סיוטים של אתמול והיום

מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. רימאסטרינג. העברה. זה תמיד מורכב להתמודד עם טרמינולוגיה טכנית עדכנית שאינה מאפשרת שגיאות מכיוון שהיא משחקת עם זיכרונות ונוסטלגיה, שני מרכיבים בסיסיים עבור כל חובב משחקי וידאו מהעבר. רק צעד אחד ואתה עושה את הטעות של לשפוט מוצר על מה שהוא לא, או לבקר אותו על פגמים שהם למעשה זרים לפילוסופיית העיצוב מחדש הנוכחית שלו.

זו רצפת זכוכית שאנו יוצאים אליה על ידי דיבורים עליהקולקציית Silent Hill HD, הצעה מחודשת בהגדרה גבוהה של הפרק השני והשלישי של סאגת הפסיכו-אימה פר אקסלנס, שפותחה לרגל המאורע על ידי אולפני Hijinx (Frogger Terurns, Vandal Hearts: Flames of Judgement). אוהדים מוערכים של הדור האחרון אפוא חוזרים לומר את דעתם למעריצים החדשים והמתאימים של היום, עייפים ממונופול של ז'אנרים של משחקי וידאו שלא משאיר מקום לנישות מלוכלכות, אפלות ומפחידות שבהן הם יכולים לחוות את הפחדים העמוקים ביותר, הנפשיים. אֶחָד. טולוקה, ברוקהייבן ומקומות היסטוריים רבים חזרו, אבל נראה שמשהו השתנה.

פעמיים במעלה הגבעה

מי זוכר את ג'יימס סנדרלנד, גבר כריזמטי אך מדוכא שמחפש את אשתו עם רק המכתב האחרון שלו ביד? קונאמי מברכת אותך אל מולטי-יקום המצוקה של Silent Hill 2, ומציעה כבר מההתחלה את האפשרות לבחור אם לשחק את הסיפור הראשי, מכתבים מגן עדן שקט, או את הספין-אוף המתמקד במריה, Born from a Wish והאירועים סביב המעורבות שלה לפני ואחרי הפגישה עם ג'יימס. אבל אם זה תמיד תענוג למצוא את עצמכם מופתעים מהלכלוך הלא בריא של הסביבות המוצעות, בין אם מדובר בחדרי אמבטיה צבועי חלודה ודם או בניינים עם ריהוט דקדנטי רקוב, מעניין עוד יותר לפתוח את האוזניים לחדש לגמרי. דיבוב שנוצר לרגל האירוע.

מעריצים היסטוריים יוכלו לבחור אם לשחק את הפרק השני הזה עם הקולות המקוריים של אז, אבל העבודה שנעשתה כדי לתת איכות למשחק האקוסטי היישומי החדש היא בלתי ניתנת להכחשה, עם טונים ועוויתות קרובים יותר לסרטים של היום מאשר היו ב- זְמַן. על ידי שמירה על עין פקוחה, אי אפשר שלא להבחין באי התאמה קלה בדיבוב החדש לעומת תנועת השפתיים בסצנות ההפסקה, אבל בהתחשב בכך שלפעמים אפילו הפקות כפול או משולש A של היום מציגות פגמים בסנכרון ופילוס האודיו במיקס, אי אפשר לומר בוודאות מסיבה זו להעניש מוצר שהוא עדיף מבחינה איכותית על מקבילו מהדור הישן. דמעה יורדת בין מילים לזיכרונות כאשר אתה מבחין עד כמה היו המפתחים היפנים של אותם זמנים מלאי השראה ונלהבים, עם הגדרות ומשחקיות שנועדו להישאר משעשעים לאורך זמן. בלתי נשכחים הם הרגעים האלה של Silent Hill 3 בילה עם הת'ר בתוך פארק השעשועים לייקסייד, שבהם הסטייה המנטאלית והאמנותית של Team Silent בשילוב עם התאורה החלקית המיומנת ונקודות החושך המוחלטות שעדיין היום מכניסות אדם ליאוש כמו מעט אחר. אלסה, קלאודיה, קרוסלת הבשר הפרוורטית וכל המפלצות המתועבות חוזרות לקבל את פני השחקנים לכת של Silent Hill ולתחבולות האפלות שמאחוריהן מסתתרת עלילה למבוגרים שאינה מתאימה לבעלי לב חלש.

היקום המוצע של ברזל, מחלות ודיכוי של הפרק השלישי באוסף זה מדגיש מאוד את הדרך הייחודית שבה Silent Hill 3 מצליח, אתמול כמו היום, לכלות את מוחו ולבו של השחקן, עם אותו מצב מתח בכל מקום שרודף אחרי נקודות בטוחות לכאורה, מתפללים שהלפיד לעולם לא יאיר את האויב שברקע פולט התנשפויות וצרחות של ממדי מוות רחוקים. שוב הערה על האודיו: בניגוד לפרק השני, לפרק השלישי של Silent Hill Konami אינו מאפשר לשחקנים לבחור את הדיבוב הישן או ליהנות מהחדש, שכן היחיד שנוכח הוא זה ששופץ לאירוע, אשר עם זאת , זה באיכות טובה.

