הרקע: anno domini 2012, המוד החינמי של DayZ מגיע לקופה. מיליוני שחקנים קוניםARMA2: אופציות משולבותב-Steam ולא רק כדי לשחק בו. ההצלחה היא סנסציונית, על אחת כמה וכמה אם נקשר אותה לעובדה שמשחק בוהמיה זכה להצלחה מוגבלת והיה מוערך בעבר על ידי קהילה קטנה מאוד של מעריצי יריות סימולטורים צבאיים. כאשר האמרפוינט אינטראקטיב המעט ידועה הכריזה על פיתוח שלהמלחמה Z, האסוננס עורר מיד חשד מסוים.
אבל כשהם הסבירו שזה יהיה MMO ניצול מבוסס זומבים, כל הספקות התבדו: זה היה ניסיון בוטה לנצל את ההצלחה של DayZ על ידי יצירת כותר מסחרי. אנחנו מדברים בזמן עבר כי התברר שההווה הרבה יותר גרוע ממה שמישהו יכול היה לחשוד. הרי לא חסרים שיבוטים בתעשיית המשחקים, אבל תבנית יפה בהחלט לא מספיקה כדי לאפות עוגה טובה.
עכשיו, בואו נבהיר כמה נקודות אחרות. בעולם של פיתוח משחקי וידאו, למילים יש משמעות די מדויקת. כאשר אנו מדברים על גרסת אלפא של משחק, אנו מתכוונים למבנה שניתן לשחק בו מתחילתו ועד סופו,
עם כל מערכת המשחק המיושמת, אשר עם זאת צריכה להיבדק ואין לה את כל הנכסים. אחרי האלפא מגיעה הבטא, כלומר גרסה מלאה ובדוקה של המשחק, שעדיין דורשת תיקוני באגים שונים וכמה שינויים. אנו מציינים זאת כדי להבהיר את הדיון ובגלל שאנו מדברים כעת על גרסאות אלפא ובטא באופן מעט אקראי. לדוגמה, בעקבות הכלל הכללי הזה שלהמלחמה Zאפילו ה-Alpha לא הפך זמין, כי עם הפעלתו ברור שמערכת המשחק אינה שלמה במרכיבים הבסיסיים שלה, אלה המפורסמים ביותר כדי למכור אותו. הבעיה היא שהמפתחים עצמם דיברו על בטא ציבורית כשפתחו את השרתים באוקטובר, ואילו עכשיו, אחרי כל המחלוקת בגלל תקשורת גרועה
ממה שהם מכרו בפועל, הם אומרים שהם הוציאו אלפא ושהם רוצים להשתמש בשיטת מכירה דומה לזו ש-Notch הייתה חלוצה עם Minecraft. עם זאת, כשאתה מתחיל את המשחק אתה יכול לקרוא בבירור שאנחנו עדיין מדברים על בטא פתוחה. כאן כנראה יש מישהו שאין לו מושג ברור איך מילים מסוימות עובדות, גם בגלל שהגרסה של המשחק היא 0.9.9, כלומר כמעט 1.0, מספר שאמור להצביע על המהדורה הראשונה שנחשבת להשלמת. בשלב זהה-Waz Zזה צריך להיחשב גמור או כמעט גמור, עם רק כמה באגים לתקן. במקום זאת, מדובר באסון בעל ממדים אדירים. בקיצור, נראה שאנחנו עומדים בפני אוריון חדש: Dino Beatdown, שלו שוחררה גרסת טרום-אלפא בתשלום, מעביר אותה כגמורה, ואז הומר מחדש על ידי המפתחים לאלפא כדי להצדיק את עצמם מול המשתמשים כַּעַס.
בדיחה של אל-מתים
אבל בואו ננסה לשחק, קדימה. האם זה יהיה כל כך גרוע? בהתחלה אנחנו מיד שואלים את עצמנו שאלה גורלית: מה לעשות? לִשְׂרוֹד? ללכת לצוד את המתים? מחפשים שיח להשתעשע בו? האמת היא שמטרת המשחק לא ברורה ולא תהיה ברורה בהמשך הדרך. הם פשוט לא יישמו יעדים כלשהם. במקום העולם המתמשך המובטח יש שרתים של עד מאה שחקנים. המפה גדולה, אבל, כפי שנראה, שלא לצורך.
בהתחלה יש לנו לפיד וכמה אספקה. אין נשק. עד מהרה אנו מגלים שהנשק הוא הלפיד. בסדר, אנחנו חושבים, המפה עצומה, יהיה מה לאסוף מסביב. לאחר מספר שעות של משחק אנו יכולים לומר לך שלא הצלחנו למצוא שום דבר שימושי במקומות השונים שבהם ביקרנו, למעט מקרים נדירים מאוד, מלבד זומבים שיש להימנע מהם או להכות אותם. הדרך היחידה להשיג חפצים בלי יותר מדי מאמץ היא לגנוב אותם מגופות של שחקנים אחרים, אולי על ידי תקיפתם מאחור לאחר שגרמה להם להאמין שאנו משתפים פעולה איתם, או לרכוש אותם על ידי הוצאת כספי משחק או כסף אמיתי.
