Xbox Series X ובפנים Xbox: שיקולי נפש קרה בין ציפיות, אכזבות ומחלוקת

נושא הדיון העיקרי שחלף כעת נראה שהוא עדיין זהבתוך Xbox, עם תור המחלוקת שהתעוררה מסיבות שונות ואשר הביאו גם סקירה כללית של הציפיות עלהבאו אנו יכולים לדבר בשקט על "סופת חרא" במקרים אלה, בהתחשב בכך שהתגובות לאירוע היו שליליות בדרך כלל, עד כדי כך שרבים מרבים נאמרו שזה היה הטעתה האמיתית הראשונה של מיקרוסופט בתהליך תקשורתי של התקרבותסדרת Xbox xשהפתיע עד כה להפתיע. אבל האם זו באמת טרגדיה כזו, כלומר למחלוקות יש את כל התחושה הזו? אנו יכולים למעשה לחלק את הביקורת בשתי קטגוריותשיש להם אלמנטים שונים בהחלט של התבונה: מצד אחד אלה שהתלוננו על מחסור המשחק מול אירוע שנראה כי מתמקד אך ורק בזה, מצד שני, אלה שהתאכזבו מהתכנים, שאכזבו את אלה שציפו לראות קפיצה דורית המסוגלת להשתייך לכולם.

בנושא הראשון אין הרבה מה להגדרה: למעשה שלמשחקמעט נראה ומיקרוסופט ללא ספק טעתה בהדגשת מילה זו בתקופה של התקרבות ל- Xbox הפנימי. לטובת החברה והגדולה החלקית שלה ניתן לומר שלמען האמת, ההייפ הותקן מעל הכל על ידי התקשורת מכיוון שהתקשורת המוסדית הפקידה באופן משמעותי לציוץ רשמי פשוט והתייחסות קצרה בתוכנית האירועים הגדולה שסופקה מכאן ועד לשחרורו של Xbox Series. ההכרזה על האירוע שהופנה. בכל מקרה, אנו מקווים שמה שקרה לדחוף את מיקרוסופט וסוני (אך גם Ubisoft וכל השחקנים העיקריים בענף) כדי להשתמש יותרתשומת לב ושקיפותבהודעות ובעיקר זה מבהיר כי המשתמשים הקשובים והנלהבים ביותר מעדיפים לעיתים קרובות לראות משהו מהמשחק יותר מאשר סרטון קולנועי מרהיב, כדי לקבל מושג למה הם מחכים, גם מכיוון שכל שדרוגים לאחור (אמיתיים או חזקים) שיכולים להופיע במהלך הפיתוח יכול להיות בומרנג הרסני ביותר.

Xbox Series X   Boot Screen


בפרט, זה די מזעזע לגלות כיצד רב -לאומי של הקליבר של מיקרוסופט מסוגל לבצע אטָעוּתהערכה דומה, עם כל צוותי התקשורת עליהם הם ככל הנראה יכולים לספור אפילו רק באשר לחטיבת ה- Xbox. ברור כי הכאוס התקשורתי מונע, בימינו, גם על ידי מצב החירום בו כולנו מוצאים את עצמנו נאלצים לחשוב מחדש ולארגן מחדש את הגישה והצגת התוכניות של הג'נרל הבא, אך שגיאות מסוימות נראות גסות בהחלט. קצת ממה שקרה לסוני עם המצגת המפורסמת של PS5 על ידי מארק סרני, עליו ניתן למעשה לעשות את אותם הערות מבחינת ההכרזה, הציפיות והאכזבה כתוצאה מכך.

על האכזבה המקושרת למשחקים שהוצגו, השאלה הופכת בבירור יותר סובייקטיבית. כדי לומר את האמת, אירוע שתוך פחות משעה וללא הרבה Fanfares מציג 13 משחקים חדשים, שרובם למעשה מעולם לא נראו לפני כן, בקושי יכולים להיחשב לאכזבה כיום, במיוחד עבור אלה שעקבו אחר האחרים בתוך Xbox בעבר ולדעת כיצד האירוע בדרך כלל מאורגן. האכזבה עלתה אצל אלה שהיו מצפים לכולםמשחקי קליבר גדוליםאך למען האמת, מצגת שהתמקדה בהפקות שאינן עניות הייתה צפויה, בהתחשב בכך (למעט הצדדים הראשונים שעבורם כבר הוכרז אירוע נוסף ביולי) גם הצד השלישי מפוזר בכמות ניכרת של אירועים המתוכננים לאביב/קיץ זה. מעבר לאירועים של מיקרוסופט וסוני, אפילו המו"לים הבודדים ככל הנראה יקבלו כל אחד מהם מרחב מתאים משלהקולקטיב גרילהאו האירועUbisoft Forwardהוכרז רק היום) בו ניתן להציג את החומרים הפרופיליים הגבוהים שתוכננו ל- E3 2020 ו- Gamescom 2020. בקיצור, זו הייתה מעל הכל בעיה של ציפיות מצערות.

יש אז לומר כי אם כן, בהתחשב בגודל ההפקות שהועלו והעובדה שרבים מהמשחקים שהוצגו צפויים להשתחרר ישירות ב- Xbox Game Pass, המצגת עם זאת הדגימה פרנסיות משמעותית של האינדי והסצנה הכפולה זו לצד זו עם הצגתם של אחת מהמשחקים הגדולים ביותר, שמוצגים את הדומם של הדומם הראשון.