Trials Fusion מייצג רגע מהותי עבור המפתח RedLynx, שנקרא לנסות את כוחו במה שמכונה ה-Next-gen בפעם הראשונה ובמקביל להדגים כיצד הסדרה, כעת בפרק השלישי שלה (חמישה, בהתחשב בפרק הראשון) שניים למחשב) למעשה יש עוד יותר מה לומר. מאמץ לא קטן, כי אם זה נכון שההגעה לקונסולות החדשות היא בעיקר מקור התלהבות הן למפתחים והן לציבור, מצד שני החייאה של עוד פרק של זיכיון שנוצל בצורה אינטנסיבית למדי (דווקא עם שלושה פרקים בפחות מחמש שנים) עלולים לגרום לדאגה מסוימת.באמת, כמה עוד אפשר להפיק מהקונספט של משחק מירוצים עם אופני טריאל במסלולים יותר ויותר אבסורדיים ומורכבים? שאלה לגיטימית, שהילדים הפיניים מנסים לענות עליה...
Trials Fusion הוא פרק חדש מצוין בסדרה ללא תכונות חדשות עיקריות. זה מספיק לך?
דְאִיָה
אולי הדרך הפשוטה והיעילה ביותר להעניק יוקרה ופטינה של רעננות למעריך חדש של סדרה היא לשנות את התפאורה והתפאורה. בעקבות הנתיב הזה, RedLynx זרקה ניסויים לתוך קפסולת הזמן על ידי הזזת הידיים לעתיד מוקדם יותר, ובכך נטשה את העכשוויות של הפרקים הקודמים לטובת מפתח מדע בדיוני. בחירה שנועדה, ככל הנראה, לפעול כקו פרשת מים עם העבר, ולפיכך לייצג בבירור שלב חדש של החיים עבור הזיכיון. אז השבילים כבר אינם בין בוץ, פגרי מכוניות ואבק, אלא עוברים דרך שבילי מתכת אספטיים, במות פלדה מבריקות, זכוכית, אורות, לדים וכל מה שצריך כדי להרכיב את הרעיון הקלאסי והמוכר ביותר של מה שמחכה לנו בעוד כמה עשורים .
דומיננטיות של קווים נקיים, מבנים מסוגננים, כאשר פלטת הצבעים נוטה לצבעים קרים בסולם הכחול, הירוק והסגול: התוצאה נעימה, מסקרנת, גם אם הרושם הוא שחלק מהאישיות של המשחק אבדה לטובתו של פתרונות קצת יותר בנאליים וסטריאוטיפיים.למרבה המזל, המודעות הסבירה לכך דחפה את RedLynx לנסות למצוא פשרה, נקודת מגע בין העבר לעתיד, להציב כמה מסלולים במקומות שהם בעליל לא "מרחביים": בין קניונים, ערים, מערות, אגמים ו woods, Trials Fusion יכול לסמוך שוב על מגוון אסתטי בולט, שעוזר לתמוך בהתקדמות על ידי דלקת הסקרנות של השחקן לראות את "מה הלאה".עם זאת, מנקודת מבט טכנית בלבד, גרסת ה-PlayStation 4 שבדקנו היא ללא ספק הרפרנס בהקשר של הקונסולה, הודות ל-1080p המקורי; להיפך, ב-Xbox One הרזולוציה נעצרת ב-800p (הופך ל-900p בזכות התיקון של היום הראשון) בעוד ב-Xbox 360 אנחנו מרוצים מ-720p. למרבה המזל, יש להבטיח 60 פריימים לשנייה בכל הפלטפורמות, דבר הכרחי להצעת חווית משחק זהה ללא קשר לחומרה שבה נעשה שימוש. המנוע המצולע של הצוות הפיני, בתחפושת הדור הבא הזה, מתגלה כדיסקרטי בסך הכל בלי להפתיע; נקודות החיבור עם הדור הקודם ברורות יותר, עבור כותר שללא ספק יותר מנעים אם הוא מובן כמשחק מסירה דיגיטלי, קצת פחות כשמסתכלים עליו במסווה הקמעונאי החדש שלו. לכן, אם המורכבות הטובה של ההגדרות, רמת הפירוט הניכרת והניהול הדיסקרטי (אם כי המשתנה) של התאורה תורמים לטובה למבט, מאידך, תופעות של טעינת מרקם לא נעימות וחוזרות על עצמן מותירות כמה ספקות לגבי אופטימיזציית הקוד. על הקונסולות החדשות, שבהחלט לא חסרות היכולות למנוע פגמים כאלה.
איזה ממהר אבל לאן אתה רץ?
