החיים בתור רוצח

מספר חודשים חלפו מאז הופעת הבכורה של Hotline Miami ב-PC, וברבעים רבים האקשן של הצמד השוודי מאחורי הלייבל Dennaton Games נחשב לאחד מהכותרים האמיצים, הטרנסגרסיביים, מלאי האישיות והפאנק המופלאים שהעניק העולם התחתון העצמאי. לידה לאחרונה. זהו משחק שכולו אלימות, פיזית אך גם פסיכולוגית, המתבטאת בצורה קוהרנטית לחלוטין בכל האמצעים העומדים לרשות המחברים, החל מהגרפיקה והמוזיקה ועד למשחק הפועם, המהיר והאובססיבי. יש כבר המשך מהותי ומפורט יותר באופק, Hotline Miami 2: Wrong Number, אבל בינתיים Söderström ו-Wedin הביאו את הפרק המקורי לפלייסטיישן 3 ול-Vita. המטרה של הקבוצה היא כמובן להגיע למי שהחמיץ את הפגישה עם גרסת ה-PC, אבל האפשרות לשחק בכל מקום ובכל זמן יכולה לייצג גם תמריץ מצוין לאוהדים ותיקים.

מהיר, אלים, קרביים: שלושת הנגדים של קו החם של מיאמי עבור ויטה

טלפון לוהט

בהיותו יציאה "מוזערת", Hotline Miami שומרת על אותו תוכן זהה לגרסת המחשב בקונסולות סוני, ומשאירה את הנגן במיאמי המטרידה של סוף שנות ה-80. הסיפור, סתמי ומפוצל במתכוון, מתעצב בחלקים וחלקים, באמצעות פלאשבקים ורצפים שבהם האירועים, כמו גם בריאותו הנפשית של הגיבור, מוטלים בספק ללא הרף. כל משימה מופעלת בשיחת טלפון מסתורית עם בן שיח המורה למשתמש ללכת למקום X ו"לנקות". לא מהסוג שמכינים עם מטליות כלים וחומרי ניקוי, שימו לב.

בכל אחת מהרמות אתה צריך לפלס את דרכך באגרופים, באלות בייסבול וברובי ציד, לשלוח כל שומר ראש, כל שוטר וכל כלב שמירה שנוכח בבניין זה או אחר אל הבורא. ההבדל הברור והברור ביותר בין גרסת ה-PC לגרסת הקונסולה טמון בפקדים: שני המקלות האנלוגיים תופסים אפוא את מקומם של העכבר והמקלדת, אך גודלם של המקלות בצד אחד ואלו של המסך בצד השני. להפוך את הכוונה להרבה יותר קשה עם דיוק. כמעט בלתי אפשרי ברצפים הכי תזזיתיים. מדובר במגבלות הקשורות לפלטפורמה ואשר המפתחים ניסו לתקן באמצעות מערכת ההצבעה האוטומטית, הקיימת כבר בגרסת ה-PC אך ב-Vita הופכת, בלשון המעטה, לחיונית. למעשה, לחיצה על כפתור מאפשרת לך להינעל על האויב הקרוב ביותר, לפגוע בו מרחוק או להתמודד איתו טוב יותר בקרב יד ביד. אם תרצה, אפשר גם לבחור יריב ספציפי על ידי נגיעה בו על המסך, מה שהופך את תכנון התקיפה לאינטואיטיבי יותר: לפני פריצה לחדר, למשל, אתה יכול לנעול את המטרה שלך על אחד האויבים הנוכחים, להציף. ו-KO שומר המוצב מאחורי הדלת ומצננים את הפריט בלחיצת כפתור פשוטה. הזזת יד לשימוש במסך המגע הופכת לאסורית כאשר אתה צריך לעבור במהירות מיריב אחד למשנהו, ודווקא ברגעי המתח הגדול ביותר צצות הבעיות של מערכת הצבעה אשר במקרים רבים מסתיימת בנעילה על ה"לא נכון" "יריב". אם מצד אחד ההסתמכות על מערכת הכיוון אפשרה לנו ליצור קומבינות מורכבות ומורכבות, מצד שני היא גם הייתה הסיבה לכעסים רבים, ובכך העצימה את מרכיב הניסוי והטעייה החזק של המשחק.

