קפטן פטרייה

כולנו היינו מוכנים לשים את הציפורן האחרונה על ארון הקבורה של Wii U רק לפני 12 חודשים. קונסולה צנועה מבחינה טכנית, המבוססת על הרעיון של ה- GamePad אשר, עם זאת, עשתה מעט מאוד כדי להשאיר את חותמה, שנשקלה על ידי תוכנת מערכת הראויה למאה הקודמת ונענשה על ידי הפיגור הרגיל של נינטנדו כלפי המגזר המקוון.

Capitan funghetto

"אף אחד לא רוצה Wii U", כך נאמר, והמספרים אושרו ללא רחם את חוסר העניין הזה של הציבור, אפילו יותר סנסציוני מכיוון שדיברנו על ממשיך דרכו של אותו Wii המכונה גם "מיסטר 100 מיליון". שנה לאחר מכן אנו עדיין מתמודדים עם חומרה שבוודאי לא מהגורם הבא, ה- GamePad הוא עדיין פיתרון לא יאמן ולעתים קרובות שולי בכלכלות המשחק, תוכנת המערכת רק הפחתה באופן חלקי את הפגמים המולדים שלה והקונליין עדיין נראה מבית הקיוטו כמעין סוג של פחד עם פחד, צעד אחר צעד.עם זאת, Wii U כבר לא אדם שמת, אבל נהפוך הוא מערכת שבינתיים הביסה את חוסר האמון ונכנסה לבתיהם של שחקנים רבים בכל העולם, אולי הופך את עצמו לראשונה לרצוי באמת. סוף סוף מוצר מסחרי שאפשר להסתכל עליו באופטימיות.הסיבה? בקרוב אמר: סופר מריו 3D World, Bayonetta 2, Wind Waker HD, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 8 ו- Super Smash Bros., פילה של פצצות ששוחררו עם דיוק כירורגי, סדרה של איכות בלעדית המסוגלת אך ורק להגדיר מחדש את קווי המתאר של חוויה שהפכה לאטרקטיבית באופן אובייקטיבי לכל משחק וידאו. בסוף המחזור יוצא הדופן הזה, ומחכה לאחד הבא בכרטיס המרגש לא פחות, נינטנדו בחרה להציב דובדבן טעים על העוגה המפוארת שלה. דובדבן בצורת פטריות.

קרפדה קפטן: Treasure Tracker הוא תכשיט קטן שאסור לך באמת לפספס

יחי הכסף

קפטן קרפדה: Treasure Tracker הוא פרויקט מינורי עבור נינטנדו, מעט אך בטוח: השאיפה והמשאבים המשמשים לפיתוחו אינם דומים אפילו לאף אחד מתשעים היצירות שרק רשומות. עם זאת, במקביל, תסיסה יצירתית ודחיפה של עיצוב משחקים מתרחשת על ידי גיבורו של הגיבור כמו להפוך את קפטן קרוואד ל"אינדי "ביותר מבין המשחקים שפרסם ה- N הגדול בחודשים האחרונים. מה שנראה סתירה מבחינת, לעומת זאת, הופך להיות הרבה יותר מקובל ומובן על ידי גילוי הסיפור המסתתר מאחורי המוצר המוגמר שיש לנו כיום בידינו: בראשית הפרויקט מוצא את שורשיו אפילו בשנת 2011, תקופה בה היה בצוות EAD טוקיו, הם למדו את אבות -טיפוס של משחק גיימיי כמי שיושם על מה שהיה אז עולם העל -סופר.