הנה, בואו נסיר את השן:המלחמה Zזו מכונה מוצצת כסף. כל חפץ עולה הרבה במונחים של מטבע משחק, המיוצג על ידי נקודות ניסיון, עד כדי כך שכדי לבצע רכישות צריך להרוג צבאות אמיתיים של זומבים, פעילות שכפי שנראה היא לא פשוטה ולא מעשית. כל מה שנשאר זה להוציא כסף. הפרדוקס הוא שישנם כותרי free2play, כלומר נגישים בחינם, שהם הרבה יותר כנים מנקודת המבט הזו. זה נכון שכולם דורשים ממך להוציא במוקדם או במאוחר אם אתה רוצה להישאר תחרותי, אבל זה הלך פה רחוק מדי, במיוחד לאור העובדה שהמשחק עולה כסף והתשלום לא באמת מציע כלום מבחינת ציוד. אבל אולי זה שווה את זה, כלומר, אנחנו יכולים לקנות נשק וליהנות להסתובב במפה ולטבח אל-מתים. הבעיה היא שהרג זומבים הוא פעילות מתסכלת. יש הרבה מהם והם נראים ממוקמים באופן אקראי. עם הלפיד זה יכול לקחת דקה להרוג אחד עם מכה בראש, אבל דברים לא משתפרים בהרבה עם כלי נשק כמו אלות וכדומה. כלי ירייה מצליחים ביותר, אך הם גם הקשים ביותר להשגה. הבעיה היא שאין טעם לבקש להרוג את המת אם אין סיבה אחת לעשות זאת. הניסיון המצטבר, כאמור, יכול לשמש לקניית חפצים... וזהו. מערכת המיומנויות המובטחת לא יושמה, כך שגם אם תבצע טבח אתה לא עולה רמה או משפר שום דבר.
אני זומבי, זומבי אתה
אבל בואו נדבר על הזומבים המסכנים: כולם אותו הדבר, הם מונפשים בצורה גרועה מאוד והם כל הזמן נתקעים בתרחיש עד כדי כך שהטקטיקה הטובה ביותר להרוג אותם היא לחפש גרם מדרגות צר ותלול כדי להשיג את המשפך אֵפֶקְט. המסכנים, הם כמעט מעוררי רחמים בחוסר התועלת שלהם. למרבה המזל יש להם באגים בצד שלהם שעוזרים להם לחסל דמויות. למשל, לעיתים קרובות הם מצליחים להנחית זריקות גם אם השחקן נמצא במרחק מסוים, בעוד המיקום האקראי שלהם יוצר אזורים שאי אפשר להתגבר עליהם מבלי להיות מוצף. תיאורטית צריכה להיות מערכת התגנבות שלא תשים לב אליה, אבל אין התייחסות מדויקת לאופן הפעולה שלה, ומהבדיקות שלנו אימתנו שזחילה או ריצה מניבות את אותה תוצאה מבחינת משיכת תשומת הלב. בקיצור, סביר להניח ש"מערכת ההתגנבות" לא קיימת בפועל ושני הפסים בצד ימין למעלה שמייצגים את הנראות והרעש שלנו הם רק סלסולים דקורטיביים.
למרבה המזל ישנם רוצחי שחקנים כדי להפוך את החיים למגוונים יותר ולגרום למשחק לפוג לחלוטין. למפתחים היה רעיון מבריק: כולם יכולים להרוג את כולם. מתורגם למשחקיות זה מתורגם ל: "שחקן עם רובה הורג את כל השחקנים עם פנס". בקיצור, חלקם מסתובבים ונהנים לטבוח בעולים חדשים, חסרי הגנה לחלוטין מפני צורה זו של בריונות ברשת. למרבה הצער אנחנו מדברים על תופעה שכיחה מאוד שהורסת משחקים רבים, עד כדי כך שאתה נהרג לעתים קרובות יותר על ידי שחקנים אחרים מאשר על ידי זומבים. לעתים קרובות זה מרגיש כאילו אתה משחק במשחק מוות רע של זומבים! והמפתחים? בינתיים הם לא עשו דבר כדי לבלום את הבעיה. לעונש יש להוסיף גם את זמן ההמתנה להמתנה לאחר כל מוות: ארבע שעות. כן, הבנת נכון. בעבר יכולת לחזור למשחק לאחר שעה, אבל אתה רואה שבחנות נמכרו מעט החזרות מיידיות ולכן הזמנים הוארכו. אז עכשיו בכל פעם שאתה מגיע ליוצר אתה צריך לחכות שישית מיום כדי להשתמש שוב באותה דמות. זה נכון שאתה יכול ליצור עד חמישה, אבל זה נכון באותה מידה שאתה מוצא את עצמך לעתים קרובות עם הדמות האהובה עליך מחוץ למשחק ואם אין לך מספיק זמן, כל מוות הופך לאסון שלא ניתן לחשב!
