יחד, בגשם בגשם

בעוד שכולם מסתכלים בקוצר רוח בדור החדש של הקונסולות, משתמשי PlayStation 3 חווים את מה שהוא ככל הנראה אחד הבריטים העשירים ביותר לפלטפורמת סוני הנוכחית, ולא רק בזכות שובר קופות של הקליבר של האחרון מאיתנו, אל המלחמה: עלייה ומעבר: שתי נשמות.

Assieme, sotto la pioggia

בין משחקים ופרויקטים עצמאיים עם ממדים קטנים, PSN ראתה סדרה של בלעדי מקורי במיוחד, מצורות צליל למסע, מכתר הדרקון ועד הברבור הבלתי גמור מאז השנה שעברה. מאז המצגת שלה ב- Gamescom של השנה שעברה, גשם הציג את עצמו כאחד היצירות המעניינות ביותר של הפסיפס הזה. מענה על השאלה "איזה כוח סופר תרצה שיהיה לך?", זה של הנראות הוא כנראה אחד המסועפים הטובים ביותר. אחרי הכל, מי יודע כמה פנטזו לפחות פעם אחת על מעשים שובבים והבדיחות שאתה יכול לעשות בידיעה שהם לא נראים על ידי אף אחד. עם זאת בגשם, אי נראות אינה מתנה או קללה, אך יחד עם זאת היא שניהם. מהרגע בו גיבור הנער הוא מוציא רגל מחדר השינה שלו, הוא מבין את המצב המוזר הזה שלה: גופו יכול להיות מבוטל רק כשהוא רטוב מהגשם, אבל כשהוא מקורה זה בלתי נראה לחלוטין. כך מתחיל סיפור מלנכולי בניסיון להציל ילדה שנרדפת על ידי דמות אימפרונית ושמאלית, החושך. כדי להגיע אליה, אתה חוצה עיר נטושה, שם הוא תמיד לילה והגשם לעולם לא מפסיק.

גשם הוא שירה מלנכולית ששומרת אותך חזק גם לאחר כיבתה את הקונסולה

טרופיי פלייסטיישן 3

באופן מקורי בהחלט, גשם מאפשר לך לפתוח גביעים עם השלמת פרקי ההיסטוריה השונים. שלושת האחרונות מתקבלות אז על ידי משחק בהרפתקה בפעם השנייה ואיסוף הזיכרונות מוסתרים במסגרות השונות.

באור הירח

במשך כשלוש שעות תוכלו לבקר בשכונות שומיות, ארכיטקטורה מעוררת השראה אירופית, במעין רוח רפאים פריז שהופכת ליותר ויותר זרה ומשתנה. פרק אחרי פרק אנו עוברים מכנסייה נטושה למפעל ענק, ממערכת ביוב ועד קרקס קטן, באופן ליניארי וללא חופש חקר, היישר אל הסורגים הסופיים, שם התפאורה הופכת לא הגיונית יותר ולא סדירה ככל שהשחקן מרגיש את מה שהסוד מאחורי העולם הגשום הזה.חבל שהגילוי הגדול הזה אינו מסוגל להכות או להפתיע לחלוטין את מי שמשחקבמיוחד בגלל כמה רמזים ניכרים מדי שניתנים מההקדמה הצבעונית האופיינית ומשאירות את הזמן לנסח יותר מהשערה אחת. למרות זאת, ולמרות שהמסקנה של גשם עדיין מרגשת ויעילה, המסוגלת להתמודד עם היעילות רבה עם הניגודיות בין אור לחושך, בין חיים למוות. כבר מההתחלה, היכולת להיות גלויה רק ​​בגשם גרמה לחשוב על דגש גדול על עיצוב ברמה ופתרון פאזלים, אך לומר שכל עבודתו של המעצב טומוקאזו אוחי צמצמה לכמה חידות מעניינות.

