מחווה גדולה

אייקון בלתי עוררין של קולנוע מדע בדיוני בסגנון אימה, סאגת החייזרים (1979), למרות ההכתמה של הסרטים האחרונים, עדיין יש היום מיליוני מעריצים בכל רחבי העולם, שזכו לא רק בזכות התסריט הבלתי נשכח וההופעות של הסרט. סיגורני וויבר היפהפייה, אבל מעל הכל על ידי הכריזמה של היצור שעוצב על ידי מוחו וידיו של הנס רודי גיגר, בשיתוף פעולה של קרלו רמבאלדי שלנו. הוגדר ברצף פולחן של הסרט הראשון - מאת האנדרואיד אש - כ"אורגניזם מושלם, שהשלמות המבנית שלו שווה לעוינותו", הקסנומורף ביסס את עצמו בדמיון הקולקטיבי כסמל של אימה כלפי הלא נודע, דמות מקרוצפלית דקה ומפלצתית המסוגלת להכחיד רעות אחרות בצלולואיד ברמה אסתטית-רגשית.

Un grande tributo

Un grande tributo

לא במקרה הערצה, למרות האכזריות והאכזריות המוחלטת, מייצגת את אחת התחושות השכיחות והסותרות שהציבור חש כלפי היצור הדמיוני הזה מהחלל (הסתכל על הפרומתאוס השנוי במחלוקת אם תרצה לדעת יותר על המקורות) . המגנטיות של החייזר, בודד ובלתי ניתן לעצירה בסרטו של רידלי סקוט, או מרובה וסוחפת בסרטו של ג'יימס קמרון, הועברה במהירות לתקשורת שלנו, והשיגה תוצאות מעורבות מנקודת מבט איכותית גרידא, אך עם מעט מאוד כותרים שמסוגלים להתעלות מעל כלי מטבח מסחריים. ביניהם בהחלט אינו כולל את Alien: Colonial Marines האחרון, תוצאה של תהליך ייצור מרושע שבמהלך שנות ההיריון הארוכות הפך אותו לסיוט גרוע מזה שהיה צריך לביים. פרויקט התוכנה GearBox, שנשמר בארכיון על ידי המבקרים והציבור כפלופ אדיר, עם השלכות משפטיות, נתן מכה קשה מאוד למשיכה של משחק הווידאו של המותג, לאחר שנים של החמצות ומשחקים הגונים בלבד, ללא יכולת לתפוס את המהות של המותג. יצירה קולנועית מקורית. בוא נהיה ברורים, גלים פתלתלים של חייזרים - כשחושבים היטב - יכולים להיות מהנים מאוד, אולם מעריצי הסאגה, פחות או יותר בסתר, תמיד חלמו על אימה הישרדותית שמסוגלת לשדר את אותם רגשות מטרידים כמו זו של רידלי סקוט. סֶרֶט.ההכרזה על Alien: Isolation by Sega, שהתקיימה בתחילת השנה, הייתה בהחלט הפתעה, לא רק בשל קרבתה לשחרור הנחתים הקולוניאליים הנשכחים, אלא בעיקר עבור היזמים שנשכרו, כלומר החבר'ה ב-The Creative Assembly הידוע בסאגה האסטרטגית האפית של Total War. טרי מההכרזה של אטילה, בית התוכנה הבריטי העניק לעצמו את היוקרה, הזכות ואפילו הנטל ליצור מוצר שנאלץ להחיות קניין רוחני גדול בקושי, ללא ניסיון ספציפי בז'אנר אימה הישרדות מגוף ראשון. רוצה לדעת איך זה נגמר? אנחנו יכולים לספר לכם כבר עכשיו שהסיוט הפך לחלום. הנה הסיבה.

Alien: Isolation הוא הומאז' נפלא לסרט המקורי ואימת הישרדות מוצלחת מאוד

מה חדש, אמא?

