קירות חול

זה קורה בחיי החזרה לצפות בסרט או לקרוא מחדש ספר, אחרי שנים רבות, ולהבין שזה לא בדיוק כפי שזכרנו אותו. הזיכרון מנגן לפעמים בדיחות רעות, מוסיף פרטים או גוונים שאינם קיימים.

Mura di sabbia

Mura di sabbia

בעולם משחקי הווידיאו, במיוחד ברטרוגאינג, פיצוי זה חיוני, אך יש סדרות שעדיפות לנוח בשלום. נערי אולפני פיירפלי מחזירים אותנו ללב הקרב: הפעם המערביים יצטרכו להתמודד עם דברים נגד הלוחמים הנוראים של צלאח א 'וחייליו החמושים. ברגע שתפגשו תבינו מייד שהלוחמים המפחידים על סוס יהיו ממש קשוחים וכדי להתמודד עם אויב גדול ... זה לוקח טירה גדולה!גם בפרק זה, הרגע בו תוכלו להרים את הקירות כדי להגן על רכושכם הוא תמיד פונקציונלי ושובה לבו בין אם אתה מקיף מחסום טבעי כמו הרים או ים, בין אם תבחר להגן על אזורים טבעיים כמו נדבר, תצטרך להשיג לא כמה סחורות, בהתחשב בעלויות הגדולות. וזה בדיוק כאן שהמשחק מתחיל. כדי להיכנס ליותר בפירוט, אפוא יהיה לך: הדרכה עשירה בהן לדעת את היסודות, הנוגעים למיקומו של המחסן הראשון להתנגדות מהתקפות האויב, הקמפיין בו תייצג את הצבא הנוצרי, עם כל ההתייחסויות האסתטיות והניהוליות של הטירות המערביות הקלאסיות והרגע בו תצטרך להילחם בכתף ​​על כתף עם סדרן. למעט הדרכות הקושי לעולם אינו ברמות הגבוהות ביותר. החזרה על אותן פעולות מעטות על המשאבים הקיימים במהירות ליצירת צבא היא אלמנט שמשחק לטובת מיידיות לפעולה של הקרב, אשר כמעט תמיד יראה שני צדדים שמתנגשים בחזית (עד להתקפה הסופית על הטירה), מסיבה זו האסטרטגיות שיש ללמוד הן כמעט תמיד בסיסיות למדי. למרות זאת, זה יבלה זמן עד שתוצאתם של התכתשויות קטנות תוכל להפוך לטובתך וכי זה כל כך טבעי ופשוט לנהל כמו שהוא.

מעוז צלבני II הוא חזרה שמכוונת בעיקר למעריציו הישנים

קח אותנו ל ... יד

למרות שאתה לא יכול להיות רגיל במיוחד להדרכות, בכותרות אסטרטגיות חיוני להכיר את כל אותם אלמנטים, הכרחית לכלכלת המשחק, המאפשרת לך להשתלט על מקורות מזונות ראשוניים, פיקדונות ואלמנטים טבעיים, ואז להשתמש בו במקרה הטוב במהלך המשחק. במקרה הספציפי של צלבן 2 סטרגולד זהו אחד החלקים שעדיין פועלים נפלא היום, כמו בעבר.

Mura di sabbia

Mura di sabbia

היעדים הפשוטים והחיוניים ינסו להקניט את הבחירה האופטימלית בשימוש במספר נאות של בעלי מלאכה או חיילים, תוך ניצול המשאבים העומדים לרשותם. במשימות הראשונות הללו, חיוני לנסות לחרוג מה שמטיל עליך במשימות, גם כדי להבין טוב יותר כיצד לנוע באזור. העובדה שאתה צריך לבנות טירה על קרקע חולית מחייבת שאתה צריך לפזר את אנשיך באזור עצום מאוד ומסיבה זו הם עלולים לסבול מתקפות הן מהאויבים והן מהירידים המוכנים לקרוע את המסכן האומלל. קצב המשחק תמיד צמוד מאוד ולא יהיו הרבה רגעים משעממים, מסיבה זו עדיף להתכונן במהירות, ומתוך ההתחלה, בעלי המלאכה והחיילים שלך להגנת האזור. לאחר שהצלחת לחלוט מספיק אמצעים, הגיע הזמן להקים את הקירות הנחשקים שלך. לאחר בחירת הטיפולוגיה, פשוט הניחו אותם על האזור המיועד, כל עוד אין "מחסומים" טבעיים כמו עצים או קרחות קטנות המונעות את בנייתו. אם אינך רוצה ליצור ריבועים מושלמים, תינתן לך האפשרות להצטרף לקווי ההיקף, עם חיבור מגנטי, המהווה אלכסונים בצירופים השונים, כך שגם אסתטית, כמו גם טכנית, אתה יכול להתפנק בעבודות הנדסיות.עם זאת, ההיבט החשוב ביותר הוא להיות מסוגל "לספק" את המבנים שלך עם מערכת אנכית ומגוונת מאודו אם למעשה אתה עשיר מספיק אתה יכול ליצור מעגל קירות ראשון, העשיר אותו אחר כך לטיולים ולחבר את המבנים השונים ביניהם, אולי באמצעות המגדלים השימושיים. האחרונים הם בסיסיים שכן הקשתים קטלניים בהחלט, היכולת להציע להם אזור יריות מעשי ונוח ימנע ממניעת יריב להתקרב יותר מדי לביצור שלך ולהתחיל "לכרסם" את הגנות הקיר שלך.