Capitan funghetto

בין הרעיונות הרבים, זה בולט בדיוק כדי ליצור עולמות קומפקטיים קטנים, רמות מיני לסיבוב כרצונו דרך הבקר. בשלב ראשון, גיבורם של עולמות המיקרו הללו היה בעל היכולת לקפוץ, אלמנט שהיה בניגוד ישיר לגודל האזורים הנפוצים. ברגע שני הרעיון להשתמש בקישור הדמות הראשית הוערך, אך מיאמוטו דחה את ההצעה בכך שהזמין את הצוות להמשיך בפיתוח הרעיון.קפטן קרפדה היה אפוא האיש הנכון במקום הנכון: שהופיע לראשונה במריו גלקסי, נחמד ועם האישיות הנכונה, ומעל הכל עם תרמיל כבד כל כך למנוע ממנו לקפוץ. מושלם, אם כן.כתוצאה מכך התרחש אב -טיפוס זה בעולם העל -מריו התלת -ממדי הנזכר כמיניגיוקו, ושתל זרע שעתיד להנביט עם קרפדה זו: גשש אוצרות. מה שבטוח הוא שאנו עומדים בפני גיבור בהחלט מחוץ לקופסה, שלא לדבר על לא סביר: בלי שום יכולת מסוימת, ללא כוחות מיוחדים, ורק מסוגלים ללכת בין המפלסים ולמיסיח לעלות או לרדת במדרגות ומתגי לחץ. בהחלט לא לב אריה, אכן, ולא מתרגש מהאינסטינקטים הפילנתרופיים: יותר פשוט זהו צייד אוצרות, עם הרצון להתעשר ומחפש אבנים יקרות ואבנים יקרות. מזל רע רוצה שבאחת מההרפתקאות שלו, עם בן זוגו קרפדה, בני הזוג נתקלים בווינגו הרשע, נתה ענקית שתוך רגע מנכסת לא רק את האוצר, אלא גם חוטפת פטריות לקויה. זה בעצם ה- INCIPIT, אך גם למעשה כל הבד העלילתי המשמש לחיבור רמות 64 "הבסיסיות" של ההרפתקה הראשית, המחולק לשלושה ספרים. במהלך ההתקדמות, גם הקברניט וגם הקרפדה ימצאו את עצמו, גם אם ללא סוג של הבדל במעשה המעשי למעט היסוד האסתטי.

מריו מי?

המשחק מחדש בדיוק את אותו מכניקה טעם בקצרה בסוגריים של עולם ה- Super Mario 3D, אולם מיישם אותם על הקשר רחב בהרבה במגוון גדול יותר של רמות. משמעות הדבר היא בעיקר שההרפתקה של נינטנדו עוברת דרך שלל מיקרומונדים התוחמים את הפאזלים עליהם מתבססת מכניקת המשחק: לסיכום, המטרה של כל רמה היא תמיד להגיע לכוכב ההיפר בדרך כלל המוצב באזור בלתי נגיש ככל הנראה על ידי מעבר במתגים, ליטוטים ניידים, קדומות, מלאכה, צינורות, תותחים וכלי שטוח.

Capitan funghetto

לניהול המצלמה, סיבוב זהה וחקירת הסביבות לא רק מטרה לספק את נקודת המבט האידיאלית להתפתחות הפעולה, אלא במקום זאת הופכת לגיבור מרכזי בתוך מכניקת המשחק: השימוש בו הוא למעשה חיוני כדי להבין את מבנה המבנה, למצוא את מיקום אובייקטים המפתח ופשוט יותר כדי למצוא את הפיתרון לפאזלים.השימוש החכם בפרספקטיבה, ובכל מה שהוא מסתתר הוא אבן המפתח של חווייתו של קפטן קרפדה: Trake Tracker: פיתרון מקורי, טרי ומעורר במיוחד, מה שמפתיע ללא הרף למגוון המצבים שאד טוקיו הצליח להרות.לשים את הידיים על הכוכב מאפשרת אפוא לך להסיק כי התמחות מסוימת, אך ללכת לכיבושו עם הראש למטה היא בהחלט לא הבחירה האידיאלית עבור צייד מכבד את עצמו: להפך, הדבר הטוב ביותר הוא לשמש לאיסוף אפילו 3 היהלומים הפזורים ברמה, לעתים קרובות מוסתרים היטב. בדרך כלל זה בדיוק התאוששותו של האחרון הדורש את המחויבות הגדולה ביותר, שלא ניתן לתרגם לעיתים רחוקות בכך שצריך לחזור על האתגר מספר פעמים. אם לומר שהוא הגיש לחלוטין רמה, יש גם משימה נוספת להשלים, אשר עם זאת מתגלה רק לאחר ה"ניסיון "הראשון: לדוגמא, אוסף פטריה מוזהבת, או להגיע בסוף בלי לסבול נזק, או לכיס מטבעות וכן הלאה. גירוי לחזור לצעדים של אחד, עם זאת, לעולם לא נתפס ככוח, או גרוע מכך כאמצעי אצילי קטן כדי להאריך בכוח את אריכות החיים של התואר. נהפוך הוא, בזכות התפאורה יוצאת הדופן של עקומת הקושי של קפטן קרפדה: Tracker Tracker, אנו מוצאים את עצמנו חיים את הקטעים הנוספים האלה כמשהו טבעי, רצון אוטונומי לפרפקציוניזם אשר - בהיותם בר השגה באופן קונקרטי - מעניק סיפוק מתמשך ומתמיד לשחקן.

