Ilמשחק השבוע בחינםהוא אירוע Multiplayer.it אשר בכל שבת שם זרקור על אפליקציית אייפון הניתנת להורדה ללא עלות. לא בהכרח כותרים חדשים או ממותגים מובילים אלא, פשוט, מוצרים שראוי לקחת בחשבון. אפילו יותר אם אתה לא צריך לשלם אפילו שקל.
טריים מהצלחת האתחול של Mortal Kombat, החבר'ה באולפני NetheRealm הפנו את תשומת לבם (ואת הכישרון שלהם) לעבר היקום הירוק עד של DC Comics. העולם של באטמן, סופרמן, הפנסים וכל שאר הגיבורים המפורסמים זכה לתשומת לב מיוחדת של משחקי וידאו בשנים האחרונות, מה שכמעט עומד בניגוד לתשומת הלב הקולנועית השמורה לגיבורי מארוול. עם RPG שעדיין פופולרי ב-PS3 וב-PC ועם הופעה קודמת בעולם משחקי הלחימה, הודות לקרוסאובר הדיסקרטי Mortal Kombat vs DC Universe, נראה שלא חסרה השראה. כמה ימים לאחר השחרור הראשי, זה ב-PS3, Xbox 360 ו-Wii U,אי צדק: אלים בינינולכן הוא מופיע במסופי iOS ומציע מעין מתאבן עשיר, המבוסס על קרבות ו... קלפים.
היקף מדע בדיוני
לספר את המוזרויות שלאי צדק: אלים בינינובגרסתו הניידת, יש צורך פעם אחת לשנות את הסדר המסורתי של נקודות המבט, אשר רואה את המגזר הטכני נדחק לגלוס הסופי.
הסיבה קלה לומר: עבור מאוורר DC, למעשה, רק הפעלת האפליקציה הגדולה לאחר ההתקנה עלולה לגרום לתחושות עונג חזקות מאוד, בשל התמונות יוצאות הדופן ברזולוציה גבוהה מאוד של סוגים שונים של פרטים, שצולמו באקראי מהחליפות ומתוך שריון הגיבורים והנבלים. זה של "פטישיזם טכני", כביכול, הוא קיבעון ידוע ומנוצל בכבדות לרעת החובבים הטהורים ביותר, אלו שמסוגלים להוציא מאות ואפילו אלפי יורו על אביזר או פסלון עם פירוט מושלם. בהתחשב בתנאים, טבעי לצפות לביצועים מעל הממוצע מנקודת מבט גרפית; למעשה, היצירה המצולעת של הדמויות, התוצאה של ה-Unreal Engine יוצאת הדופן תמיד, מדהימה, וכך גם הרזולוציה של המרקמים והנזילות של התנועות. תצוגה מדהימה של כוח ואיכות, מספיק כדי להשאיר אותך פעור פה לכמה שניות. לאחר שהתאושש מהפאר שכזה, מגיע הזמן להתחיל לשחק בפועל; הקרבות, אך ורק שלושה נגד שלושה אבל במצב "תג", עוקבים כמעט לחלוטין אחר המכניקה שכבר נראתה בסדרת Infinity Blade. מעמדה סטטית ועם ראייה מבוזרת חלקית, אפשר אפוא לבצע התקפות חלשות, חזקות, משולבות וסופר, כמו גם את הפארי, הכל עם נגיעות ו"סלייד" פשוטות או משולבות. התקפות משולבות וסופר, אם מבוצעות כהלכה, יכולות להפעיל מעין אירוע Quick Time קונטקסטואלי, שימושי להגברת הטווח והנזק שנגרם להם; ה-parry במקום זאת מופעל בלחיצה כפולה בו-זמנית.
בקיצור, ברור שמעבר לסקרנות לראות את הצילומים המיוחדים של כל הגיבורים וה"נבלים" המפורסמים נוכחים, לאחר שנלחמו בשורה של אויבים בדיוק באותו אופן, תחושת החזרתיות עולה בהכרח על פני השטח. כדי לנסות להבין את הרצפים חסרי התועלת הללו של קשקושים, סוף סוף מופיע המרכיב העיקרי שהיה חסר בדיון הזה עד כה, כלומר הקלפים. כל צוות של מתאבקים שלאי צדק: אלים בינינוהוא למעשה מוגדר על ידי הקלפים שברשותו, שניתן לזכות בהם לאחר סדרה של ניצחונות בקרב, אך מעל הכל ניתן לרכוש על ידי הוצאת כסף אמיתי; הקלפים מייצגים את מעמדו של הלוחם ואחרי כל משחק הסטטיסטיקה גדלה, עד לרמה למעלה. בקיצור, שדרוגי אופי, במקום להתרחש ישירות על האלטר אגו הווירטואלי של האדם, באים לידי ביטוי בקלפים שמייצגים אותם. בנוסף לקלפי הדמות, החיוניים למשחק, ישנם גם קלפי תמיכה, שימושיים להוספת כוחות ושיפורים ללוחמים שלכם. עם נוכחותן של "חבילות בוסטר" גנריות מסורתיות, עם תוכן הפתעה, מוצה וריד ה"נייר" הדל מאוד של המשחק.
L'app Android
אי צדק: אלים בינינואין לו עדיין את גרסת האנדרואיד הרשמית שלו, אולם בחנות Google Play יש אפליקציה בעלת אותו שם אבל שהיא למעשה מעין כלי עזר, מדריך למשחק הקרוב, מלא מידע וסקרנות. לכן זה לא המשחק שנדון כאן, אבל בהיותך חופשי, אתה יכול להסתכל עליו בקלותהקישור הזה.
מסקנות
גרסה שנבדקה: iOS (1.0.2)
מסוף בשימוש: אייפד 2
מחיר: חינם
קלפים לא מספיקים כדי להפוך משחק קלפים, ובסליחה על משחק המילים, אפילו קרבות סטטיים וחוזרים לא מספיקים כדי להפוך את התואר למשחק לחימה. אַף עַל פִּי כֵןאי צדק: אלים בינינוהיא, עבור מעריצי DC וקונים עתידיים של גרסת הקונסולה, הורדה מומלצת בהחלט. מעבר לנפלאות הטכניות ולתשומת הלב האובססיבית לפרטים, לראות את הגיבור האהוב עליך משופר, זורע מוות והרס, זה תמיד תענוג, לפחות בהתחלה. הרעיון של הקלפים, עם זאת, כפי שיושם, למעשה אינו הגיוני, מלבד חיפוש הרווח הברור.