ברצפים האחרונים של Alien, המכמורת המסחרית נוסטרומו מתפוצצת בענן אבק ופסולת עקב תהליך ההשמדה העצמית שיזמה אלן ריפלי, הקצינה השלישית על הסיפון והשורדת היחידה - יחד עם החתול ג'ונס - מהצוות האומלל. . מה שמכונה הצו המיוחד 137 של החברה, שבוצע במיומנות חסרת רחמים על ידי האנדרואיד אש, סיפק להחלמה והובלה של הקסנומורף לכדור הארץ בכל מחיר, לרבות החיים - המוגדרים כמתכלים - של הנוכחים, שכבר הוטעו. על ידי אות ה"מצוקה" הידוע לשמצה שחזר כל 12 שניות. העלילה של Alien: Isolation משתלבת בצורה מושלמת עם האירועים האחרונים בסרטו של רידלי סקוט, ומעמידה בספק את בתה של אלן - אמנדה - אשר, 15 שנים לאחר היעלמותה של אמה, לומדת על גילוי הקופסה השחורה של הנוסטרומו.

Un grande tributo

Un grande tributo

מאורגנת עם שני חברים נוספים מהחברה (וויילנד יוטאני), שבשבילה היא עובדת כמהנדסת, הילדה עולה על ספינת טורנס לכיוון תחנת החלל סבסטופול, לשם העביר צוות ספינת אנסידורה את הממצא היקר מאוד. , אליו מקווה אמנדה למצוא כמה רמזים על גורלה של האם האמיצה. זהו, במונחים רחבים, תחילתה של העלילה של Alien: Isolation, שפיתוחה נותן לשחקן ובעיקר לחובב סאגת הקולנוע, סיפור חדש הקשור קשר הדוק לזה של הסרט, שבו יש לא חסרים טוויסטים והזדמנות לשחזר כמה רגעים איקוניים מהסרט במו עיניך. למרות שבמובנים מסוימים הוא שוכן בין הקלאסיקה של אסונות החלל לשירות מעריצים,העלילה הנרטיבית של עבודתו של The Creative Assembly מבצעת את משימתה היטב, ומלווה את השחקן בחוויית סיוט (הישרדות עמוקה) שבה החייזר משחק את התפקיד של אנטגוניסט רע מאוד, מרווה ללא הרף את האווירה בייסורים ובאימה עם אופיה הטורף האכזרי. אמנדה לא לבד כשהיא מגיעה לסבסטופול, אולם היא תהיה לבד כמעט כל ההרפתקה, למרות המפגשים עם דמויות אחרות - לא בדיוק כריזמטיות - שיופיעו וייעלמו עד לאפילוג המרהיב. כפי ששם המשחק מעיד, החוויה של הגיבורה היא אינטימית ואישית, ובמיוחד בשעות האחרונות הנרטיב ממש מתפתח במאבק ההישרדות שלה, ביכולת שלה להתמודד עם המצוקות הבלתי אנושיות שעומדות בפניה, ברצף של רגשות יישאר טבוע בהיסטוריה של המדיום הזה. הנושאים שאומצו במהלך המשחק הם מרובים, בתמהיל של שחיתות, תאוות בצע חסרת רחמים, משחקי כוח ואפילו משבר כלכלי, גורמים שכבר התכנסו בסאגת הסרט ואשר גם כאן מסמנים את עומק הסיוט שאליו אנחנו נדחקים לאט לאט. , תמיד עמוק יותר.

אפוג'י אורביטלי

כפי שצוין, Alien: Isolation הוא משחק אימה הישרדות מגוף ראשון (טהור) עם כמה מאפיינים ייחודיים ואלמנטים קלאסיים שהחבר'ה ב-The Creative Assembly שילבו כדי ליצור הרפתקה ארוכה ומרגשת מאוד.למעשה, אורך החיים של הקמפיין הראשי עומד על כעשרים שעות של משחק בקצב די זריז, וזה מה שהיינו צריכים לעמוד בקצב כדי להגיע לנקודות הסיום ולהתמודד עם הניתוח שעומד לנגד עיניכם.. ברצון לחקור כל פינה ופינה בתחנת החלל העצומה ולאסוף את כל פריטי האספנות, אולי כל הזמן לשחק עם פרופיל נמוך (הגישה החכמה ביותר), סביר להניח שהסיפור יכול להימשך הרבה יותר זמן. יתר על כן, ב-Alien: Isolation, אתה באמת מת לעתים קרובות מאוד, ובנסיבות מסוימות יש צורך לחזור על אותה סשן שוב ושוב כדי להגיע ליעד שלך (למרבה המזל, ההצלות כמעט תמיד מפוזרות היטב).