Assieme, sotto la pioggia

רוב הזמן אתה מתקן תחת מרפסת כדי שלא להיראות על ידי יצורי האויב, אתה קופץ לשלוליות או לחפצים משמשים כדי למשוך את תשומת ליבם, אך גם אם אתה מת לעתים קרובות בין ניסיון אחד לשני, ההרפתקה לעולם לא תואץ לפי רמת האתגר והעומק. הרעיון שהבוץ מלוכלך את רגליו של הילד, מה שהופך אותו לגלוי אפילו בגשם, אף פעם לא מנוצל באמת למפגשי התגנבות מעניינים, בעוד שהאינטראקציה בין הגיבורה לנערה לא מצליחה להגיע בכל אירוע של מידת מורכבות שנראתה, למשל, בין ICO ליורדה. כאשר במשחקים האחרונים של קלן פגשנו את יוקי איקדה, מנהל המשחק סיפר לנו כיצד האתגר הקשה ביותר עבור הצוות היה ניהול המצלמה ברצפים שבהם הדמות בלתי נראית לחלוטין. למעשה, עדיין ניתן לשים לב כמה מסכים שבהם הניווט "עיוור" הוא די קשה, ואולי זה היה רק ​​אחד הגבולות העיקריים לעיצוב הפאזל, אך במתחם מחנה הפלייסטיישן הוא הצליח לארוז חוויה המסוגלת לא להתבטא, עד כדי כך שהיא מעולם לא קרה למות בגלל המצלמה הממוקמת רע. אבל הגיבור האמיתי של גשם אינו אחד הדמויות, זה לא הגשם ואפילו לא העיר, אלא תחושת הבדידות והאי הוודאות שעכשיו עוטפת וכעת נוטשת את השחקן. באמצעות תערובת העשויה משחק, רצפים חזותיים וטקסטים של מסך, המשחק של איקדה מצליח לחוות רגשות חזקים במיוחד: תחושת המבולבל בעיר חייזרית ונטושה אינה עושה דבר מלבד להדגיש את הרצון להצטרף למישהו, אלאדונושל הנגיפות הופכת לאחתלְקַלֵלכשאנחנו מנסים שלא לצורך להבחין בה על ידי הילדה.

Assieme, sotto la pioggia

וכשאנחנו סוף סוף מפסיקים להיות "ילדים מרוחקים" ואנחנו יכולים להתאחד איתה, המסע מקבל טעם אחר לגמרי. העיר זהה בדיוק כמו בעבר, קודרת, שוממת וגשומה, אך חוצה אותה בחברתו של מישהו כמעט מוסיפה חיבה לסגנון האמנותי הקור והמרוזה שנבחרו על ידי המחברים. ואז הכל נקרע באפרוביות של קודם, ובתנופה מלנכולית מנוסה אי הנוחות של הנטישה, ההתקשרות הכרחית למישהו, לייאוש האובדן והתקווה שניתן לאחד במוקדם או במאוחר.גשם הוא שיר שגורם למיתרים רגשיים חזקים פחות או יותר לרטוט בהתאם לרגישות של אלה שמשחקים, והחוויות שהיו עם חברים, אחים או עם האדם שאיתו הם היו מאוהבים, דרך סוג של נרטיב ששומר עליך חזק במהלך הטיול ונשאר איתך לאחר כיבוי הקונסולה. בכך, רכיב הצליל ממלא תפקיד בסיסי, מצד אחד עם הרעש הבלתי פוסק של הגשם, מצד שני עם הסתגלות מחדש של קלייר דה לון המצטרף לסדרת שירים מקוריים נוגעים לגעת.

מסקנות

משלוח דיגיטלי: PSN

Prezzo: 12,99 €

למרות שזה הרבה יותר "משחק" מאשר כותרות כמו הירח ואסתר היקרה, הניסיון של גשם משתנה באופן דומה על פי הרגישות של האדם כלפי סוגיות מסוימות. אם אינך נותן לעצמך להילכד על ידי האווירה המלנכולית וההיסטוריה של שני הגיבורים, מה שנשאר הוא הרפתקה קצרה מספיק שלא להשתעמם, אך עדיין ליניארי ולא מסוגל להציע חידות מעניינות באמת. אבל אחרי הכל זה אותו נאום שעשינו ביציאת פנינים של קליבר המסע והברבור הבלתי גמור, ולמרות שלא ניתן להבחין בכך שאיקדה וחברים יכלו לדחוף קצת יותר על עומק הפאזלים, נכון שגשם מייצג את אחד הניסיונות האחרונים והמצליחים להביא, מרגש, ומרגש לתבניות ל- PSN.