Trofei פלייסטיישן 3

האוסף מחלק את רשימת הגביעים שלו בין הפרקים, בהתאמה 28 ב-Silent Hill 2 ו-22 ב-Silent Hill 3. הגביעים של הפרק השני מתמקדים בסופים השונים הניתנים לנעילה, בבחירות להרוג או לא להרוג אויבים מסוימים וב- כמות מפלצות שתתגבר עליהן במהלך המשחקים השונים. הפרק השלישי שם דגש על הזמן שלוקח לנצח כמה יריבים, הסיומים שיסתיימו ועל כלי נשק מיוחדים ספציפיים הפזורים ברחבי העיר.

חושך בחדות גבוהה

גורלו של רימאסטר HD לפעמים מובן מאליו, נאלץ אפריורי להתמודד עם העומס הטכני שהוא מביא איתו. עבודה כפולה אפוא, אשר מציבהקולקציית Silent Hill HDמול מקביליו המקוריים שמרכיבים אותו, במטרה לקבוע האם העבודה שמבצעים אולפני Hijinx בשלב הניקוי והמודרניזציה של הטקסטורות, האנימציות וכל מה שמעסיק את העין מביאה בסופו של דבר לתוצאה נעימה. התשובה חיובית ללא תקנה, למרות כמה גורמים המונעים מניתוח טכני להיות ללא שום הערה של חסרון.

העין המומחית של אלה ששיחקו את שני הפרקים באותה תקופה לא יכולה שלא לשמוח על העדכון הטכני של חלקים מסוימים, עם קטעים מועשרים במרקמים חדשים נוצצים ומקושטים בתאורה נקייה יותר שגורמת לחקור סביבות לחושך, במיוחד ב-Silent Hill 3, כאשר העבודה שנעשתה כמעט מובילה את השחקן לפקפק אם זה או אחר היה אי פעם כל כך נעים להסתכל עליו. מעין קישוט לפיכך, שבו ניתן לראות מיד את הגדלה של ההגדרה על דגמים, חפצים וחלקים מהרקע, עכשיו הרבה יותר מהנה ומוגדר מהמקביל. הכל ייראה מושלם, פרט לכך שהניקוי והניקוי הכלליים מובילים בהכרח לרגעים שבהם דיכוי הערפל בסביבות החיצוניות, הנראה במיוחד ב-Silent Hill 2, פחות ממה שהיה במקורות של הדור האחרון, במיוחד נגמר. מרחקים ארוכים, שבהם הפחד מהלא נודע מוחלף כעת בקצוות רחוקים מוגדרים היטב שמסירים קצת את הריגוש. הפגם שבאמת מדהים הוא איך, במיוחד ב-Silent Hill 3, קצב הפריימים כל כך משתנה ברגעים מסוימים. המינימום שניתן לצפות מרימאסטרינג בקונסולות הרבה יותר חזקות מהקודמות הוא ללא ספק מספר גבוה באופן עקבי של פריימים, שלכן לא מכביד על המשחק אבל הופך אותו לזורם ומהנה.

למרבה הצער, ההרפתקה של הת'ר, הרבה יותר מזו של ג'יימס שסובלת הרבה פחות, פגומה על ידי כמה רגעים (למרבה המזל מעטים) שבהם הפריימים של המשחק יורדים בצורה מדהימה, מה שמקשה מאוד על תנועה, להילחם ולחקור, עם בעיות הקשורות לאודיו ולסאונד אפקטים, שאינם נקיים כמו בשאר ההרפתקה, ובכך מציעים מערכת משחקים שקשה לנהל במצבים אלו. פגמי תכנות ללא ספק, למרבה המזל מדי פעם, אך בהחלט משאירים ספקות מדוע הם לא בחרו לנקות את המשחק לחלוטין, ובכך להפוך אותו לחוויה מוחלטת עבור מעריצים ותיקים וחדשים. האודיו הבסיסי, למעט הרגעים שתוארו לעיל, הוא כמו תמיד מדהים; אפילו אחרי שנים, המלודיות של ימאוקה מדהימות כמו כל הנדסת הסאונד שמתלווה אליה, עם רעשי רקע שעכשיו בדולבי 5.1 מרכיבים בצורה ראויה שתיים מהרפתקאות האימה היפות ביותר אי פעם.

מסקנות

גרסה שנבדקה: פלייסטיישן 3

למרות שאינו נקי מפגמים, הקולקציית Silent Hill HDהמוצעת על ידי Konami היא הדרך האידיאלית להחיות את השורשים הטובים ביותר של המותג. הרצון לחוות את התחושות והמשחקיות של העבר באור חדש מעורבב עם מגזר טכני מחודש נותנים משמעות לחזרה לאותה עיירה מופרעת ומרתקת. בן עשר ועדיין נראה כל כך טוב: זה מה שאתה צריך לרצות מכל פרק של Silent Hill.

מִקצוֹעָן

  • עדכון גרפי מעולה
  • דיבוב חדש
  • הרבה עבודה נעשתה בשלב הניקיון...

נֶגֶד

  • ...אבל לפעמים נקי מדי
  • מדי פעם נפילות מסגרת פתאומיות
  • אין פרק ראשון