Trofei פלייסטיישן 3

לקחת הביתה את הפלטינה של קו החם של מיאמי יהיה אתגר קשה אפילו עבור השחקנים העקשנים ביותר. יש מעט גביעים שנפתחים פשוט על ידי המשך ההרפתקה, בעוד שרובם דורשים הרג אויבים מסוימים בצורה מסוימת, יצירת שילובים מורכבים או שימוש בכלי הנשק הנכונים בזמן הנכון. המכשול הגדול ביותר, כמובן, יהיה קבלת ציון A+ בכל פרק.

מיאמי בשחור לבן

מוקד מיאמי עבור ויטה יורש מגרסת ה-PC קוד לא מאוד נקי, בין כמה באגים פה ושם לבין מערכת התנגשות שבנסיבות מסוימות גורמת להתקפי זעם: המקרה האחרון בולט במיוחד אם אתה קרוב מדי לאויב ב קרבות גוף עם מכות גוף, כשהתוצאה היא שה-hitboxes לא חוצים והזריקות הולכות בצורה מרהיבה לפח. שום דבר רציני מדי או שלא צץ כבר לפני כמה חודשים, שיהיה ברור, אבל זה גם תורם להגדלת מספר ה"התחלות מחדש" המצערות. מבחינת תוכן חדש, יש מעט מאוד ברזל באש: למעט תמיכה ב-cross-play וחיסכון בענן, החדשות הגדולות, כביכול, מיוצגות על ידי ראסל, מסכה חדשה שאפשר ללבוש בכל מקום. התחלה של משימה. עם זאת, היכן שהאחרים מעניקים בעיקר יכולות ושדרוגים, המסכה הזו בצורת שוורים מפעילה פילטר גרפי à la Shindler's List, שם הכל שחור ולבן חוץ מכתמי הדם.

משחק Hotline Miami בצורה זו מסקרן בדקות הראשונות, אבל לאחר שאפקט החידוש חלף, העדפנו מאוד לחזור לגרסת ה"צבע", גם בגלל שבמקרים מסוימים קשה להבחין באויבים חסרי תנועה בתרחיש עשיר של חפצים אבל לגמרי בשחור לבן. לבסוף, גרסת Vita מאפשרת לך לפתוח את פרק ה-EXPOsed, רמת בונוס שבמחשב הייתה שמישה רק למי שהזמין את המשחק מראש (או באמצעות טריק קטן): זהו תרחיש מיוחד שהמחברים יצרו במיוחד עבורו ה-Eurogamer Expo וסט... ב-Eurogamer Expo.

מסקנות

גרסה שנבדקה: PlayStation Vita

משלוח דיגיטלי: רשת פלייסטיישן

פרצו: 7.99 אירו

מבחינת תוכן שלא פורסם, זה לפלייסטיישן 3 ול-Vita הוכיח את עצמו כמעבר עצלן במיוחד. החידוש האמיתי היחיד מיוצג על ידי מסנן גרפי שניתן להפעיל על ידי חבישת מסכה, אך חוץ מזה המפתחים הגבילו את עצמם להמיר את המשחק כפי שהיה במחשב. באגים ופגמים כלולים. המשחק נשמר במידה רבה על ידי מערכת הצבעה שאינה מושלמת אך בהחלט מפצה על הדיוק הנמוך יותר של המקלות האנלוגיים, בעוד שמבחינה אסתטית וקולית היא נותרת נפלאה, מושכת ומחשמלת גם על המסך הקטן של ה- קונסולה ניידת. ב-Vita, Hotline Miami היא עדיין החוויה הקרבית והמהנה שרבים כבר העריכו בחודשים האחרונים, רכישת חובה במיוחד בהתחשב בכמה מעט מציעה הקונסולה בתקופה זו.

מִקצוֹעָן

  • קצב מהיר, מהנה וחורג
  • פסקול פנטסטי (משחק עם אוזניות הוא חובה מוסרית)
  • המרה מעולה ב-Vita

נֶגֶד

  • כמה באגים עברו בירושה מהמקור
  • כמעט שום דבר חדש מבחינת תוכן