מלחמה מכשילה אותך
בְּצוּרָה גְרָפִיתהמלחמה Zזה ממש גרוע. לרבים זה נראה כמו reskin של War Inc., עוד כותר free2play מאותה חברה, אבל לפחות מערכת המשחק קיימת. בעצם אנחנו לא נגד מיחזור של דגמים, אבל כאן זה באמת הלך רחוק מדי! למעשה מסתכלים על הגרפיקה שנוצרה במיוחד עבורהמלחמה Zאפשר לומר שעדיף היה אם היו ממחזרים הכל: טקסטורות שטופות מאוד, דגמים תלת מימדיים עם מעט פרטים ולמען האמת מכוערים, תקלות בכל מקום ואנימציות שגורמות לך לחוש חסר סבלנות (אם עדיין יש לך אותן).
אפילו הסאונד הוא בעל כיעור נדיר, עם אפקטים לא מתואמים לעתים קרובות ושמע שמדלג מסיבות מסתוריות. מה שנשמר הוא אפילו לא הסגנון, בהתחשב בעובדה שאנחנו לא מאמינים שקיים משהו גנרי יותר ובהתחשב בכך שהמפה היא ערבוביה של מקומות שונים שהורכבו רק לראווה. הרים, אגמים, בסיסים צבאיים, ערים: הכל דומה ואין דבר שניתן להציל. במיוחד כשנכנסים לחלל הפנים, שהוא חשוף מעבר לאמונה, מבינים שהם נבנו בחיפזון על דגמים סטנדרטיים. אנחנו בכנות לא מבינים איך חלק יכולים להגיד את זההמלחמה Zלוכד היטב את האווירה של אפוקליפסת הזומבים. האמת היא שאין מתח בהסתובבות במפות, שכן הזומבים אינם מייצגים שום הפתעה באיטיות החונקת ובחוסר התועלת הכללי שלהם (לא בכדי ה-PKs מתעלמים מהם לחלוטין, ומתרכזים רק בהריגת שחקנים אחרים).
אם רוצים, אפשר להתקבץ עם שחקנים אחרים ולהתמודד ביחד עם הסכנות (תיאורטית מדברים על משחק שיתופי), אבל לא ברור למה ולהשיג מה. בקיצור, לדעתנו אנחנו עומדים בפני אסון מוחלט, אבל נדבר על זה שוב בתגובה... אה לא, רגע. כמעט שכחנו: הרמאים! מעולם לא ראיתי תואר עם יותר רמאים מאשרהמלחמה Z! מישהו בטוח חושב שרמאים הם לא אשמתם של המפתחים. נכון, אבל המפתחים הם שצריכים להכין מערכות נגד רמאים כדי להגביל את התופעה וליישם איסורים המוניים במידת הצורך. עם זאת, כל זה לא קורה עםהמלחמה Z, כאשר היחידים שנאסרו הם משתמשים שמנסים להתלונן על המצב העגום של המשחק עליו שילמו.
מסקנות
המלחמה Zזהו הניסיון המרושע לנצל את ההצלחה של מוד חינמי, DayZ, על ידי הצעת נוסחה דומה לשחקנים נלהבים שאינם מודיעים לעצמם. על הנייר הקונספט זהה, אבל על המסך אנו מוצאים את עצמנו מתמודדים עם אחד מאותם עיסה של וקטורים רקובים שעושים היסטוריה. אין ולו היבט אחד שניתן להציל מכל ההפקה ולא רואים סיכויי שיפור שיכולים להרים אותו מעט מהביוב האיכותי בו הוא נמצא, גם מעצם העובדה שחצי מערכת משחק חסר, החלק הקשה ביותר וגוזל זמן ליצירה ויישום. יתר על כן, מודל המיקרוטרנזקציות הוא כל כך חצוף ושגוי שהוא ממש עיצבן אותנו, עם מלכודות שהוצבו בכל מקום כדי לאלץ את השחקן להוציא יותר כסף, בנוסף לזה שצריך כדי לרכוש את המשחק (זה לא free2play). הימנע מזה כמו המגיפה, או תן אותה למי ששונאי אותך.
מִקצוֹעָן
- מויולי היה עירום כשהוא הקצה אותו
- למרבה המזל הוא התלבש אז
- אבל באמת קיווית לבטנה כסופה?
נֶגֶד
- מערכת הפרימיום היא שוד מתמשך
- מערכת המשחק יושמה רק למחצה
- מבחינה גרפית מדובר במגפה חברתית
- המשחקיות לא קיימת
- המשחק הזה לא קיים
דרישות מערכת PC
בדיקת תצורה
- צוות המערכת משתמש במחשב האישיASUS CG8250
- מעבד Intel Core i7 2600
- 8 GB בזיכרון RAM
- הורד את NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
- מערכת הפעלה ווינדוס 7
דרישות מינימום
- מערכת הפעלה: Windows 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
- מעבד: 2.4GHZ Quad Core ומעלה
- זיכרון RAM: 4GB
- סרטון לוח זמנים: Nvidia GTX 460/ATI Radeon HD 5850
- שטח דיסק: 3 GB
- DirectX: 9.0c