Un grande tributo

Un grande tributo

למרות שזה אולי נראה כמו מצב מתסכל, זה בכלל לא הודות לבינה המלאכותית המדהימה של הקסנומורף: זה לא למעשה אויב צפוי, שאתה תמיד יודע איפה ואיך למצוא, אלא ישות רעה כמעט בכל מקום, שמקיף אותך ושומר אותך בשליטה מהתעלות או על ידי סיבוב חופשי במפלסים, מאלץ אותך להתקרב למטרים הספורים של מסדרון קודר באלף זמנים ודרכים שונות, כדי להתגבר. ללכת בכריעה, להרעיש כמה שפחות ולהתגנב בין מקלט אחד למשנהו היא השיטה הטובה ביותר לנוע בין האזורים השונים של סבסטופול, אך במקרים רבים יש צורך להסתמך על ערמומיות וכושר המצאה, תוך ניצול הכלים היקרים הקיימים לאמנדה. מערכת היצירה המעניינת כוללת איסוף של חומרים כמו אתנול, חיישנים, מזרקים, סוללות וכל דבר אחר אשר בשילוב עם פיסות המתכת, יכול להעניק חיים לחפצים שימושיים מאוד כמו רמקולים, ערכות רפואיות, בקבוקי תבערה ורימונים שונים סוגים (EMP, פלאש, עשן וצינורות נפץ), כמובן בתנאי שיש לך מספיק חומר והפרויקט הרלוונטי. רמקולים, כמו גם רקטות (התלקחויות), הם מהכלים המעניינים והיעילים ביותר להסחת דעתו של החייזר ולהרחיקו מהנתיב שלכם, אך הם יכולים לשמש גם כדי ליצור הרס בקרב ניצולים עוינים, למשוך אליהם את הנשק הקטלני. חַיָה.למעשה, הקסנומורף הוא לא הדאגה היחידה שלך על סיפון הסבסטופול, אבל יש גם בני אדם חמושים ואנדרואידים מסוג Z חסרי רחמים, עמידים ומסוכנים מאוד במיוחד כשהם בקבוצה. עיסוק בלחימה הוא הכל מלבד מהלך אינטליגנטי, בהתחשב בכך שהוא מושך כמעט באופן שיטתי את תשומת הלב הבלתי רצויה של החייזר, כך שהדרך הטובה ביותר להמשיך היא באמצעות התחמקות, עקיפה ובמקרים מסוימים, מתקפת התגנבות. לרוע המזל, האינטליגנציה המלאכותית המרתקת של החייזר מאוזנת עם זו של בני אדם ואנדרואידים, שנראתה לנו לא בטוחה מאז הבדיקות הקודמות שלנו. דפוסי ההתנהגות פשוטים ביותר ובמקרים מסוימים יתכן שהם לא יכולים לראות או לשמוע אותך גם אם הם מפעילים דלתות רועשות במרחק של כמה דצימטרים; עם זאת, למרבה המזל, הם ממלאים תפקיד שולי מאוד בכלכלת ההרפתקאות העולמית, למעט כמה שלבים ספציפיים אך מוגבלים. למען האמת, יש רצף די ארוך (ומשעמם) שבו אנחנו עוסקים בעיקר באנדרואידים, ללא ספק זה עם הכי פחות ביס מהחוויה כולה, אבל שבאופן פרדוקסלי הוא גם זה שמציג את השלב הכי מרגש והכי מדהים של Alien: בידוד.

