אם אתה חושב על משחק וידאו שמבוסס על הדרך ההיסטורית של טכניקות טיפוגרפיה, אין זה סביר שניתן יהיה לקשר את התמונה המתקבלת כראוי לתואר מהנה ומעניין, אך ארטה הצליחה במקום זאת במשימה Webed. סוג: Rider הוא לא תוכנה חינוכית פשוטה, עם שתלים שובבים המוצבים בצורה רחבה לנסות לעשות נושא היסטורי מעניין שיכול להיות בלתי ניתן לעיכול, זה נהפוךמשחק וידאו מובנה למדי למדי שמשתמש בנושא המדובר כדי ליצור חוט משותף בין הרמות, לאפיין את ההגדרה ולחזק תחושת התקדמותבין רמות פלטפורמת הפאזל המופשטת. הנושא של הטיפוגרפיה הופך אפוא לאלמנט המאפיין של משחק שאחרת היה מסתכן להישאר אנונימי למדי, ויש לו גם את היתרון בללמד משהו שבקושי היינו טורחים לקרוא ללא התשומות הנכונות.
מטרת המשחק היא להנחות כמה נקודות דרך רמות שונות המייצגות כמה שלבים בסיסיים בהתפתחות הטיפוגרפיה, ולכן עוברים מפרולוג על ציור סלע, ההירוגליפים המצריים והסינית כתיבת טכנולוגיות מודרניות של טיפוגרפיה קיזוזית וממוחשבת, כמובן שעוברים דרך גילוי טיפוגרפיה של תווים זזות. לפיכך כל עולם מאופיין בתרחישים עם נושא עם התקופה ההיסטורית והנושא מכוסה ומחולק לארבע רמות שיושלמו, בהן אנו מוצאים את עצמנו בעצמנו מנהלים את שתי הנקודות על מכתבים שונים, מנסים לאסוף אור קטן וכוכבים הפותחים את המידע ההיסטורי לקריאה בנפרד. לכן מדובר לא רק בהגעה למסקנת הרמות, אלא גם למצוא כמה שיותר דמויות וכוכבים שאפשר להשלים את כל המידע והסקטור התיעודי, וזה גם מעניין מאוד. במקום לשבור בכוח את הקצב של המשחק, כל המידע על הדמויות, הטכניקות והאירועים ההיסטוריים הקשורים לטיפוגרפיה נשמרים במעין "ספריה" מחולקים לפי תקופות היסטוריות, ובכך ניתן לקרוא בשלווה, והדבר הבלתי צפוי הוא שבאמת רוצה את האירועים בפרט את ההיסטוריה מסוימת.
סוג: הרוכב הופך את ההיסטוריה של הטיפוגרפיה למרתקת ומהנה, ולהיפך
שתי נקודות וראשים
מערכת הבקרה פשוטה ואינטואיטיבית, המחייבת את המגע לצדי המסך בכדי לכוון את שתי הנקודות ימינה או שמאלה, עם אפשרות לקפוץ שניתנה על ידי הלחץ הקצר בצד הנגדי ביחס לזה שאליו הם מכוונים. בהיותם דמויות עגולות, אלה כמובן מתגלגלים וזרימה על יסודות התרחיש, ומגיבים לקונפורמציה של זה על סמך רבייה פיזית בסיסית בין קפיצות, ריבאונדים ואינטראקציה עם חפצים בעלי השכבה עצמית.
במשך רוב הזמן זה אפוא עניין של ניהול אינרציה וקופץ עם המינון והתזמון הנכון כדי להגיע לדמויות וכוכביות ולהימנע מהסכנות המוסתרות ברמות(תהום, להבות, טיפים ומכשולים שונים), אך אתה יכול למצוא את עצמך גם מול חידות שונות שיש לפתור, עם הצורך להפעיל מנופים, מפתחות ומנגנונים כדי להיות מסוגלים להמשיך ולעיתים קרובות להתמודד עם נקודה שלישית לנוע ולמקום במתגים מסוימים. הפאזלים די יסודיים אך עם התקדמות הרמות יש תחושת התקדמות שמובילה גם לשונות דיסקרטית של מצבים, המשפיעים באופן חיובי מאוד על הקצב של המשחק הכללי. כמה בעיות מצוינות ביחס למערכת הבקרה: תשומות פשוטות אינן מאפשרות ניהול מדויק של התנועות ואותה מהות של "הגיבור" של המשחק, או זוג נקודות גלגול, מתמקד כמובן בשליטה אינרציאלית במיוחד, שמערבבת התערבויות פעילות לתופעות הפסיביות שניתנה על ידי הקונפורמציה של התרחישים. במקרים מסוימים, התוצאה מעצבנת למדי, בפרט בכל הנוגע לניהול קפיצה כאוטי במקצת. מנקודת מבט זו, הפשטות היחסית של עיצוב ברמה עוזרת לא לפוג בתסכול. האפיון הגרפי של התרחישים הוא יפה מאוד, שהם מצליחים, למרות השימוש בכמה אלמנטים ושימוש פשוט בפרופילים שחורים על רקע צבעוני, להיות נעים ומעורר, עם ההתייחסויות לתולדות הטיפוגרפיה שהופכים את כל המאפיינים המאפיינים למעניינים בהחלט, יחד עם אודיו נפרד באופן מצוין.
מסקנות
גרסה סגורה: iOS (1.1)
מסוף משומש: iPad 2, iPhone 4
Prezzo: 2,69 אירו (iOS), 2,69 אירו (אנדרואיד)
זהו מקרה סקרן, זה מסוג: רוכב, שמצליח להפוך את חולשתו הפוטנציאלית לכוח מצוין. הרעיון של משחק התמקד בדבר ספציפי וכנראה מייגע שכן ההיסטוריה של הטיפוגרפיה יכולה להתנכר בקלות את השחקן הממוצע ולהפוך את הקמת תואר תקף בבסיס זה לקשה ומסוכנת ביותר, אך האמנות האמנותית הצליחה לחלוטין בחברה. סוג: Rider הוא לא רק משחק טוב שמצליח לגרום למשתמשים לבלוע רעיון היסטורי כלשהו, אלא הוא כותרת המשפרת את הנושא עליו הוא מתמקד ומצליח לאפיין את עצמו בזכות זה, בשילוב עם סגנון גרפי מעולה וקצב משחק טוב. חבל רק עבור מערכת הבקרה הלא מושלמת בהחלט, אשר ככל הנראה מייצגת את המרכיב הגדול ביותר של האתגר בעיצוב ברמה אחרת אחרת לא תובענית מדי.
מִקצוֹעָן
- אפיון יפה ומימוש טכני
- עיצוב ברמה לא תובעני במיוחד אבל עם קצב טוב
- זה אולי לא נראה בראשון, אבל הנושא מעניין
נֶגֶד
- מערכת הבקרה יכולה להוות מכשול במקרים מסוימים
- מצבים שונים אך מיץ המשחק נותר מעט קבוע
- חוסר העניין בנושא יכול להשפיע על חווית המשחק