סליי קופר: גנבים בזמן, סקירה

עוד כשסוניק ומריו נלחמו זה בזה, פלטפורמות היו אחד הז'אנרים הפופולריים ביותר בקרב גיימרים. עשרות בתי תוכנה ניסו את כוחם בניסיון להתבלט ולבדר מדי שנה ואנשים כמו דיוויד פרי, היוצר של Aladdin או Cool Spot, חייבים את התהילה וההון שלהם לסוג המשחק הזה. הרבה מים עברו מתחת לגשר, הז'אנר מתפרע וחוץ מהשרברב הנצחי,

אחת החברות הבודדות שעדיין מתהדרות בשלושה קמעות פעילים פחות או יותר בפלטפורמות שלה היא סוני, הודות לסאגות של Ratchet & Clank, Jak & Daxter (עם פרק מסתורי בעבודות במשך שנים) וסלי קופר, מלך הדביבון. של גנבים. סליי עצמו, לאחר הוצאה מחודשת ב-HD של הפרקים שפורסמו בפלייסטיישן 2, חוזר עם כותר חדש לגמרי וארבע שנים של שתיקה,סליי קופר: גנבים בזמןלנסות לספק את התיאבון של כל אלה שמצאו את ביתם בין קפיצה אחת לאחרת.

סָבוּך

הגיבור שלנו עכשיו בדימוס למחצה. לאחר שפרש מפשע, הוא נהנה מהחיים עם אהובתו כרמלית, סוכנת ה-FBI השועלת, שלאחר שרדפה אחריו במשך שנים, התאהבה בו, והובילה אותו לדרך הנכונה. דביבון, לעומת זאת, מאבד את פרוותו אך לא את סגנונו, ומתמודד עם חפץ נדיר ובלתי ניתן לעמוד בפניו, הוא מארגן בהיסח הדעת הפיכה משלו, תחת עיניה של חברתו, אך מוצא את עצמו נזרק לתוך תככים שלוקח אותו דרכו. חמש רמות וכמה תקופות זמניות, תמיד מתמודדים עם אחד מאבותיו ועם דמויות מפוקפקות מאוד שהאיש הרע התורן מסר בטלפורטציה מהיום בניסיון לשנות את מהלך האירועים ולהעשיר את עצמו בצורה הטובה ביותר. מְתוֹעָב.

בנוסף לסליי, האבות הקדמונים וכרמלית, חוזרים החברים הנאמנים הרגילים, הצב בנטלי וההיפופוטם מאריי, כל אחד עם היכולות שלו והרמות שלו להיות גיבורים. היכן שהאקשן עם סליי וקרוביו עוקב אחר הקנונים של הפלטפורמה הקלאסי ביותר, עם הצב אתה ניגש לסדרה של מיני משחקים שבאמצעותם ניתן לחדור למערכות המחשב של יריביו של סליי, בעוד עם מורי אתה עובר לעתים קרובות יותר לרצפים שבהם הוא זה הכרחי להתנסות עם סטיות קטנות ממשחק לחימה גלילה. השועל היפה, לעומת זאת, הופך לגיבור הקטעים שבהם אתה צריך לצלם כמה שאתה יכול, בין רמות גלילה ורצפי נהיגה של כלי רכב מוזרים. כל עידן מאופיין ברכזת מרכזית הפועלת כחיבור בו, לפני הגישה לקטעי הפעולה בפועל, יש לעבור לסירוגין עם הפקודות של הגיבורים, ללמוד את הסיטואציה, לאסוף תמונות כדי להבין מה לעשות, בדרך כלל לפי ההנחיות בנושא. מפה קטנה המוצגת בצד שמאל של המסך.

הכל מוצג על ידי סדרה ארוכה של סצנות הפסקה באמצע הדרך בין הקריקטורה לקומיקס, הכל עשוי היטב, אבל עם דיאלוגים מאוד חסרי השראה וארוכים מדי. בקיצור, בין אלה לשלבים המחברים, למרבה הצער, הקצב מתרופף, הולך לאיבוד ואיתו כל הדברים הטובים שנעשו בחלק מקטעי הפלטפורמה ההדוקים יותר, עקב ההשבתה ועיצוב מפלס חסר השראה בשלבי הביניים. אפילו המגוון העצום לא עוזרסליי קופר: גנבים בזמן, שכן כמה מהמכניקות המוזרות המקושרות לאבותיו של סליי מביאות למסלול מיני אירועים ומצבים שרחוקים מלהיות מרגשים. עם זאת, כאשר המפתחים מתמקדים בכמה דברים שנלמדו היטב, הרמות עובדות וללא ספק, אתה נהנה כמו שזה לא קורה כל כך הרבה בשנים האחרונות.

