דרוש מאמץ יפה של דמיון לראות בסוכן 47 גיבור ראוי של אסטרטגי: עם זאת, בדיוק מה שהמפתחים של היטמן גו השיגו, שלראשונה של הבכורה של המתנקש שנבחר שנבחר בתחום הנייד חשבו על פיתרון שובב שונה בהחלט בהשוואה לקאנונים של הסדרה. גם אם הטקטיקה תמיד מילאה תפקיד מפתח בפרקים השונים ששוחררו עד כה לקונסולות ביתיות ומחשבים אישיים, הפעם זה הדבר היחיד שנחשב בתואר הדורש תכנון מדוקדק של מסעותיהם ושימוש בהנמקה כמעט סקאצ'יסטית. בואו נראה מה זה.
תנועת הרוצח
היטמן גו ראוי להתגמל אפילו על הסגנון הוויזואלי המסוים מאוד שלו, בהשראת משחקי הלוח, החל מסך בחירה של הפרקים שבהם אלה מיוצגים כתיבות של משחקי מועדון דמיוניים.המקוריות של פיתרון כזה באה לידי ביטוי במלואו
כל זה כמובן פונקציונאלי למבנה שובב קרוב מאוד לדינמיקה של משחק הלוח, ככל שיהיה אינטואיטיבי ככל שלא צריך כלשהי תרומה טקסטואלית בשלב ההדרכה. המטרה העיקרית של כל סטאז 'היא להגיע לקו הסיום מבלי להיחסם על ידי האויבים המאכלסים את המסלול, המדווחים על ידי קווים מיוחדים על המסך: עליה לכן להעביר את הסוכן 47 מקופסה אחת לשנייה לאורך מסלולים אלה, תוך התחשבות בעובדה שבכל תנועה של הגיבור, המשכנים המנוגדים מבצעים פעולה אחרת על פי קטגוריית השייכות שלהם. לפיכך ישנם שומרים סטטיים, מוכנים לרדת אם אנו ממקמים את עצמנו בחלל שלפניהם, סיור חיילי שנעים בעקבות דפוס מוגדר מראש, סכינים שכרו מתנקשים שכרו המסתובבים 180 ° בכל סיבוב וכן הלאה, אך מגוון כזה של אנטגוניסטים אינו החץ היחיד בקשת של העיצוב המבריק של הלהיט. צדק במהלך ההתמחות השונות ישנם למעשה אלמנטים אחרים המגדילים את הספקטרום של פתרונות טקטיים העומדים לרשות המשתמש: אנו עוברים מתיבות מיוחדות (צמחים אגרטנים מאחוריהם להסתיר, אבנים שיושקו כדי להסיח את דעתו של המשארים, מתקשרים על בוטולים), נשק ארוך -זרימה ואף ההפגנות שתמיד היו אחת מהסימנים המובחנים של סוכנות 47. אסטרטגי פשוט במכניקה אך מסוגל לשמור על עניין מתחילתו ועד סופו בחיים.
Hitman Go מנצח את ההימור כדי להביא את הסוכן 47 מחוץ לשדה הפעולה הרגיל שלו
כמו הרבה כותרות דומות אחרות, Hitman Go מציג שלוש יעדים מובחנים לכל רמה, שכל אחד מהם מאפשר לך להרוויח מעיל נשק המעשיר סך הכל חיוני כדי לפתוח את הפרקים הבאים. מעבר לפעולה גרידא של הגעה לקו הסיום, משימות אלה יכולות לבקש לאסוף תיק לאורך הדרך, לסיים את התוכנית בגבול המהלכים, להגיע בסוף מבלי להרוג אף אחד או להפך את כל המשכן על שולחן המשחק. מכיוון שלא תמיד ניתן להשיג את כל שלושת מעילי הנשק במירוץ יחיד, ניכר כי Hitman Go Govities to remateriability, גם מכיוון שעלויות הנעילה של הפרקים החדשים מספיק גבוהות כדי לא להיות מרוצים מהתנהלות משחק שטחית.
לכן קשה להיות מסוגל להשלים את המוצר של Square Enix בתקופה הקצרה מאוד, פחות מאשר אם אתה שואף להשיג את הציון המרבי בכל הרמות, מה שבוודאי ידגדג את האינטרס של חובבי האתגרים הכי ארדוו עם זאת, היזמים רצו להעניק בריחה אפילו למשתמשים הפחות המעורבים, והעניקו חמש הצעות, שכל אחת מהן מאפשרת לך להדגיש את הדרך הנכונה למטרה נתונה: עם זאת, בונוס זה, נגע בארנק אם אתה רוצה עזרה אחרת, קנה שלושה סוגים שונים של חבילות או אפילו לבזבז את היופי של 13.99 יורו כדי לגרום להם לשמיעה לרצוי. Square Enix בהחלט לא חדש ביוזמות אפילו מוטל בספק כדי לייצר רווחים על הכותרות הניידות שלה, ו- Hitman Go אינו יוצא מן הכלל במובן זה, ומציג הצעה כזו של רכישות בתוך האפליקציה למרות מחיר יציאה שלא ניתן להגדיר אותו כתקציב בהשוואה לתקנים בהם אנו רגילים להשוות את עצמנו. ואולי זה בדיוק זה של עלות מעט גבוהה מדי, הגבול היחיד של היטמן, שעבור השאר מוכיח שהוא אסטרטגי עם כל האישורים לכבוש כל מי שאין לו בעיות לראות את הסוכן 47 במסווה כל כך שונה מזה שהתרגל אליו בשנים האחרונות.
מסקנות
גרסה סגורה: iOS (1.2)
טרמינל משמש: iPhone 5S
Prezzo: 4,49 €
קל מדי לפירוק את היטמן הולך כמהלך מימונים מפוקפק של בית תוכנה להוט להכין מזומנים בתחום הנייד על ידי ניצול הדימוי של מותג מפורסם: מספיק דקות של משחק כדי להבין כי הכותרת ריבועית Enix לא רק יש אישיות המוגדרת היטב על ידי סגנון חזותי כמי שמאפשר לנקוט בהן, אך מעל לכל זה מתגאה במשחק המסוגל לגלגל את המדינות המופיעות. מתקדם, לטובת האוהבים האסטרטגיים התובעניים ביותר. יקר כי עם זאת לא מצדיקים לחלוטין מחיר מכירות גבוה בהחלט בסטנדרטים של המשחקים הניידים במגזר ספציפי זה.
מִקצוֹעָן
- סגנון גרפי שובה לב במיוחד
- משחק מיידי אך לא בנאלי
- רמת האתגר התובענית יותר
נֶגֶד
- מחיר מוגזם מעט
- סגנון משחק שאינו מתאים לאף אחד
- נשמע מינימלי מדי