווח בנאלי על היעלמותו של אדם, בעלה של הגיבורה, ואשר מתגבש בקרוב כרצח משוכלל ומפותל במיוחד, שנצטרך לנסות לנתח. ולהבין. אבל בואו לא נגיד שום דבר אחר כי כל מערכת משחקי הווידאו Her Story מתמקדת בדיוק בסיפור ואפילו התיאור הקטן ביותר של העלילה יכול להפוך לספוילר, להרוס את כל החוויה ברגע, בהתחשב בכך שבעצם, המשחק כמעט לא עושה זאת. קיים. מה שמייחד את המשחקיות של המוצר הזה הוא למעשה הפשטות הקיצונית שלו שעוברת על הגבול הדק של הבנאליות. למעשה, כפי שנכתב למעלה, האווטאר שלנו פשוט יוכל ליצור אינטראקציה עם הטרמינל באמצעות עכבר ומקלדת (או מגע אם מנגנים את גרסת iOS, כמו במקרה שלנו). כל מה שיותר לנו לעשות הוא לכתוב כמה מילים במנוע החיפוש של המחשב ולראות את הקליפים התואמים למקשי החיפוש שבהם נעשה שימוש. אנו יכולים לחפש משפטים ממשיים באמצעות מרכאות או לחבר מספר מילים יחד כדי לצמצם את מספר התוצאות. למעשה, כל קליפ בודד של החקירה הוא בכתוביות מלאות וכל המילים שנאמרות על ידי חנה מאוגדות באינדקס.אז איפה הקושי? פשוט מסד הנתונים תמיד יחזיר רק את חמשת הקליפים הראשונים שתואמים את המחקר שלנו וזה יאלץ אותנו להתקדם באמצעות היגיון, אינטואיציות, ניסיונות אכזריים ומזות מזל כדי שנוכל, לאט לאט, לצפות בקליפים חדשים אי פעם לנסות לשחזר את מה שקרה באמת.הסיפור שלה הופך במהרה לפאזל קטן ובלתי ליניארי לחלוטין (הסדר בו מתגלים הסרטים תלוי לחלוטין בסדר החיפושים שביצע השחקן) אשר יעמיד את סבלנותך וכושר ההמצאה שלך במבחן, אולי מכריח אותך להניח את זה בצד כשאתה במצוקה של תסכול אבל תמיד מוכן לחזור אליו כדי לנסות את המונח הזה שעלה לך בראש. יש טריק קטן שיאפשר לנו לפקוח עין על כמה קליפים גילינו וכמה חסרים לנו, "בודק מסד נתונים" שנוכל להפעיל מהמסוף שלנו יחד עם עוד קומץ אפליקציות מטופשות שפועלות כמו סלסולים אמנותיים. זה בעצם כל מה שהסיפור שלה הוא. לאחר שצפינו כשני שלישים מכלל הקליפים, באמצעות טריק סיפורי קטן נוכל לבחור לצפות ברצף האפילוג הקצר, ולאחר שגם זה יסתיים, נוכל לחזור אל הטרמינל בניסיון פתח את כל הקליפים שעדיין לא נחקרו על ידי ניצול של כמה סיוע שישוחרר לנו.

לב שוקע

אם זה לא היה מספיק ברור עדיין, כל היופי של הסיפור שלה מבוסס בדיוק על היכולת שלו לערב את השחקן עם טעם רטרו שהזכיר לנו כל כך את הניסויים הישנים של שנות ה-90 שניסו עם מעט מזל להדגים " הפוטנציאל המדהים של התקליטור. בואו נדבר על הפנטסמגוריות השונות, האורח ה-7, גבריאל נייט 2 ושות'. תכנית הלימודים של סם בארלו, המעצב מאחורי הפרויקט הזה, כבדה למדי, וזה מורגש ברגע שמתחילים את המשחק.