בנוסף לגאדג'טים שהוזכרו לעיל, אמנדה יכולה לצייד רובים כמו אקדח האקדח, ובהמשך ההרפתקה, רובה ציד, פעולת בריח עם חצים ומעל לכל מטיל הלהבים האיקוני: האחרון מתגלה ככלי יעיל ביותר. נגד החייזר שכמו כל חיה אחרת נבהלת מאש ובורח ממנה. אבל היזהר לא להשתמש בו לרעה; למעשה, הקסנומורף הופך ליותר ויותר יוזם ויכול להפתיע אותך גם בזמן שאתה מנסה להתנגד לו בלהבות. אל תחשוב אפילו לירות בו; זו השיטה המהירה ביותר למשוך אותו אלייך ולגמור בצורה מאוד רעה וכואבת. במהלך ההרפתקה, לעומת זאת, יהיו רגעים שבהם תוכל לגרום לארסנל הקטן אך היעיל ביותר שלך לשיר בחופשיות. הכלי השימושי ביותר ב-Alien: Isolation עם זאת נשאר גלאי התנועה האייקוני שברגע שנאסף, תוכלו לצייד אותו במהירות על ידי לחיצה על כפתור RB ב-Joypad, בעוד שבעזרת ההדק השמאלי ניתן להחליט אם להתמקד במסך שלו או רֶקַע.

Un grande tributo

Un grande tributo

Un grande tributo

כדי להמשיך בהרפתקה, לפי מסורת הישרדות, יש צורך להתגבר על דלתות, לגשת למסופים, לאסוף כרטיסים, להפעיל מחדש סוגים שונים של מערכות וכן הלאה, הכל נתמך על ידי סדרה של מיני-משחקים פשוטים או רצפי מקשים ללחוץ כדי להשלים את המשימה . המוט שימושי מאוד, מתקדם יותר מה"קלאסי" שניתן לגורדון פרימן מ-Hal Life, יכול לשמש כחפץ קהה או כדי להסיר את מה שנקרא מוטות הדלת (מכשירים דמויי לסת), בעוד לפיד היונים, גז. או פלזמה פועלת כמפוח והיא הכרחית לפתיחת מערכות אבטחה ופתחים; לבסוף, הטיונר הוא מכשיר אלקטרוני - שניתן לעדכן כמו כלים אחרים - שמתחיל משחקי מיני-משחקים גרפיים להתנגן במרווח זמן מסוים.ההיבט המעניין ביותר בשימוש בכלים ובהשלמת הפעולות הוא הפיזיות, הקוהרנטיות של המחוות של אמנדה ומה שנובע ממנה: זה, למשל, מחזה אמיתי לצפות בהפעלה של כמה מערכות, שבהן מכונות וגלגלי שיניים. נכנסים לפעולה עם תשומת לב אובססיבית לפרטים. החיסרון קשור מטבע הדברים לזמן הדרוש להשלמת ההליכים, מה שהופך אותנו למעשה לפגיעים להתקפות ולפיכך מוסיף פאתוס ומתח נוספים בעת ניצוד על ידי החייזר. אפילו לחיסכון הפשוט, שמתבצע עם מכונות אנלוגיות מיוחדות הפזורות אסטרטגית על פני המפה, לוקח זמן להיכנס לפעולה, ויהיו הרבה פעמים בהן תתפללו או תקללו במהלך השניות הנחוצות לתחילת ההליך בפועל. ניתן להעדיף את חקר הסבסטופול, המצויד במערכת הסעות דומה לזו הקיימת ב-USC Ishimura of Dead Space, על ידי איסוף עדכוני מפה מטרמינלים מיוחדים, אולם, עקב נוכחות החייזר, לעתים קרובות תוותרו ומוכן (בשונה) לבקר בחדרים מסוימים, תוך סיכון להשאיר תוכניות לכלים חדשים, יצירה של רכיבים או פריטי אספנות פשוטים כמו תגים והודעות במקום. הנוכחות של החזרה לאחור, לעולם אינה מטרה בפני עצמה ותמיד מוכנה לפתוח תרחישים חדשים, עדיין יכולה לעזור לאמנדה לחזור על עקבותיה ולשחזר משאבים יקרים. זה תלוי בשחקן להחליט אם לסכן את ביטחונו שלו או להמשיך במהירות לעבר המטרות העיקריות, למרות שהבינה המלאכותית של החייזר יכולה בנסיבות מסוימות לייצג הרתעה פסיכולוגית שהיא חזקה מכדי להתגבר עליה. כשתפגוש אותו בפעמים הראשונות תפחד ממנו ממש, וייקח כמה שעות של משחק כדי "להתרגל" לנוכחות הדינמית המעיקה והמאיימת שלו, שתקשה עליך ככל שתתפתח עד סוף המשחק. מטבע הדברים, לא חסרים קטעי תסריט המשרתים את התסריט והקריינות, עם כמה טוויסטים - גם מנקודת מבט של משחק - שחובבי סאגת הסרטים יאהבו בטירוף, הודות לרגשות החזקים מאוד שהם יכולים לספק.אם הקמפיין הראשי הארוך לא יספיק לכם, אתם יכולים לזרוק את עצמכם אל אתגרי ההישרדות, שבו, בתוך כמה אזורים ספציפיים של סבסטופול, יש צורך להשלים יעדים מסוימים (כגון איטום דלתות או איסוף תגים) ובאופן טבעי לשרוד זמן רב ככל האפשר, להשיג ציון עם דירוג מקוון קשור. מבלי לשכוח את המשימות Last Survivor ו-Crew Expandable שנקבעו ב-Nostromo עם גיבורי סרטו של רידלי סקוט - הכלולים בגרסאות מסוימות של המשחק ולמי שמזמין מראש - או את ה-Season Pass הבלתי נמנע, שיוסיף חמישה DLCs שיוצאים מדי חודש על ידי מרץ 2015.

