לאחר שהתגבר כעת על תקופת הבלבול שראתה אותו הרחק מאור הזרקורים במשך שנים רבות מדי, נראה שריימן הגיע לסטנדרטים מעוררי קנאה באמת:
מצב הצורה המצוין של הקמע Ubisoft התגלה בחודשים האחרונים הודות לכותר מדהים כמו Rayman Legends, המסוגל להצליח במשימה הקשה של שיפור מה שנעשה על ידי Rayman Origins הקודמים. על כנפי ההתלהבות, איש החציל מנסה כעת להרחיב את המגמה החיובית הזו גם בגזרת המובייל, ומציג את עצמו עם ריימן פיאסטה ראן זה, המשך לריימן ג'ונגל ראן מתוך כוונה נחרצת להרחיב ולשפר נוסחה שבה הזמן משך אליו עוקבים גדולים.
חגיגה מלאה באנשים מאוד נלהבים
נראה ש"אתה לא משנה את הקבוצה שמנצחת" היה המוטו של יוביסופט ל-Rayman Fiesta Run הזה, וקשה באמת להאשים את בית התוכנה הטרנס-אלפיני לאור ההצלחה שהשיגה הקודם בזכות נוסחת משחק כלומר, בלשון המעטה, מתאים לשימוש נייד. אז המטרה היא תמיד להגיע לסוף הרמות על ידי איסוף כמה שיותר לומים, באמצעות מערכת בקרה שהושאלה מרצים אינסופיים:
לכן ריימן נע קדימה באופן עצמאי, ועל השחקן מוטלת המשימה ללחוץ על הכפתורים הווירטואליים המתאימים כדי לגרום לו לקפוץ, לתקוף במכה וכן הלאה.ההתמקדות היא לחלוטין בתזמון, אבל עיצוב הרמה המעולה שנוצר על ידי המפתחים מבטיח שהשחקן עדיין מרגיש שליטה במצבולא סתם צופה בפעולה על הפסים. עם זאת, כל אלה הם אלמנטים שכבר ידועים ומוערכים ב-Rayman Jungle Run, שבפרק החדש הזה מודגשים על ידי מבנה משופר בכל היבט. אנו מתחילים ממספר השלבים הפשוט - שהגיע ליותר מ-70 יחידות - תמיד מאופיינת ברמת קושי הניתנת לקיימא עבור כל סוגי הקהלים: עם זאת, יש מחווה למשתמשים המומחים יותר, בהתחשב בכך שבאיסוף כל 100 הלומים של רמה אתה פותח את הגרסה "הפלישה" של אותו, המאופיינת בריכוז רב יותר ובמגוון מכשולים אשר לוקח את האתגר לגבהים תובעניים יותר.
Rayman Fiesta Run משפר את הנוסחה של ה-Rayman Jungle Run המצוין ממילא מכל הבחינות
בדומה לאריכות החיים, גם ההתקדמות בהרפתקה זכתה לשיפורים: אם הפריקוול למעשה היה מחולק לעולמות קטנים המוקדשים לכל אחת מהיכולות של הגיבור, כאן מתפתל השביל לאורך שביל שבו, בנוסף לשלבים , הם מוצאים מתנות ודמויות בונוס ואתה יכול אפילו לעקוב אחר ההתקדמות של החברים שלך שהורידו את המשחק. פתרון שמבטיח גיוון וייעול רב יותר וגם מחייב אותך לעשות את המיטב בכל התרחישים, בהתחשב בכך שמספר הלומים הכולל הוא קנה המידה שלפיו נמדדת כמות הרמות שנפתחו במפה. בהמשך למגמה של תיוק הפינות המחוספסות של הקודמת, Ubisoft ניסתה גם להתגבר על אפקט הניסוי והטעייה שעלול להיתפס בהכרח ב-Rayman Jungle Run אם אחד מכוון להשלמת 100%.
בתחילת כל שלב אפשר אפוא לבחור להוציא חלק מהלומים היקרים שלך כדי לזכות בבונוסים המבטיחים שורה של יתרונות לכל משך הרמה: אתה עובר דרך לבבות שמאפשרים לך להמשיך גם אם נפגעת עם חבטות סופר שמגבירות את הפוטנציאל ההתקפי של הגיבור, כאשר גולת הכותרת מיוצגת על ידי רצועה שמציינת בעזרת אייקונים את הנתיב שצריך ללכת כדי לאסוף כל לום בודד.בתוך כל זה, אפילו היה מקום להוסיף רכיב רכישה בתוך האפליקציה שלמרבה המזל לא מזיק לחלוטין: לכן אתה יכול להשתמש בכרטיס האשראי שלך כדי לחדש את אספקת ה-Lum שלך, אבל זו הצעה אטרקטיבית באמת רק למשתמשים שהם כל כך עצלנים שהם לא רוצים לחזור ולהשיג את אותה תוצאה עם עוד קצת לְהַקְרִיב. אם לכל מה שרשום עד כה נוסיף גרפיקה משופרת ופסקול מלהיב לחלוטין בסלסה מקסיקנית, ההצלחה של Rayman Fiesta Run הופכת לפורמליות טהורה: קשה למצוא כרגע כותר בגזרת המובייל שמחיר זה, מציע כל כך הרבה איכות.
מסקנות
גרסה שנבדקה: iOS (1.0.1)
מסוף בשימוש: אייפד 4
פרצו: 2.69 אירו
Rayman Fiesta Run עושה בדיוק מה שאפשר היה לצפות מהמשך ראוי ל-Rayman Jungle Run המצוין, כלומר, מציע מחדש את כל המרכיבים המנצחים של קודמו, מבטל את הפגמים שלו והגדלת התוכן באופן אקספוננציאלי. עם עלייה משמעותית במספר הרמות, סדרה של אתגרים המוקדשים לשחקנים מומחים, התקדמות הרמונית ומספקת יותר בהרפתקה, גרפיקה טובה אפילו יותר ומערכת של שדרוגים שימושית להימנעות מכל רוח רפאים אפשרית של תסכול, הכותרת של Ubisoft היא כמובן מומלץ מאוד לא רק לאלה שאהבו את הפריקוול, אלא לכל אלה שמחפשים חווית פלטפורמה שנעשתה כהלכה בנייד.
מִקצוֹעָן
- מערכת משחק מוכחת
- כמות גדולה של תוכן
- עדיף מכל הבחינות מהקדם
נֶגֶד
- הניסוי והטעייה מצטמצמים אבל זה תמיד שם
- התוספות הניתנות לנעילה אינן הטובות ביותר