Capitan funghetto

וטוב שזה המצב, מכיוון שהיהלומים הם מכל הבחינות המסירה להתקדם בהרפתקה: כל קומץ רמות מתמודד למעשה עם סוג של שער אידיאלי, שעתיד לפתוח רק אם יש לך מספר מספיק של אבני החן המדוברות. ברור כיצד מכניקה מסוג זה זקוקה לחלוטין לעיצוב ברמה איכותית, ומנקודת מבט זו קפטן קרפדה: Tracker Tracker מייצג מעין מדריך אותנטי, ביגנמי המסוגל להסביר, הרבה יותר טוב ממילים רבות, מדוע נינטנדו כל כך אהוב על ידי גיימרים בווידיאו. במטרים המרובעים המעטים של העולמות המרכיבים את המשחק יש צפיפות כזו של תוכן ורעיונות, כולם תואמים זה את זה ופונקציונלי לחלוטין, מה שהופך את החוויה באמת להנאה מתמשכת. כדי להבטיח מגוון נוסף להתקדמות שבמציאות אף פעם לא מראה שיש לו נשימה קצרה, הצוות הוסיף גם כמה וריאציות בנושא, שמתורגמות לרמות שבמהלכו הגיבור ממוקם בתוך כרכרה מדהימה בריצה על המסילה. במקרים אלה, המשחק הופך, ומבקש לצלם לפת עם אויבים וחפצים באמצעות מסך GamePad והגירוסקופ שלו כעינית. הסחה נעימה, שאליה מתווספות גם סטאז 'המבוסס על הסופר פיקונה או על הדובדבן הכפול בזכותו קפטן קרפדה יכול לתת לעצמו ללכת לחלוטין לחמדנותו בכך שהוא פשוט מקדיש את עצמו לאסוף כמה שיותר מטבעות.

שאלת הפרספקטיבה

באשר לרכיב הטכני, המנוע הגרפי זהה ל- Super Mario 3D World, והקשר הקרוב מאוד מתורגם למראה המתקרב מייד לזו של הפלטפורמה המפוארת האחרונה של ההידראולי. עם זאת, היזמים פירשו אלמנט זה כנקודת מוצא, ולא של הגעתם: אם זה נכון שרוב הרמות נפלו במיקום של ממלכת הפיות שנראו בשובר הקופות שהוזכר לעיל, המגוון יוצא הדופן של ההגדרות וההתמקדות במנות מופחתות בהחלט, מה שהופך את ההתקדמות תמיד לא רק מנקודת מבט של תוכן טהור, אלא גם מהאחת. קרפדה קפטן: Tracker Tracker הוא משחק טעים וצבעוני רחוק מלהיות גרוע גרוע: על ידי לחיצה על כפתור ה- X כדי לקרב את המצלמה, תוכלו גם להעריך את רמת הפירוט הגבוהה, את הטיפול בפרטים, ובאופן כללי יותר את הטוב של יצירתם של אמני נינטנדו.