לא מצליח לחשב

שיתוף הפעולה ההדוק בין המפתחים לבין Twenty Century Fox, המחזיקה בזכויות על סאגת החייזרים, אפשר גישה לאלפי ואלפי נתוני ארכיון, אשר נותחו, נבחרו ותורגמו בהצלחה בתוך המשחק.התוצאה היא מרכיב אומנותי פשוט מעולה, המאופיין בתשומת לב יוצאת דופן לפרטים ובכמות תעשייתית של ציטוטים. מפוסטרים פשוטים על הקירות ועד לעיצוב דלתות ומסדרונות, העוברים דרך חפצים וריהוט יומיומיים (כגון צעצועי תנועה תמידית), כל אלמנט הוא תוצאה של מחקר אינטנסיבי של התיעוד המקורי, ומי שמכיר בעל פה את הסרט יבחין מיד בהיכרות עם המבנים והסגנון של הנוסטרומו.

Un grande tributo

Un grande tributo

מנקודת מבט טכנית להפליא, למרות היותה הפקה המשתרעת על פני שני דורות, במחשב ברמת פירוט אולטרה וב-1080p Alien: Isolation הוא באמת בצורה נהדרת, הודות להגדרות הגרפיות הרבות הזמינות המשפרות את משחק האור ומעל לכל ההשפעות הנפחיות והחלקיקיות הנובעות מעשן, אש וניצוצות, אשר משאירים אותך ללא הרף עם הריאליזם והקוהרנטיות שלהם. פרופיל גבוה הם גם המודלים המצולעים של האלמנטים המפארים את הנחות של סבסטופול, שהארכיטקטורה שלהם תמיד מעודנת ועשירה בפרטים: איך אפשר שלא להזכיר את מעבדות הג'מיני הטכנולוגיות, חדרי הניתוח הקודרים של האגף הרפואי של הסן. קריסטובל או התאמות של הצוות, אשר, כפי שקורה עם הסט של The Last of US, יש להם כוח תקשורתי שופע ולעתים קרובות גס.ספינת הדגל של ההפקה היא הדגם היפהפה והמצויר להפליא של הקסנומורף, אשר בניכוי סיבוב ספורדי ולא טבעי על עצמו, מציג את עצמו למעשה כאורגניזם חי בעיני השחקן. הדגמים של גברים ואנדרואידים הם בעליל פחות מוצלחים וכריזמטיים, הן מבחינת האנימציות, לעיתים מגוייסות ומאופיינות בכמה צילומים, והן מבחינת איכות הבעות הפנים הנוקשות. גם קטעי הגרפיקה הממוחשבת סובלים מאותה בעיה, אבל מדובר בסרטים - בדרך כלל באיכות טובה - שנכנסים למשחק רק באופן ספורדי במהלך הסיפור. כמו המרכיב האמנותי הנשגב, ישנו תחום האודיו, המאופיין בדגימות באיכות הגבוהה ביותר ובעלי גוון עמוק ותלת מימדי, המסוגל לגרום לעור שלך לזחול בנסיבות שונות. הצליל הסוחף ממלא גם תפקיד מפתח בעיצוב המשחק, ומציע את המיקום, התנועות ואפילו ההתנהגות של אויבים, ולפעמים הופכים אותו אפילו יותר שימושי מחיישן התנועה. הפסקול יוצא דופן, משוחזר מהמקור של הסרט ושמעריציו יזהו מיד את כל המנגינות; גם הדיבוב באיטלקית טוב מאוד, במיוחד בכל הנוגע לפרשנות של אמנדה היפה, אם כי יש כמה טעויות בהגדרת הטון וחלק מהקולות קצת נוקשים מדי, כפי שכבר הדגשנו בתצוגה המקדימה.

