אנחנו מאוד אוהבים את הקליקים שלך, אבל אנחנו לא רוצים שתבזבז זמן שלא לצורך, במיוחד בימים חמים כמו אלה. ענה על שתי השאלות האלה בכנות, אם כן: כבר שיחקת את הראשונהדנגנרונפה? האם אתה אוהב רומנים חזותיים? אם התשובה לשאלה הראשונה היא חיובית, כנראה שהיא כן גם לשאלה השנייה, ובמקרה כזה אנו ממליצים לך להמשיך לקרוא. אם אתה אומר לא לפחות לאחת משתי השאלות, אנו ממליצים לך לסגור את כרטיסיית הדפדפן הזו ולעבור למשהו אחר. אם ענית כן על השאלה הראשונה ולא על השנייה, אז יש לך בעיה. נותרה אפשרות אחרונה: אתה אוהב רומנים חזותיים אבל מעולם לא שיחק את הדנגנרונפה הראשון. במקרה זה, אנו עדיין ממליצים לך לא לקרוא עוד מדועDanganronpa 2: Goodbye Despair הוא סרט המשך אמיתי שכדי להעריך אותו במלואו, הוא דורש היכרות טובה עם הדמויות והאירועים של Danganronpa: Trigger Happy Havoc. ואם אתה אוהב רומנים חזותיים ולא שיחקת את הדנגנרונפה הראשון, אז זה יהיה זמן טוב להרים אותו.
אכזרי יותר, מטריד יותר, מוזר יותר: Danganronpa 2 עולה על קודמו
השמש, החוף והדם
אולי זה לא נראה כך בהתחלה, אבל אנחנו מבטיחים לכם ש-Danganronpa 2 קשור קשר הדוק לאירועים ולדמויות של הפריקוול: צר לנו לקלקל את הפרט הזה של העלילה, אבל חיוני שתבינו איך אפשר לא יכול להתקיים בלי האחר, אפילו כי אחרת היית מבין מעט או כלום על הסוף.
יש צד חיובי: ברגע שהסיפור של Danganronpa 2 הושלם, נפתח הרומן הוויזואלי Danganronpa IF, המציע סקירה כללית של האירועים והדמויות של Trigger Happy Havoc תוך שהוא מתאר התפתחות והתקדמות אלטרנטיביות, "מה אם" אמיתי. (זו הסיבה לכותר) שעדיין יפנה למי ששיחק את הפריקוול. בקיצור, אין מנוס:כדי ליהנות מ-Danganronpa 2 אתה צריך לשחק את קודמו, שיצא רק לפני מספר חודשים, או לקרוא את התקציר שלו בויקיפדיה.מה שלא יהיה מצחיק באותה מידה, תאמינו לנו, כי אם יש תחום אחד שבו ספייק צ'ונסופט (והלוקליזציה של ש"ח אמריקה, בוא נדייק) זוכה בידיים למטה זה ללא צל של ספק של התסריט והדיאלוגים . הסיפור, יתר על כן, מתחיל מנקודת הנחה דומה מאוד לזו של דנגנרונפה הקודמת, כאשר תלמידי התיכון של Hope's Peak מעורבים במצב מפחיד בלשון המעטה.
בית הספר מקבל בברכה את מיטב הנציגים של "משמעת" זו או אחרת, אך גיבור דנגנרונפה 2 - האג'ימה הינאטה - אינו זוכר באיזו מהן הוא מצטיין: כישורי החקירה שלו, לעומת זאת, יאפשרו לו לפתור את התעלומות שיתחילו להקיף אותו ואת חמישה עשר חבריו ללימודים אחרים שנלקחו לאי ג'ברווק למה שיתברר כניסוי נורא. למעשה, אף אחד מהם לא יוכל לעזוב את האי אלא אם יצליחו לרצוח בן לוויה ולצאת מזה. אם יתר התלמידים יגלו את זהות הרוצח, הוא יוצא להורג מיד; אולם אם יתברר שהאישומים אינם מבוססים, האשם יזכה לחירותו... על חשבון חייהם של כל חבריו. כפי שאמרנו, הנחת היסוד מאוד דומה: יש את הגיבור אפוף הילה של מסתורין, מונוקומה המרושע והסכיזופרני ומבחר תלמידים שרק כנראה מכבדים את הסטריאוטיפים של התרבות היפנית, מסתירים ניואנסים וצללים בלתי חשודים.ויש גם כמה טוויסטים מדהימים שישאירו שחקנים/קוראים על קצה הכיסא שלהם, כל עוד הם יודעים אנגלית: אפילו Danganronpa 2 לא תורגם לאיטלקית, למעשה, ולמרות שהאנגלית שבה משתמשים היא לימודית בהחלט, מי שלא שולט בה עלול להשתעמם מיד או להיתקל בקשיים גדולים במיוחד בשלבים האינטראקטיביים יותר של המשחק.
Trofei PSVita
כדי לאסוף את הגביעים של Danganronpa 2 לא מספיק להשלים את ההרפתקה, אלא גם למקסם את מערכת היחסים של האג'ימה עם חבריו בזמנו הפנוי, לפתוח את הכישורים השונים, למצוא את כל פריטי האספנות ולעבור כל מבחן עם התוצאות הטובות ביותר.