Capitan funghetto

טכנולוגיית תאורת האור, ספינת דגל אמיתית של המהנדס הגרפי המשמשת בכותרות המסיבה הראשונה ב- Wii U. אורך החיים, גם בהתחשב במחיר המופחת אליו היא נמכרת, היא די והותר: השתמשנו קצת פחות מ 6 שעות כדי להגיע לסוף הספר השלישי ולראות את הרצף הסופי (שבין הדברים, בין הדברים, בין היתר, בין היתר, " מאת סופר מריו תלת מימד עולם), אך נשאר רחוק מהמטרה של השלמת 100%. יש גם ספר המורכב מרמות נוספות, המאפשר, בין היתר, לחצות חלק מהתמחות מהעולם התלת -ממדי במעין היפוך מוזר של תפקידים. לבסוף, ראוי להזכיר את התאימות שהוכרזה עם העמיבו, המיועדת לשלב באמצעות עדכון עתידי ואנו כותבים בעת הכתיבה, עם זאת, לא ידוע דבר נוסף.קפטן קרפדה: Tracker Tracker הוא אפוא משחק יפה, אך אינו מושלם לכך.הפגם הגדול ביותר קשור ככל הנראה למצלמה: הניהול הידני לחלוטין הוא למעשה הכרחי וחובה לתמוך ביסודות המשחק, אך בחלק מהמקרים פעולתו נראית מעט מתסכלת ומסורבלת. אבל זה האופי התקציבי הנמוך של הפרויקט, והגבולות שהוטלו ככל הנראה, הם שמעניקים חיים למצבים שמשאירים מעט מרירות בפה: נוכחות מצומצמת של משבצת חילוץ יחידה הופכת את השימוש פחות קל עבור מי שחולק את הקונסולה עם אחים, הורים או חברים, וכל סוג של אינטגרציה מסוימת עם מיברזה נעדר גם. ובאמת חבל שרק שני בוסים קיימים בתוך המשחק כולו, הממוחזרים שלוש פעמים כל אחד אפילו ברמות שונות למדי: בהתחשב בכך שהיצירתיות יוצאת הדופן של מעצבי המשחק מוצאת ביטוי בהיר גם במצבים אלה, זה היה נחמד להיות מסוגל לראות אותה מיושמת עם מספר גדול יותר של בוסים. אבל מצד שני זה יכול להיות אחד המרכיבים שיפתח במעקב אפשרי, שאנו באמת מקווים שניתן יהיה להצדיק אותו על ידי מכירות הופעת הבכורה המבריקה הזו.

מסקנות

קפטן קרפדה: Treasure Tracker הוא תכשיט קטן, מקסים, יוצא דופן, שרק נינטנדו הייתה יכולה להכין. רופאת את חשיבותה בגלל המשרות שלה של Super Mario 3D World Minigioco פירושו לא רק לעשות שגיאת הערכה רצינית, אלא באופן כללי יותר פירושו לאבד את ההזדמנות ליהנות מאחד מהכיף, המקורי והטרי ביותר בקרב אלה שיצאו רק על ידי Wii U. ויתרה מכך מדובר בקניין אינטנסיבי חדש, נדיר, זמנים אלה ולא רק על ידי חלקים. האם אתה באמת צריך משהו אחר כדי לגרום לך להוציא את 40 האירו האלה?

מִקצוֹעָן

  • אספקת עיצוב ברמה
  • עקומת קושי מושלמת
  • טעים מבחינה טכנית
  • מגרה מאוד
  • מחיר מופחת יותר מכנות מתוכן

נֶגֶד

  • ניהול מצלמות מתסכל באופן ספורדי
  • עקב סולי בוס
  • קובץ הצלה יחיד