דרישות מערכת PC

בדיקת תצורה

  • צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
  • מעבד Intel Core i7 3770K
  • 16 GB בזיכרון RAM
  • סרטון Scheda NVIDIA GeForce GTX 680
  • מערכת הפעלה ווינדוס 7

דרישות מינימום

  • מעבד 3.16 Ghz Intel Core 2 Duo E8500
  • 4 ג'יגה זיכרון RAM
  • כרטיס מסך עם זיכרון של 1 GB (AMD Radeon HD 5550 או NVIDIA GeForce GT 430)
  • 35 GB של שטח דיסק פנוי

דרישות מומלצות

  • מעבד AMD Phenom II X4 955 - 4 ליבות, 3.2 GHz או Intel Core 2 Quad Q9650 - 4 ליבות, 3.0 GHz
  • 8GB RAM
  • הורד וידאו בנפח 2 GB (AMD Radeon R9 200 Series או NVIDIA GeForce GTX660)

מסקנות

גרסה בדוקה PC Windows

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 49.99 €

Alien: Isolation הוא לא רק הכותר הטוב ביותר שהוקדש אי פעם לקסנומורף, אלא הוא גם הומאז' נפלא לאווירת הסרט הראשון והבלתי נשכח משנת 1979. עמיד לאורך זמן, יפה לשחק ולהסתכל עליו, אבל מעל הכל מסוגל להחדיר את הרגשות שכולם חיכו להם במשך שנים, אימת ההישרדות של האסיפה היצירתית לא הייתה יצירה ללא פגמים, אבל החסרונות הקטנים נעלמים אל מול ערכי ההפקה והתשוקה הנובעת מהבלתי משמעותי ביותר של הפרטים. זה נכון, ניתן לסקור את האינטליגנציה המלאכותית של גברים ואנדרואידים, יתר על כן, אין גיבורי שיתוף בעלי עומק המסוגלים לעלות לרמות של שני השחקנים הראשיים, אמנדה ריפלי ונמסיס שלה, למרות זאת, לראשונים יש השפעה שולית על הכלכלה העולמית של המשחק, בזמן שהשניות מתפוגגות לנוכח מאבק ההישרדות שהשחקן מתמודד איתו עד לסיום הקרדיטים. בקיצור, אם אתם חובבי חייזרים מושבעים, רכישת המאמץ האחרון מבית התוכנה הבריטי היא חובה.

מִקצוֹעָן

  • התואר הטוב ביותר המוקדש לחייזר, ארוך חיים ומפחיד
  • בינה מלאכותית ומודל הקסנומורף
  • מעולה מבחינה אמנותית
  • שמע, תאורה ואפקטים וולומטריים ראויים לאוסקר

נֶגֶד

  • בינה מלאכותית בלתי נשכחת של בני אדם ואנדרואידים
  • אנימציות והבעות פנים אנושיות לפעמים מטויחות
  • כמה מרקמים פחות מוגדרים וחדירויות נדירות