כמו קודם, יותר מבעבר
מנקודת מבט של משחק,Danganronpa 2 הוא למעשה העתק פחם של הפריקוול אך נהנה מכמה שיפורים לטובת החוויה הכללית ומגוון המצבים. כמו ב-Danganronpa הראשון, החיים על האי מחולקים בעיקרם לשלושה שלבים: חיי היומיום הם הרגע שבו השחקן חופשי לחקור את האי בחיפוש אחר פריטי אספנות ולהתרועע עם חבריו ללימודים כדי להכיר אותם טוב יותר ולפתוח אותם. יכולות שונות שעשויות להיות שימושיות בניסויים, תוך כדי התקדמות בסיפור של Danganronpa 2.
עם זאת, כשאתה עובר לחיים קטלניים, המצב נהיה קשה: במצבים אלה המשחק הופך לחקירה חקירה אמיתית שבה אתה צריך לאסוף רמזים ולבחון כל פיסת ראיה או זירת פשע כדי לקבוע בערך מה קרה ומי יכול להיות. הצד האשם. לאחר שהושגה כמות מספקת של חשדות, אנו עוברים ישירות למשפט הכיתתי, המשפט בפועל בו מתאספים תלמידי "הופ'ס פיק" ומאשימים זה את זה. במצב זה Danganronpa 2 הופך להרבה יותר אינטראקטיבי: כל תהליך הוא שילוב של מיני-משחקים שממנפים באופן מלא לא רק את כישורי הניכוי והקריאה של השחקן, אלא גם את הרפלקסים שלו.בהשוואה לפריקוול, בוצעו תוספות משמעותיות שמטרתן להפוך את התהליכים למרתקים עוד יותר, החל ממיני-משחקים חדשים בשם Logical Dive, Spot Select ו-Rebuttal Showdown. הראשון הוא מעין סימולטור סנובורד בו יש לקחת את המדרון הנכון על פי שאלות ותשובות הנוכחים, על מנת להימנע מנפילה – תרתי משמע! - אל תהום אי הוודאות. עם זאת, בעימות ההפרכה, השחקן חייב להגן על ההשערות שלו על ידי חיתוך ההתנגדויות של בן שיחו בהחלקה על מסך המגע, תוך ניצול נקודות התורפה בהצהרותיו כדי להביס אותו. Spot Select הוא הפחות מעניין מבין המיני-משחקים החדשים ומסתמך על תצפית ולא על הבנת שפה.
המיני-משחקים האחרים נותרו כמעט זהים, אך חלקם שונו מעט: ה-Bullet Time Battle, למשל, נקרא כעת Panic Talk Action ודורש תשומת לב רבה יותר בעת בניית ההאשמות של האג'ימה, בעוד טיעון הסגירה הישן שוכלל כך שיהיה ברור יותר. ומיידי יותר. זה נובע מכךהניסויים, ללא קשר לתוצאה - שלעתים קרובות מתבררים כבלתי צפויים ודרמטיים באמת, הם כעת אפילו יותר מרגשים אך גם מורכבים יותר, ולכן השפה מהווה מכשול גדול עוד יותר עבור מי שאינו בקי באנגלית, ולא רק מבחינת ההבנה הכללית של הסיפור. כמו בדנגנרונפה, לאחר סיום ההרפתקה, בנוסף ל-Danganronpa IF הנ"ל, נפתח גם מצב האי המאפשר "לחוות" את הטיול של הבנים מ-Hope Peak ברוגע מוחלט, כמו מעין מימד מקביל ב אשר טיפת דם תישפך. בנוסף לכך, ספייק צ'ונסופט אף הטמיעה מעין מצב "טמגוצ'י" ומשחק מסוגנן מוזר, בשם Magical Girl Miracle Monomi, בו אתה שולט בבובה בצורת ארנב שמתפקדת כמקבילה מטרידה למונוקומה המטורפת.
מסקנות
Danganronpa 2: Goodbye Despair הוא כותר שלם יותר מקודמו, אבל הוא עדיין נשאר רומן ויזואלי וככזה יזכה להערכה רק על ידי חובבי הז'אנר ובמיוחד על ידי אלה שמבינים היטב אנגלית. שני הגורמים הללו הופכים את הכותרת של Spike Chunsoft לנישה להפליא, והעלילה המודאגת בהחלט לא עוזרת לצייר דיוקן של "משחק לכולם". בקיצור, אם אתם אוהבים את הז'אנר, מדובר ברכישה חיונית, גם ובמיוחד אם כבר שיחקתם את הפריקוול. אם מעולם לא ניסיתם רומן ויזואלי, אולי הגיע הזמן לעשות זאת הודות לסדרה המצוינת הזו, אבל תחילה ודאו שיש לכם מערכת יחסים טובה עם השפה של אלביון.
מִקצוֹעָן
- אין סוף פיתולים
- יותר תוכן מאשר Danganronpa הקודם
- התהליכים מגוונים ומהנים יותר
נֶגֶד
- התרחק אם אתה לא אוהב רומנים חזותיים
- לגמרי באנגלית
- השעות הראשונות של המשחק מזכירות קצת יותר מדי את הפריקוול