המשחק החינמי של השבוע הוא אירוע Multiplayer.it אשר בכל שבת שם זרקור על אפליקציית אייפון שניתן להוריד ללא עלות. לא בהכרח כותרים חדשים או ממותגים מובילים אלא, פשוט, מוצרים שראוי לקחת בחשבון. אפילו יותר אם אתה לא צריך לשלם אפילו שקל.
"כמה הרווחת?" "אני תקוע בעשר, נכון?" "פשוט עברתי את השיא שלי והגעתי לשמונה עשרה.
אין לי מושג איך אנשים מסוימים מקבלים ציונים גבוהים מחמישים".
אם ניהלתם שיחה כזו בימים האחרונים, בפייסבוק או בחיים האמיתיים, כנראה שדיברתם על תופעת המשחקים המובייל של הרגע: Flappy Bird. המשחק זמין ב-App Store וב-Google Play כבר כמה חודשים, אולם רק לאחרונה הוא התבסס בטבלאות, והפך את עצמו לתופעת מיינסטרים אמיתית, עד כדי כך שהכותב שלו הרוויח משהו כמו50,000 דולר ליוםבהכנסות מפרסום בלבד. אין רכישות בתוך האפליקציה ב-Flappy Bird, כך שההכנסות הללו תלויות אך ורק בבאנרים הקטנים שמופיעים בזמן שאנחנו משחקים, לסירוגין בחלק העליון והתחתון של המסך. בקיצור, אפשר להוריד את משחק הפעולה הפשוט הזה ולהשתמש בו לגמרי בחינם, לנצח, בלי לחכות ובלי "חומת התשלום" שחששה ממנה הרבה.תוצאה נהדרת למשחק וידאו שפותח תוך ארבעים ושמונה שעות על ידי אדם בודד, מה שמדגיש שוב את ההזדמנויות שמציעות המשחקים במובייל, שוק בו עדיין ניתן לייצר בתקציבים מצומצמים ביותר אך מבלי לוותר על שאיפות גדולות ו חלומות על תהילה. רק חבל שסיפור ההצלחה של פלאפי בירד לא בדיוק ראוי, ועוד רגע נסביר מדוע.
בילוי מבריק או הדגמה פשוטה שנוצרה תוך מספר דקות? פלאפי בירד זה גם וגם
קפוץ, אל תפסיק
אין שום דבר שמונע ממפתח עצמאי ליצור "אולטרה ארקייד" שפועל באמצעות קלט בודד, אחרי הכל יש הרבה ב-iOS ואנדרואיד וחלקם אף זכו להצלחה גדולה, ראו Jetpack Joyride.
הבעיה היא כשהחוויה לא חורגת ממה שרואים במסך הראשון, וזו בדיוק המגבלה העיקרית של פלאפי בירד. במשחק אנחנו שולטים בציפור שמנה שחייבת להישאר באוויר ולנסות לעבור בין צינורות שמזכירים בצורה מטרידה את אלו של Super Mario Bros., אבל לחלוטין בלי לגעת בהם, בעונש של סיום המשחק.
כל צינור שעבר שווה נקודה אחת, והמטרה היא להשיג את הניקוד הגבוה ביותר האפשרי. משימה רחוקה מלהיות קלה, בהתחשב בכך שהדרך היחידה שעלינו להתקדם היא ללחוץ על מסך המגע כדי לגרום לציפור לנפנף בכנפיה ולכן להקרין את עצמה כלפי מעלה, מחזיקה את עצמה ציפה בהקשר אינרציאלי מאוד "כבד" ומעניש במיוחד. הרקע נשאר כמעט זהה, הדמות למעשה עדיין על המסך ויש צינורות שזורמים מימין לשמאל לעבר המיקום שלנו, שנוצרו על ידי אלגוריתם פשוט שמשנה את מיקומם. אין עלייה במהירות, אין עלייה בקושי: אתה מקבל משחק נגמר פשוט כאשר אתה מקבל גודל של קפיצה לא נכון, מה שקורה בתדירות גבוהה בהתחשב בתנאים.עלינו לברך על הרעיון של המחבר, כל כך פשוט ועם זאת מסוגל למשוך את תשומת לבם של מיליוני אנשים ואף להציג את עצמו כחוויה הארדקור; אבל זה בלתי אפשרי לחלוטין לתגמל את היישום שלו, בהתחשב בכך שכל אחד, אפילו באמצעות עורך פשוט, יכול היה לעשות את אותו הדבר.כפי שמישהו כבר אמר, Flappy Bird עומדת בו זמנית כסינתזה של מה שטוב ורע במשחקים ניידים. דרך אגב, איזה ציון השגת?
מסקנות
גרסה שנבדקה: iOS (1.1.0)
מסוף בשימוש: אייפון 5s
מחיר: חינם
קשה במיוחד להעריך כותרת כמו Flappy Bird. זהו משחק חינמי לחלוטין, תופעת הרגע, כך שכבר הורדתם אותו וללא ספק תדעו את המגבלות העיקריות שלו, כמו גם את השפעתו שאין להכחישה. זהו משחק המובייל הפתגם שכל אחד יכול היה לעשות, ללא מנגנון התקדמות, שהמשחק שלו מבוסס רק על הקושי לשמור על הריכוז והמוכנות הדרושים כדי לחשב בצורה הטובה ביותר את מספר ה"קפיצות" הגדול ביותר האפשרי ולקבל שיא ניקוד. מעט מדי כדי לקדם אותו, אבל יחד עם זאת אי אפשר שלא לשחק לפחות משחק אחד מדי פעם.
מִקצוֹעָן
- מבריק בפשטות המוחלטת שלו
- לגמרי בחינם
- בקרות רספונסיביות...
נֶגֶד
- ...אבל ההיפך היה אבסורד
- משחקיות שהגדרתם כמוגבלת היא אנדרסטייטמנט
- די מתסכל