סדרת Xbox

מיקרוסופטחשף אתמפרט טכנישֶׁלXbox Series X: Zen 2 ו-RDNA 2 על "קפיצת הדורות הגדולה ביותר של SOC ו-API שעשינו אי פעם עם מיקרוסופט", אמר סבסטיאן נוסבאום, סגן נשיא ועמית בכיר, מוצרים וטכנולוגיות למחצה מותאמים אישית ב-AMD

בפוסט ארוך מאוד שננתח בקרוב, יש למיקרוסופטנחשףסדרת ה-Xbox החדשה

בואו נתחיל ממאפיינים טכנייםל-Xbox Series X:

  • מעבד - 8x ליבות @ 3.8 GHz (3.66 GHz עם SMT) מעבד Zen 2 מותאם אישית
  • GPU - 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz מותאם אישית RDNA 2 GPU
  • גודל המות - 360.45 מ"מ
  • תהליך - 7nm משופר
  • זיכרון - 16 GB GDDR6 עם אוטובוס 320mb
  • רוחב פס זיכרון - 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
  • אחסון פנימי - 1 TB Custom NVME SSD
  • תפוקת קלט/פלט - 2.4 ג'יגה-בתים לשנייה (גולמי), 4.8 ג'יגה-בייט לשנייה (דחוס, עם בלוק דחיסה מותאם אישית של חומרה)
  • אחסון ניתן להרחבה - כרטיס הרחבה של 1 TB (תואם בדיוק לאחסון הפנימי)
  • אחסון חיצוני - תמיכה בדיסק קשיח חיצוני USB 3.2
  • כונן אופטי - כונן Blu-Ray 4K UHD
  • יעד ביצועים - 4K @ 60 FPS, עד 120 FPS

ממה שאנחנו יכולים לראות, מיקרוסופט אישרה את המשפחה שאליה שייכים המעבד וה-GPU: בהתאמה מעבד מותאם אישיתזן 2ומעבד וידאו מותאם אישיתRDNA 2נוצר בתהליכים של 7 ננומטר.

מעניין גם לראות כיצד הדיסק הקשיח הפנימי מאפשר להעביר נתונים של 2.4 גיגה-בייט/שניות המוכפלים בזכות דחיסת חומרה ושישחריץ חיצוניכדי להרחיב עוד יותר את האחסון הפנימי.

לבסוף, מיקרוסופט רוצה לשאוף שיהיו משחקים שיפעלו4K זה 60פריימים בסיסיים לשנייה, משאירים אפשרות פתוחה להגיע ל-120 פריימים לשנייה.

מיקרוסופט אמרה שחלק מהיתרונות שיהיו לנו אפשרי הודות לאינטגרציה ההדוקה בין החומרה לתוכנה שתבטיח למפתחים 100 ג'יגה-בייט של נכסי משחק זמינים באופן מיידי. נכסים אלה יאפשרו להם לגשת לXbox Velocity Architecture, טכנולוגיה שאמורה להעמיד לרשותם הרבה יותר זיכרון פיזי, אלמנט שעשוי לשנות את ההתפתחות לנצח.

ארכיטקטורת ה-Xbox Velocity מורכבת מארבעה אלמנטים: NVMe SSD מותאם אישית של Xbox, חומרת דקומפרסיה ייעודית, ממשקי API חדשים של DirectStorage, ו-Sampler Feedback Streaming (SFS). המתאם ההדוק הזה בין חומרה לתוכנה ישפר באופן דרמטי את היכולת לעשות זאתנְהִירָהשל נכסי משחק, ביטול זמני טעינה והפיכת נסיעה מהירה למהירה מאוד.

באשר לתאימות לאחורמיקרוסופט מבטיחה זמני טעינה טובים יותר למשחקים ישנים יותר, קצב פריימים יציב יותר, רזולוציה גבוהה יותר ואיכות תמונה טובה יותר. צוות התאימות עובד כל הזמן על טכניקות חדשות לשיפור הקטלוג הישן כאשר הוא ינוצל ב-Xbox Seriesפחות או יותר מאשר ישירות את כל שמועות העבר.

כל האביזרים, שמירה והתקדמות עםXbox Oneיועבר ל-Xbox Series

עם זאת, אלו שני הסרטונים שפורסמו על ידייציקה דיגיטליתsu Youtube.