Xbox Series Sמתגלה בבהירות רבה דרך אוִידֵאוֹממיקרוסופט שממחישה אתמפרט ותכונות חומרה רשמייםשל קונסולת הדור הבא החסכונית החדשה, ככל הנראה.
ג'ייסון רונלד, המעצב הראשי של סדרת ה-Xboxמסוף הדור הבאבמלוא מובן המונח, לאחר שנבנה עליואותה ארכיטקטורהמה שמאפיין גם את סדרת ה-Xbox
ל-Xbox Series S יש כמעט אותו דברמעבדשל Xbox Series
ההבדל העיקרי מתגלה אפוא ב-GPU, שנראה פחות חזק מסדרת ה-XboxRDNA 2עם האצת חומרה ייעודית למעקב אחר קרניים, הצללה רשת והצללת קצב משתנה (VRS) כמו אחותה הגדולה.
עם זאת, כל זה מצטמצם כדי לספק ביצועים מיטביים1440p ו-60 פריימים לשנייה, עם אפשרות להגיע ל-120 fps, בעוד Xbox Series ההבדל לגבי ה-GPU טמון אפוא במספר ה-CUs, כפי שמודגם בטבלת ההשוואה המסכמת להלן: הארכיטקטורה זהה אך ה-United Computes ב-GPU הם 20 במקום 52 הקיימים בסדרת ה-Xbox הנמוכים יותר.
הבדל נוסף הואאַיִל: ל-Xbox Series S יש זיכרון RAM של 10 GB GDDR6 (224 GB/s) המפוצל ל-8 GB של זיכרון מהיר יותר במהירות 224 GB/s ו-2 GB במהירות 56 GB/s, כנראה שהוקדשו למערכת במקום ל-Xbox Series ב-560 GB/ s ו-6 במהירות 336 GB/s). Xbox Series S גם תומך באופן מלא במערכתXbox Velocity Architectureעם כל האביזרים, כלומר השימוש ב-DirectStorage API המשולב וב-Sampler Feedback Streaming בנוסף לבלוקי החומרה המוקדשים לפירוק בזמן אמת של נתונים מה-SSD.