למעשה, הוא היה אחראי, בין היתר, על שני המשחקים האחרונים של Silent Hill הנחשבים מעל הציפיות, Origins ו-Shattered Memories, ותשומת הלב שלו לפרטים ניכרת היטב במשחק.לסיפור שלה יש קונוטציות אסתטיות שונות מהרגיל ומההקפדה על הפרטים האופייניים לניסויי האינדי של השנים האחרונות, וכל הסרטים האלה ברזולוציה נמוכה מזויפת שמנסים לדמות את איכות ה-VHS ואשר גיבורם המוכשרים והמוכשרים. ויוה סייפרט המרתקת, הם בהחלט הזניקו אותנו לאווירה של לפני עשרים שנה ברגע.וכדי לשחזר את התחושה המדויקת של אותה תקופה יש גם את אפקטי הסאונד הנהדרים העשויים מקליקות עכבר ורעשי מקשי מקלדת שיוצרו מחדש בצורה מטורפת ומסונכרן בצורה מושלמת עם הפעולות שלנו, בליווי זמזום עדין אך קבוע של הטרמינל שתוך רגע הוא יהפוך לחלק בלתי נפרד מהרעש הסביבתי שלך ותבחין בקיומו רק כאשר תכבה את המשחק. אפילו המוזיקה נעימה, אם כי מינימלית ומצומצמת מבחינה כמותית ונראה שהכל משתלב בצורה מושלמת בתמונה שציירה Her Story עד כדי כך שקל לראות בה תכשיט קטן מבחינה אמנותית.עם זאת, יש אזהרה גדולה מאוד שאנו מחויבים להשמיע בסקירה זו: המשחק כולו באנגלית, כולל כתוביותולמרות שקל להבין, ברור שאם לא לועסים כראוי את השפה של Albion, המוצר מאבד מיד את כל המשיכה שלו בהתחשב בכך שהמשחקיות בהחלט תופסת את המושב האחורי. חבל על ההזדמנות שהוחמצה בהתחשב בכך שבסופו של דבר הדיאלוגים, למרות שהם מייצגים את עמוד השדרה של כל החוויה, הם לא כל כך מלאים ואפשר היה לתרגם אותם בזריזות מסוימת. אבל כרגע זה מרכיב שאתה בהחלט חייב לקחת בחשבון.

מסקנות

גרסה בדוקה אייפד

משלוח דיגיטלי Steam, App Store

פרצו 5.99 €

נראה שהכל במקום הנכון בסיפור שלה, ובכל זאת ברגע שעבודתו של סם בארלו הושלמה, משהו מר נשאר בפה. אולי זה בגלל שהאפילוג נמהר ופתוח יתר על המידה לכותרת שמתמקדת כל כך בהיסטוריה ולכן חייבת להציע, לדעתנו, קשת סיפורית שלמה. אולי זה בגלל שהבחירות האמנותיות הרטרו נראו קיטשיות מדי בכמה הזדמנויות. אולי זה בגלל שהמשחקיות, בסופו של דבר, כמעט שאינה קיימת ועד מהרה הופכת להכנסה נמהרת, על גבול האקראיות, של מונחים שפחות ופחות קשורים לסיפור המסופר. או שאולי עדיין לא הצלחנו להבין עד הסוף מה לא שכנע אותנו ביצירה שעם זאת, יחד עם זאת, מתחשק לנו להמליץ ​​לכם באופן אינטימי כי היא שונה מכל דבר אחר שניסיתם בשנים האחרונות והוא מרתק להפליא.

מִקצוֹעָן

  • העלילה מורכבת, מנוסחת ובלתי ליניארית לחלוטין
  • יש לו קסם וטעם רטרו שמכשף מהרגע הראשון
  • לאחר שתתחיל אותו, תתקשה להניח אותו עד שתראה את כל הקליפים

נֶגֶד

  • בפועל תצטרכו לכתוב רק את מילות המפתח של החיפושים וללחוץ על play כדי להתחיל את הקליפים
  • האיטלקית נעדרת