אבל המשחקיות? ובכן, יש מעט מה לדון כאן: זה ניסויים. אם עם המהדורות הקודמות אתה חושב שהגעת לרמת הרוויה, אתה יכול בקלות להמשיך הלאה. אבל אם הרעיון לחזור על אותו קורס עשרות, אם לא מאות פעמים כדי לשפר את הזמן שלך ואולי לעקוף חבר בדירוג עדיין מרגש אותך, אז ב-Trials Fusion ללא ספק תמצא משהו בשבילך.
נוסחת הניסוי והטעייה והדגם הפיזי נותרו ללא פגע, מה שמבטיח חוויה המוכרת לחלוטין לחובבי הסדרה: מינון מושלם של דוושת תאוצה ובלם וניהול אופטימלי של העברת המשקל של הרוכב הם נקודות המפתח להטמעה בצורה הטובה ביותר. לצמצם (אך בהחלט לא לבטל) מפגשים קרובים חוזרים ונשנים עם הקרקע. למרות ששנים ופרקים עברו כשבעצם עדיין משחקים באותו משחק, המשחקיות של RedLynx ממשיכה להוכיח את עצמה כמסקרנת, מעניינת ומעוררת כמו מעטים אחרים, למרות עיצוב המסלול שנראה מעט פחות השראה מבעבר.כמובן, אתה צריך להיות בעל נטייה לפרפקציוניזם וטעם מזוכיסטי מסוים, אבל עם הדרישות האלה מובטחות השעות המושקעות בטחינת הפרוטה.גם בגלל ש-Trials Fusion הוא בהחלט לא משחק חסר תוכן: למרות שהמספר הכולל של מסלולי הקריירה אינו סנסציוני (אבל ברור ש"האינטרסים" של ה-Season Pass נכנסים כאן לתמונה), מגוון המצבים יכול בקלות לפצות על זה חוֹסֶר. אתגרי המיומנות, המיני-משחקים, התאמה אישית של אופניים ואווטאר, אבל מעל הכל עורך המסלולים מאריכים משמעותית את אורך החיים.
כרגיל, יש לקוות שהקהילה תהפוך למקור כמעט בלתי נדלה של רצועות חדשות, בעוד המולטיפלייר - הפעם רק מקומי - יכול להציע יותר מכמה סיפוקים. בין המאפיינים החדשים, יש לציין את הכללת quads כרכב חדש זמין: ההבדלים בנהיגה ניכרים, הן מבחינת משקלם והן בהנעת ארבע הגלגלים, מה שהופך את השימוש בהם לנגיש למדי. עם זאת, הכללת טריקים, כלומר אבולוציות הטיסה שיש לבצע עם המקל הימני, פחות מוצלחת: חוסר דיוק כללי מסוים והשילוב המפוקפק עם המשחקיות הראשית הופכים את הרמות המבוססות עליהם כנראה לפחות מוצלחות ומהנות. לבסוף, הערה לגבי ערוץ המכירות, בו בחרה RedLynx (או יותר סביר Ubisoft) לשנות משהו לעומת העבר: בנוסף להפצה דרך החנויות המקוונות של סוני ומיקרוסופט, Trials Fusion נמכרת הפעם גם בגרסה הקמעונאית , לכן עותק פיזי, במחיר גבוה יותר אשר עם זאת כולל גם את Season Pass, שדרכו ניתן להוריד את החבילות הנוספות המיועדות להשתחרר בעתיד. החלטה כוללת מובנת וחיובית, שעדיין משאירה למשתמש אפשרות בחירה ובינתיים משמשת כמצע מבחן לאימות הצלחת הזיכיון על מדפי החנויות המסורתיות.
מסקנות
גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 4
Trials Fusion ממשיכה ללכת בנאמנות בנתיב של RedLynx עם פרק שמעבר למסגרת החדשה, מאשר את כל היתרונות של משחק אכזרי, מתגמל ומעורר כמו מעטים אחרים. המקום שבו אנחנו יכולים להיכנס לדיון הוא היעדר חידושים אמיתיים וחריפים, ואילו הניסיונות לשנות את הנוסחה - ראה הכללת תחבולות - לא שכנעו אותנו הרבה. למרות שאנו יכולים בשל כך להתחיל להרגיש עייפות מסוימת עבור הפרנצ'ייז, Trials Fusion נשאר פרק איכותי שלמעריצים ללא ספק צריכים לקחת בחשבון מאוד.
מִקצוֹעָן
- הניסויים הרגילים והמצוינים
- מגוון גדול של תוכן
- כיף ומתגמל
נֶגֶד
- מעט תכונות חדשות ולא לגמרי משכנע
- עיצוב מסלול לא בראש הסדרה
- כמה פגמים טכניים