Trofei פלייסטיישן 3

Sly Cooper: Thieves in Time הוא משחק ארוך, מלא בחפצים למצוא וסודות לגלות, במיוחד בשל החזרה לאחור, מה שמאלץ, אם אתה רוצה את הפלטינה, לבקר מחדש במקומות עם התלבושות שנרכשות בהדרגה. בקיצור, זה ידרוש סבלנות, אבל המשחק בסך הכל פשוט והפלטינה צריכה להיות בהישג ידם של המעוניינים ביותר

אני עולה רמה

סליי קופר: גנבים בזמןיש לו גם מינימום של עומק בהתחשב בכך שברמות, על ידי איסוף מטבעות שיוצאים על ידי חיסול אויבים וניפוץ חפצים, אתה מגדל שלל שניתן לבזבז בחנות שבה אתה יכול לקנות מהלכים חדשים כדי לשפר את הגיבורים השונים. עם זאת, זהו משחק פשוט למדי, והעלאות הכוח הללו רק מעניקות תחושה של התקדמות לשחקן, ולא מהוות פתרון לכל מצב. כשאתה מאט את הקצב זה לכמה קטעים קשים יותר (ויש כאלה ככל שאתה מתקדם) בתחומים של אקשן טהור יותר ודווקא שם אתה נהנה, בעצם, מבלי שהחוויה אי פעם תהיה מתסכלת מדי. ברור שהאפשרות של הגיבור שלנו להסוות את עצמו, לרכוש מיומנויות נוספות ולחזור דרך הרמות שכבר עברו כדי לאסוף עד החפץ הסודי האחרון, במיוחד עבור ציידי גביעים, חוזרת. בקיצור,סליי קופר: גנבים בזמןזה כבר משחק די ארוך בפני עצמו, עם מסע פרסום שלוקח יותר מעשר שעות להשלים, ובנוסף את כל הזמן שאתה צריך להשקיע בחקירת כל אזור במרכז הודות לכוחות שלך.

הבעיה היא שהאורך הזה הושג במתיחת המניה קצת וחבל כי היסודות שם ובעיקר יש את המחיר האטרקטיבי בהחלט. בין עליות ומורדות, לעומת זאת, מה שלא עוזר הוא העיצוב הגרפי שאמנם שובה לב וקריקטוריסטי, אך מבוסס על מערכת מצולעת ואפקטים גרפיים קצת יותר מדי פלייסטיישן 2 וכשהאקשן מתפרק, לא עוזר לשמור את הנשימה במתח, הגבול הזה מורגש יותר מדי, ומעקם עוד יותר את האף. חבל כי האודיו בהחלט עושה את המוטל עליו, גם ברמה המוזיקלית, ובגלל שכאמור חוויה מרוכזת יותר המבוססת רק על מה שמעצבי הרמה כנראה יודעים לעשות הייתה עוזרת מאוד ונותנת לנו כותרת חיובית מתחת לכל נקודות המבט.

מסקנות

של משחקים כמוסליי קופר: גנבים בזמןהם לא מייצרים אותם יותר ואולי, על ידי הפעלת הפרק החדש הזה של הסאגה אתה יכול גם להבין למה. הרצון למכניקת משחקי פלטפורמה טובה, חלקית מסופקת על ידי Sly מההרפתקה הזו, מדולל בתערובת של סגנונות, רעיונות קטנים מדי וקצת בלבול שמגבילים מאוד את היכולת שלו לבדר כל הזמן. החביבות של הדמויות אינה מוטלת בספק, אבל בין הדיאלוגים שקורצים לקהל ממש צעיר, איטיות שלפעמים קצת מוגזמת ועיצוב גרפי מיושן, רק חובבי פלטפורמה אמיתיים ירגישו באמת בנוח. עם זאת, כדי לאזן את הכל, יש את המחיר האטרקטיבי באמת ואת תשומת הלב לקהל שנשאר קצת לעצמו בשנים האחרונות וזה עםסליי קופר: גנבים בזמןהוא עדיין ימצא דרך ליהנות, בהינתן כמה שלבי פלטפורמה מצוינים.

מִקצוֹעָן

  • בשביל הרעב לפלטפורמות
  • דמויות אהובות
  • מחיר טוב
  • הרבה פריטים לאסוף

נֶגֶד

  • חלק מהשלבים נמתחו מעט
  • מגוון, אבל באיכות משתנה
  • דיאלוגים ועלילה שנכתבה לקטנטנים