כשחסר אינטליגנציה

בינה מלאכותית היא לרוב הפחות הגיונית ומהנה שיש, מסיבה זו לעתים קרובות גם החלק הקשה ביותר לתכנת. כל הלוחמים במעוז צלבני 2 יקבלו ברצון את יער החצים שייפול על ראשם, מבלי להכות אפילו עפעף כאשר חבריהם הנשק האומללים הראשונים ייפלו מהם כמה מטרים. בעזרת מעוט תוכלו למכור את קירות האבן האדירים של הטירות (או כדי לעבור את אותו סוג), להתבונן בהנאה את השפעות מנוע האווק שמנפשות את נפילת האבנים.

Mura di sabbia

במקרה האחרון, חוסר יכולת ההפרעה של "הלוחמים המושלמים" לא יגרום לשום דבר לשינויים בסילוקם, עד שההפיכה והביקור של "הקוצר העצוב" יועברו לעולם האחר.ברגע שלא תפעל ישירות על חיילים עם משימות ספציפיות, בתקווה שתעשה מה שאתה רוצה ולא תחליט להתעלם מההוראות שלך, הם יבחרו להסתובב באזור האויב כאילו הם בדיסני וורלדו למעשה, הם יסבלו נזק מכל מקום ובלי לנסות להתאסף סביב אויב אחד בכל פעם כדי לפרק אותו, אך ליתר דיוק זה יכול לקרות שרק אחד מהם יכול לחסל קומץ של אנשיכם. בואו לא נשכח את החלק המולטיפלייר, את פנינה האמיתית שתמיד ריתקה שחקנים רבים: האפשרות להראות בפני מתנגדי אנוש שכישורי המלחמה שלנו טובים יותר משלהם עדיין קיימים ועובדים טוב. לעצמך או לחברת מישהו, רצוי חבר שאיתו למדנו כל מהלך ליד השולחן, זה יכול להיות הדחיפה שתנחה אותך לרכישה, מובן כי הפגמים הטכניים שנמצאו ברגע שהם יישארו למעלה, בהתחשב בכך שבמקרים מסוימים תהיה לך גם אינטליגנציה מלאכותית במשחק כדי להעשיר, להגיד, את המנה.

דרישות מערכת מחשב

תצורת בדיקה

  • צוות העריכה משתמש במחשב האישיASUS CG8250
  • מעבד Intel Core I7 3770K
  • 16 GB ב- RAM
  • וידאו של Scheda nvidia geforce gtx 680
  • מערכת הפעלה של Windows 7

דרישות מינימליות

  • מעבד Intel Core2 Duo 2GHz או שווה ערך
  • 2 GB RAM
  • וידאו של Scheda nvidia geforce 8800GT 512MB O AMD Radeon HD 2900XT 512MB O Migliori
  • 4 ג'יגה -בייט של שטח דיסק

דרישות מומלצות

  • מעבד Intel Core I5
  • 8 GB RAM
  • וידאו של Scheda nvidia geforce GTX 460 1GB O AMD Radeon HD 5830 1GB

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

Prezzo 34,99 €

Stronghold Scrusader 2 הוא מוצר שנבנה וארוז לאוהדים שאחרי שתים עשרה שנים מוכנים לעשות הכל כדי להיות מסוגלים לשחק שוב את הסדרה הזו. בחירות מסוימות, שניתן לסלוח על קודמותיה, בשם "קליל -לב" וכיף מיידי, מראים כעת את הצד של המעבר הבלתי נמנע של אז. לא ניתן לשלול מראש כי הוא עדיין מבדר, אך המחיר אליו הוא מוצע בהחלט גבוה מדי עבור הפקה מסוג זה, בעוד שנתון דומה יותר לזה של אחיה "הרזולוציה הגבוהה", יופעל כמה תחומי עניין יותר.

מִקצוֹעָן

  • אינו דורש תצורות גדולות כדי להסתובב
  • ההדרכות תמיד מהנות, אבל האסטרטגיה היא כל השחקן
  • קרבות מרובי משתתפים
  • שחרור שנעשה לחובבים ...

נֶגֶד

  • ... מי לא יפגש לטובתם של משתמשים חדשים
  • מכניקה לפעמים פשטנית
  • ניתן לבנות בינה מלאכותית